1.关于梦幻诛仙里的圣巫

2.梦幻诛仙 圣巫教50之前 技能都怎么点

梦幻诛仙圣巫神识选择_梦幻诛仙圣巫技能

圣巫技能:

碎灵击,封骨印,金蝉脱壳,凝石咒,痴心烈,禁灵锁,砺刃,入梦咒,吸星夺月,刀剑破,焚魄咒,绵骨咒。作为一个控场的职业,敏捷是非常重要的,但是这个门派的血成长很多的样子。

圣巫加点:

圣巫基本就是三大流派,无民纯血、无血纯敏和高敏血控。当然了你要选择一般的加点方式也是可以的,但是作为一个控场如果没有敏捷和血,那么就丧失了职业本身的意义。

[先手控场]第一出手速度跟输出系出手速度。

这两个的区别就是前者是要求第一出手首先控制敌人控制系出手,但是对队伍和宝宝的要求很高,而且敏装的要求也很强硬的。后者的要求是低于控制系的,但是快于输出系出手,好处就是多于纯敏防止被对方敏攻宝宝秒杀,还能优先控制对方输出系对手,但是这个就需要玩家本身对于敏捷玩法有深刻了解,不难很难发挥的。

[后手纯血控场]是比较另类的一种控制系,放弃敏捷换来高生存率,要的是本回合最后一个出手,换来的是等同于下回合第一个出手。生存率之高,绝对令小强都为之汗颜。

纯敏控场,高敏,超敏,务必保证第一个出手如果作为一个先手做不到这些的话,那就废了啊。所以说要敏的一定要快,还是快,先手控制别人,胜率提高了50%。

关于梦幻诛仙里的圣巫

梦幻诛仙手游封印技能有哪些详细解析,圣巫作为梦诛团战中的控制类职业,一直都是各大活动以及PK团战中炙手可热的门派。他在战斗强有力的控制能力,很容易使己方在战斗中赢得先机。虽然一说起封印大家想到的就是圣巫,殊不知除了圣巫还有其他门派一样有封印技能,在战斗中有效利用一样会起到扭转乾坤锁定胜局的作用。

先说专有的封印门派圣巫教,圣巫的控制技能有很多,封印、睡眠、石化等。我们来单独解析一下。

绵骨咒 推荐指数★★★★☆

绵骨咒能临时提高封印命中率封印目标物理和法术持续3回合,提高封印命中能更有效的保证封印成功率,成功封印牵制住对手输出,会极大可能提前锁定胜局。不过绵骨咒释放之后会有1回合冷却时间。

禁灵锁 推荐指数★★★★☆

禁灵锁有一定概率使敌方单个目标无法使用技能,并降低目标防御20%,持续3回合。封印成功可以让对手无法释放技能,并且禁灵锁会降低目标防御,为队友放倒对手起到很大的助攻作用。不过需要注意的是禁灵锁被封后仍然可以普攻,如果封的是合欢和鬼王,哪怕临时没有人能解,普攻也能打下两三千血。

绵骨咒和禁灵锁都是圣巫最常用的封印控制技能,不过禁灵锁封印之后仍然可以普攻,而被绵骨咒封印就不能执行任何操作了。所以选择哪个技能封印对手什么职业是一定要权衡的,只要封印对方关键人物成功,有利的开局会是打赢一场战斗的稳健保证。

入梦令 推荐指数★★☆☆☆

入梦令有一定概率使目标睡眠,持续回合数会随技能等级提升,入梦令也是一个很有用的控制技能,可以昏睡敌人,而且持续回合长,判断对手怒气值是否足够可能会普渡或者群疗的时候直接睡了他,说不定胜局就此锁定!当然不足就是受到伤害会解除睡眠效果。所以施放之前一定要跟队友通好气。

凝石咒 推荐指数★★★☆☆

凝石咒是圣巫的终极奥义,使两个目标石化持续2回合,石化状态下不可行动,不可闪避,状态不可以被驱散,使用后虚弱一回合,10回合内无法再次使用。

但是释放大招需要消耗100怒气,说到这的时候不得不说下圣巫的加点,如果你是高速圣巫,作为先手控场,要优先于对手出手,所以速度很重要,全敏加点,全敏装备,在对战中尽量保证自己是一速地位,同时要有优秀的龟速血耐宝宝,因为圣巫一般都是被集火对象,保证速度的同时肯定脆皮,优秀的宝宝可以保证圣巫存活的足够久,为队友提供强有力的。不过如果你是个高敏圣巫可能使用凝石咒的机会不多,因为没机会存够怒气你就倒了。

当然还有另一种就是血耐圣巫,放弃速度提高存活率,回合末最后出手,封印对手,也相当于下回合先手,但是封印对方一速很重要,因为对方即使自解也要回合末才能释放技能。血耐圣巫生存率高,也就有很机会释放圣巫的终极奥义,锁定胜局。

除了圣巫教之外还有很多门派有封印控制类技能,如果跟队友配合的好,一样有力挽狂澜的作用。

怒魂引 推荐指数★★★☆☆

天音的怒魂引,嘲讽单体目标,使目标当前回合普攻自己,并有概率使合欢队友施放疾空斩攻击目标。

当你没有圣巫队友的时候选择个高速天音一样可以控制对手输出,不过天音的嘲讽技能是以一换一,嘲讽成功也只有单回合有效,所以对速度要求非常高,在对方施放技能前控制住对方才是有效输出。如果速度没对方快,对手已经放完技能你才嘲讽就浪费了自己一回合,而且如果嘲讽鬼王合欢类的物理攻击,即使普工自己也掉两三千血,所以建议嘲讽对手焚香天音类的职业。

生命放逐 推荐指数★☆☆☆☆

还有青云门的生命放逐有概率使目标进入冰冻状态3回合,冰冻状态下无法行动,并且收到所有伤害变为1。释放成功的话,就是五打四的局面,而且不能自己解封,只能靠队友或者宝宝,相当于带走了对面两个战斗力。不过pvp的时候释放机会也不多,因为青云需要天灵守尸的时候肯定比放冰的时候要多。

厉鬼夺魄 推荐指数★☆☆☆☆

鬼王宗的厉鬼夺魄有概率使目标进入混乱状态,随机普攻所有人,持续一回合,使用限制是当前气血?90%。

鬼王宗同样有控制类技能,不过相信大部分人没见过,因为鬼王作为输出职业能输出的何必浪费回合混乱对手,不过当己方没有存活的控制队友时对手,对手又有可能释放普渡的时候,如果鬼王不能保证放倒对方的情况下一个混乱技能说不定可以让队友有机会一起配合放倒对手。

说了这么多其实都是表象的,封印类技能嘛,封印成功才是关键,当然pvp中跟队友之间的配合更是稳固胜局的重中之重,所以多多磨合。对战时适时指挥,跟队友沟通才是最重要的,希望大家都有百封百中的队友!

梦幻诛仙 圣巫教50之前 技能都怎么点

其实我想说一句

任何加点都没人民币战士厉害

只要你舍得花钱,再烂的加点都可以最牛!

痴心裂这个技能的杀伤力是由什么决定的?

带不带武器貌似伤害不一样的,圣巫要想打的出高数字,就要跟合欢学,武器全打伤害魂,不要学鬼王追求物攻,不过我觉得既然玩的圣巫还是打抗封和封印成功率重要吧,多打100的血才多吸那一点,毕竟级高了都是玩PK,没人天天野外烧双的,而且这个技能的伤害是按照技能等级跟物理攻击算的!

我朋友就是SW···

俺是小小FX!

50级的圣巫的数据(以下数值不包括技能修正与装备属性)

1. 是4敏1体

2. 是4敏1防

3. 是3敏1血1防(我想这么加)

4. 是2敏2功1血(官方推荐敏和攻)

5. 是5敏(不推荐,除非你有钱)"

方案一:全敏。速度最快,血,法少。大家常说的RMB玩家加点方案,主要是靠JP装备来提升血和法。

方案二:4M,1T,或3M,2T。速度快,血稍多,法一般够用。其中3M2比较中庸的选择。

其他方案如加耐力,个人不推荐。

总结一下吧,我练的就是圣巫,4M1T的+,速度快,血多点,练级,PK都行。不过遇到全敏的圣巫,那就没办法了。

还有+力的也不推荐,攻击主要靠BB

人物情况:

优势——速度 封

良势——力量 血

弱势——蓝少 防弱

人物成长分析:

圣巫教人物的成长

相比其他门派优势在于敏

速度的成长相比其他门派本身就具备高增长

个人认为在梦幻诛仙中

唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢

其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)

二者难说

而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下

扬长避短,因此保持速度的优越是重要的

但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)

就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。

所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。

因为个人经验总结 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术

这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不大不大

但是可以证明两点

1、血气对圣巫比较重要

2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)

因此加点时一定要考虑血气。

在谈谈耐力 和 力量

力量方面不能个鬼王比较

有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样

其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高

因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要

耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用

再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用

因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿

最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大

后期可以靠装备来弥补。

这5种属性分别为:(加点的情况)

力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力

灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中

重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!

主要有以下加点方法:

4敏1体: 大众性加法。

3敏2血: 也是大众性的

3敏1体1耐: 推荐非RMB玩家

5敏: 非常以及极其的NB加法, RMB玩家必选!

3力2敏: 呵呵, 加这样的SB。。。

还有其他云云等。。。。

哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。 没钱的,垫底吧!

一、技能树主心法:忘情散

技能

效果

触发条件

入梦咒

使目标睡眠

忘情散达到40级

吸星夺月

对目标进行物攻并吸取一定气血

忘情散达到8级

五行混元

增加法术防御

忘情散达到1级

破金断玉术

技能

效果

触发条件

绵骨咒

使目标无法使用普通攻击

破金断玉术达到16级

焚魄炎

对目标附加少许法力3回合的毒效果

破金断玉术达到56级

天昰战气

增加物理攻击

破金断玉术达到1级

梦萦魂回

技能

效果

触发条件

痴心烈

同时攻击多个目标,在心法等级36/72/108时会增加一个

梦萦魂回达到12级

砺刃

制造一个为武器增加物攻的卷轴

梦萦魂回达到40级

斗转星移

使目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗量等于伤害量。持续两回合

梦萦魂回达到15级

封神秘术

技能

效果

触发条件

封骨印

使目标无法使用特技

封神秘术达到48级

禁灵锁

使目标无法使用法术

封神秘术达到32级

醉风望月

增加闪避

封神秘术达到1级

天凝地闭

技能

效果

触发条件

凝石咒

使目标石化,但所受伤害都会降低

天凝地闭达到60级

金蝉脱壳

瞬间回到圣巫教,成功率随心法提升

天凝地闭达到1级

身轻如燕

增加速度

天凝地闭达到1级

凝神秘术

技能

效果

触发条件

刀剑破

攻击单个目标,附减低其物攻,持续六回合。

凝神秘术达到40级

碎灵击

攻击单个目标,附减低其法攻,持续六回合。

凝神秘术达到40级

炼体成刚

增加物理防御。

凝神秘术达到1级

*其中红名技能持续回合数随心法等级提升。

二、加点

人物情况:

优势——速度 封 良势——力量 血 弱势——蓝少 防弱

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不大不大

但是可以证明两点

1、血气对圣巫比较重要

2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)

因此加点时一定要考虑血气。

耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用

再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用

因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。

灵力这个选项对圣巫来说意义不大,后期可以靠装备来弥补。

这5种属性分别为:(加点的情况)

力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力

灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中

最后总结:

对于圣巫 各个属性重要性划分

敏捷》体质》耐力》力量》灵力

本人在网络上也看到有

加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型)

加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型)

加点方式3:2敏2耐1体(持久型)

加点方式4:2敏1耐2体(扛型)

而对于本人来说更多考虑战术战略 可持续发展性

长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系

多练级和PK 就可以感觉到

因此考虑到这些问题 及以上分析问题

本人总结出:进可供退可守的方法

加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。