1.多玩弹弹堂 65° 半抛公式 高手进

弹弹堂多玩_弹弹堂多玩

弹弹堂公式分为两种:

一种是定角度变力度;另外一种则是定力度变角度。

弹弹堂屏幕距离:就是右上方的那个地图里面的那个长方形的框框,这个必须得理解。N(力度大小)W(风向)M(角度) 弹弹堂公式一:M=60°N=60×屏幕距离的倒数+2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。并且此时是逆风)

弹弹堂公式二:M=60°N=60×屏幕距离的倒数-2×W(注:这时是把屏幕距离看成9份,是看你与对手之间的位置占几份。此时是顺风)

弹弹堂公式特点:适合上面没有遮挡的地图(通用,没有地图限制),一般情况下精准率比较高,杀血较少)速度较快 弹弹堂公式三:N=100M=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离大小同上)

弹弹堂公式四:N=100M=90°-屏幕距离-2×W(逆风,屏幕距离大小同上)

弹弹堂满抛倒挂公式五:N=100M=90°+屏幕距离-2×W(顺风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)

弹弹堂满抛倒挂公式六:N=100M=90°+屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离大小同上,此时是背对敌人)

弹弹堂公式特点:公式三,四,五都是属于满抛公式,是那种从天而降的公式,准确率一般,杀血多。最后一个公式是轰天用来埋人的人,其他的武器也可以哈,非常的常用的一种技巧。

弹弹堂公式七:N=60M=90°-屏幕距离+2×W(顺风,屏幕距离则改为20)

弹弹堂公式八:N=60M=90°-屏幕距离+2×W(逆风,屏幕距离则改为20)

弹弹堂公式特点:准确率最高,还没发现缺点

弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解无风力

①:角度10力量10:1个身位约等于3cm

角度10力量20:1.5个身位约等于4.5cm

角度10力量30:1.9个身位约等于5.7cm

角度10力量40:2.5个身位约等于7.5cm

角度10力量50:3.4个身位约等于10.2cm

角度10力量60:4.2个身位约等于12.6cm

角度10力量70:6.9个身位约等于20.7cm

②:角度20力量10:1个身位约等于3cm

角度20 力量20:1.7个身位约等于5.1cm

角度20力量30:2.6个身位约等于7.8cm

角度20力量40:4.2个身位约等于12.6cm

角度20力量50:7.0个身位约等于21cm

角度20力量60:11.5个身位约等于34.5cm

角度20力量70:13.5个身位约等于40.5cm

③:角度30力量10:1个身位约等于3cm

角度30力量20:2.1个身位约等于6.3cm

角度30力量30:4.4个身位约等于13.2cm

角度30力量40:8.2个身位约等于24.6cm

角度30力量50:10个身位约等于30cm

60度半抛`一屏距算10`(看风来变角度...顺风1就加2角度`逆风1减2角度`比如60度`0.6风的话可以不加角度`0.7或0.8的是时候(你可以加2度`不过要减1-2力`)0.9的话就算1风``)

力度固定表:1距=152距=203距=254距=295距=336距=377距=408距=449距=4710距=5011距=5312距=5613距=5914距=6215距=6416距=6717距=7018距=7219距=7520距=77 一屏距离(可移动的方框)=10(也有人用9度但他是满力这样控制的不是很好)

顺风:90度-距离+风度X2

逆风:90度-距离-风度X2

你和敌人距离是9度.顺风2度.

顺风公式:90度-9+2X2=85度

如果是逆风的话.

逆风公式:90度-9-2X2=77度

高抛打法)的计算方法:

1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。(看大地图更精确一些)

大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了.屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。

如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。

2、反高抛

公式:顺风90+距离+风×21P=10距力量是90

逆风90+距离-风×21P=10距力量是95或者满力

以下雷同顺风是加风×2逆风是减风×2 1、半抛

公式:90-距离+或者-风×21P=20距半屏以内用58力,半屏到1.2屏用61或62,1.2屏以外用65(距离越远用的力度越大)。

2、小抛

公式:90-距离+或者-风×21P=40距力量是41力可用范围半P(距离看法。同样高抛距离×4)

3、50定

1P=10距离顺风1-1力逆风1+1力

力度:1距=14.12距=20.13距=24.84距=285距=32.56距=35.距=39.08距=42.09距=44.910距=48.311距=50.512距=5313距=55.514距=5815距=60.516距=63.017距=65.518距=68.019距=70.020距=72.5

4、65变

1P=10距离公式:90-距离+或者-风×2

力度:1距=132距=213距=264距=31.55距=376距=417距=448距=48.59距=5310距=5611距=5812距=6113距=6414距=6715距=7016距=7317距=7618距=7919距=8220距=85

5、30定

1P=10距顺风1-1力逆风1+1力

力度:1距=142距=203距=24.74距=28.75距=32.36距=35.77距=38.88距=41.89距=44.710距=47.511距=50.212距=52.813距=55.314距=57.915距=60.316距=62.717距=65.718距=67.519距=69.820距=72.1

6、满力平射

1P=6距1距=1角度可用范围4P(必须在同一水平线上)

例题:敌人的位置刚好和你1P。同一水平线上。用6角度。满力就可打到。

7、67力平射

1P=12距1距1角度可用范围1P67力(必须在同一水平线上)

例题:敌人的位置刚好1P。同一水平线上。用12角度。67力就可打到

8、45定

1P=10距顺风1-1逆风1+1

力度:3距=205距=307距=3510距=4514距=5515距=57或5817距=6020距=68 新年伊始,精品竞技休闲页游《新弹弹堂》距离和玩家见面的时间已经越来越近了。前几次的报道中,我们已经为大家做了一些前瞻性的猜想和预测,不过还是官方消息来得更加准确一些。这次小编就带着大家一起看一看第七大道官方曝光的,关于《新弹弹堂》副本玩法的一些细节。

除了承袭之前的多人副本玩法以外,《新弹弹堂》还有更加激动人心,难度更高,同时奖励也更丰厚的单人副本模式。单人模式在制作上也较前作更加精良,可以说每一个副本都是一副迷人的风景。

新添加单人副本,展现实力的舞台

“单人副本”在《新弹弹堂》中全新添加的系统,对玩家的个人技术及角色实力发起最高挑战。在这个模式中,玩家无法和其他玩家并肩作战,而是要独自一人面对各种强敌,正所谓“双拳难敌四手”,过去在多人副本中游刃有余的玩家们也要考虑“单人副本”中的生存和胜利了哦!

在之前曝光的地图原画中,有类似啵咕岛,沙漠,幽灵船,丛林遗迹等等各式各样的场景,这就是“单人副本”中的一个个关卡。而之后大家看到的突击舰,原住民村口等等场景地图,则是这些单人副本中某个关卡的场景。

在单人副本中,玩家将遇到丝毫不逊色于多人副本中的强敌,击退它们就可以得到丰厚的奖励。不过玩家每次进入单人副本都要消耗一定活力值,即使玩家的技术超群,也不能无限制的进入其中。所以如何练就过硬本领,在单人副本中玩出效率,是大家在《新弹弹堂》中需要考虑的。

从官方放出的一些界面和战斗截图来看,单人模式的变化不是非常大。玩家进入单人副本后首先看到的将是该副本的大地图,而副本中的关卡则一个个分布在地图上,玩家可以选择其中的关卡进行挑战。

单人副本中的战斗基本没有变化,只是要玩家独自应对敌人,对大家的技术提出更高要求。不过就紧张和刺激程度来讲,单人副本显然比多人副本要更胜一筹,另外就是比较喜欢单打独斗的高手们也找到了一个合适的平台,“不怕神一样的对手,只怕猪一样的队友”这种慨叹将不会在单人副本中出现。

探索,副本神秘新玩法

据小编对本次官方曝光的和信息的观察,还发现了《新弹弹堂》副本中的另一种新玩法——探索。探索,顾名思义,玩家要在副本中进行一些搜索的活动,通过搜索来获得奖励,不过关于探索玩法的具体内容还不太清楚,而且探索副本中是否会发生战斗前也是一个谜,想要了解的朋友还请关注我们后续的报道。

《新弹弹堂》的神秘面纱已经开始徐徐揭开,随着官方印象站上线,以及更多信息的曝光,相信我们很快就会对这款作品有一个更加全面和详细的了解。在这个岁末,就让我们一起期待,给我们带来的更多惊喜吧! 互相刷石头我就不说了,不明白的可以去找游戏里写刷石头的房间找朋友问!刷石头可以出1到4级的石头以及铁质宝箱,极武器![其实刷石头是最直接的赚点方法!如果直接刷到极武器那去卖基本上你就不愁点了!一个好几W点!]很多新手的石头应该是卖给那些天天写收石头的黑人了吧!很便宜的甩给他门!是不是有写不甘心!下面要说的就是熔炼了!熔炼很多新手朋友门都一直以为放4快一样的石头合成跟高级!其实那样不划算!1级合成功2级是必须放4快一样的!着没什么技巧!下面就是技巧了;合3级=4个2级一样的石头87%,3个2级+1个1级=71%!2个2级+2个级=51%;3个3级+1个1级=31%,我个人认为2个2级+2个1级是最合适的方法!51%!合4级也可以如同上面照样的!不过合4级的%级降低了3个1级+1个3级=21%;怎么合发要看自己选择!基本上我都是4块石头一起合的不会附加石头那样不划算。

满载而归的石头

下面说合强化石的技巧:游戏里面有4种合成石;朱雀青龙白虎玄武!4种石头各一个+个凝聚合强化石级100%;同级的4种合成石+1凝聚合强化=100%的!强化石的技巧跟上面合成石的技巧擦不多!2级一个+3个1级合强化石2=21%;2级2个+2个1级51%!我基本上是合强化4级1个4级+3个1级[各种不同的合成石]=21%如果那3个1级中有个2级27%熔炼就是着些了%几不管它看自己运气!合强4;我都是一个4级+3个1级21%有一次我连续3次成功!熔炼终极技巧:下面说说强化装备把!基本上你有点了是不是想要买商店里的武器合装备呢?可是强化装备要强化石头我们不是RMB玩家所以很难!有一个技巧就是做强化任务!到6级就可以接!这个任务应该很多朋友知道把!我就不细说了!你买商店的装备就送给你小号让小号做那任务我在多玩的那个号就是2个1级石头运气到家直接做那任务强到5的!强123=50%;强4+25%符咒[商店有卖300点]=31%不想失败变2级就买个神恩[贵啊500点]强5+25%符咒[+4+5只用任务给的一个4级强化石!]送给小号的装备是不绑定的!着个可以放心!只是小号不要带上去一带就完了!重新练小号的朋友门可以去刷石头小号级身的更快又有石头那!2全其美! 强化秘籍材料准备一个4级强化石+1个 神恩符+两个武器(+5、+8武器)

强化注意地方不能去少人的地方,要去拥挤的地方。因为很少人在拥挤的地方强,另外公会铁匠铺要5级以上  强化秘籍大揭秘  1、没看到人有强化成功时不要强;  2、有人强化成功了,那我也就可以开始强了;  3、打开铁匠铺,先放神恩符;  4、再放一个+5的武器;  5、4级强化石放中间;  6、把强5武器拿下来;  7、换上+8武器;  9、强化石4级摘了又放上去;  10、等箭头闪5下就马上按下去。 开通VIP:可获得各种特权,包括每日礼包领取等等,开通VIP是游戏最省钱、省时、省力的玩法。

常见的能卖了赚钱的物品:合成石4级,合成石5级,强化石3级,强化石4级,强化石5级,属性宝珠S3,属性宝珠LV4,属性宝珠S4,有用的攻击宝珠LV3,攻击宝珠S3,防御宝珠S3(如豹速、灼烧、穿甲、重伤、吸收、免坑等)

公会加成注意事项:显示的几率就是最终几率,不是把那个几率加上公会加成值

副本掉落:掉落不会像房间里面写的这么好,比房间里面写的差得多,要有心理准备

拍卖场相关:货币只能是点券,起拍价最低为1,一口价最低为2,可以没有一口价,但必须有起拍价。另外,如果有人竞拍一个东西,那么这个东西的剩余期限会被延长,具体时间尚不清楚。所以显示短的时候2个多小时东西也没买下来是正常现象。

作战实验室相关:作战实验室是一个提升技术的好地方,开放5个课程,每个课程都有初级、中级和高级,奖励很丰厚,全部做完可以拿到大约20个强4和每种合4各20个。

理想属性:我们一般要做到高攻击高防御高高伤害高护甲,一般来说攻击900+,900+,防御900+,伤害750+,护甲376就很强大了。如果有能力可以把敏捷弄到750,那会更强大。一定要注意一点,单纯加高一个属性作用很小,所以不要盲目尝试。(典型例子就是全加伤害,后果就是打防御高点的人或者Boss根本不痛,只能去虐虐新手。)

回合:这游戏中出手顺序与Delay值有关。如果一开始就用大量道具,必然被对方。一般来说,一方一开始就用满道具攻击,另一方可以飞机+攻击或者普通攻击+攻击。如果一方满道具攻击,另一方可以普通攻击,满道具攻击一方如果再满道具攻击,另一方就可以了。如果双方都满道具攻击,敏捷相差又不大,基本都不能。只需要注意:出豹速的时候,Delay增加值比平时少一些。

攻略问题:有些副本是有特殊要求的,没打过的弹友最好去看看相关攻略再打,以免拖累队友。但注意,攻略一般都把难度夸大了,不要全信。

埋人:一般来说,远距离埋人都是右打左65变3+2来埋人的,最好的埋人武器是轰天。近距离埋人效果更好。不过只有偏埋,也就是不直接打中身上的埋人坑才最大,也不会出免坑。埋人有时候会被骂,但不是说埋人就是一种阴招。想用一样可以用。

快速刷婚戒法:进入礼堂后,待双方到齐立刻开始结婚,然后任意一方退出去,离婚即可,婚戒照拿,还节省了大量时间。当然,前提是你有足够的钱。

新版本的武器发射出的炮弹中,雷霆炮弹完全改变,其他武器的炮弹也会随着所加道具而变化。

精炼系统:实际上精炼出好东西的几率很低,不要乱尝试,以免悲剧。4个极武器出极武器以上,有一定几率出神器。其他的基本都是比原先物品价值低。

多玩弹弹堂 65° 半抛公式 高手进

多玩是多玩游戏网的简称。多玩游戏是中国人气游戏资讯平台,以游戏资料、编辑、多玩论坛、新闻中心为重要组成部分。多玩游戏网成立于2005年,属于欢聚时代网路科技有限公司所有,总部在广州,在北京,上海,珠海设有分公司。

作为一家游戏资讯专业入口网站,以其国内最大的公会系统,特色YY语音社区、强大的多玩论坛、专业的新闻中心为重要组成部分,为玩家提供资讯全方位体验,成为了游戏玩家首要选择的游戏资讯专业门户之一。

基本介绍 中文名 :多玩游戏 游戏类型 :综合游戏论坛 开发商 :广州华多网路科技有限公司 发行商 :广州华多网路科技有限公司 发行日期 :2005年 性质 :网站 ::duowan/ 网站概述,发展历程,多玩游戏网,多玩产品,股东持股情况,公会系统,YY 语音,YY简介,手机版,多玩大记事,2005年,2006年,2007年,2008年,2009年,2010年,2011年,2012年,2017年, 网站概述 珠海多玩游戏网路公司开业典礼 多玩游戏网迄今已建立了超过300个网游专区;专注每年新产生的5-10款优质游戏,这是多玩新专区的基调;多玩在网游专区上,使用自己独立研发的CMS和爬虫,能快而准的获取新信息,确保更新速度。同时与单机、电视、掌机游戏专区形成权威的游戏专区。 发展历程 广州华多网路科技有限公司(简称欢聚时代)是李学凌先生于2005年创办,总部设在广州天河软体园,并在珠海、北京、上海设有分公司。成立9年来,公司人数超过1000人,汇聚了近百名来自国内顶尖公司的人才精英,如原网易技术总监 董荣杰、原金山集团总裁助理杨金钰、原腾讯QQ研发总监王清明、原金山烈火工作室总经理刘豫军、原微软资深测试经理何至宏、原金山词霸主程姚冬、原Intel 核心研发许进、原腾讯人力四级专家贲国肖等。 多玩游戏网 多玩游戏网目前正在迅猛发展期,网站以简单的页面风格、全面的游戏资料、高水准的编辑为重要组成部分,已成为游戏玩家首要选择的游戏资讯专业门户之一。 多玩游戏网LOGO 多玩游戏网除了关注网路游戏,多玩同样关注电视游戏,并挖掘这部分玩家群体,在这里玩家能了解第一手的电视游戏业内动态,更能查找到完整的游戏攻略以及下载游戏,聆听游戏音乐,观赏游戏。 多玩产品 1、网页游戏:魔兽世界、武林三国、战神世界、水煮江山、魔兽战争、商业大亨、XBA篮球经理、多玩歪侠传 魔兽争霸、水煮三国、兵临城下、龙与乡巴佬、战神世界II、梦幻足球经理、武林英雄、弹弹堂、火影世界、梦幻飞仙 2、歪歪语音 3、多玩英雄联盟盒子 股东持股情况 董事长雷军持股215,241,483占比23.8%;执行长李学凌持股215,241,483,占比23.8%;董事、晨兴创投刘芹持股178,513,370,占比19.8%;董事亚历山大-巴莱特-哈提根(Alexander Barrett Hartigan)持股110,527,830,占比12.2%;董事、纪源资本李宏玮持股80,833,340,占比9.0%;董事赵斌持股19,684,180,占比2.2%;多玩网站事业部总经理曹津持股9,205,890,占比1.0%; 多玩游戏事业部董荣杰持股9,851,118,占比1.1%;财务长何振宇未持任何股份。 主要售股股东持股情况:Top Brand Holdings Limited持股215,241,483,23.8%;YYME Limited持股215,241,483,占比23.8%;Morningside China TMT Fund I, L.P.持股113,575,140,占比12.6%;Steamboat Ventures Asia, L.P.持股110,527,830,占比12.2%;Granite Global Ventures III L.P.持股79,539,740,占比8.8%;Tiger Global Six YY Holdings持股76,710,648,占比8.5%;For Star Limited持股64,938,230,占比7.2%。 公会系统 多玩游戏网公会系统启动于2005年,早期以2万个魔兽公会为基础,现在已聚集了10万个跨游戏的公会,活跃会员300万名;会长只要3分钟,便能拥有自己的公会系统,包括公会首页、公会论坛BBS、DKP系统、语音聊天,通讯录等等;玩家公会是游戏中最基本的组织单位,相对于个体玩家,公会玩家游戏的持续时间更长,消费更为稳定;多玩在2年里和数万会长建立了稳定的联系,帮助厂商多次完成各地公会聚会,协助多款游戏联络公会进入游戏测试。并取得良好反馈。站内信件可直达会长,会长有信件直达会员。 YY 语音 YY简介 多玩旗下永久免费的语音软体; 语音流畅,音质清晰; 中文界面,适合国内用户的使用习惯; 伺服器稳定,为公会提供优质稳定的语音服务。除此外,YY还提供互动平台如、卡拉OK等。 手机版 随时随地在手机上收听到K歌、MC吼麦、体育赛事直播、外语教学、搞笑聊吧等数万个语音节目。你也可以建立自己的语音频道,和朋友一起实时群聊。 多玩大记事 2005年 4月 多玩游戏网由李学凌先生成立于广州,同期获得雷军先生天使投资100万美元。 5月多玩游戏网第一个网游专区《魔兽世界》诞生,并在3个月后流量突破百万。 2006年 3月多玩游戏网公会系统开发完成,并在1个月后拥有数万注册公会。 7月多玩游戏网资讯专区超过100个,流量突破1000万。 2007年 2月多玩游戏网获得晨兴创投(Morningside Ventures)的首轮风投300万美元。 4月多玩游戏网资讯专区超过200个,流量突破2000万,ALEXA排名上升至1000。 12月多玩游戏网荣获国家游戏科工委颁发的“2007年度中国游戏行业优秀游戏媒体”。 2008年 3月多玩游戏网与暴雪(中国)合作并策划完成其在华首次玩家见面会。 6月多玩游戏网推出YY语音软体,并在半年后突破40万人同时线上。 7月迪士尼旗下风投机构Steamboat向多玩游戏网注入第二轮投资400万美元和Morningside跟投了100万美元。 9月多玩游戏网获得“2008年度金翎奖最佳游戏动漫网路媒体” 。 11月多玩游戏网获得“艾瑞2008年度最具发展潜力企业奖”,“发展最快网路媒体奖”。 12月多玩游戏网注册用户超过1500万,注册公会数超过10万,流量突破5000万。 2009年 4月获得国际著名风险投资公司GGV 1200万美元投资。 11月YY语音软体突破200万人同时线上。 2010年 2月多玩游戏网流量达到6000万,拥有4000万注册用户,ALEXA排名300强,中国网站50强,中文游戏网站NO1。 3月游戏事业部进驻珠海,并成立分公司。 6月YY.COM正式上线。 7月第一届中国游戏百人会由多玩游戏网于上海承办。 8月多玩论坛总贴数超过1亿贴。 9月YY语音推出手机版本。 10月YY游戏特权中心上线,开创网路游戏行销新模式。 10月YY语音注册用户突破一亿。 11月YY语音软体突破500万人同时线上。 12月新闻出版总署、国家著作权局举办的第三届“中国十大著作权人”评选中,多玩公司荣登“十大”之列。 2011年 1月获得老虎基金7500万美元投资。 6月YY教育频道上线,开创了全新的线上教育模式。 7月第二届中国游戏百人会由多玩游戏网于上海承办。 7月YY语音注册用户突破两亿。 10月多玩游戏网首次投放大型户外媒体广告,引起业界关注。 12月YY语音全年总语音服务时长达4210亿人分钟,超过同期Skype。 2012年 2月多玩游戏网日均PV超过1亿。 6月公司总部入驻广州羊城创意园新办公大楼,同时宣布启用新的公司品牌——欢聚时代。旗下多玩游戏网和YY语音作为产品品牌延用。 7月以“欢聚时代,欢聚YY”为主题的YY四周年网上庆典举行,创下了156万人同时线上直播的记录。 8月第三届中国游戏百人会由多玩游戏网于上海承办,YY线上直播China Joy大展。 9月YY教育频道超过500家教育机构入驻,超过20000名师线上,超过50000堂网路公开课。 9月YY5.0版本全面公测,全新的智慧型动态音频压缩技术,让YY有了更好的用户体验。 10月欢聚时代公司向美国SEC提交IPO申请。 10月24号,已知6000多名暗黑破坏神3游戏玩家由于使用多玩开发的暗黑魔盒导致被永久封号,具体玩家数量未知,史称“神罚日” 11月21日欢聚时代公司成功上市,登入美国纳斯达克。 2017年 自网易代理Minecraft以来,网易发现多玩我的世界盒子免费提供盗版Minecraft并制作,严重影响玩家安全,视玩家安全与利益而不管,并且无视其智慧财产权,目前网易已向多玩系三公司发出停止侵权函,要求多玩系三公司停止侵权。

高抛打法计算

1、测屏距: 《弹弹堂》高抛打法图解

屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度。 大地图看屏距的方法:按F11将游戏界面最大化,把地图平分成10等分,可以用白线在图上作标记。屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了。 如果高抛打得不准,主要就2点原因:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好。 2、看风力: 风力计算方法:风力×2。如提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算。 3、力度:力度一般顺风为90,逆风为95左右。 4、高差:基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算。 5、举例说明: 1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,能打到对方或者附近。那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了。 屏距2 逆风,风力1.8。计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度,角度调整为84度就行了 力度95或多一些。 屏距2 顺风,风力0.8。计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度,角度调整为89度就行了 力度90或少一些。