1.王者荣耀新手入门教程

2.王者铭文在哪里弄?

3.王者荣耀入门基础知识王者荣耀玩法基本知识新手玩王者荣耀零基础

4.王者荣耀基本知识有哪些 王者荣耀游戏攻略

5.王者荣耀怎么玩?

6.王者荣耀新手入门常识王者荣耀新手基本常识新手打王者怎么开始学

王者荣耀入门基础知识_王者荣耀入门基础知识技能

熟悉操作,熟悉召唤师的属性特征和铭文等然后进入游戏和电脑对战几局,多看看高手怎么玩熟悉技能装备和团队配合尽量开语音一遍沟通。

1.了解王者荣耀的基本操作,很多人不一定有LOL的游戏经验,所以我强烈建议大家在玩王者荣耀的匹配甚至排位赛之前先过一遍人机的比赛,知道滑竿是怎么操作的,怎么释放技能的。

2.升级开放更多符文位置,王者荣耀和LOL一样,拥有召唤师的技能,也有符文等天赋这里么有了它的多少和等级也是挂钩的,所以早期你按照每日活跃,多拿任务,多升级是很有用的。

3.购买不同位置的英雄,虽然王者荣耀只是手游,但是英雄的种类、数量还是出乎意料的多,跟一些MOBA游戏一样,有不同的类型,可以打野或者当坦克的,你每个位置的都要熟悉几个。

4.记住所有英雄的技能,有时候不单单是你要玩的英雄你要记住,和你一起对线的,你的敌人有什么技能,你也要明白,所以打王者荣耀之前,最好每个英雄点开看一看他们的技能。

5.观看高手的攻略教学,有些英雄技能也许你是知道了,但是你不知道怎么去连招,比如孙膑的,关羽的,可能他们的连招顺序你很糊涂,没关系,游戏里观战看看段位高的高手们怎么玩的。

6.跟好友一起语音练习,英雄全部买好了,该怎么玩怎么连招的也知道了,不要一个人单独的开始,和好友一起组队吧,他们也可以照顾你,语音配合,胜率也会大大的提高了。

7.利用排位赛证实自己的实力,慢慢的熟悉游戏了,等级也越来越高了,经验有了就可以试试看排位赛了,排位赛是有一个排行榜的,可以看出谁的实力高低,我们找机会证明我们自己。

王者荣耀新手入门教程

新手《王者荣耀》入门玩法攻略如下:

1、王者峡谷中从上至下分为上中下三条路。而在各条路之间还遍布着野怪与草丛,击杀它们不仅能获得经验与金币,并且像红、蓝buff等还能为自己提供增益效果,至于暴君,主宰的了解对于新手来说不用着急。

2、上路大部分情况下是一个人,由于王者峡谷镜像的关系我们对上的是地方下路的双人组,所以前期(一般为前5分钟或者更长)需要稍微怂一点。

在保证安全的情况下吃兵线所带来的经验与金币(你得有钱,才能买装备,有好装备才能打得过敌人),因此我们所选用的英雄一般为坦克,战士等英雄,出装一般为半输出半肉或全都是防御类型装备。团战时才能抗住伤害并搅乱敌人后排。

3、中路一直都是一个法师为主,法师主要使用技能来提供伤害,所以需要经济与蓝量支持,如果两个人在中路的话会分担经济与经验值,由于中路两边都是草丛。

需要时刻小心草里冲出敌人偷袭,所以需要中路玩家有良好的意识,出装方面为法术输出装备,可以在最后补一件防御的装备,但最多只限于一件,不然会影响自己的输出伤害,但由于法师的没有防御装备,所以也很容易被击杀。

4、下路一般为射手和一起,(与上路镜像同理)2打1会比较有优势,因此要利用射手打的远的特性多消耗敌人与防御塔的血量,但是由于有优势原因位置会稍远离自家防御塔,所带来的危害就是从草里冲出几个敌人打你们个措手不及,所以在兵线清完时要时不时在草里看看视野,还要多观察小地图敌军的位置。

王者铭文在哪里弄?

王者荣耀新手入门教程:

1、熟悉装备,所有装备都要有了解。至少要了解最常用的转隔壁。

2、抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。

3、了解在游戏中出装的顺序。而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的,一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。但是在获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的。

4、出装是随动的,不是一尘不变的。面对敌人不同的伤害类型,不同的特点针对出装,这是以后要说的。如果你是个萌萌的小鲁班,对面有李白和兰陵王,当你出了件末世和鞋,发现他们杀了好几个人,如果想赢,这时候赶紧出一件不详,再出攻击装。

新手技巧攻略

1、使用恢复技能时如果受到伤害回复会被打断。遇到过很多次这样的队友,明明可以先回到安全的区域使用恢复技能,但是却呆在小兵堆里使用恢复技能,结果被小兵打了,导致浪费了一次回复的机会。

2、千万不要独自面对防御塔,当我们想要攻打敌方防御塔时,要先让己方小兵进入防御塔的攻击范围,这样防御塔就会先攻击小兵了。不过当看见小兵快死光了,我们还是需要尽快走出塔的攻击范围,以免收到塔的攻击。

王者荣耀入门基础知识王者荣耀玩法基本知识新手玩王者荣耀零基础

设置《王者荣耀》铭文的步骤如下:

操作环境:华为畅享20、HarmonyOS2.0.0、《王者荣耀》8.3.1.9等。

1、首先玩家点击主页下方的备战图标。

2、然后点击左侧栏的铭文。

3、之后即可进入到铭文配置界面,选择要设置的铭文即可。

《王者荣耀》的入门级知识介绍:

一、英雄的种类

1、战士:普通战士都会移动或者是远程攻击。多个短暂的眩晕和击退。

2、刺客:敏捷、血量、爆发力、控制力、攻击力都要比战士高。

3、MT:血量和防御力都很高,技能的控制力要比战士高,没有远程技能,伤害也不高。

4、:其技能包括增加队友的护盾、移动速度、攻击力等。或有很高的控制力,但是很少造成伤害。

5、法师:广义上讲,法师就是法师。在游戏里,大部分的法师都是指伤害高,控制强,而且大部分都是远程职业。

6、弓箭手:远程进攻,也分为锁定射击和锁定射击。一种是手动释放,可以在没有目标的情况下施展,但不一定会被击中。只有在锁定了目标之后,方能发动攻击,而且是命中。高伤害,不强的防御,不太强的生存能力,现在主要是以物理攻击为主。

二、英雄专长

1、冲锋:附带冲锋的技能。

2、群控:强大的控制力,稳定,覆盖范围广。

3、收割:该技能附带一次死亡,对一个残血的英雄造成一次重创。

4、团队加成:可以增加队友的属性或者消除负面状态。

5、远距离消耗:射程、高伤害、低生命值。

6、吸血:可以将攻击变成自己的生命值。

王者荣耀基本知识有哪些 王者荣耀游戏攻略

王者荣耀入门基础知识王者荣耀玩法基本知识新手玩王者荣耀零基础。王者荣耀中,作为新手的你,千万不要错过接下来这篇文章哦,这里面讲了教你迅速了解游戏中的规则和常识哦。下面一起来看看吧!

常用词汇

在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。

“AD,AP,ADC,APC”

AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。

AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。

ADC,最强物理输出单位。

APC,最强法术输出单位。

“上路,中路,下路,高地”

上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

“打野,野区,buff,反野,主宰,暴君”

野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。

主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

“补刀、gank(抓人)”

补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。

“第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀”

第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。

短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。

一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。

经济奖励

游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。

近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。

远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。

炮车:120G左右,与角色等级挂钩。

超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。

防御塔:70G。

经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。

红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。

蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。

英雄:200G。

小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。

为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。

结算后荣誉

超神:杀死七个人且中途没有阵亡。

无畏之盾:承受伤害最多

庇护之光:助攻数最多

杀戮之影:击杀最多

破军之矛:输出最多

富可敌国:金钱最多

(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。

KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。

MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方

最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。

位移

位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。

霸体状态

即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。

顺风、逆风

敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。

兵线、控线

水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。

游戏规则

1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。

2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。

3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。

4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。

5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。

英雄分类

英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

英雄特长

包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。

突进:技能伴有突进能力

团控:控制能力强,稳定,且范围大。

收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

英雄期段

中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。

后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。

这是游戏中最基本的规则,许多规则可以通过长时间的游戏慢慢总结出来的。本身说游戏本身就是一个探索的过程,通过探索就可以发现许多新的事物。

王者荣耀怎么玩?

经济:游戏里小兵、野怪、击杀英雄都是可以获得金钱和经验。

结算后荣誉:游戏结算时会根据你在局内的表现作出判定。

位移:位移包括闪现和突进,这个一般取决于玩什么英雄。

霸体状态:就是免疫眩晕和减速的状态,在霸体状态下也可进行攻击。

顺风逆风:敌方防御塔大于我方称谓逆风,反之顺风。

兵线:水晶会不断产生小兵对线路的敌方进行攻击,会带线、控线很重要。

英雄:英雄分为战士、法师、刺客、、坦克、射手。

王者荣耀基本知识新手必备20条知识:

1、野怪是什么

野怪是指游戏野区里存在的生物,能够提供大量的经验和部分金币,如红蓝石像、野猪、暴君、主宰、河道乌龟、鸟等

2、兵线是什么

兵线是指敌我双方水晶出发的小兵,一共有上中下三条兵线,能够提供大量金币和部分经验,兵线入塔后,玩家能够更轻易地推塔,并且承受防御塔的攻击

3、buff是什么意思

buff是指属性增益,打野区的红蓝石像,能够获得对应的红蓝buff,对英雄有极大的属性增益(右侧解释),另外打暴君也可以获得属性buff,获得物理和法术攻击加成

4、青铜白银黄金是什么意思?

是指排位赛的段位,青铜最低,后续段位为白银、黄金、铂金、钻石、荣耀王者、最强王者

5、carry是什么意思?

就是指能够一人带动全场节奏,属于高玩级别专属,一人就能带全队赢

6、双排是什么意思?

双排就是指两个人一起打排位,同理的还有三排和五排

7、adc是什么意思?

adc就是物理输出英雄,也就是射手英雄。现阶段后羿、孙尚香、鲁班都属于ADC

8、怎么才能打赢对手

通过杀对方玩家,杀对方小兵,杀双方野怪,最终目的是推掉地方防御塔,就能获胜

9、野怪有什么用

野怪能提供丰厚的经验,打野发育较为安全,而且能够获得等级优势

10、抢人头

抢一个人头有200金币,不过坦克和不建议抢,经济需要优先给输出,只有输出发育的好,才能赢

11、红蓝buff都有什么用

蓝buff减技能CD,加快回蓝速度;红buff增加物理伤害,降低敌方移动速度

12、对方防御塔打人怎么那么疼

前期4级以前,玩家经不起防御塔四五下打击就得领盒饭,所以前期需要“稳住,别浪”

13、游戏中不想玩了可以直接退出吗

绝对不要,中途退出游戏不仅坑队友,而且会对你的信誉产生影响,严重会无法玩游戏

14、怎么打金币

获取金币游戏里有教程,点击右下角妲己,左侧有一个“我要金币”,点击即可知道如何获取

15、怎么获取英雄

英雄可以用金币购买,也可以用点券购买,在商城中直接买即可,另外还可以用英雄碎片兑换

16、铭文搭配

升级后可以搭配铭文,物攻堆物理伤害铭文,法师搭配法术伤害铭文,坦克堆血量和防御

17、购买皮肤

大多数英雄都有专属皮肤,购买后能够提升些许属性,如物攻+10,法攻+10和生命+120

18、打野发育

打野发育能够做到等级碾压,不过不是所有英雄都适合打野,最佳打野为兰陵王、刘备、李白等物理速攻手

19、打暴君

前期打第一条暴君收益非常高,不过建议打野英雄配合其他人一起上,否则,你会被暴君打死

20、注意阵容

不能无脑选英雄,如果都是脆皮,那么就选个坦克,没坦克无法开团,谁开团谁死,如果没有控制,那就选个控制,没控制对面输出没人管,疯狂输出谁都受不了

王者荣耀新手入门常识王者荣耀新手基本常识新手打王者怎么开始学

一、王者荣耀入门

1、什么是野怪

野怪就是野区的怪物,可以给玩家提供丰厚的经验值和金钱,比如红石、蓝石、野猪、暴君、主宰、河道龟、鸟等。

2、兵线是怎么回事?

兵线指的是从敌方的水晶中走出来的小兵,分为三条,分别是上、中、下三条兵线,可以给玩家带来大量的金钱和经验,进入高塔之后,玩家可以更轻松地推进,同时也可以更好地抵挡住敌人的进攻。

3、 buff是怎么回事

buff,就是属性,打野区的红、蓝两色的石头,都会得到相应的红色和蓝色 buff,对于英雄来说,会有很大的提升(右边说明)(右边说明),而打暴君的时候,还会得到一些属性 buff,增加物理伤害和魔法伤害。

4、青铜、白银、黄金代表着什么?

是排位赛的排名,青铜是最弱的,其次是白银,黄金,铂金,钻石,荣耀王者,最强王者。

5、什么叫 carry?

一个人就能掌控全局,是高端玩家的专利,一个人就能带领一支队伍获胜。

6、什么叫双排?

双排,就是两个人一起玩,同样的,三排、五排也是一样。

7、什么叫 adc?

adc,指的是一个物理系的英雄,也就是弓箭手。目前来说,后羿,孙尚香,鲁班都是 ADC中的一员。

8、如何击败敌人?

击杀敌方的玩家,击杀敌方的士兵,击杀两边的怪物,最后的目标就是摧毁防御塔,获得胜利。

9、打野怪有用吗?

野怪可以给玩家带来大量的经验值,也可以让玩家在野外更加安全,还能提升自己的等级。

10、抢人头

抢夺一个人头可以获得200金币,但是不推荐去打坦克和,主要是输出职业,只要有足够的 DPS,就能获得胜利。

11、红色和蓝色的 BUFF是怎么回事?

减少魔法冷却时间,加速魔法恢复;红色 buff提高物理攻击,并减慢敌人的移动速度。

12、为什么对方的防御塔会这么痛?

在4级之前,玩家在防御塔的攻击下撑不过四五次,只能吃盒饭,所以在游戏初期,大家都要保持冷静,不要轻举妄动。

13、如果你不想在游戏里继续游戏,你能不能下线?

千万别,如果你中途下线,不但会给你的队友带来麻烦,还会影响你的声望,严重的话,还会让你失去继续玩下去的机会。

14、如何打钱?

获取金币,游戏中有教程,点击右下角的妲己,左边是“我要金币”,按一下就能获得。

15、如何获得英雄?

英雄们可以用金币或者点券来购买,可以在商店里买到,也可以通过英雄的碎片来兑换。

16、铭文的搭配

升级后可以与铭文、物攻、法系、法系、坦克的血量和防御力相匹配。

17、购买皮肤。

大部分的英雄都有一个特殊的皮肤,可以通过购买来增加一些属性,比如10点物理攻击,10点魔法攻击,120点生命值。

18、野区的发展

打野的发育可以让玩家的等级优势更大,但是并不是每一个英雄都适合打野,比如兰陵王,比如刘备,比如李白。

19、暴君之战

在初期杀一只暴君的时候,会有很大的收获,但是我建议你和其他的玩家一起上,不然的话,你会被暴君干掉的。

20、注意阵容

选择英雄不是傻子,如果都是脆皮,那就选择坦克,没有坦克的话,团队就是死路一条,没有 MT的话,就只能选择控制,没有 MT的话,就只能用控制技能了。

二、王者荣耀的入门级知识

1

英雄有六种,战士,法师,刺客,,坦克,弓箭手。

战士:普通战士都会移动或者是远程攻击。多个短暂的晕眩和击退。

刺客:敏捷、血量、爆发力、控制力、攻击力都要比战士高。

MT:血量和防御力都很高,技能的控制力要比战士高,没有远程技能,伤害也不高。

:其技能包括增加队友的护盾、移动速度、攻击力等。或有很高的控制力,但是很少造成伤害。

法师:广义上讲,法师就是法师。在游戏里,大部分的法师都是指伤害高,控制强,而且大部分都是远程职业。

弓箭手:远程进攻,也分为锁定射击和锁定射击。一种是手动释放,可以在没有目标的情况下施展,但不一定会被击中。只有在锁定了目标之后,方能发动攻击,而且是命中。高伤害,不强的防御,不太强的生存能力,现在主要是以物理攻击为主。

英雄专长

包括冲锋、群控、收割、群攻、远程攻击、吸血。

冲锋:附带冲锋的技能

群控:强大的控制力,稳定,覆盖范围广。

收割:该技能附带一次死亡,对一个残血的英雄造成一次重创。

团队加成:可以增加队友的属性或者消除负面状态。

远距离消耗:射程、高伤害、低生命值。

吸血:可以将攻击变成自己的生命值。

2

1,基本设定-屏幕设定

人物轮廓:开镜高度:高

画面质量、粒子质量:首先是平滑,然后是画面。

2,基本设定-函数设定

游戏介绍:游戏介绍:游戏介绍:游戏(不太熟练)

3,动作设定

自由靶(是否存在争议?)

罗盘的施放(精确度)

补兵,推塔。一定要用。)

显示可攻击的头像(可以随意攻击)

最小的生命值,最短的(根据需要,根据英雄的需要,可以自由选择)

指定的区域(通常在小屏幕上显示)

主动出击(有时会造成无法收回的英雄,视需要而定)

转轮敏感度(习惯就好)

手指的位置(所有的按钮都会让你滑动)

头像锁(根据我的喜好,应该是正确的)

4,接口设定

按照熟练程度排列

显示最新的英雄使用情况

在地图的右边摊开(一边走一边指着地图)

右边的出装(可以在路上使用,请关掉说明)

5,定制

说到这,我忽然想起了赵云的时候,三个技能都是因为距离过远而被取消的。因为大多数人都是用手机,所以用小屏幕来操作,实在是太丢人了。有些英雄的技能,可以通过定制来弥补。

解决办法:把关键技能放在2级。

如此一来,赵云就可以很轻松地选择自己的主要技能,而不会出现太大的失误!

在游戏中,在基础设定中将会有更多的

镜片移动-滑动

灵敏度-快速

别的设定就不必多说了

3

1,对装备的熟悉程度,对每一件装备都要有一定的了解!至少要知道最常使用的转角

2,放弃系统建议的装备,选择自己的装备,或者参照大神的装备。(问题:这件装备怎么会有人出?怎么会是一件核心装备?)

3,知道出装备的先后次序。不能因为一件装备,就盲目的去选。首先,大件装备都是从小装备上来的,一开始我们只出了一些小东西,然后就是一件大装备了。不过,在获取金钱的时候,系统给出的建议并不是一定要合成一件,而是要让玩家知道哪些装备是大的,这样才能随心所欲地出。

这是系统推荐的第一件装备,战斧和坚韧鞋子,千万不要随便拿,因为顺序会影响到你的战斗。

4,装备是随机的,不是一成不变的。

大神的装备,只能用来对付绝大多数的情况,而你,很有可能会参与到一小部分的战斗中。在接下来的讨论中,我们将会遇到不同的敌人,不同的攻击方式和特性。在这里,我举个例子,如果你是一个可爱的鲁班,你的对手是李白、兰陵王,而你拿到了一件灭世和鞋子,却被他们干掉了那么多人,你还能拿到推荐的东西?想要获胜,就必须先出一件不祥的装备,然后才能出一套攻击型的装备。

4

1,知己知彼,知己知彼,才是真正的英雄。就算不知道,至少也要先看一看自己的技能,免得被揍一顿。要想强大,就要努力读书。

2,英雄有两种,一种是技能,一种是属性,这两种能力加在一起,就是英雄的特性。

首先是属性:

这就是鲁班1和15的属性对比,没有出装备。红色、蓝色、攻击力、双抗、攻速、回复都会随着等级的提高而增加。

亚瑟也是这么想的,不过他的属性也不是完全相同的,这就是他的属性,他的位置是输出,他的防御力和生命值都比较低,而他的位置是 MT,虽然输了,但是他的血量还是很高的。

而且,你的基础属性也决定了你的输出能力,让你的 MT发挥不出太大的作用。

因此,把角色和自己的角色搭配起来,才能发挥出最大的作用。

其次,就是技能了。

每个英雄都有四个技能,一个是被动的,三个是主动的,当然,这些都是被动的。

被动技能是无时无刻不存在的,多使用一些被动可以让你发挥的更好。就拿娜可露露来说,她的被动能力就是可以让她的普通攻击变得更强。所以他不能随便使用技能,只能用a1a2a,这样才能发挥出最大的伤害。

主动技能有指向型和不指向型两种,定向型技能一出,必中,像妲己的亲吻,还有宫本的大。数量太少了。

有很多非定向类的技能,比如鲁班的三个技能,都是没有方向的,使用起来要有一定的预判。由于有很多非定向类的技能,所以这个英雄的极限就是命中。英雄的强大技能,在没有命中目标的情况下,几乎是不可能杀死目标的。这个时候,判断是非常关键的。既然是低级的,那就说明鲁班已经被兰陵王缠住了,如何才能让他陷入昏迷?A:他会靠近你,然后你把手雷扔到你的身上,然后向后退,他会跟着你一起扔手雷。

在这款游戏中,预判很容易,只要看到对方的移动轨迹,就能判断出对方要做什么(比如击杀你的队友)。

至于技能的具体属性,你可以去找大神,也可以自己去尝试,比如鲁班,我最喜欢的就是一副二,在刺客横行的情况下,短暂的眩晕是最好的选择。

5

1,请从游戏中获得相关的详细资料,在此不再赘述。

2,防御塔本身具有超强的防御力,当周围有敌人(除了英雄)的时候,它的防御力就会下降。于是先把小怪放进去,然后再把塔楼给拆了。同样的道理,敌人打到自己的水晶和防御塔前,兵力不多,可以先清理,不让塔被攻破。

3,当高地上的防御塔被摧毁后,会有超级兵出现,这条路的压力会更大,所以,攻占高地就是一个非常重要的战略目标。而且高地塔的强度也不是很高,一旦有大量的士兵冲进来,很有可能会被夷为平地,还不如回去好好保护自己,否则就得不偿失了。

6

5V5,这是一款光明正大的5V5游戏,如果没有一个好的铭文,那还谈什么公平?等你慢慢地把人拉到最强的时候,才知道他们为什么会这么痛苦,那就是铭文了。

1,获得

参加各种活动,参加钻石抽奖,都能得到铭文碎片,不推荐新人来抢,一周五次就够了。至于其他的钻石,那就随便选吧,反正都是最低级的。一周1000的活跃度不算太高,但少一天就很困难了。别舍不得拆开,铭文不是抽奖就能得到的,而是用碎片兑换的。QQ和微信都有类似的东西,但我懒得用。。。我觉得,在团队赛里,可以兑换铭文箱,这是最稳妥的办法,就算不加入任何一个高等级的队伍,也能拉到一些朋友。

2,配对

我建议你的小号,先制作一套符文,而不是物理系和魔法系的组合,选择一种,可以让自己的符文快速成长,否则会拖累自己。

先把4级铭文制作出来,然后找个好点的来替代,反正损失也不会太大。

百套对绝大多数的物理英雄都是适用的,除非是某些英雄,否则会有更好的发挥,比如黄忠。想要把所有的英雄都弄到最好的,还需要很长一段时间,首先要做的是普通的符文,这样才能让你接触到更多的英雄,而且随着你的英雄池越来越多,你的实力也会越来越强。一、王者荣耀入门

1、什么是野怪

野怪就是野区的怪物,可以给玩家提供丰厚的经验值和金钱,比如红石、蓝石、野猪、暴君、主宰、河道龟、鸟等。

2、兵线是怎么回事?

兵线指的是从敌方的水晶中走出来的小兵,分为三条,分别是上、中、下三条兵线,可以给玩家带来大量的金钱和经验,进入高塔之后,玩家可以更轻松地推进,同时也可以更好地抵挡住敌人的进攻。

3、 buff是怎么回事

buff,就是属性,打野区的红、蓝两色的石头,都会得到相应的红色和蓝色 buff,对于英雄来说,会有很大的提升(右边说明)(右边说明),而打暴君的时候,还会得到一些属性 buff,增加物理伤害和魔法伤害。

4、青铜、白银、黄金代表着什么?

是排位赛的排名,青铜是最弱的,其次是白银,黄金,铂金,钻石,荣耀王者,最强王者。

5、什么叫 carry?

一个人就能掌控全局,是高端玩家的专利,一个人就能带领一支队伍获胜。

6、什么叫双排?

双排,就是两个人一起玩,同样的,三排、五排也是一样。

7、什么叫 adc?

adc,指的是一个物理系的英雄,也就是弓箭手。目前来说,后羿,孙尚香,鲁班都是 ADC中的一员。

8、如何击败敌人?

击杀敌方的玩家,击杀敌方的士兵,击杀两边的怪物,最后的目标就是摧毁防御塔,获得胜利。

9、打野怪有用吗?

野怪可以给玩家带来大量的经验值,也可以让玩家在野外更加安全,还能提升自己的等级。

10、抢人头

抢夺一个人头可以获得200金币,但是不推荐去打坦克和,主要是输出职业,只要有足够的 DPS,就能获得胜利。

11、红色和蓝色的 BUFF是怎么回事?

减少魔法冷却时间,加速魔法恢复;红色 buff提高物理攻击,并减慢敌人的移动速度。

12、为什么对方的防御塔会这么痛?

在4级之前,玩家在防御塔的攻击下撑不过四五次,只能吃盒饭,所以在游戏初期,大家都要保持冷静,不要轻举妄动。

13、如果你不想在游戏里继续游戏,你能不能下线?

千万别,如果你中途下线,不但会给你的队友带来麻烦,还会影响你的声望,严重的话,还会让你失去继续玩下去的机会。

14、如何打钱?

获取金币,游戏中有教程,点击右下角的妲己,左边是“我要金币”,按一下就能获得。

15、如何获得英雄?

英雄们可以用金币或者点券来购买,可以在商店里买到,也可以通过英雄的碎片来兑换。

16、铭文的搭配

升级后可以与铭文、物攻、法系、法系、坦克的血量和防御力相匹配。

17、购买皮肤。

大部分的英雄都有一个特殊的皮肤,可以通过购买来增加一些属性,比如10点物理攻击,10点魔法攻击,120点生命值。

18、野区的发展

打野的发育可以让玩家的等级优势更大,但是并不是每一个英雄都适合打野,比如兰陵王,比如刘备,比如李白。

19、暴君之战

在初期杀一只暴君的时候,会有很大的收获,但是我建议你和其他的玩家一起上,不然的话,你会被暴君干掉的。

20、注意阵容

选择英雄不是傻子,如果都是脆皮,那就选择坦克,没有坦克的话,团队就是死路一条,没有 MT的话,就只能选择控制,没有 MT的话,就只能用控制技能了。

二、王者荣耀的入门级知识

1

英雄有六种,战士,法师,刺客,,坦克,弓箭手。

战士:普通战士都会移动或者是远程攻击。多个短暂的晕眩和击退。

刺客:敏捷、血量、爆发力、控制力、攻击力都要比战士高。

MT:血量和防御力都很高,技能的控制力要比战士高,没有远程技能,伤害也不高。

:其技能包括增加队友的护盾、移动速度、攻击力等。或有很高的控制力,但是很少造成伤害。

法师:广义上讲,法师就是法师。在游戏里,大部分的法师都是指伤害高,控制强,而且大部分都是远程职业。

弓箭手:远程进攻,也分为锁定射击和锁定射击。一种是手动释放,可以在没有目标的情况下施展,但不一定会被击中。只有在锁定了目标之后,方能发动攻击,而且是命中。高伤害,不强的防御,不太强的生存能力,现在主要是以物理攻击为主。

英雄专长

包括冲锋、群控、收割、群攻、远程攻击、吸血。

冲锋:附带冲锋的技能

群控:强大的控制力,稳定,覆盖范围广。

收割:该技能附带一次死亡,对一个残血的英雄造成一次重创。

团队加成:可以增加队友的属性或者消除负面状态。

远距离消耗:射程、高伤害、低生命值。

吸血:可以将攻击变成自己的生命值。

2

1,基本设定-屏幕设定

人物轮廓:开镜高度:高

画面质量、粒子质量:首先是平滑,然后是画面。

2,基本设定-函数设定

游戏介绍:游戏介绍:游戏介绍:游戏(不太熟练)

3,动作设定

自由靶(是否存在争议?)

罗盘的施放(精确度)

补兵,推塔。一定要用。)

显示可攻击的头像(可以随意攻击)

最小的生命值,最短的(根据需要,根据英雄的需要,可以自由选择)

指定的区域(通常在小屏幕上显示)

主动出击(有时会造成无法收回的英雄,视需要而定)

转轮敏感度(习惯就好)

手指的位置(所有的按钮都会让你滑动)

头像锁(根据我的喜好,应该是正确的)

4,接口设定

按照熟练程度排列

显示最新的英雄使用情况

在地图的右边摊开(一边走一边指着地图)

右边的出装(可以在路上使用,请关掉说明)

5,定制

说到这,我忽然想起了赵云的时候,三个技能都是因为距离过远而被取消的。因为大多数人都是用手机,所以用小屏幕来操作,实在是太丢人了。有些英雄的技能,可以通过定制来弥补。

解决办法:把关键技能放在2级。

如此一来,赵云就可以很轻松地选择自己的主要技能,而不会出现太大的失误!

在游戏中,在基础设定中将会有更多的

镜片移动-滑动

灵敏度-快速

别的设定就不必多说了

3

1,对装备的熟悉程度,对每一件装备都要有一定的了解!至少要知道最常使用的转角

2,放弃系统建议的装备,选择自己的装备,或者参照大神的装备。(问题:这件装备怎么会有人出?怎么会是一件核心装备?)

3,知道出装备的先后次序。不能因为一件装备,就盲目的去选。首先,大件装备都是从小装备上来的,一开始我们只出了一些小东西,然后就是一件大装备了。不过,在获取金钱的时候,系统给出的建议并不是一定要合成一件,而是要让玩家知道哪些装备是大的,这样才能随心所欲地出。

这是系统推荐的第一件装备,战斧和坚韧鞋子,千万不要随便拿,因为顺序会影响到你的战斗。

4,装备是随机的,不是一成不变的。

大神的装备,只能用来对付绝大多数的情况,而你,很有可能会参与到一小部分的战斗中。在接下来的讨论中,我们将会遇到不同的敌人,不同的攻击方式和特性。在这里,我举个例子,如果你是一个可爱的鲁班,你的对手是李白、兰陵王,而你拿到了一件灭世和鞋子,却被他们干掉了那么多人,你还能拿到推荐的东西?想要获胜,就必须先出一件不祥的装备,然后才能出一套攻击型的装备。

4

1,知己知彼,知己知彼,才是真正的英雄。就算不知道,至少也要先看一看自己的技能,免得被揍一顿。要想强大,就要努力读书。

2,英雄有两种,一种是技能,一种是属性,这两种能力加在一起,就是英雄的特性。

首先是属性:

这就是鲁班1和15的属性对比,没有出装备。红色、蓝色、攻击力、双抗、攻速、回复都会随着等级的提高而增加。

亚瑟也是这么想的,不过他的属性也不是完全相同的,这就是他的属性,他的位置是输出,他的防御力和生命值都比较低,而他的位置是 MT,虽然输了,但是他的血量还是很高的。

而且,你的基础属性也决定了你的输出能力,让你的 MT发挥不出太大的作用。

因此,把角色和自己的角色搭配起来,才能发挥出最大的作用。

其次,就是技能了。

每个英雄都有四个技能,一个是被动的,三个是主动的,当然,这些都是被动的。

被动技能是无时无刻不存在的,多使用一些被动可以让你发挥的更好。就拿娜可露露来说,她的被动能力就是可以让她的普通攻击变得更强。所以他不能随便使用技能,只能用a1a2a,这样才能发挥出最大的伤害。

主动技能有指向型和不指向型两种,定向型技能一出,必中,像妲己的亲吻,还有宫本的大。数量太少了。

有很多非定向类的技能,比如鲁班的三个技能,都是没有方向的,使用起来要有一定的预判。由于有很多非定向类的技能,所以这个英雄的极限就是命中。英雄的强大技能,在没有命中目标的情况下,几乎是不可能杀死目标的。这个时候,判断是非常关键的。既然是低级的,那就说明鲁班已经被兰陵王缠住了,如何才能让他陷入昏迷?A:他会靠近你,然后你把手雷扔到你的身上,然后向后退,他会跟着你一起扔手雷。

在这款游戏中,预判很容易,只要看到对方的移动轨迹,就能判断出对方要做什么(比如击杀你的队友)。

至于技能的具体属性,你可以去找大神,也可以自己去尝试,比如鲁班,我最喜欢的就是一副二,在刺客横行的情况下,短暂的眩晕是最好的选择。

5

1,请从游戏中获得相关的详细资料,在此不再赘述。

2,防御塔本身具有超强的防御力,当周围有敌人(除了英雄)的时候,它的防御力就会下降。于是先把小怪放进去,然后再把塔楼给拆了。同样的道理,敌人打到自己的水晶和防御塔前,兵力不多,可以先清理,不让塔被攻破。

3,当高地上的防御塔被摧毁后,会有超级兵出现,这条路的压力会更大,所以,攻占高地就是一个非常重要的战略目标。而且高地塔的强度也不是很高,一旦有大量的士兵冲进来,很有可能会被夷为平地,还不如回去好好保护自己,否则就得不偿失了。

6

5V5,这是一款光明正大的5V5游戏,如果没有一个好的铭文,那还谈什么公平?等你慢慢地把人拉到最强的时候,才知道他们为什么会这么痛苦,那就是铭文了。

1,获得

参加各种活动,参加钻石抽奖,都能得到铭文碎片,不推荐新人来抢,一周五次就够了。至于其他的钻石,那就随便选吧,反正都是最低级的。一周1000的活跃度不算太高,但少一天就很困难了。别舍不得拆开,铭文不是抽奖就能得到的,而是用碎片兑换的。QQ和微信都有类似的东西,但我懒得用。。。我觉得,在团队赛里,可以兑换铭文箱,这是最稳妥的办法,就算不加入任何一个高等级的队伍,也能拉到一些朋友。

2,配对

我建议你的小号,先制作一套符文,而不是物理系和魔法系的组合,选择一种,可以让自己的符文快速成长,否则会拖累自己。

先把4级铭文制作出来,然后找个好点的来替代,反正损失也不会太大。

百套对绝大多数的物理英雄都是适用的,除非是某些英雄,否则会有更好的发挥,比如黄忠。想要把所有的英雄都弄到最好的,还需要很长一段时间,首先要做的是普通的符文,这样才能让你接触到更多的英雄,而且随着你的英雄池越来越多,你的实力也会越来越强。

王者荣耀新手入门常识王者荣耀新手基本常识新手打王者怎么开始学?王者荣耀随着火热,玩的人越来越多,新手玩家也越来越多,那么对于这些新手玩家而言,游戏该怎么玩,有什么技巧,怎么一步一步爬到黄金呢,下面一起来看看新手入门攻略大全吧。

一,英雄

英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、、坦克、射手

战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。

刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。

坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。

:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。

法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。

射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。

英雄特长

包括突进,团控,收割,团队增益,远程消耗,吸血。

突进:技能伴有突进能力

团控:控制能力强,稳定,且范围大。

收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。

团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。

远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。

吸血:能将伤害转化为自身血量回复。

二,设置

1,基础设置-画面设置

角色描边:开相机高度:高

画面质量、粒子质量:先流畅,再画面

2,基础设置-功能设置

局内打字:开(好好交流)推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开

3,操作设置

自由目标模式(这个有争议吗?)

罗盘施法(为了准确度)

补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)

显示可攻击头像(想打谁就打谁)

优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)

指定区域(小屏幕一般都是这个)

自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)

轮盘灵敏度(自己习惯就好)

手指位置(它都告诉你适合滑动)

头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)

4,界面设置

按熟练度排序

显示最近使用英雄

地图右侧展开(边走边点地图)

右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)

5,自定义

说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云,3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是手机玩,屏幕小的放技能其实很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准,放不出的问题。

解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处。

这样赵云的关键技能就很容易选位置不容易空大啦!

在游戏中点设置,在基本设置里还会多出

镜头移动-滑动

零头灵敏度-快

其他设置不用说了吧

三,出装

1,熟悉装备,所有装备都要有了解哦!至少要了解最常用的转隔壁

2,抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。(思考题:为什么这件装备大家都出?为什么它是核心装?)

3,了解在游戏中出装的顺序。而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的,我们一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。但是在你获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的,这样就能自己想怎么出就怎么出了。

见图,在装备方案第一件战斧第二件韧性鞋的情况下,系统给的推荐装是这样的,所以一定不要盲目出装,出装的先后对你的战斗也有不小的影响。

4,出装是随动的,不是一尘不变的。

大神出装也只是针对大部分情况,而你可能在小部分的战局里。面对敌人不同的伤害类型,不同的特点针对出装,这是以后要说的。在这就举个栗子结束这部分,如果你是个萌萌的小鲁班,对面有李白和兰陵王,当你出了件末世和鞋,发现他们杀了好几个人,这时候你还去出推荐装备吗?如果想赢,这时候赶紧出一件不详,再出攻击装。

四,属性

1,了解英雄,所谓知己知彼。不了解好歹也要在被痛打后去看看它的技能,不然下次还被痛打。想变强就好好学习

2,英雄分为技能和属性这两部分,这两部分的总和才是一个英雄的特点。

先看属性:

这是没有出装的鲁班1级和15级的属性对比。(有铭文)红蓝,攻击,双抗,攻速,恢复都在随着等级升高提升。

亚瑟同理,但是提升的数值并不一样,这就是不同种类英雄的差异,在定位上是输出的,自身防御和血量就差一些,而定位是坦克的,输出差但是自身肉。

基础属性也决定着,你如果用一个输出英雄当坦克,效果会很差。

所以让一个英雄符合自己的位置,才能打出好的效果。

其次是技能:

一个英雄4个技能,一个被动,三个主动,当然主动技能也可能有被动效果。

被动技能是一直存在的,多利用被动可以让你玩的更好。比如娜可露露的被动,使用技能后强化下一次普攻。那么就不能乱甩技能啦,一般是大招a1a2a,这样就可以打出最大的输出。

主动技能分为指向性和非指向性,指向性技能是一旦释放,就一定会命中目标,比如妲己的亲亲,宫本的大。数量偏少。

非指向性技能很多,比如鲁班的三个技能都是非指向性的,用的时候需要预判。因为非指向性技能多,所以命中率决定英雄的上限。一个再厉害的英雄技能都空了,那基本也是杀不掉人的。这时候预判就极其重要了。既然是低分段教学,那么栗子就是鲁班被兰陵王粘到了,怎么用1技能眩晕他呢?答:他接下来近身打你,所以你往自己身上扔手雷,再往后撤,他跟过来手雷就正好落在他身上。

预判其实在这个游戏里很简单,就是看别人的动作,知道他要干什么(比如追杀你的某个队友),你就能预判出他的路线啦~

关于技能主什么这个问题,可以看大神加点,也可以自己摸索,比如鲁班我也喜欢主1副2,在刺客横行的时候短cd的晕适合保命。

五,地图

1,请通过对战模式旁边的地图攻略获取基本信息,不做赘述。

2,防御塔自身拥有超高的防御,只有在其范围内有敌方单位(英雄除外)时,防御会变得很少。所以让小兵进入范围后再拆塔。同理,如果敌人进攻到己方水晶、防御塔前面,却没有多少兵,可以优先清兵,防止推塔。

3,在高地上的防御塔被拆掉后会出现超级兵,加大那条线的兵线压力,所以破高地也成为很重要的战略目标。另外高地塔并不强,如果有一大波兵进高地塔范围,可能很快就会被拆掉,早点回家守好,不然太不划算了。

六,铭文

作为5V5公平对战手游,不把铭文弄好怎么公平?当你慢慢排到厉害的人,发现前期他们打人怎么就那么痛,这就该说说铭文了。

1,获取

各种活动和钻石抽奖,都是可以获得铭文碎片的,不建议新号还去夺宝,夺宝一周5次即可(最性价比)。剩下的钻石就抽,别想运气,就靠保底的就好了。每周1000活跃不难,但是缺了一天就难了,量力而为。不要不舍得分解,铭文不靠抽奖就抽到能用的,是靠碎片换出来的。在微信和QQ都有对应的地方薅羊毛,不过我懒得。。。战队赛可以换铭文箱,也是我感觉最稳的来源,不用进什么高级战队,哪怕自己创建一个拉上几个基友就行了。

2,搭配

建议新号先做一套符文,不要又玩物理又玩法系,选定一种玩,符文可以快速提升,不然容易拉后腿。

先做4级铭文,等有了好的再替换,也亏不了多少。

百穿适合大部分物理英雄,除了部分英雄换一些搭配效果会更好,比如说10无双的黄忠。要说每种英雄都配最好的那估计也是猴年马月了,先做通用符文可以让你上手更多英雄,英雄池深了,也是种更进阶的提升。