1.神武怎么把宠物身上的装备拿下来?

2.神武各等级需要什么宠物

3.神武变异宠物介绍

4.神武宠物技能详解

神武宠物_神武宠物觉醒突破

0级可携带的宠物

金钱龟:青河镇外

大耳兔:青河镇外

大蝙蝠:长安城外

野 猪:神秘洞窟、长安城外

异 蛇:神秘洞窟

5级可携带的宠物

飞 贼:大雁塔二层、大雁塔三层、镜中塔二层、镜中塔三层

赌 鬼:大雁塔一层、镜中塔一层

骷 髅:大雁塔一层、大雁塔二层、镜中塔一层、镜中塔二层

强 盗:大雁塔三层、镜中塔三层

15级可携带的宠物

霜 狼:国境、境外

花 魂:大雁塔四层、大雁塔五层、镜中塔四层、镜中塔五层、国境

猴 子:大雁塔四层、镜中塔四层、境外

花蜘蛛:大雁塔五层、大雁塔六层、镜中塔五层、镜中塔六层

25级可携带的宠物

蛮 熊:乌斯藏

金 鹰:花果山

猫 女:大雁塔六层、镜中塔六层、乌斯藏

山 精:花果山

35级可携带的宠物

蚌 女:东海迷宫二层、东海迷宫三层

蛇 妖:昆仑山、东海迷宫一层、东海迷宫二层

灵 猿:花果山、昆仑山

鱼 兵:东海迷宫一层、东海迷宫二层

45级可携带的宠物

龙须豹:地狱迷宫一层

蟹 将:东海迷宫三层

狐 精:地狱迷宫一层、地狱迷宫二层

龟丞相:东海迷宫三层

55级可携带的宠物

财迷鬼:地狱迷宫三层

僵 尸:地狱迷宫二层

幽 魂:地狱迷宫三层

妖 鬼:地狱迷宫三层

牛 头:北冥

马 面:北冥

65级可携带的宠物

无 常:琉璃多宝塔一层

龙 女:琉璃多宝塔二层

瑞 兽:琉璃多宝塔一层、北冥

天 兵:琉璃多宝塔三层

蛟 龙:琉璃多宝塔三层

凤 凰:琉璃多宝塔三层

蝴蝶精灵:琉璃多宝塔二层

飞翼仙子:琉璃多宝塔二层

85级可携带的宠物

九 色 鹿:寒冰宫一层

金 刚 狼:寒冰宫一层

罗 刹 女:寒冰宫二层

九尾灵狐:寒冰宫二层

95级可携带的宠物

死亡骑士:寒冰宫三层

芙蓉仙子:寒冰宫三层

千年白猿:水帘洞

烈焰战神:水帘洞

105级可携带的宠物

幽 灵 虎:水帘洞

九 头 鸟:神弃平原

浣熊大师:神弃平原

灵  鹤:神弃平原

这是全部的了,希望可以帮到你

神武怎么把宠物身上的装备拿下来?

宠物是神武手游中玩家的得力助手,活动任务PK一个都少不了,那带什么样的宠物好呢?什么样的宠物才适合大家大部分活动任务的需求呢?一起跟随小编来看看神武手游宠物推荐吧~

舍生一搏,宣判死亡

生死宣判,只在一击!目前,要论《神武》手游的单体输出最强最稳定的宠物,定非死亡骑士莫属。作为85级拍门宠,死亡骑士的招牌技能是“舍身一搏”,通过消耗伤害结果20%的气血,便可对敌方造成150%的伤害,配合优秀的攻击资质和速度资质,死亡骑士一直是敌方最大的威胁。舍弃自己的气血,将愤怒附于刀剑之上给予地方致命一击,拥有极限资质的死亡骑士配合高级必杀、高级强力这样的技能,别说用一个舍身一搏秒杀敌方宠物,甚至连敌方脆皮的输出类门派都会有危险。

雷厉风行,千里取敌首级

九头神鸟,呼雷引电,斩敌于千里之外。雷厉风行是九头鸟的招牌技能,相比于其他大法技能,雷利风行初始法伤更高,技能效果也更为炫酷,九头鸟本身的灵力成长也高,可谓当前的法宠之王。此外,令人欣喜的是九头鸟还自带高级法波技能,这让九头鸟的法术输出直接又提升了一个档次。

身强体健,魁梧天兵

天兵是血耐宠的代表,没有别的原因,你很难找到一款宠物能够在攻、防、体资质上如此均衡,均在1500左右。而作为血耐宠另一个优势是天兵的速度慢,在用药拉人上有着优秀的战略意义。总而言之,相较法宠、物理宠这种英雄主义的存在,血耐宠更像是一个蓝领为团队服务的,配合高级防御技能,天兵的魁梧超乎你想象。

神武各等级需要什么宠物

神武宠物身上的装备是不能拿下来的

宠物等级达到20级时,可使用所有宠物装备。宠物装备一旦穿上,就不可以取下的。只能用新装备来替换旧的,同时旧的宠物装备会消失。

在长安城(385,31)的“万兽通”处可以将两个相同的宠物装备重置为一件全新的同等级同类型宠物装备。 使用“护符重置丹”可以重置宠物护符的技能,技能数量与重置前相同。

扩展资料:

《神武》宠物,是从0级起一直不离不弃的陪在你身边的好朋友。在各个阶段,《神武》都有不同类型的萌宠。更创新性地融入了炼化系统、图鉴系统、变身系统、炼妖系统、宠物装备、装饰染色、洗变异等元素。

怪物通常分布在各个练级的场景地图中,不同的地方有着不同种类的宠物。每种宠物对应不同的携带等级,当人物等级大于或等于宠物的携带等级时,才能成功捕捉宠物。如宠物“龙女”分布在琉璃多宝塔二层,需要人物等级大于65级才能捕捉。

宠物培养是通过对宠物进行资质炼化、炼妖、打书、洗宠等操作,改变宠物的资质、属性、技能的玩法,通过宠物培养能够打造合适的宠物。

神武变异宠物介绍

神武一些主流宠物基本如下:

25级:猫女(推荐)霜狼

35级:都不推荐带

45级:龟丞相(发宠),龙须豹,狐精(5技能,需打书)

55级:僵尸(推荐),马面

65级:龙女(推荐),天兵

75级:海象,松果,大嘴鸟

85级:金刚狼(强烈推荐),九尾灵狐

95级:死亡骑士(不解释了)

100级以前这些宠物都有玩家带,个人认为25一只猫女可以直接带到55换僵尸,或者65换龙女的天兵,75宠可以不带,85金钢狼屌丝必带任务宠,非常好用,95死骑是一辈子的宠,主要投入应该都花在死骑上。

希望能够帮助到你,如果你想了解宠物,这里有关于神武宠物的攻略

100级以下宠物:shenwu.52pk/zt/chongwu

100以上宠物:shenwu.52pk/zhuanti/201401/5872372.shtml

神武宠物技能详解

神武游戏里宠物不仅形象激萌可爱,更有着丰富多变的技能,尤其是其中的变异宠物,玩家纷纷游走相传,那可是逆天的存在啊!下面就跟着小编一起来了解下神武中变异宠物的逆天所在!

黄金战士--变异死亡骑士

死亡骑士在游戏中简称死骑,携带等级是85级。有人会抱怨65级九尾狐的善恶有报太不稳定,这一点在死骑的舍身一搏得到了完美加强。死骑拥有出色攻、速资质,配合舍身一搏将很可能在一速打出毁灭性伤害,直接将对方的宠物清出场。变异的死骑是体态呈完全金**,可拥有5技能,众多玩家一升到85级要做的第一件事就是洗死骑,想必是谁都想体验一番一刀流的激爽感觉。

璀璨猛虎--变异幽灵虎

幽灵虎在游戏中俗称老虎,携带等级是75级,老虎拥有优秀的攻、速资质和5个技能格,成名技能是其高级冲击,配合剑气护符可以打出群体控制效果,是有名的攻宠、控制宠。很多玩家也是不洗出变异幽灵虎不罢休,因为变异老虎在形态上呈金**,一派高端大气的形象,从外观上就有一股王者的气息。变异幽灵虎的资质上限加成自然不必说,夸张的是,它最多能携带6个技能,再配上双技能护符后可以打造8技能极品。这也难怪在游戏中可以看到,越来越多的人成为老虎控了。

黑寡妇--暗黑罗刹女

罗刹女是65级强力的法系宠物,在如今法系宠强势当道的情况下,罗刹女顺势变得很热门。变异的罗刹女身着黑色复古裙,配合整体构图,个人感觉罗刹女是《神武》手游变异宠中构造最协调,最好看的。每次遇到对面有个变异罗刹女,小编我都会无比羡慕又无比惧怕,因为罗刹女作为法系输出实在强力,整一个就是黑寡妇的感觉。

查看方法

打开“宠物界面”(快捷键Alt+C),在宠物界面中点选“查看资质”可以打开资质列表,显示当前宠物的各项资质和技能图标,鼠标停在技能图标上会显示出这项技能的相关说明。

获得技能的途径

(1)宠物拥有的技能数

(3)通过炼妖也有机会获得新技能。

技能叠加

同类技能同时存在时,效果不叠加,取较高级的技能效果。例如“必杀”与“高级必杀”,两者同时存在时,仅“高级必杀”的效果生效。

初级技能

必杀:使用物理攻击时的必杀几率提高10%

:使用普通物理攻击时,45%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有物理伤害结果减少25%

强力:根据自身等级增加等级×0.5的攻击力;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%

追击:普通物理攻击时,如果目标被击倒,则随机追击敌方下一个目标;追击的伤害为正常的50%

反震:受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害等于所受伤害的25%;不受

反击:受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方;反击伤害为正常的50%

魔法反击:受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方;反击伤害为正常的50%

鬼魂术:鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不能接受任何药物和法术恢复。不受异常、等效果影响

驱鬼:对鬼魂生物伤害结果增加50%;如果将鬼魂生物打死,则同时将其打出场外

吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的20%恢复为自身气血;对鬼魂生物无效,如果对方有异常状态,吸血后自己会中毒

飞行:飞行生物,对普通物理攻击躲避增加5%;物理攻击命中增加10%;受暗器伤害结果增加20%;被部分法术克制

隐身:进入战斗自动附加隐身状态2~3回合;拥有此技能对敌人所有伤害结果减少20%;隐身状态下无法使用法术;会被感知能力的对手看见

感知:可以看见隐身、潜行和伪装的目标

冥思:战斗中每回合恢复(自身等级×0.5)的魔法

慧根:使用法术时,消耗减少30%

神佑复生:战斗中死亡时,最高15%几率复活(复活几率受体质点数影响),并恢复一半的气血;与鬼魂术或高级鬼魂术共存时,此技能无效

神迹:战斗中每回合结束时,35%几率清除所有异常状态

夜战:夜战能力,不受夜间战斗能力减弱影响

:不会受到物理和法术的必杀伤害

再生:战斗中每回合自动恢复(自身等级×0.5)的气血

法术:法术攻击时,20%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害为正常的50%

法术暴击:法术攻击时,10%几率对目标造成的伤害加倍

法术波动:法术攻击伤害在原伤害基础上会有80%到120%的波动

灵性:对敌人的法术伤害结果增加10%

防御:根据自身等级增加防御力=等级×0.6

偷袭:不会受到反击、魔法反击和反震的影响

毒 :物理或法术攻击时,10%几率使目标中毒

凝神:35%几率免疫封类异常状态;自身物理攻击伤害结果减少20%

灵敏:躲避率增加10%