法驱技能_法驱加点
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第五章改版后 对法驱来说最大的改变 天使祝福有了前置-武器祝福+5 破魔符改了 得学会控制 多了连招刷图的升天阵 以及很厉害的45式神:殇 但驱魔的玄武(狗狗) 落雷符 持续时间短了 黑手冷却时间也变长了点 较于技能变化 实践练习 总结如下加点 希望让迷茫的玩家玩的更好
第五章满级法驱加点:
启示
武器祝福 +1
净化+1
神击
直拳冲击 +1
虎袭 +1
驱魔
空斩打 +10
升天阵 +20
破魔符 +20
星落打 +1
巨旋风 +1
落凤锤 +1
脉轮:寒冰 +10
压制符 +10
落雷符 +1
式神:玄武 +9
式神:白虎 +16
式神:殇 +8
邪术
恶魔之手+1
通用
受身蹲伏
以上都是法驱必须要加的 本人60SP任务基本做完 以上加点完后还剩716SP 再看个人爱好
刷图+魔暴魔背 远古记忆 落雷符 PK+星落打满
-是游戏就要让人玩的开心
dnf60驱魔师纯刷图加点
物驱加点:
武器祝福+5
缓慢愈合不加(看你个人爱好)
虎袭+1
强制虎袭+1
直拳冲击+1
空斩打+10
潜龙+1
落凤锤+5
破魔符+5
星落打+满不出强制(pkxx之后虎袭否则攻速不够)
压制符+10或者1看喜好
镰刀精通+10(镰刀精通就别点了吧,暴击出血影响连招)
脉轮烈焰+10
疾风打+5(开场神技)
巨旋风+5
白虎+3
玄武+满
狂乱锤击+满
疾空旋风破+满
无双击+满
物理暴击+满,爱用镰刀就加满吧
受身蹲伏+1
韩服驱魔师法驱刷图怎么加点啊?要有45级技能和觉醒的
法驱加点之一:综合型
启示:
武器祝福+3
天使祝福+10
神击:
强制虎袭+1
恶魔:
黑手+20
驱魔:
破魔+20
升天+1
暗切+1
压制+10
冰轮+10
雷符+11
朱雀+8
玄武+9
白虎+16
通用:
魔爆+10
魔背爆+10
受身+1
剩余的SP全加远古或者升天。
这是本人目前的加点
特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点,组队单刷都很一般。新手推荐。
DNF纯刷图驱魔师怎么加点?
法驱
天使祝福+满
净化+1
空斩打+5 棒球前置 棒球是旋风的前置.
破魔符+满 5段攻击 很好用
月光闪+5 主要退怪 把怪都打到一起 很好用 伤害低..
腾天阵+满 伤害很高 超高浮空 接破魔刷评分
脉轮:寒冰+10
星落打+1
巨旋风+1 聚怪 退怪 超好用
压制符+满
空式神:白虎+满 好用
地式神:玄武+1 同力驱
落雷符+满 时间比国服短了 落雷速度超快 很猛 很好用
朱雀阵+满 法驱45 加一点 都很强 +满小鸟都800 打 大鸟2W+
苍龙击+满 觉醒 再说一下 觉醒必须加上脉轮才能使用 觉醒打的是物理是魔法是靠加的脉轮决定的 比如+烈焰 最后大龙打出的就是红圈 寒冰是蓝圈
伤害都一样 比如法驱也可以加一点烈焰 遇到魔防高的怪就改加烈焰
求DNF法驱刷图跑位技术
刷图 当然法拉 纯的 启示:
净化: 1,很不错的技能,必须学,1点足够了
武器祝福: 0,不学,本人玩法驱,不是力驱
天使祝福: 5,CD短(10秒),持续时间长(60秒),不能重合使用
神击:
虎袭: 1,多用用抓取,连招.例如星落
钩拳: 1,用法同上
直拳:没学,本人感觉没用的技能,你们想加就加吧,多加无害
恶魔:
恶魔之手:1,多用于近身使怪硬直
通用:
蹲伏:1,所有职业必须学的,除召唤
魔法暴击俩我都满了
驱魔:
破魔:满,本人法驱,主要输出技能,有减攻击速度个移动速度的特效(减10%的攻速和移速)所以法驱爱打红眼
空斩打:10出强制,想连死人就加满吧,把中高度够你做任何事的
驱魔震慑: 1,送的,不错的技能
潜龙:1,后面有解释
寒冰,满,加10%的释放相当于一件时装的特性
压制符: 10,无争议
巨旋风:1,因为上面说了点了潜龙,可以集气,扔出去可以使怪硬直,很好的技能
白虎: 随级别走,无争议,后期主要输出手段,配合破魔,很强大的
玄武(狗狗):随级别走,有少部分人有争议,加满你可以看看你回篮的速度
雷符:本人随级别走,有争议,有人说点到1,你可以去试试,点到11的和1的差别我就不说了,配合压制不错
星落:14,属于固伤,最有争议的技能,本人没出强制,你刷遗迹的火,只能用虎袭加星落打,吃个锐眼,伤害绝对在一管血以上 幻想 回答纳率:18.7% 2009-07-28 09:17 检举 浅龙:必点[不点自己后悔把,驱魔的招牌技能,传说中的无限霸体] 虎袭:1级足够了[刷图的时候把怪都丢到阵里蹂躏] 勾拳追击:1级[比较有争议把,考虑到可以空斩打+勾拳比较华丽上,我点了1级] 净化:1级[不点也可以,看个人喜好了,不差这点SP] 天使祝福:5级满[不加就不是玩法的] 远古记忆:10级满[玩的就是法伤] 不屈意识:这个你想加可以加一点点 起身俯蹲:pk1级 不pk建议不建议加 空斩打:10级满出强制[要高浮空,SP相当富裕,点5点10个人喜好] 脉轮寒冰:10级满[不加满别说是法驱] 星落打:1级[做为拖CD和破霸体,决斗的时候用处也多多,具体后面会讲] 破魔F:20级满[没争议,法驱主打技能] 恶魔之手:10级满[这技能要加就加满,要不就别加,决斗相当有用,要的是他几乎顺发的控场和结合破F的组合输出] 压制F:10级满[法驱决斗少有近身技能,给自己跑位等争取时间] 式神玄武:随级满[刷图3狗定BOSS,决斗就是吓人和无缝连招] 式神白虎:随级满[法驱就这几个牛的技能不加满对不起自己] 落雷F:1级[如果刷图点满也可,反正留的SP多,觉醒还早着呢] 魔法背击:10级满[法驱伤害多背击大家都该知道的,点不点看个人]
DNF驱魔师法驱纯刷图怎么加点?
1st: 加点篇
[空斩打] +5 出强制 这个没有异议。法驱不需要+10。
[破魔符] +满 法驱主攻魔法1,破魔符加满可以减少移动速度20%以上,而且减速的几率高达100%以上。刷图的时候法驱的主攻技能就是破魔符,并且破魔符最后将怪爆死(不死族,精灵)可以回血回蓝(回多少按破魔符等级算。)
[潜龙] 潜龙是驱魔转职后的技能,需要100点SP,建议学一下,没有说一定要加,因为有人觉得100点SP太浪费,只是个蓄气。但是实际PK还是有用处的,我自己学了。可以控制霸体的时间,如果前期SP不够可以暂时不学,后期等级高点有再学。
[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,不是一般的变态。而法驱牵制是相当重要的。
[星落打] +1 星落打有无敌时间,刷图时被怪围攻,可以保命,PK的时候,尤其是开场,对方跑过来拆白虎和压制符,如果有机会打中击飞对方,则有富裕的时间摆阵,并且星落打技能时间较长可以回其他技能CD,实践也中有更好的机会起手连招,例如大家普遍知道的星落后出狗。
[寒轮] +满 增加施法速度和增加智力的。没异议。
[巨旋风] +1 这个是有异议存在的,有人说不加。以个人的观点来看,巨旋风还是有用的,虽然带念珠巨旋风的面积小很多。大家都知道,巨旋风是可以黏住人的,在PK的时候被巨旋风黏住,过去破魔符+黑手,效果跟被狗抓住一样。如果这个时候身后刚好有狗。又是一连。而且在角落逼人也很好用。建议加1级。而且被狗抓住后巨旋风+破魔符+黑手。虽然伤害不高,1级带念珠也就是打一下200-400,但是转5下也有两三千的血。而且巨旋风蓄气后有霸体,个人建议学1级。刷图时也可将怪推进阵内,方便群杀怪物。
[白虎] +满 既是法驱,白虎自然少不了。加满后带念珠伤害也很,这也是随等级上的技能,有了就加吧。
[玄武] +满 没异议。狗……大家都了解。
[落雷符] +1 就可以了,PK的时候吓吓人用,落雷40秒的CD,而且也不容易中。一般都是压制符放了随手一扔,能打多少就打多少血。刷图时怪多了放一个。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。
[虎袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。
[恶魔之手] +满 法驱的主攻魔法2。
[不屈意志] +满 有人说不加,我是学满了,不管你施法速度多快,一样会被中断。而且法驱没有白虎乒乓比较难,所以保证场上一直有白虎,是一定要的。且在施放过程中,有相当与霸体的效果,实践证明非常实用。
[远古记忆] +满 学满加150智力 不多说。
[天使祝福] +满 5级,加状态,攻击,智力,不错。
[魔法暴击] [魔法背击] 这两个被动技能加满也行,不加也行。看SP够不够。
这里解决大家一个误区,写SP加点都是最后成型的加点模式,应该说写文章的人都是60满级,或者将近满级,这就牵扯到SP点数的问题,一个50级的角色和一个60级的角色SP相差很多,这中间除升级得到的SP还有任务奖励的SP书。所以加点的时候还是要看自己的等级和SP情况酌情加点。
法驱到我这SP基本上是差不多,跟目前等级所能学的技能稍微有点偏差,但是多刷刷图,给SP的任务都做了。
如果实际中大家遇到SP不够的时候,建议大家可以先取消被动魔法的SP学习。
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2nd:PK篇
以上为法驱加点个人总结的经验,下面说说法驱PK经验:
(本人现在已洗点主法双修,下面技能栏技能等级不供参考。这里介绍纯法驱。)
首先,法驱PK的时候其实是带有一点CD性质的,因为是布甲,不能像物驱硬扛,所以牵制和跑位很重要。起手压制符,并且保护好压制的同时,摆好白虎。r如果对方直接来拆压制,扔破魔符破魔符,双重减速,出白虎,等CD继续白虎,之后乒乓。跑位很重要。三角白虎压制比四角白虎来的实在。(如图1)
(图1)
其次,角落的压制打法也是十分重要的,CD允许的情况下,逼近对方在角落,压制,破魔符双重减速,落雷符,技能一直扔就可以了。(如图2)
(图2)
再次,是双狗,基本上出双狗以后,胜率就是99%了,只要一被抓住的时候,再出一只,狗就会连续不停的抓住对方。(如图3)
(图3)
最后,就是巨旋风的粘人,如图4里,巨旋风上10,过去破魔符加黑手,如果有狗出一只,抓住,那么对方就任由你处置了。
(图4)
以上介绍的是PK中会遇到的情况,具体的PK还要按实际情况定夺并不是一概而论的。
很多朋友问我,法驱到底应该怎么打元素,恕本人愚钝,碰到高等级的元素,我基本也是挂,唯一提醒大家的是,不要站直线,躲好黑猫和地火,尽量跑,让元素的魔法秀消失,这样会稍微好打一点。
近战职业打法基本差不多,遇到大枪这种远程攻击的,就跑过去黏着他打,顺势在场内放白虎。
还是那句老话,意识很重要。
这里放出本人8段时录制的: ://.tudou/programs/view/_sVLdNGJqjE/
(这个不是追求高精尖技术的,是让大家熟悉跑位和连招的)
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3rd:刷图篇
相对于PK,法驱刷图比较轻松,群杀能力强。虽然不能像白手,将军一样快速杀死一个怪,但是法驱在群杀的方面比较优秀。
刷图时,建议大家将白虎尽量放成直线,因为是2D横板游戏,怪会追着你,直线比较容易打,而且白虎直线来回的速度是很快的,攻击次数多。
还有就是配合巨旋风将怪物推进阵内。也有助于加速清怪。
刷图这里就不多做介绍了。
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4th:装备篇
装备:
首选的有,苍穹套和破曦套(传承咱不说,说大众的)
苍穹套:加施放速度2%,MP上限和一大堆技能。刷图推荐。
破曦套:上下身12%施放加鞋子2%,加速度的装备,PK推荐。这里要说一点的是,有人说可以像元素一样,穿赫顿衣服加5%施放,带羽灵护肩加施放的,散装和破曦配合。但是赫顿是低级装备,法驱没有盾,防御很重要,除非自认为跑位非常到位,跟高等级的白手打,一轮浮空不死也重残。建议穿套装。
而且破曦上下身套装也是加MP上限的,PK的时候如果1V3,1V4的时候经常打到最后会没蓝的情况。
首饰:
贤者之戒:+8%施放速度的(如果搞不到,那就带50级任务戒指或者冷星月,魔防高的)。
项链:没有好的就是45级的任务项链。
手镯:本人带的是毒王手镯,因为是50级魔防高,没有好的。粉色不说。
武器:
50级帝释天珠,+5%施放速度和技能。本人带的是50级粉念珠,但是很脑残的念珠设计居然加的是蓝拳的技能,不知道是怎么想的,粉色武器攻击高,带有回蓝回血属性,同样也+5%施放速度。
时装:
时装首选当然是帽子,头发加施放速度,技能随个人喜好,鞋子移动速度,裤子物防600。
如果是纯刷图的玩家,可以将帽子和头发选择加智力,一共是60点智力
dnf中的驱魔师咋加点啊
魔法暴击魔法背击全满~各需要200SP~47级可以学满远古记忆+满250点SP 可以增加150智力持续20秒 需要费魔78MP
潜龙:50SP~看爱好了(我不加)
升天阵(浮空阵)满级20:消耗500SP~58级可以学满~参考满级效果~CD5秒~攻击力200%+1548 ~浮空力233.3%~范围300PX;这个技能的短CD和高伤害都是非常可观的~作为一个纯法蛐蛐~是我的话必须加满
冰圈满10级~47级可以学满~需要300SP~参考效果105点智力~15%释放
破魔满20~56级可以学满~消耗600SP~参考效果~5段攻击~每段112%武器魔攻~没有解释的必要吧
压制满10~52级可以学满~消耗300SP~只是HP减少了~其他不变
白虎满16~60级可以学满~消耗560SP~只是HP减少了~其他不变
玄武4级当前置~消耗140SP~这个因为改版后CD变为一分钟~目前3狗4狗的状态不可能再有了~所以~前置
落雷满11~60级可以学满~消耗385SP~参考效果~CD变成19秒~持续10秒~落雷间隔:0.9秒~同时落雷3个~攻击力189%光属性~与压制配合~完美的10秒输出~谁说法驱就没有爆发力了
朱雀满8~59级可以学满~消耗280SP~参考效果~CD45秒~每只朱雀攻击574~最终大朱雀攻击8605 攻击间隔0.2秒~持续3秒~全程人物霸体~固定魔法伤害~智力越高伤害越高~在常规装备满BUFF状态下可以提高3倍左右伤害~即为小鸟1500左右~大鸟1.5万~2.5万~加一级还是加满级~看个人咯
主动觉醒满7~60级可以学满~消耗350SP~参考效果~小龙攻击2250~龙兵攻击40494~固定伤害~冰圈状态看智力~火圈状态看力量~效果和朱雀类似~所以~最终伤害估计在6000+100000左右(需要特殊说明的就是~如果以上按照我的加点~不加潜龙的话正好可以把觉醒学满~加潜龙的话只能学到6级)
黑手满20:48级可以学满~消耗475SP~参考效果~伸手攻击1744~抓住攻击3488~束缚几率60%~LV49~固定魔法伤害~满BUFF伤害可观~不过相对与20级的破和升天阵来说~就显的很鸡肋了
月光斩(暗斩)满18~59级可以学满~消耗540SP~参考效果~389%-467%法术攻击~远处敌人234%法术攻击~CD7秒~暗属性~可以蓄力~因为很少见人用~
最后附上加点:天使祝福满10级~前置5级武器祝福~33级可以学满~总共消耗200+80SP~效果减低~个人认为~不加 伤害:黑手>暗斩>升天 范围:暗斩>升天>黑手 耗蓝:暗斩>黑手≈升天 消耗SP:暗斩>升天>黑手
DNF法驱技能解析
驱魔师根据加点分为以下四种:
<法驱>只学习魔法的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]
<力驱>只学习物理的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]
<双修主法>以物理为,魔法为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]
<双修主力>以魔法为,物理为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]
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以下是法驱加点:
----启示----
武器祝福+5,主要的BUFF前置技能。
天使祝福+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。
----邪术----
恶魔之手+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。
----驱魔----
破魔符+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。
升天阵+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。
脉轮寒冰+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。
压制符+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。
黑暗切割今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。
白虎+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。
玄武+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。
落雷符+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。
殇+满,主力伤害技能,无争议必满技能。
----通用----
远古记忆+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。
魔法暴击加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。
魔法背击理由同上。
蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
以下是力驱加点:
----启示----
武器祝福+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)
----神击----
虎袭出强制就够了,能够顺手很多。
直拳+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。
勾拳对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。
----驱魔----
空斩打+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。
落风锤在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。
战斧精通+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。
疾风打如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)
潜龙+1,不做过多解释。
脉轮烈焰+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。
星落打+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。
巨旋风+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。
狂乱锤击+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
疾空旋风破+满,力驱主力输出技能,必满无争议。
无双击+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。
注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。
----通用----
物理暴击加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。
蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。
法驱的精髓就在于让敌人如陷入泥沼一般,步履蹒跚,这时就是你大展神威的时刻了。 主打技能:脉轮·寒冰破魔符升天阵式神·白虎落雷符式神·殇 武器配备:镰刀,佛珠(法驱)一般PK方式:普通攻击+疾风打+空斩打+落星打+破魔符+压制符+巨旋风+落雷符+升天阵+破魔符(如果位置和时机掌握的好的,可以将人卡死在里面) (法驱加点)空斩打 5级前置脉轮·寒冰 满(增加105点智力,增加15%的施放速度)脉轮·烈焰 3级觉醒前置(无奈)破魔符 满(多段攻击5次,每次112%武器性魔攻,有40%的几率使敌人减少20%的移动速度和20%的攻击速度,可以使不死族、恶魔族、精灵族受到1.2倍的伤害,且如果用此技能杀死它们可以恢复自身HP25和MP17注意:按压此技能的时间长短,可以控制破魔符的飞行距离,按压的时间越长飞行的距离越远)压制符 满(减少范围内敌人60%的移动速度,25%的跳跃力,25%的命中率)落雷符 满(183%光属性武器性魔攻,地下城中闪电间隔0.9秒,PK场中闪电间隔2秒,同时最多可以落下3道闪电,落雷符持续时间10秒注意:①一般都是要配合压制符同时使用,即放完压制符后就放落雷符, ②这里在特别教大家一个窍门,可以让压制符落雷符的中心放在一些障碍物里面,如图中间墙里面、树里、石头里或PK场的酒馆的酒桶里,这样敌人就打不到这些符了)疾风打 5级前置(出强制,法驱学习此技能的目的是压制敌人)落星打 5级前置(出强制,法驱学习此技能的目的是和无敌型的防御)巨旋风 1级(压制敌人)升天阵 满(200%武器性魔攻+1548固定魔攻,学习此技能的等级越高,攻击力越高,浮空得越高,升天阵的范围越大)黑暗切割 1级(退怪技能)式神·白虎 满式神·玄武 4级前置式神·殇 满(小式神574固定魔攻,大式神8605固定魔攻,除觉醒外,史上最帅的技能注意:按“↑”方向键和“↓”方向键可以控制式神飞行的方向)苍龙逐日 满(必须在脉轮状态下才可以使用,法驱应该利用脉轮·寒冰来触发该觉醒技能,则伤害为固定魔攻,因为法驱智力值很大。龙盘旋时造成:3150固定魔攻,苍龙爆发时造成:56700固定魔攻。) </FONT> 潜龙镰刀精通 满(增加10%的暴击率,有50%的硬直和出血几率,硬直增加率100%,出血伤害412,持续2秒)强制疾风打强制升天阵斗志爆发 自带1级(觉醒后的驱魔在外置物品栏的上方出现一个蓄力的图标,当驱魔出现霸体时可以加以蓄力,蓄满后可以增加10秒钟的力量和智力。但因为增加的幅度不大,所以1级够了。1级增加26点力量和智力,学满6级增加53点力量和智力)
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