1.DNF蓝拳圣使怎么加点

2.dnf蓝拳纯刷图加点

3.dnf最新版本蓝拳怎么加点

4.DNF如今版本蓝拳如何加点。 异界套哪个好,有几套神之手的套装,及属性。 最好来个高手,来几个图

5.DNF蓝拳骑士怎样加技能点?

6.DNF想玩个蓝拳,帮忙取个名字,并讲下刷图如何加点点

7.DNF蓝拳使者怎么加点

dnf蓝拳加点_dnf蓝拳刷图加点100级

神之手 - 70级

普通:

+++++++++++++++++++++++++++++

空斩打:1LV(送的)

强制空斩打: 1LV(也是送的)

虎袭: 5LV(前置技能)

强制虎袭:1LV(这个随便你,大多数的蓝猫都会加这一点的)

直拳冲击:5LV(也有人加满,出强制,然后加满EX,这要看你喜欢用这个技能不,我反正不太喜欢,因为有时候这玩意儿 会影响俯冲 三拳的发挥。)

净化:7LV(满,蓝拳贫血,刷图的时候经常 因为出血、中毒等异常状态挂彩)

勾拳追击:1LV(这是个人喜好)

恶魔之手:1LV(送的,我反正把它锁住了)

转职:

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

意念驱动:10LV(改版后能加到10,因为能加近300的力量,所以蓝拳们普遍都加满)

拳气:1LV(蓝拳转职后的标识,不用你自己去加)

技巧精通:10LV(当年的4项精通合成2项了,不加满怎么能行呢)

拳技精通:10LV(同上)

圣拳锤击:1LV(砸一砸躺在地下的敌人还是不错的。这次改版后冷却延长到8秒,强制也没了,所以加1足够。)

俯冲:1LV(不解释)

强制俯冲:1LV(更不解释)

俯冲直拳:26LV(该技能得到加强,满上,输出高)

俯冲腹拳:26LV(这个技能倒是被弱化了,加满也就50+%的眩晕,但是依然要加满)

俯冲翔拳:1LV(浮空不高,1级足矣)

瞬拳:5LV(只加一点也行,我是为了出强制)

强制瞬拳:1LV

急速闪避:1LV(此技能被大幅削弱,因此改版后蓝拳普遍只加一点)

摇摆:1LV

强制摇摆:1LV

破碎之锤:5LV(如果为了省SP的话就只加1点)

圣拳:23LV(蓝拳招牌技能,满上)

强制圣拳:1LV(无争议)

神圣反击:1LV(喜欢PK的话一般都加满)

刺拳猛击:21LV(招牌技能+1)

强制刺拳猛击:1LV(依旧无争议)

天谴飓风:1LV(要么加满,要么1级)

神圣组合拳:16LV(无不太喜欢这技能,不过还是得加满,输出还行)

幻影化身:18LV(蓝拳最具特色的技能,满了)

双重幻影:1LV(这技能改成45级才能学的了,必须学的)

极速飓风拳:1LV(不太好用,出一级聚怪)

干涸之泉:1LV(被动觉醒,+1即可)

刺拳狂击:1LV(+1够了)

破魂组合:1LV(理由同上)

泯灭神击:1LV(当你70级的你站街时,发现自己有1200+的力量,你就点满主动觉醒)

通用:

+++++++++++++++++++++++++++++

物理暴击:满(就因为蓝拳是近战职业,而且攻击速度快,所以暴击率高啊)

特性:

+++++++++++++++++++++++++++++++

强化意念驱动:3LV(图腾往图中间一放,整个图基本上都是你的主场了)

强化俯冲腹拳:3LV(既然俯冲腹拳被削弱,那你就要想办法让眩晕几率提高)

强化基本技能熟练:3LV(攻击力能够大幅强化呢)

强化圣拳:LV2(这个给力)

个性:(站街时按Q或者W 就有学习这方面技能的界面)

++++++++++++++++++++++++++++++++++++

强化力量:27LV(力量就是蓝拳的生命)

强化体力:27LV(贫血的蓝拳需要靠体力来弥补不足)

强化移动速度:5LV(5级就是满了)

强化HP恢复量:8LV(不满不行)

强化MP回复量:8LV(40级的我配上一身紫装和时装,加上MP回复量,不需要任何蓝药)

强化回避:20LV(加满也只有10%的回避,你看着办)

强化暴击:10LV(推荐加满)

DNF蓝拳圣使怎么加点

 蓝拳我认为是最男人的职业,畅快的才是我们的追求。

进入正题,

加点环节: 60任务3916SP,我加完剩76SP,个人看自己喜欢自由选择其分配技能。

武器祝福+5,净化+1,无争议技能。

受身蹲伏,10SP,效果刷图PK都有目共睹,性价比很高。

恶魔之手,有SP可+1,看老梁用它连过,运气好,碰到等级稍低的对手,还是有几率束缚的。

空斩打放弃。这可能会引起争议。+5+强制共150SP,刷图没用,PK起手技能,但ACT2插地听说慢了0.5秒,加上网络延迟,现在改版后服务器又那样,很多时候恐怕插不起来。看韩国比赛,多数PK还是直接插地,F拳起手的。为了最大限度节省SP,刷图更爽,放弃这仅有的霸体技能,也未尝不可。

意念驱动1级

直拳冲击+5前置

勾拳追击+5前置

虎袭+5强制,有的建议+满,即使后期攻击输出也要高于数字说明,+5强制有利于连招。

俯冲直拳+满,500%的攻击,后期显示优于虎袭,快捷是俯冲+X,插地后就是Z+X,很简单,+满虎袭, 直拳+5也可以,看个人喜欢。

俯冲,摆动强制

F拳,三拳,破碎满,不用解释。

急速闪避满,有高人测试过,5级以上,PK上高段效果明显。100SP也不多,+满

神圣反击+1,+满SP不够,现在也没哪个枪蠢到看你沉思时跟你死磕。做做样子吓吓他就好。

龙卷风满,争议点。刷图好用,打不死精灵什么的还有攻击加成,很不错的技能,PK遇到机械还能搞小机器人。我建议+满。

分身满。被动满。

飓风拳+1,此技能成长不高,PK又被潜规则,刷图多为了聚怪,没加高的必要,输出还是靠分身。

加完还有70-100SP,肯定不够+空斩和强制的,看自己喜欢吧,+物理暴击似乎是不错的选择。

现在讲下键位的设置:

A:F拳,S:三拳,D:虎袭,F:俯冲翔拳,G改W,飓风拳;H改C,摆动。C改V跳跃,V(宠物攻击)版本没用。

BUFF:前前空格:武器祝福,下下空格净化,后前空格分身。

上下空格插棒子。下下Z神圣反击,下前Z恶魔之手,上前Z龙卷风,

平时锁住直拳冲击,插棒子后Z+X冲拳,C+X破碎,Z+A腹拳,Z+F翔拳,连时F拳+三拳+破碎+翔拳+勾拳追击+虎袭按X+冲拳。伪连,省略其中一两个还是连的起的。

刷图一个舍的蓝和晶体的蓝拳绝对会令队友感叹,信服。

以上仅供参考,个性加点未必不好,大众加点未必符合每个玩家的偏爱需求。

最后还是要说:珍,离外G,合理游戏,健康生活。

dnf蓝拳纯刷图加点

神圣:武器祝福+5(要的不是那点攻击,而是5%的命中)

净化+1(1点就够了)

神技:直拳冲击+5不强制(这技能在国服没用,因为一拳打飞,无法,在韩服日服台服就有用了,因为改成了最后一拳打硬直)

虎溪+5出强制(虎溪出强制是为了PK中取消破保护接腹拳或者破碎,当然也有加满虎溪为了使伤害最大输出化)

勾拳追击+15(你想享受浮空连的快感么?+5和+15完全是2个概念)

俯冲+1出强制

俯冲直拳+1(虽然直拳伤害仅次于破碎,但一拳打飞对手使得这个技能有点废)

俯冲翔拳+15(你想浮空连吗?)

俯冲腹拳+满(没有蓝拳不加满的)

摆动+1出强制

破碎之锤+满(没有蓝拳不加满的)

神圣反击+1(ACT1的神技,现在ACT2大幅度削弱了,学1级就够了)

图腾阵+满(+10的攻速和500的硬直,等于你多穿一套时装)

急速闪避+满(神技啊,PK场里多少人夸我闪避高)

天谴旋风+1(要刷图的话可以加高,要PK的话还是算了吧,我以前加满过,效果好不好我是不知道,反正我莫名其妙的称号变成了无耻之徒)

分身+满出多重影分身(DNF伤害最高的技能,没有之一)

农夫3拳+满(没有不加满的蓝拳)

急速旋风拳+1(1级够了,主要用来聚怪,外带分身秒人)

dnf最新版本蓝拳怎么加点

武器祝福满,净化满

虎袭5+强制

勾拳追击+1

技巧,组合,追击三个精通+7

战环,硬拳精通满

直拳冲击满+强制(意想不到的攻击力,强烈建议加。如果你不喜欢可以将这个点加到幻影化身或者神圣组合拳)

俯冲+1+强制

俯冲腹拳,翔拳,直拳都+1

极速闪避满

圣拳+15+强制(只是SP不够减下几级没关系)

瞬拳+5

摆动+1+强制

破碎之锤满

刺拳猛击+1

神圣组合拳+5(觉醒前置,该技能可与圣拳互换着加,但建议+圣拳)

天谴飓风不加(鸡肋啊)

幻影分身+5+双重(目前主要为百分比伤害,+5足了,SP紧张,想满可以从觉醒那里扣)

急速飓风拳+1(蓝拳大招向来+1,聚怪而已,会用你是神,不会用就是垃圾。比如可以在无头上面走的房间中间开大招,此处可以不分身,但是一般配合分身使用。不能乱用防止被破招而丧命,比如熔岩灰色BOSS开出无限霸体后)

被动觉醒附带1

主动觉醒泯灭神击满(刷图嘛,最后总是要装装的,比如无头还有少于6条血的时候,最后秒之。当然神装者可以秒8条多,就算你穷秒4条半是很轻松的,前提为大成功,建议PKC练习模式练之)

物理爆击满,物理背击由于较少遇到而且SP不够就放弃吧

纯到底的加点,没加神圣反击,因为技巧+7,不出手动反击刷图纯粹找死,技巧+10的不是纯刷图~没加圣拳捶击,刷图不靠这个输出,风也不加,这个不用解释了。当然你要找碴的话可以不加俯冲直拳拳什么的,但是这样没意思,最终还是要PK的,按习惯些。腹拳由于攻击低点,就不加了,晕怪是不错,想要的话可以从物理爆击和觉醒那扣SP。不爽可以不加勾拳追击

以上扣SP的技能少加点对刷图影响较小,另外有些技能我写着让LZ可以自己调的,没有重复的地方,不会因为技能加点的调动而使SP欠缺或者加错点,因为很多是不同玩家的喜好而产生的加点,我只是把这些SP加到哪个技能说明下,LZ看自己爱好加,比如直拳冲击的点可以换到俯冲直拳,4秒的CD打出接近噬魂封魔斩攻击的伤害,当然直拳冲击也一样这么高伤害,只是它不会击飞怪。也有人把圣拳的点拿到神圣组合的,满神圣组合有1700%多攻击,还可以聚怪等。加点没有绝对正确,只是一个总体的模式,技能输出高,并且自己爱好就加之。比如我学化魔装下- -我学升天阵,打牛时把前面的猫咪先浮空,等后面跑上来一个神圣组合+直拳冲击+刺拳打之。这些都是个人心得。

蓝拳很强大,无论PK还是刷图,祝LZ玩得愉快

DNF如今版本蓝拳如何加点。 异界套哪个好,有几套神之手的套装,及属性。 最好来个高手,来几个图

dnf蓝拳最基础的加点还是物理暴击加满,蹲伏和上跳

俯冲选择两个技能点满,一个有浮空,一个有晕眩,都是连招必备技能

再就是幻影点满,攻击加成非常高的一个技能

觉被动点满,不仅仅加攻击力,而且加强制技能50%以上的伤害

dnf二觉技能全部点满,伤害百分比特别高,而且被动是实打实的提升所有伤害

dnf蓝拳TP的选择就是飓风,俯冲加成,再就是最后大技能飓风拳!

蓝拳这个职业最开始的时候很多人玩,特别潇洒的一个职业,连招也特别多,后期伤害被砍了之后就很少人玩了 以上是我刷图的加点方法。

DNF蓝拳骑士怎样加技能点?

虎溪:抓取时无敌,保命用

武器祝福:加攻击加命中.必满

缓慢愈合:加血,平民满

直拳冲击:由于现版本的直拳可以原地放,而且SP多的一比,加满也是很不错的选择

落风锤:可以加1保命用

勾拳追击:如果需要可以加1级可以在连招中衔接

技巧精通:加指定技能攻击范围、制定技能的特殊效果

拳技精通:加指定技能攻击时的霸体、攻击百分比

圣拳锤击:改版后不低的百分比,再加上现版本SP多出翔的情况下这个技能也可以考虑加满,毕竟蓝拳对能打到地面怪的技能如:大三、翔拳、腹拳、破碎、风几乎都是贴脸的

净化:满级的净化相当好用

俯冲直拳:极高百分比,蓝拳核心输出技能,必满

俯冲腹拳:有控有输出,必满

摆动:必加

俯冲:必加

意念驱动:必满

瞬拳:可以加1级或者不加

圣拳:极高百分比,蓝拳核心输出技能

急速闪避:现版本闪避几率有回来了,推荐满

神圣反击:加1级总会有用到的地方

破碎之锤:不错的百分比,缺点是浮空过高

刺拳猛击:不错的百分比,淋漓尽致的打击感

神圣组合拳:改版收益很大的技能,必满

幻影化身:20秒真男人

双重幻影:20秒2个真男人!

急速旋风拳:同样也是改版收益很大的技能,必须满

干枯之泉:2级性价比最高

翔跃:加一级总会有用到的地方

蹲伏:加一级总会有用到的地方

泯灭神击:系统送的,不多说

然后是3个争议最大的技能:

风:固定伤害,所以个人只推荐两类人满,一是平民,二是高力量豪

60EX:经过反复实践,楼主还是满了这个技能70EX:百分比没有满TP的大三高,反正我是不满

DNF想玩个蓝拳,帮忙取个名字,并讲下刷图如何加点点

第六章圣骑士流加点:缓慢愈合10或满——后期缓慢满没多少用处,但初期中期还真很有用。武器祝福满天使祝福满——不用多说都知道这两个JN用处了吧守护恩赐满——因为你走路线。光之复仇满——玩过圣骑都知道。小喇叭10大喇叭满或不加——以前不是纯可能不加,但现在不同了,走路线就是纯因此必须加。生命源泉满——是人都知道它的作用更大,只加1点时代已经走了。治愈之风跟SP走——作用没以前大了555荣誉祝福满——唯一能证明圣骑纯在的标志。快速愈合满——加血主要技能。圣光守护有SP就加——现在变成给队友加的防护罩。纯白之刃不加或5不出强制——为什么加它?因为它能出盾。圣光心盾1或满——加1为了卡怪,加满为了当怪攻击,这招比以前有用多了。其他像净化之类的技能就不多说什么了吧!第5章圣骑士攻击系加点:武器祝福5——不用多说前置天使祝福满——就是以前的武器祝福了。。勇气恩赐10——为了大招前置纯白之刃10出强制——这个不满,连招。圣骑士改版属于中距离攻击如果后面大招不想要更大威力的话可以满。已配合胜利之矛满胜利之矛10满——好像为了刷图吧?光之复仇1,满——不用多说,高手PK,这招就LJ了,如果刷图或与中下手PK的话,嘿嘿。圣光守护2或满——这招还行,开守护还可以发招,遇见魔攻就没法了,个人建议满,级高防御效果明显。圣光盾满——攻击系圣骑还是靠他吃饭,不会用就不满。看SP家。圣光球5或满——当盾卡人时圣光球就实用了很多。满后范围大了很多。忏悔之锤1或满——PK勉强,刷图BT。正义审判1,5,满——说实在话,这招很有威力,就是俺不会用,只加了5,这JN与盾配合好是否成为传说中的卡位,不知道了。其他,像空斩打就不多说了,会玩的都知道怎么做,以上这些JN都满

神圣领域 主动 加满 或者家1

信念光环 加满 很强大

三种流派任你选择 :(纯)(裁判骑士)(守护骑士)3大流派  首先我们来说(裁判流):  其特征就是把《正义裁判》和《忏悔只垂》都学满,2个技能不满的话那就不是合格的(裁判骑士)  因为2个技能前置过多,SP不够,导致无法学习BUFF技能,所以很多人舍弃荣耀祝福和奶水,至于起手技能那就因人而异了,我就不做指指点点了。  在次向玩裁判骑士的新人们注意了,因为放弃了过多的BUFF所以导致输出技能爆发性不够,而且强武器无法弥补这个缺陷,在刷图方面在所有职业中只算是中等,因为少了BUFF技能+上玩圣骑士的人比较少,很多人不了解我们骑士,只知道我们会加状态,进图就叫加那个加这个的,而你却没怎么学,很容易就被别人鄙视说的垃圾骑士,单刷的话耗蓝方面不比武神和瞎子差,所以想转型或练裁判流的要做好心里准备!  (守护骑士):  很多人不了解这个流派,不了解就算了,还乱发贴误导新人  守护其特征是没满(奶水)只前置,BUFF技能全满,不学(裁判)和(锤子)其他SP都加在CD短爆发性足,  无前置的技能上,比如说《黑手》《直拳》《虎袭》《落凤》《升天阵》等等技能。  然而守护骑士又有了分支:  『物流守护』武器祝福满,天使前置,主要输出《直拳》《虎袭》《落凤》等等物理性小招式  『法系守护』天使祝福满,武器前置,主要输出《黑手》《纯白》《升天阵》等等法系小招式  其共同点就是荣耀祝福满,光之复仇满,圣光守护满,守护徽章满,双恩赐满否自己看情况,  不管是物流还是法系,随自己喜欢去做选择和取舍去加输出技能,别管那些小白们怎么喷,自己用得顺手几行。因为能单刷能组队,守护骑士在这个版本会慢慢的开始流行起来。  (纯骑士)  我想很多人对这个流派已经很了解了  其特征:《状态技能》《奶水》满,攻击技能前置或系统自送。  这个我想说的是没到55级的还是先做吧,因为没55级SP很紧,技能等级不够的话无法做出满意的输出,单刷费劲,组队遇到小白很蛋痛,特别是这个满是尸体的世界,纯手连上来的技术人才没几个,没奶水是不行的。以下是本人的加点:  技能模拟器加点情况:  职业:圣骑士  等级:60  总SP:4141  已用SP:4140  剩余SP:1  任务获得SP:660  已借SP:0  达人契约:未装备  *********技能分类*********  *********启示*********  武器祝福,等级20  纯白之刃,等级1  神的恩赐,等级1  天使祝福,等级20  守护恩赐,等级15  守护徽章,等级20  胜利之矛,等级1  光之复仇,等级18  圣光守护,等级10  缓慢愈合,等级10  快速愈合,等级15  天籁之音,等级5  荣誉祝福,等级16  生命源泉,等级11  圣愈之风,等级8  *********神击*********  虎袭,等级1  直拳冲击,等级1  强制-虎袭,等级1  *********驱魔*********  空斩打,等级1  强制-空斩打,等级1  落凤锤,等级1  *********邪术*********  恶魔之手,等级1  化魔,等级5  *********通用*********  重甲精通,等级1  后跳,等级1  强制-后跳,等级1  圣骑士板甲专精,等级1  受身蹲伏,等级1  10级的缓慢足够了,我根本就没怎么用到,都是给自己加的,因为学了化魔  15级的快速12次,我进图700+的体(悲剧--)也能加1000多一次就=于20个加600的大红  生命源泉必须学满,对一般人来说砸锅买铁也堆不到12的攻速和移动  圣愈之风必须学满,8级5次,每用一次就等于个加血的大精灵,而且还能抵挡一定的伤害,在团队与深渊

和进图遇不到精灵的时候效果非常强大

神圣领域 主动 加满 或者家1

信念光环 加满 很强大

DNF蓝拳使者怎么加点

叫蓝ぁ鸣〖空手〗不好听别怪我,随便开的 蓝拳加点 神击:

虎袭+5+强制 这个技能虽然刷图伤害很高,但是PK不是很常用,出个前置,并作为连招的一部分,过肩虎袭很有用

直拳冲击+5+强制 改版后这个技能就强大起来,三推的最后一下不再是打飞而是硬直,PK会产生极强悍的起手效果,而且在加了硬拳精通后,直拳冲击可以作为一个非常好的对招技能,也可以当成很强大的起手式,另外蓝拳现在有一种很风骚的叫平地连,也就是说始终让敌人站在地上保持硬直状态而不浮空,这种非常强悍,但硬性要求就是直拳冲击必须出强制

勾拳追击+1 省点SP吧,这不是很强大的技能,不需要它起手,只是连招的一个过渡技能而已,以前有种说法是加满,在把人打飞的时候加上飓风或是分身什么的,而现在根本不需要,加一出前置

瞬拳+5 很好很强大的技能,远距离伸拳攻击敌人,加了组合精通后能把敌人拉过来,但是作为起手式没必要出强制,连招的过程中是不能用这个技能的,因为蓝拳的连招是保持敌人浮空状态,用了这个技能只会让人落地

俯冲+1+强制 蓝拳标志技能

俯冲翔拳+1 同勾拳追击一样,没必要加高的技能,而且在学习追击精通后,会有两下追击效果,浮空力不次于五级的效果

俯冲直拳+1 这个技能我是要锁的,实在是太烦人了,总是在一套连招正爽着的时候莫名其妙的来一下把人打飞,虽说伤害不俗但是让人憋火,刷图蓝拳可以考虑加满,毕竟伤害实在是太高了

俯冲腹拳+满 高眩晕的几率和高硬直的效果,实在是好用,以前是好技能,现在还是

急速闪避+满 虽惨遭多次削弱,但依然是神技,必满,让对手面对屏幕吐血的技能

圣拳+满+强制 传说中的农夫三拳,蓝拳主力伤害技能,攻速快范围远伤害高,最重要的是改版后这个技能变成霸体了!必满技能!

神圣锤击+1 扫地技能或是Y轴起手技能,没必要加高,出一点作为连招终结技就可以了

摆动+1+强制 蓝拳又一标志技能

破碎之锤+满 又一很好很强大的技能,高伤害高浮空,还是范围技能,在加了技巧精通后可以在俯冲时使用,作为起手式和都是很好的技能

刺拳猛击+5+强制 华丽而且强大,和拉尔夫的重机枪火炮拳极其相似,霸体属性,能顶能抗,技巧精通加到七级还有吸附效果,唯一的可惜耗蓝实在太高,所以加五点出了强制就可以了,要不蓝拳那点贫瘠的蓝还不够这个技能耗的

天谴飓风+1 刷图的好帮手PK的鸡肋,加一点玩玩吧,PK时骚扰用

神圣组合拳+5 伤害实在是太高发动实在是太慢,可以吸怪的的大三拳,而且是霸体,PK也只能用来和对方硬碰硬,用来PK只会破坏,但是刷图实在是太猛了,耗蓝也不是一般的高,都快赶上洗衣机了,加五点是为了觉醒前置

幻影化身+5 改版后被严重削弱的技能,以前绝对是全职业最强40技能,现在伤害还不赶的地狱,加五点是为了出前置,而且即使想加高,SP也不允许

极速飓风拳+1 蓝拳牌洗衣机,绝对清洗一切污垢,吸力远胜以前,绝对是越货PK打架的好帮手。但同样这也是个非常强大的鸡肋技能,耗蓝高不说,伤害也没有想象中那么强大,加一点玩玩吧,刷图吸怪用,或者PK时配合影分身用,哪怕只是为了出插画也应该加一点

多重幻影+1 蓝拳的多重影分身,必加技能

硬拳精通+满 把蓝拳的部分技能变为霸体,直拳冲击、俯冲腹拳、破碎之锤、神圣组合拳,这四个技能就由非霸体转变为伪霸体了,而且要加一部分技能的暴击率,就冲这暴击也应该加满

战环精通+满 增加普通攻击和圣拳的攻击范围,改变了蓝拳手短的尴尬局面,性价比非常高的技能

技巧精通+满 让蓝拳可以在俯冲和摆动的时候自由使用俯冲翔拳、俯冲直拳、俯冲腹拳和破碎之锤,就是让蓝拳的动作变得更灵活,而且有很强大的技能效果,比如说刺拳猛击的吸怪效果,而且加满了以后神圣反击这个很YD的技能就会变得更YD,因为可以手动释放了!也就是说技巧精通在加到十级以后可以让蓝拳自由的使用神圣反击而不用担心在祈祷状态时被人背后偷袭!!甚至可以作为起手式!!

组合精通+7 加到普通攻击就有一下锤击,可以把人捶到地上在弹起来,加到五级时瞬拳就会有第二下拉人的效果,加到七级时就可以在刺拳猛击后追加一下勾拳,所以加到七级就可以了

追击精通+7 可以在俯冲直拳、俯冲翔拳和圣拳后追加攻击,但是同样也是加到七级时圣拳才会有追加效果

泯灭神击+1 觉醒主动,加一点出来玩玩吧,还算华丽

干涸之泉+1 觉醒被动,系统送一点。中断当前施放的神击,改为施放其它的神击,很好用的被动

通用:

受身蹲伏+1 神技

物理暴击+满 大幅度增加蓝拳输出,值得加满

战环精通+满加满的话每一拳的攻击范围比红眼的双刀还要大

组合精通+7普通攻击打5拳,刺拳猛击多打1拳

追击精通不加或+7建议还是别学,+7为了圣拳多打1拳,不值得加

技巧精通不加或至少+7俯冲中能使用破碎,PK会2段闪的+7刷图还是别加了

硬拳精通不加或至少+4每个技能+一点点暴击和霸体,刷图作用不大,PK的+4把

俯冲,摇摆+1出强制

虎袭:+5出强制。+5是刺拳猛击的前置

直拳冲击:+5出强制

勾拳追击:1级或不学。+1是天谴飓风前置

圣拳锤击:1级。PK收尾

俯冲腹拳:必满。改版后晕的几率增大了

俯冲直拳:不学

俯冲翔拳:不学或1级。+1是天谴飓风前置

瞬拳:+5出强制。等级高了只加伤害,所以5出强制足够。

刺拳猛击:+5出强制开了分身再用,会有意想不到的后果

圣拳:必满。改版后能打4拳,范围加大了

破碎之锤:+满。

神圣反击:不加。或1

急速闪避:不加或加满

天谴飓风:不学或满刷图没技术的请满。前置技能有2个,不学的话前置技能也别加了(废话)

幻影化身:+5或满+5为了双重幻影的前置

双重幻影:+1或满

急速飓风拳:1级或满蓝拳唯一的大范围群攻,分身下使用

武器祝福:+满,为了加命中

净化:1级。

落凤锤:不加。

恶魔之手:不加。

神圣组合拳:+1或+满农夫3拳进化版,刷图输出技

附:各种精通效果,参考,谢谢纳

技巧精通:+10

Lv1:可以在摆动中使用俯冲直拳

Lv2:可以在摆动中使用翔拳 lv3:可以在摆动中使用。哎不说了。

Lv5:可以在俯冲中使用破碎!(这也就是大家在饶舌里看不懂他二段闪

再破碎的原因了~)

Lv7:机关枪拳带有250px吸附能力,每提升此精通Lv1+17px吸附范围

Lv10:使用神圣反击0.4秒内没受到伤害,可以主动释放反击(操作为,再按

一次此技能快捷键)

战环精通+10

Lv1:增加普通攻击范围3px

Lv4:增加瞬拳范围14px

Lv7:增加农夫三拳范围32px

Lv...等级越高以上技能范围增加越大

追击精通:+7

Lv1:俯冲直拳附加2次攻击(百分比伤害我就不弄了)

Lv4:俯冲翔拳附加2次攻击

Lv7:农夫三拳附加2次攻击(每拳!!也就是说一共是9拳!) Lv等级越高增

加以上技能的百分比伤害值。

组合精通:+7

Lv1,普通攻击变为5下。咱们国服的普通攻击是打四下,前前前上,最后一下

浮空,如果学了1级这个技能的话,普通攻击变为5下,前前前上下,第四下浮

空以后多了一下往地面打的,会把人打下去然后弹起来。这也是蓝拳刷图牛逼

了的原因,这个技能和李鬼一样,能让怪不停的浮空,多少怪都一样,而且不

费蓝。五次的普通攻击比以前只能打四下来的更连贯,操作也更容易,伤害也

更高,实在是神器啊,神器。

Lv4,瞬杀拳增加把人拉回来,瞬杀拳是新技能一会再解释。

LV7,机关枪刺拳增加最后一下勾拳,这个技能也是一会说。

Lv越高就给瞬杀拳和机关枪刺拳增加攻击力,学得越高加的越多。

硬拳精通:+10

Lv1:直拳冲击霸体效果(非全程霸体)

Lv4:腹拳霸体效果(非全程霸体)

Lv7:增加破碎霸体效果(非全程霸体)

Lv10:神圣组合拳每拳霸体(非全程霸体)

等级越高霸体时间越长。(这个技能简直太好了弥补了极速闪避失败的后遗症)

追击精通:加到7级 在台服被翻译成图腾精通。技能附加攻击段数和攻击力。

攻击段数指的是攻击时附加的攻击,这和刚才组合拳增加的攻击次数不一样。

如果玩过台服的朋友就知道,学了这个技能以后,攻击的时候,会随着你出拳

,出现一条**的如同刀光的东西,方向和你出拳方向是一样的,大家可以理

解为拳风吧。这个东西可不仅仅是多了点攻击力,他会随着你出拳的方向产生

效果。

Lv1,俯冲直拳会附加2条拳风,所以你用俯冲直拳的时候会有把人黏在身前的

感觉,而且攻击力很高,就是因为你出了一拳,实际打了3拳。

Lv4级,俯冲翔拳附加2条拳风。这就相当于一次放了3个翔拳,所以说只学1级

的翔拳也会把人浮空挺高,就是因为有2条和翔拳一样在浮空的拳风。

Lv7级,圣拳附加1条拳风。圣拳是干什么的同学们,打的又狠,又让

对方僵直,范围还大,圣拳一次出4拳,什么概念!这也是圣拳成为

改版后蓝拳标志牛逼神奇起手技能之一的重要原因。

每学一级就给俯冲直拳翔拳腹拳增加攻击力。 11 职业:神之手

等级:60

总SP:4161

已用SP:4155

剩余SP:6

任务获得SP:680

已借SP:0

达人契约:未装备

*********技能分类*********

*********启示*********

武器祝福,等级10要命中,浮空连出MISS很郁闷

缓慢愈合,等级20糖哥经典,“加个血(xue)啊”

净化,等级6血鹰出血,小鬼附身,弄掉他

*********神击*********

虎袭,等级5貌似有大佬加满要收招伤害,我没兴趣,再说虎袭不是收招

直拳冲击,等级5平推下必备

拳气,等级1送的

意念驱动,等级1送的

干涸之泉,等级1送的,不知道加高的CD在PKC减多少

强制-虎袭,等级1必加,没人会不加吧

勾拳追击,等级10后边解释

圣拳锤击,等级1不加不行,加高白加,起手和收尾揩油用

追击精通,等级7这五个三满二七,有人说技巧加7不用出神反主动,但是技巧精通还加移动,

战环精通,等级10移动是不能不要滴,所以加满,顺便神反主动跑路

硬拳精通,等级10

技巧精通,等级10

组合精通,等级7

俯冲,等级1这四个不加你就杯具了

强制-俯冲,等级1

摆动,等级1

强制-摆动,等级1

俯冲翔拳,等级15后边解释

俯冲腹拳,等级20拼招的,可以堆上去,糖哥语录,“晕了就是赚了”

瞬拳,等级5拉人用,感觉强制没用,我不是纯平推流

强制-直拳冲击,等级1。。。。。。。不解释拉

急速闪避,等级10虽然PKC削弱了,但是拼下运气还是好滴

破碎之锤,等级8感觉浮空够用了,太高浮空连怕保护,太低不好连

神圣反击,等级1跑路顺便破破技能,貌似有时主动神反浮空连也能用

刺拳猛击,等级1不喜欢出强,我不常用强制,只为了浮空连拖下CD

圣拳,等级14最后解释

强制-圣拳,等级1不管农夫三拳多少这个必加的啊

天谴飓风,等级1猥琐地蹭人最后的血量

神圣组合拳,等级1最后解释

幻影化身,等级5出双影应该是够了,加高也就是要伤害,伤害么多连几下就出来了

极速飓风拳,等级1抓人拼霸体,打灰机用

双重幻影,等级1没人会不加吧

*********驱魔*********

空斩打,等级1无视

强制-空斩打,等级1无视

落凤锤,等级1无视(武器都插地了拿什么往下干)

*********邪术*********

恶魔之手,等级1这个有时也有点用,起身封位,但加高了就不好了(废话)

*********通用*********

重甲精通,等级1

后跳,等级1

强制-后跳,等级1

蓝拳圣使轻甲精通,等级1

受身蹲伏,等级1没人不加吧

接下来说说几个技能

1.勾拳10和翔拳15,主要都为浮空,15级开分身绰绰有余,12级开分身时间稍紧,我选择翔拳一是省SP点,二是觉得原地勾拳不好按,所以翔拳15勾拳10,大家可以按习惯把一个加高另一个加十。我在原地勾拳时候一般是利用普通攻击第三下(小秘密,普通攻击时按着攻击的相反方向可以在攻击时不向前走哦)

2.圣拳14,这个可能有人要喷我,先别急,我选14是有目的的,不是SP问题。大家知道,现在由于硬拳精通,农夫三拳有霸体了,可以拼霸体用,那么,既然是拼霸体,应该都知道谁霸体长谁占优势,而农夫三拳加高了是加攻击速度的,那么加低一点会让你有更多的霸体时间。那为什么不加5呢?因为三拳的霸体是建立在硬拳的基础上的,而硬拳的效果是在三拳每次攻击之后有0.8秒的霸体,加低了可能会使霸体不连贯造成被破,个人感觉14是一个很好的临界点,伤害也很客观。

3.神圣组合拳1,这个本来是不加的,但是有了被动觉醒,可以在第二拳后直接中断接农夫三拳或直拳等,所以加一吧,平时别乱用哦

://dnf.52pk/sz/904574.shtml

第七章改版了之后总被欺负的蓝拳终于有了翻身的余地,目前游戏中的全体圣职应该是系统统一给洗点,其实说起来就非常的像上次气功加新技能一样的SP归零,对于蓝拳来说加了几个新技能,比如:圣拳捶击、刺拳猛击、瞬拳、神圣组合拳,而且光主动就多了四个,被动多了五个!加在一起的话一共多了九个技能,很厉害吧!具体加点的宗旨应该是倾向于把以前比较强力的技能减少加点。

记得启示、驱魔、恶魔全部不加,注意这里的目的是为了省下SP

神击:

意念驱动+1 这个技能改成可以升级的了,而且效果是换武器才有用,但个人考虑到不是很有用,转职自带一点就可以了

虎袭+5+强制 圣职初始技能把缓慢愈合改成了虎袭,所以只用学四点就可以了

直拳冲击+5 出前置用,没必要出强制

勾拳追击+5 先省点SP,以后觉得不够再补

俯冲+1+强制

俯冲直拳+1

俯冲腹拳+满 这个技能是不应该省的,该满就满

俯冲翔拳+5 同勾拳追击

急速闪避+满 神技!

://act3.games.qq/2150/work/show-id-89051.html 这是位资深蓝拳玩家尊级高手的加点

图文讲解 比较适合现在第8章 PK和刷图两不误

比较合理 得到了许多蓝拳玩家公认

上去看看吧,加你想加的点,只供参考

MAX的意思是加满的