英雄联盟哨兵之殇跟王者荣耀哪个好_英雄联盟哨兵之殇
1.英雄联盟哨兵之殇出装,符文,天赋是坦克的
2.哨兵之殇的介绍
3.现在英雄联盟哨兵之殇好用么?
4.lol哨兵的大被技能打断后有伤害吗,努努的呢。
5.英雄联盟中单哨兵之殇,符文,天赋,出装。拜托各位大神
出门带回蓝,先出了圣杯,Q先加起来然后加W,Q前期压线十分可观,可以带个眼打草丛里的英雄,E是用来加速的,输出一般。然后对面法师多就果断出深渊女妖自然,物理多就乖乖出狂徒和反甲把,其实我建议打得好的话先买个深渊,这样保证输出,W的护盾前中期物理的都伤不了你。
召唤师技能必然闪现,另外一个自己喜欢,打法这样,对面英雄少时就用Q来牵制对手,对面英雄多了准备开团战,你给自己加个盾闪现到敌方的深处然后开R,放的时候注意看谁血少,就立刻连多一下Q给它。
我加的是CD鞋,哨兵的R是神技,见冷却是最佳选择,符文的话选魔抗和护甲。
英雄联盟哨兵之殇出装,符文,天赋是坦克的
当然可以,不过要看你队友在站位和意识。主T的话可以。一般团战一个嘲讽5个人打你,你不肉行吗?但也要看阵容,如果有其他T,你可以出一些AP(哨兵之殇AP加成很高的)当然必要的肉装还是要的。闪现加嘲讽,用的好就是一个逆转 团灭 或者 直接爆本了~~
哨兵之殇的介绍
哨兵是APC的克星 由于自身的被动技能 前期必须要有较高的魔抗 不然对线期就歇菜了 还谈什么狂徒、荆棘神马的。。。圣杯简直就是为哨兵量身定做的 必出
后期如果对面AP强势 自然之力 必出
然后为了防止大招被打断 女妖 提供可观的血量和魔法值 必出
团战期间 哨兵在很多时候是需要闪现到敌方英雄堆里开大的 很大几率被秒 所以春哥 必出
当然如果前中期你方队友给力的话 出不到自然之力基本局面已定
其他的看情况吧 实话说出过春哥 你双抗肯定都过百了 构建一些增加血量上限的装备也不错
符文方面 首选固定魔抗 注意 不是成长魔抗 固定魔抗可以给你在开局就提供可观的魔抗和伤害 真正拖到后期 成长魔抗提供的多出那一点点的魔抗根本不够看
然后是生命上限 天赋里额外增加的138生命值 再加上符文提供的额外生命值 可以让你在前中期更为激进的扮演主T的角色
既然下定决心要做一个T 那红色符文和精华符文也就往T上靠拢吧
本人用哨兵的胜率应该超过70%
现在英雄联盟哨兵之殇好用么?
哨兵之殇·加里奥是《英雄联盟》(简称LOL)中一个英雄,属于英雄联盟德玛西亚城邦。加里奥是个很全面的坦克,相比其他坦克,他有AOE技能可以很轻松地清掉一波兵,同时也能带来不少伤害,又有护盾能保护己方的DPS,还有团控技能让自己在团战中能为团队的胜利奠定基础,但是由于其手短,冷却时间长,注定是不能上赛场风光。
lol哨兵的大被技能打断后有伤害吗,努努的呢。
S3到目前哨兵的地位都一直不算高,这个英雄的本身属性和技能还都不错,但就是不太适合S3的快节奏。
S2哨兵因为被动的原因作为法师克星打中路有一定效果,但S3中路有不少AD刺客,哨兵对他们没一点优势,而且哨兵很吃装备,发育不够好的哨兵团战除了开个大就没什么其他贡献了,而且他的大招很容易被克制,比如乌迪尔盖伦等都可以克制他,同时他的大招极依赖闪现。
优点也有,第一是刷兵比较容易(QE一波兵,配合小圣杯早期线上就能不断刷兵),第二是面对2AP甚至多AP阵容有优势,装备成型后一般的法师基本打不动他,团战有控制有伤害,而且WER三个技能都可以很好地帮助队友,是一个团战能力较强的法坦。
英雄联盟中单哨兵之殇,符文,天赋,出装。拜托各位大神
回复楼主:
英雄联盟中,有很多英雄的技能是需要引导后施放的,哨兵之殇—加里奥和雪人骑士—努努的大技能在施放时,主要分为两个部分:引导和施放。
哨兵之殇—加里奥:他的大技能在引导时,会对范围内的所有敌人进行嘲讽,使所有敌人强制攻击自己。施放时会对范围内的目标造成伤害,在引导期间,加里奥每受到一次攻击会增加5%额外伤害。最多40%的额外伤害。
这个技能在引导时被打断,依然会造成伤害,伤害值为技能固定伤害+被打断为止时间内增加的额外伤害。
雪人骑士—努努:他的大技能在引导时,会对范围内的敌人造成较高的减速效果,以及攻速减缓效果。施放时,会对范围内的目标造成伤害。在引导时,引导的时间越长,施放时的伤害就越高。
努努的大技能最多引导3秒,而伤害的计算方式,也是以每秒为单位进行的计算,也就是说,如果努努引导了2.5秒的时间后施放,那么伤害只会计算为2秒的伤害。
这个技能在引导时被打断,也是会造成伤害的,伤害值取决于技能引导的时间,引导时间小于2秒时,伤害为625(+2.5)魔法伤害;引导时间2—3秒内,伤害为875(+2.5)魔法伤害;引导时间3秒时,伤害为1125(+2.5)魔法伤害。
至于他们俩的大招,相比而言,哨兵之殇—加里奥的大招更加不容易被打断,因为在加里奥的嘲讽时间内,对手会强制对加里奥进行普通攻击,而大多数英雄的普通攻击是无法打断对手技能的。但也并非无法被打断,例如:德邦总管—赵信,在开启Q技能—三重爪击的情况下被嘲讽,那么他在强制攻击加里奥时,同样会触发三重爪击的击飞效果,打断加里奥的引导;德玛西亚之力—盖伦,在开启Q技能—致命打击时被嘲讽,在攻击加里奥时也同样会触发沉默效果,打断加里奥施法。
努努的大技能比较容易被打断,因为对手只是被减速,而不会有其他任何限制,因此对手可以很轻松的利用控制类技能来打断努努的施法。所以努努在开启大技能的时候,需要选择合适的时机进入战场开启,才能做到大技能的用处最大化。
以上就是为楼主做的一点分析了,希望能对楼主有所帮助。
符文红色法穿。精华法强。蓝抗或成长魔抗,**护甲或回蓝(推荐护甲,不然你的大自己也很伤。)天赋我是10 9 11 哨兵不是爆发法师,攻击天赋点出法穿。防御天赋魔抗3点护甲1点,回血4点,加30血1点。通用天赋点蓝上限和回蓝还有buff增益。这是最稳妥的了。出装,第一个装备最好是圣杯,这样可以QE快速收兵,圣杯的魔抗可以加法强。中单的话就要有点输出了。第一个大件出冰杖,一个Q过去和努努的减速差不多了,撑得血也很有用,再后面就看情况了。最后神装应该是:法穿鞋,深渊权杖,中亚沙漏,冰杖。帽子,冰川护甲。
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