逆战永久武器有哪些_逆战永久武器
1.逆战永久武器怎么卡?
2.逆战中买哪个永久武器好
3.请问各位大湿,逆战里面几把永久性武器?价格分别是多少?
4.逆战所有永久武器与报价
5.逆战永久武器战地SCAR属性分析
逆战所有RMB永久武器、道具。
主武器:战地AK 8800NZ点, 折后6800NZ点。
死亡猎手 29900NZ点
炼狱双蝎 25800NZ点
飓风之锤 19900NZ点
烈焰战魂 26900NZ点
幽冥毒王 29900NZ点
副武器:黄金之翼 28800NZ点
复合弓礼包19000NZ点 单买复合弓 16900NZ点
永久道具: 毒液箭头 9900NZ点
燃烧箭头 7900NZ点
爆炸箭头 6000NZ点(以上箭头均可在僵尸模式僵尸猎杀英雄难度以上奖励得到)
自维修磁暴塔 8800NZ点 破坏者 9800NZ点
永久技能:万恶朝宗 8000NZ点 超强体魄 6000NZ点
爽快射击 2000NZ点 顺手牵羊 2000NZ点 血腥收割 2000NZ点
以上是目前所有能以RMB买到的永久道具。
(都是由本人进入游戏商城一个一个查询,如有错请指出)
如果你喜欢塔防或者是生存,在有经济能力情况下可以去开箱子抽英雄,如果你是主力,那么88和98卡是必不可少的,塔防主要拼的是陷阱的按放,主武器倒是比较少需要。生存的话飓风双蝎都是不错的选择!
PS:希望能帮助到你
逆战永久武器怎么卡?
永久武器,都永久了还耐久个jb。耐久武器是逆战推出的,与期限版武器不同的是:只有你在游戏中切出装有耐久武器的背包时才消耗耐久值,一分钟消耗一点,不会因客观条件而造成过期浪费的局面。跟永久GP武器需要花费GP来修理是两码事!
逆战中买哪个永久武器好
逆战刷永久枪步骤:
1、打开游戏随便进入一个地图 必须是人满的地图。
2、把枪一直扔向墙角。
3、把的打没,机枪的省三发然后切成刀。
4、然后注意,换刀键与鼠标左键同时按,你就发现右下角变成刀,手上拿的是枪。
5、千万不要捡别人的枪,也不要扔手雷,就在那等着就行。
6、最后教你屠戮僵尸,注意看图的走位,不要走过了。
请问各位大湿,逆战里面几把永久性武器?价格分别是多少?
虽然飓风之锤打肉怪有威力加成,打生化就太垃圾了,换弹的时候必被抓,最好买幽冥毒王或者烈焰战魂,这两把枪全模式神器,雷霆999和极寒冰焰就别想了,一个绝版,另一个我都不想说了…楼主有兴趣可以买一个复合弓,搭配机枪玩,来不及换弹的时候切复合弓很有效的!
逆战所有永久武器与报价
烈焰战魂 269RNB
极寒冰焰 靶场去抽
雷霆999 靶场去抽
幽冥毒王 288RMB
复合弓 169RMB + 爆炸箭头=199RMB 燃烧箭头79RMB
飓风之锤 199RMB
就这么多!!
逆战永久武器战地SCAR属性分析
雷霆999:188,烈焰战魂:269,飓风之锤:199,超级复合弓:169,死亡猎手:299,炼狱双蝎:258,黄金之翼:288,极寒冰焰:288,幽冥毒王:288,
飓风之龙:379,火神暴君:389,雷霆之怒:348,烈焰战神:389
你自己去搜索
大家不难发现战地SCAR与枪王AK系列相比,虽然在威力上差一些,但在其他的方面表现还是不错的,毕竟是与枪王相比,与神器白虎相比我们可以看出,战地SCAR的射速、精准、和便携上都是超过了神器的,载弹量上仅仅差白虎一颗,毕竟神器还是有优势的。
战地SCAR的稳定性与普通的AK系列是持平的,在同样稳定的情况下,战地SCAR与AK系列相比,在射速上是占优势的。但实际使用时,小白感觉SCAR系列的点射稳定性其实是超越AK系列的。这些就需要大家在战斗中自己感觉了。好,接下来让我们看看战地SCAR与M4系列的机械数据比较。
与M4系列相比,威力是超越了M4系列,但射速又是稍稍不如,但在精准与便携上还是超过了M4系列,与他的同门兄弟战地M4A1相比,也是各有千秋,但从表面的机械数据来看的话,战地SCAR似乎略胜一筹。让我们再来看看战地SCAR与《逆战》较为热门的95系列相比较的结果。
国产神器以高射速和高稳定而被广大玩家所接受,所以相比之下这些依旧是95系列的优点,但相对与普通的而言,伤害低是硬伤,远距离伤害更是硬伤,而这时就突出了SCAR系列的优点,与95系列相比战地SCAR在威力、精准和便携上都超越了普通的,值得一试。再让我们把目光转移到与SCAR同系列的比较当中去。
与本系列的其他相比,战地SCAR还是有着自己的一些闪光点,便携是他的优点,而其稳定性和载弹量则超过了一般的SCAR。而与其他系列的相比精准和便携也是他的闪光点。接下来我们来看看战地SCAR的弹道表现。
我们可以发现,对战地SCAR来说,点射是他非常擅长的东西,而SCAR的较高伤害在远距离点射是非常不错的,至少小白认为在远距离点射方面胜过玄武,看过点射弹道图,接下来我们来看看呢战地SCAR的扫射弹道图是如何。
不难发现。其实战地SCAR的扫射弹道相对而言还是比较稳定的。站立扫射弹道呈‘T’字形,而下蹲扫射时弹道则呈’7‘字形分布,所以在扫射时,选择站立还是下蹲都要注意控制他的弹道,防止跑偏。最后呢,让我们来看一下战地SCAR的伤害数据。
对无AC的对手而言,可以说是打头一枪致命,但是有AC的对手就需要斟酌了,至少战地SCAR的两联点还是比较稳定的,所以在战斗时,面对远处的敌人两联点是非常不错的选择,而头部以下伤害大同小异,果然,爆头杀敌才是王道。
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