1.魔兽世界怀旧服,在克尔苏加德处锁了第五个小怪,为什么会被罚款?

2.魔兽世界9.1统御圣所H9克尔苏加德技能机制及打法攻略

3.魔兽争霸艾泽拉斯战争攻略(各种族)

4.炉石传说核心区克尔苏加德打法详解

5.克尔苏加德 都会哪些技能?请具体说下撒~

6.炉石传说普通克尔苏加德用猎人怎么打

克尔苏加德攻略_克尔苏加德 攻略

英雄定位:

DPS指数:2星

GANK指数:3星

Push指数:2星

指数:4星

肉盾指数:1星

巫妖的定位一般是,也可以帮助GANK。在极少的情况下巫妖可以打DPS。其他巫妖能做的不多。巫妖的技能都比较厉害,放的好的话,大招在前中期有十分强大的输出,运气好秒掉两人不是难事,三杀、四杀也不是梦。巫妖对装备的需求较少,不过需要一定等级。巫妖魔法能自给自足,前期V伤害可观,CD短,线上压制力很强。所以巫妖是一个线上很强势的英雄。后期巫妖的法系输出相对来说变低了,但是可以给队友加甲,对团队也有贡献。

优缺点

优点:线上强势,技能IMBA,不吃装备,能烈士路单、能保人、能压人

缺点:贫血,伤害不稳定,后期输出较乏力。

参考资料:

://fight.pcgames.cn/warcraft/dota/gl/1111/2388077.html

魔兽世界怀旧服,在克尔苏加德处锁了第五个小怪,为什么会被罚款?

蜘蛛1:站场地中央,出啥打啥。

蜘蛛2:打桩,躲火雨。

蜘蛛3:注意看小地图解救被蛛网缠到墙上的人。A小蜘蛛。

构造1:打纯桩。

构造2:被点名跑偏僻的地方放毒。其余时间打桩。

构造3:残杀时放冰环A小怪,其余时间打桩。

构造4:别跑反就行

瘟疫1:boss下地打boss,boss上墙打小怪。解诅咒。

瘟疫2:boss在台子下,站台子上无脑轰;boss上台子,跑下去跳舞(不会跳的看别人跳一遍,包会。)

瘟疫3:吃孢子打桩。

军事1:打桩。

军事2:P1清小怪P2打桩(貌似是废话)

军事3:先直接把矮子轰死剩下三个随意打,身上debuff三层了就换boss打。打矮子时集中,打女人躲黑水,打白马分散。

冰龙:躲冰雨。解诅咒。上天后站到冰箱后面躲。

老克:P1先打小骷髅再打女妖最后打胖子。P2确保你周围10码内没人然后开始打桩,躲脚下的黑水。

完了。

魔兽世界9.1统御圣所H9克尔苏加德技能机制及打法攻略

怀旧服中为什么在老克处锁第五个小怪会被罚款?

魔兽怀旧服现在已经是香草时代的尾声了,NAXX这个曾经被称为最困难的副本也早已经成为了一个便当副本。而在现在还在坚持的金团中,基本肯定都是会尽量打完全程才会分金币的。但最强的团队,在NAXX还是会有灭团的可能,而一旦无故灭团,大家都是会寻找灭团的原因,然后对相关责任人罚款,而近日就有玩家在论坛分享了自己的一段经历。

事情的来龙去脉

所在服的一个还不错的金团中跟团,全程NAXX也只要一个半小时。他的牧师是第一次跟这个团,自己也非常努力和认真。到了最后的巫妖克尔苏加德的时候,牧师需要锁怪,而他们团队也没在语音中明确安排锁怪的顺序,他非常确定自己没有锁到第四个怪,而且还有个女玩家自己也承认锁了第四个,而他只能算锁了第五个,结果最后也被罚了款。他认为锁三个怪肯定是对的,但第四个怪就会散开重来,而他锁的第五个怪应该算第二轮的第一只,他是不应该也被罚款的。

先来给不熟悉魔兽世界的小伙伴们解释下这件事情里面所说的锁怪,这是到了NAXX最后的BOSS克尔苏加德,在他的生命值进入40%会到战斗的第三阶段,他会向巫妖王求助,然后从周边的传送门出现5个寒冰卫士,也就是文中所说的小怪。

这些卫士攻高血长,而且击杀他们与否不影响BOSS的攻略,所以他们一般都是交由牧师来控制。但是这个控制的数量有限制,一次最多只能有3个被控制,而一旦控制数量超过4个,那么所有的小怪将都会脱离控制。

看了上面的解释,自然就能理解正是因为他们控制的数量太多而导致最终反倒所有小怪脱离控制而导致灭团,而为什么这个牧师在认为自己是做了应该做的事情反倒会被罚款呢?

其实呢,这里主要原因就是在于这个牧师是跟团的新人,在一开始他就明说了这是个全程只要一个半小时的强力团,团队其实已经有了非常明确的人选来锁怪,根本就不需要再在语音中重新安排。而这个玩家是弄巧成拙,以为没人安排就自作多情的去锁了怪,然后所有的怪全部脱控,然后这个玩家又接着补控。

另外个女玩家也因为他的这个操作被骗去补控了一个小怪,然后其他三个人又正常去锁,于是就这样本来补锁成功的局面再次全部脱控,如下图可以看到,完全就是分享这个故事的玩家才应该全责,而被他认为是第四控的女玩家反倒是被他拉下水的倒霉蛋。

从这个故事中我们可以吸取到一些教训,新人跟团一定要弄清楚自己的职责,而不要套用自己往常的经验。而这个故事里的新人就是因为语音中没有听到安排锁怪的人选,就以为真的没有人安排,于是自己多手去锁了怪,结果反倒导致所有小怪脱控失去了控制。而更关键的是他并不信任自己的队友,而这在金团中也是大忌。而最终他被罚款1000G,也算是为了自己的愚蠢而付出了代价。小伙伴们,你们觉得呢?

魔兽争霸艾泽拉斯战争攻略(各种族)

魔兽世界9.1统御圣所的BOSS克尔苏加德H9该怎么打呢?想必各位玩家还不太清楚克尔苏加德的技能机制,下面给大家分享的是魔兽世界9.1统御圣所H9克尔苏加德技能机制及打法攻略。

魔兽世界9.1统御圣所H9克尔苏加德攻略

战斗场地

技能介绍

流程

这个BOSS有内外场

外场的BOSS叫克尔苏加德(下文简称小克),血量为616.88W

内场的BOSS叫克尔苏加德的残迹(下文简称残迹),血量为308.44W

1P1 我们把小克打到空血,开内场门

→1P2 一部分人留在外场清小怪;一部分人进门到内场把残迹打到66%血,出门回到外场

→2P1 第二次把小克打到空血,开内场门

→2P2 一部分人留在外场清小怪;一部分人进门到内场把残迹打到33%血,出门回到外场

→3P1 第三次把小克打到空血,开内场门

→3P2 一部分人留在外场清小怪;一部分人进门到内场把残迹打死,出门回到外场

→P3 打死小克,战斗结束

阶段1:锁链与寒冰

克尔苏加德释放冰霜与暗影的力量攻击玩家。他掌控着死亡本身,就连屈服他力量之下的人也仍逃不过他的怒毁摧残。

咆哮风暴

当法力耗尽时,克尔苏加德会召唤一场暴雪制造冰块。站在冰块上每1秒造成13,874点冰霜伤害。

这些冰块在爆炸前覆盖超过20秒,对8码范围内的敌人造成49,649点冰霜伤害。

起手BOSS满蓝,施放以下技能会让它消耗20蓝:冰川之怒、湮灭回响、冰霜冲击。

BOSS每轮P1施放技能的顺序不是完全一致,所以半蓝复活小怪(重要) 和空蓝找安全点 这两个技能的时间轴不是完全固定

如下图,当BOSS空蓝,它会在场上召唤冰块。我们需要提前找好安全点湮灭回响

克尔苏加德对随机玩家施放减益效果,使其沉默10码范围内的盟友沉默6秒。

光环消失后,携带者会在起目标位置放置一片沉默区域。

这个BOSS的地城手册错误挺多

这个技能1P1点2个人, 2P1点3个人,3P1点4个人,P3点5个人

被点名的人一定要跑远离人群放圈

每个圈放下来6~7秒后就会消失,消失的圈会生成一只狂热者,就是楼下[黑暗唤醒]里介绍的那只小怪

每只狂热者的血量为11W

它首先会读一个3秒的正向读条[邪恶爆炸],读完以后会随机点一个人,被点的人头上有个眼睛的标记

然后会读一个20秒的反向读条[邪恶爆炸],并追着被点的人走。如果它追上被点的人/或者20秒条读完没追上,就会爆炸并AOE5码

这两个读条都可以打断。打断后,狂热者会重新读3秒的正向读条并重新点名。

狂热者吃所有的控制减速技能

我们在测试初,让被点名的人出人群直接撞掉狂热者,结果发现BOSS半蓝的技能[黑暗唤醒]会把打死的小怪都复活起来

然后我们又尝试让咕咕群缠一直不去处理它们,结果又发现P2的技能[通灵赋能]会让活着的小怪增伤25%并免疫控制

因此处理小怪的节奏应当是:P1尽量养着,进P2前全部清光

黑暗唤醒

当法力剩余一半时,巫妖会召唤霜缚狂热者和死亡的玩家为他而战。

狂热者在上一段已经介绍过了。

[黑暗唤醒]这个技能不是召唤狂热者,而是把场上已经打死的狂热者全部满血复活起来。每轮P1召唤新的狂热者被打死+上一轮P1已经被打死的狂热者,越到后期复活起来的狂热者越多,压力越来越大

同时这场战斗尽量不要死人,死掉的兄弟会被这个技能不停复活起来,随机施放自己会的技能

霜缚狂热者

在召唤亡者时被召唤。

触碰一个霜缚狂者者会对5码范围内的敌人造成30,100点暗影伤害并将其击退。

尸爆

触碰一个霜缚狂者者会对5码范围内的敌人造成30,100点暗影伤害并将其击退。

灵魂碎裂(坦克预警)

克尔苏加德造成33,100点暗影伤害,将玩家击退,并将其灵魂撕裂成灵魂碎片。

这个技能森林没看出是按照什么施放的,既不是BOSS血量,也不是蓝量,也不是时间轴。30-45秒施放一次挺随性的

点当前坦,给他施加3层 500%物理易伤,并在场上召唤三个血量为11W的灵魂碎片

如下图,不论坦克/BOSS站在哪里,灵魂碎片刷的位置都差不多在这三个点

灵魂碎片会不停读一个4秒的AOE[穿透哀嚎],需要提前安排三组打断链

每杀死一个灵魂碎片,坦克身上的易伤就少一层。如果在一分钟内没把三个碎片都杀死,被点的坦克就会猝死

灵魂碎片

由灵魂碎裂产生。

穿透哀嚎

碎片发出尖叫,对所有玩家造成12,412点暗影伤害。

灵魂疲惫

每个召唤出来的灵魂碎片在目标身上留下一层灵魂疲惫,使其受到的物理伤害提高500%。

如果1分钟内没有移除所有的灵魂疲惫,目标将被杀死。

冰川之怒

克尔苏加德在玩家的位置召唤冰川尖刺,对附近6码范围内的玩家造成4137点冰霜伤害,并将其击退。

这个技能1P1出两根冰刺,2P1出三根冰刺,3P1出四根冰刺

即使不转火,它也会每2秒掉5%血

冰刺死亡时会AOE全团并造成一个10秒的DOT,为了防止多根冰刺同时死亡把全团跳死,我们可以先打死一根,等DOT结束再转火第二根/ 或者把冰刺放在一起A掉,安排治疗交减伤抬血技能

冰川尖刺

碎裂

冰川尖刺被召唤出之后,每2秒损失5%的生命值。

尖刺死亡时会碎裂,对所有玩家造成16,549点冰霜伤害,并在10秒内每1秒额外造成2069点冰霜伤害。

该效果可叠加。

冰霜冲击(法术效果)

克尔苏加德朝一名敌人投掷冰块,造成165,498点冰霜伤害,由8码范围内的所有玩家分摊,每1秒造成4965点冰霜伤害并使其定身12秒。

中圈进人群分摊,免疫职业可以单吃

分摊的人会被定身12秒,对近战来说很麻烦。所以在测试中我们安排 尽量由远程组分摊/万一近战组吃到了牧师群驱寒冰碎片

向目标抛射一枚寒冰碎片,造成相当于100%攻击伤害的物理伤害。

丢当前T的技能

阶段2:骨匣开启

克尔苏加德被击败时,骨匣会打开并使他再次复生。开启时,玩家可以进入骨匣内与克尔苏加德的灵魂残迹战斗。

如下图,当小克被打到0血,它会回到场地中间变绿

站进它的绿水范围,屏幕中间就会出现一个额外快捷键[进入护命匣]

点击快捷键就能进入内场啦通灵瘴气

只要玩家在骨匣内,就会每2秒持续受到414点暗影伤害。

该效果可叠加。

内场的环境DOT,每2秒叠一层

通灵强化

每次克尔苏加德被骨匣复活时,他的体内会流窜强大的通灵之力,使他造成的伤害提高5%。

另外,每一层也会使湮灭回响和冰川之怒锁定的玩家数量提高。

该效果可叠加。

1P1沉默圈召唤狂热者是2个,冰刺2个

2P1小克增伤5%,沉默圈召唤狂热者变成3个,冰刺变成3个

3P1小克增伤10%,沉默圈召唤狂热者变成4个,冰刺变成4个

P3小克增伤15%,沉默圈召唤狂热者变成5个

通灵赋能

被骨匣复活后,克尔苏加德使任何一个仍然存活的仆从伤害提高25%并免疫所有失去控制效果。

在进入P2前,我们应该把场上的狂热者清理掉

通灵毁灭

骨匣强化克尔苏加德,将其生命值恢复至全满。

在骨匣开启时,克尔苏加德汇聚力量,并对所有玩家造成49,649点暗影伤害。

小克开完内场门,就会在外场无敌并读一个45秒的条[通灵毁灭]

如果读完条,内场还没把残迹打到66% /33% /0%血量,内场的人会被满血弹出外场,外场的人会被AOE 5W暗影伤害,同时小克会回满血

(P.S. 打掉血量,小克的满血是进入下一轮P1;没打掉,小克的满血是回到上一轮P1;虽然都是满血,但是性质是不一样的)

被遗忘者军团

克尔苏加德强行召唤死去的灵魂加入战斗。

每轮P2,外场都会召唤3只劫魂者 和2只憎恶。刷新的位置一定如下图

在测试中,我们兵分两路,一部分人进内场打残迹,一部分人留在外场清小怪

事后森林了解到另一种更优的打法:全员先在外场集火掉小怪,然后全员进内场打残迹。这种打法保证内外场都不会有DPS溢出

势不可挡的憎恶(坦克预警)

憎恶的血量为56.6W

当憎恶读条的时候,注意躲开头前冲击波破坏

憎恶随机转向一名敌人并施放腐败冲击,对线上的敌人造成31,031点暗影伤害。

憎恶猛击目标,造成8275点物理伤害。

劫魂者

劫魂者的血量为28W

劫魂者会读一个2.5秒的条[女妖尖叫],需要尽量去打断女妖尖叫(可打断)

灵魂每1秒朝随机玩家发射飞弹,造成6362点暗影伤害。

赋能哭泣

每次成功施放女妖尖叫,都会使其造成女妖尖叫的伤害提高25%。

该效果可叠加。

霜缚狂热者

森林并没有在P2看到过狂热者,所以觉得这个BOSS的地城手册错误很多

邪恶爆炸

触碰一个霜缚狂者者会对5码范围内的敌人造成33,100点暗影伤害并将其击退。

克尔苏加德残迹

暗影裂痕

残迹不断在随机目标位置开启裂痕,对范围内的敌人造成31,031点暗影伤害,并击退他们。

躲开绿色小圈

中了会被击退,掉下台子就狗带了终结冲击

以一波汹涌的冰浪席卷施法者面前直线路径上的玩家,命中时造成10,408点冰霜伤害,并使他们定身4秒。

躲开冲击波冰川之风

由于我们没有打到3P2,所以没能看到这个技能T.T 总之就是3P2内场就是魂斗罗之战!

低于最大生命值33%时,克尔苏加德残迹会召唤能把触碰到的一切撕碎的龙卷风,造成965点冰霜伤害并定身6秒。

通灵湮灭

在最大生命值的66%和33%时,克尔苏加德残迹会免疫所有伤害,同时汇聚力量对骨匣内的所有玩家造成49,649点暗影伤害并造成击退效果。

当残迹的血量打到66和33时,它会读一个10秒的条[通灵湮灭]。内场的兄弟要在10秒内点门去外场,否则就会狗带阶段3:背水一战

骨匣已被摧毁,巫妖下次死亡时无法再复生。克尔苏加德被逼入绝境,他召唤出被遗忘者大军拼死一搏。

当我们打完3轮P2,把残迹打死,再次回到外场就是P3了

这次把小克打死,战斗就结束了

P3的所有技能在P1 P2都介绍过了,森林就不再赘述了

亡者突袭

克尔苏加德召唤被遗忘者大军前来支援。阵亡的玩家也会受到这名巫妖怒气,并加入他的阵营。

势不可挡的憎恶(坦克预警)

破坏

憎恶随机转向一名敌人并施放腐败冲击,对线上的敌人造成31,031点暗影伤害。

憎恶猛击目标,造成8275点物理伤害。

劫魂者

女妖尖叫(可打断)

灵魂每1秒朝随机玩家发射飞弹,造成6362点暗影伤害。

赋能哭泣(可打断)

每次成功施放女妖尖叫,都会使其造成女妖尖叫的伤害提高25%。

该效果可叠加。

霜缚狂热者

邪恶爆炸

触碰一个霜缚狂者者会对5码范围内的敌人造成33,100点暗影伤害并将其击退。

深度冻结

克尔苏加德会召唤一场暴雪持续制造冰块。站在冰块上每1秒造成13,874点冰霜伤害。

湮灭回响

克尔苏加德对随机玩家施放减益效果,使其沉默10码范围内的盟友,持续6秒。

光环消失后,携带者会在起目标位置放置一片沉默区域。

冰霜冲击(法术效果)

克尔苏加德朝一名敌人投掷冰块,造成165,498点冰霜伤害,由8码范围内的所有玩家分摊,每1秒造成4965点冰霜伤害并使他们定身12秒。

寒冰碎片

向目标抛射一枚寒冰碎片,造成相当于100%攻击伤害的物理伤害。

炉石传说核心区克尔苏加德打法详解

艾泽拉斯战争攻略1.78:

①1:天灾军团。魔兽里面大家都孰能耳目的种族。在84里面,天灾军的历史从洛丹伦战争开始。 一开始,你只有克尔苏加德和阿若拉克两个英雄。 东部战场(通灵学院):KJ(克尔苏加德)是巫师的形式,而且一旦被人族杀死,无法复活,以灵魂形式存在。 如果你击败了银月奎尔丹纳斯。把KJ带到太阳井去,Kj会以巫妖的形式复生。且可以召唤燃烧军团。 2:斯坦索姆:天灾军团在开始9分钟后,输入-plague(RED or blue)可以触发瘟疫,这可能就是你进攻灭亡洛丹伦的最好时机。BL(拜伦 瑞文戴尔男爵)会加入你,这英雄一般。当肉盾的话,两个死亡缠绕够人族头疼的。攻破斯坦索姆,且AS(阿尔塞斯人族)死亡状态,你将获得DKas。Dkas在等级突破12级后,可以进入寒冰的巫妖王支座称为巫妖王。 3:遗忘者:在对战绿色时,尽可能杀死娜斯。他是你LK(巫妖王)死亡的后路,杀了他,娜斯在LK死亡后会称为遗族,这意味着你可以继续游戏。但是已经大局已定。补充一个:蓝龙maligs可以被你杀死成为你的仆人:萨皮格恩。这是一只强大的冰霜巨龙

②1:燃烧军团这个名字大家可能会热血沸腾吧。万年前的黑暗泰坦军团(我会在结尾写下燃烧军团的来源)。作为绝对中后期,你的任务是帮助红色对抗人类。然后召唤出燃烧军团 0召唤:恐惧魔王们的隐身可以潜入达拉然内部,夺取麦迪文之书。但是要小心洛丹伦的鹰,因为他们可以看见你的MW(恐惧魔王),提奥瑞兹长老是召唤的最佳人选。燃烧在毁灭奎尔丹纳斯.洛丹伦.紫罗兰后,麦迪文将消失. 2:世界之树之海加尔山圣战:阿克蒙德是你燃烧军团的第一个首领,大家都知道的,阿克蒙德在海加尔山战败并且死亡了,但是在玩家们手里,可以逆转。阿克蒙德攻破德鲁伊防守,进入世界之树能量圈,可以开始吸收能量,但是需要5分钟,这五分钟,你必须尽全力来防御,哪怕是天灾丢了东部王国也必须守住。一旦失败,那么蓝色将失去ak(阿克蒙德),不过呢,不算太糟。你还有个基尔加丹呢(鸡蛋)。不过阿克蒙德吸收世界之树能量后,可以直接召唤出基尔加丹,且阿克蒙德会异常强大。 3:深渊军团。这个可能大家没听说过,这是由恐惧魔王们在燃烧军团战败后组建的燃烧军团后裔,暴风称之为深渊。深渊军团跟遗忘者一样,但是不需要杀谁。就可以触发(这能是触发?不过,你多半输了③1:洛丹伦 北方人族的抗霸。是和天灾对抗的主要军团。你拥有乌瑟尔 AS JL(家里瑟斯)三个英雄,你应该让绿色分兵清理你家里的住民,然后再瘟疫地方放血兵。洛丹伦在开始和天灾对战是比较占下风的。如果洛丹伦主城没了,你将失去东部主管,乌瑟尔的死亡状态也无法复活。但是JL大元帅会集结军队在达拉然门口,你这时就要配合达拉然出兵夺回东部。 2:斯坦索姆:洛丹伦的誓死保卫地,斯坦索姆城堡毁灭,你就会失去AS,但是你会获得莫格兰尼和他的麾下军队。同样的,洛丹伦西部你会失去控制。这几乎意味着,你输了~! 3:国王 洛丹伦王子阿尔塞斯成为国王本来是成功剧情,你必须毁灭奥耐祖的冰封王座,然后阿尔塞斯上去就可以加冕为王。很强大的,这时候你就不会再失去阿尔塞斯,前提是,你必须保住斯坦索姆不被摧毁。 ④高等精灵:这是一个悲催的国家。在战役里面被DKas灭杀。 一开始你收入极低,但是你很安全,你要出大量射手保护你的盟友洛丹伦。它的失败,就是你的失败。银月城有3个精灵符石,如果全部被毁,那么你的主城奎尔丹纳斯将可以攻击。你的主城被毁灭后,你将无法控制高等精灵种族。但是呢,你会获得两个英雄:卡尔塞斯(ks)和法斯琪(fs),玩过战役的都知道把,没错,你会去外域,建立血精灵之城。那是你的家乡了,怎么去? ks身上有一个拐杖,放在达拉然内部那个类似传送门一样的东西上面,你就可以进入外域了,虚空风暴那里有个你的基地,ks过去就可以触发它。

⑤达拉然 说了这么久,北方人类命运掌控者就是他.达拉然如果没有保护好麦迪文书,那燃烧就成了你的威胁,准备苦战了。 紫罗兰城堡是你的主城,如果毁灭,安东尼达斯无法复活,不过呢,吉安娜会获得传送技能,你可以选择传送塞拉摩或者摩洛哥。这时候,你可以选择跟阿拉索联盟了。 2:塞拉摩,这个触发你不需要手动.开局10分钟你会自动触发它....

⑥霍顿尔德城堡监狱-兽族:这个种族有点,最好是大神去玩。(1.78)一开始,你拥有萨尔 格罗姆 雷克萨三个英雄,萨尔。格罗姆在城堡门口,你要用兵将城堡内的箭塔击毁。这样,你就会获得大量的军队。

2:奥格瑞玛:萨尔跑到东部,到东贫瘠之地,就是回音群岛上面点,萨尔上岸,就可以触发奥格瑞玛。

3:血契,在战役里面,格罗姆因为喝下马诺之血称为了血兽格罗姆。在这里面,如果燃烧军团成功召唤阿克蒙德。你可以和他输入-offer bloodpact (燃烧) -accept bloodpact兽族。然后召唤燃烧军团后就可以触发血契了,你会失去萨尔 雷克萨。你会获得血兽格罗姆和大屁股马诺。当然,大屁股死了无法复活。

⑦:回音群岛巨魔-雷霆崖:你呢,有个牛头人英雄,将他拉到中间那块中立地区,可以触发雷霆崖。获得40金币的收入。

2:全控:在兽族血契之后,你可以控制所有的兽族,粉色的单位也会变为你的单位。雷克萨开始是非英雄单位,但是你带他去世界之树就可以成为一个先知(灰色 粉色)。

3:冰魔:在雷霆崖和祖拉法祭坛毁灭后,你可以触发冰魔。名为阿拉曼巨魔。(1.84里面奥格瑞玛不嫩触发,只能灰色去触发战歌,奥格瑞玛在世界之树那里。)

⑧哨兵:暗夜精灵左派:玛维。在德鲁伊攻破黑暗深渊后。伊利丹会被释放,然后剧情开始---玛维追捕伊利丹。伊利丹释放就代表你获得玛维(1.84还有个nasa)

2:辛德拉亡魂:在远古暗夜精灵,有一群治疗系和魅惑系的上层精灵。他们被叫做编织者,你的泰兰德走到南部的食人魔废墟那里,进入艾萨拉废墟。就可以触发编织者,获得兵种。

⑨德鲁伊:暗夜精灵右派:半神之号召。塞纳留斯夺取半神号角后,去月光森林的兽穴那里,可以触发马里奥-怒风。一个大德鲁伊。和泰兰德玩那个.....

2:利爪德鲁伊:进入地渊,在大门上面有一群利爪德鲁伊,持有半神号角的英雄走过去,可以触发利爪德鲁伊,你就不用研究兽性了。

3:神庙魔王伊利丹怒风:一样的,击败看守伊利丹的版灵神狂风。然后伊利丹就会出现在廊末。伊利丹获得燃烧军团的古尔丹头颅,可以吸收他的能量,变为背叛者伊利丹。然后呢,你将失去所有领地和兵力,伊利丹变为伊利达雷领主,去海中间那个龙卷风那里,可以触发娜迦追随者。

4:伊利丹到邪恶兽人的地盘去,可以触发达内尔人,就是当初和伊利丹一起击败血兽军团的人。不过只有阿卡玛一个是隐身的- -

十:矮人。上古时期泰坦巨灵神后代,在南方人类有着重要的作用,你可以决定阿拉索的命运。

1:鹰巢山。在你决定和暴风城并肩作战过后,你就应该放弃黑铁矮人了。鹰巢山在激流堡北部,有一个狮鸳(SY)牢笼的模型的建筑,矮人国王6级走进(国王就是F1)就可以触发鹰巢山了。

2:黑铁矮人:古代战场中有场战争是三铁战争。分别是黑铁矮人 铁炉堡 羸弱矮人。明显,羸弱被灭了(羸弱似乎也叫...土灵鸟...) 也就是说,你爆掉自己的大本营后。还是国王(实在弄不清就两个一起去。去血兽的黑石圣地对面,就可以触发了,触发后,敌对阿拉索。

十一:阿拉索暴风。索拉斯之力。 你的最先的主城激流城。索拉斯是激流城的领主。(不过在1.78里面索拉斯换成了贝恩屠魔者),贝恩死亡后不能复活,但是如果你毁掉血兽的地狱火堡垒他就可以重新在祭坛复活。

②开局九分钟 获得圣光大教堂。获得牧师英雄

(所有人类请注意。在上面诉说的三个基地没有毁灭之前,你们都可以触发麦迪文。人类最好别互相联盟,不然就是结盟B了)

十二:邪恶兽人。德拉诺的感染兽人。你拥有麦格斯理登(GS).卡加斯乱刃.雷德黑手三个英雄。如果你破坏了阿拉索两个主场---暴风城和激流城,那么你的GS就可以复活了(因为麦格是较强的英雄,所以死亡后就不会复活。)

②龙喉氏族:1.78里面你可以毁灭黑铁城。然后龙喉氏族会加入你。这样,卡加斯就可以去土普触发龙吼氏族酋长 疲惫的浦路希尔。

(半神伊利达雷伊利丹和血精灵后裔都会来到你的领地触发。你可以选择毁灭他们或者结缔同盟。不过呢,多一个盟友多一份力量。----这种三联盟不会被说错联盟B)

克尔苏加德 都会哪些技能?请具体说下撒~

想了解克尔苏加德攻略的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于克尔苏加德攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

BOSS分析

不愧是老克,暴雪还给这位巫妖设计了两个阶段。当克尔苏加德的护甲被打完的瞬间进入P2阶段,无论你这轮还有多少随从没操作,都一律进入BOSS的回合,老克的英雄技能会发生变化,并在场上召唤两个嘲讽效果的冰冠卫士(普通模式下为3/3,英雄模式下为5/5)。另外,当BOSS到达10回合之后会自动进入P2阶段,无论护甲剩多少。

P1阶段:英雄技能为冰霜冲击0费,每回合开始必定使用,对敌方英雄造成伤害并冻结,普通模式为2点,英雄模式为3点。

P2阶段:英雄技能为:锁链:8费,普通模式下效果为(相当于暗影狂乱):随机获得一个敌方随从的控制权,直到回合结束。英雄模式下(相当于精神控制):随机获得一个敌方随从的控制权。

BOSS卡牌

随从: 肉用僵尸、 苦痛侍僧、 黑暗信徒、岩肤石像鬼、 纳克萨玛斯之影、 淤泥喷射者、 憎恶、鬼灵骑士、 冰霜元素、骷髅铁匠

法术: 冰霜震击、 寒冰箭、 冰锥术、 暗影箭、 暴风雪、 扭曲虚空

普通难度

普通难度难度不大,利用动物园的快速铺场,迅速打掉boss护甲之后就能轻松击杀,只要boss不连续使用AOE技能,还是不难的。

卡组详情

英雄难度

英雄难度下,老克有45血加上20点护甲,P1阶段伤害提高到了每回合3点,且进入P2阶段后会召唤2个5/5的嘲讽怪,可以说难度提高了不少。这里推荐的是一套跳费土豪德,前期利用成长激活进入高费阶段,中期通过大量嘲讽随从拖延BOSS打脸,后期通过克总等高质量随从控制场面压制对手,最终获得胜利。

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解锁奖励

纳克萨玛斯之影:潜行。在你的回合开始时,获得+1/+1,3费2/2

炉石传说普通克尔苏加德用猎人怎么打

克尔苏加德技能比较多,会单体寒冰箭、群体寒冰箭,其中单体寒冰箭可被打断。

克尔苏加德之链将控制五个玩家,其他玩家一定要第一时间变羊;法力自爆会燃烧有蓝职业,并对周围队友造成其法力值一半的自然伤害;在玩家脚下施放暗影裂缝,5秒后直接秒杀玩家,所以玩家一定要提前跑开。

此外,boss还会对玩家造成冰霜伤害,并冰冻结周围10码内玩家,被冻结玩家将会按生命的百分比掉血,这个时候治疗一定要注意加好被冻结玩家的血量。

诅咒神教:

克尔苏加德化装回到洛丹伦,在三年之间,他用他的财产和智慧聚集成了一个地下组织,组织的名字叫诅咒神教,神教对侍僧们许诺了社会平等的地位和永恒的生命,以此让他们对耐奥祖效忠。

克尔苏加德找到了许多社会地位低下的劳工作为神教的成员。令他惊奇的是,他很容易经说服了市民们不去信仰圣光而去信仰耐奥祖的暗影力量。

当克尔苏加德在洛丹伦成功之后,巫妖王给他发放了一些叫做瘟疫蒸锅的神器,这些神器被克尔苏加德带到了洛丹伦,并放置在村子中,传播着瘟疫。

 BOSS介绍

在生前,克尔苏加德曾是一名强大的人类法师,是肯瑞托的高阶成员之一,在肯瑞托***大法师安东尼达斯的指导下进行工作。肯瑞托控制着大量有关魔法的奥秘与知识,而克尔苏加德则不遗余力地汲取他所能染指的任何一点知识——甚至是奥术魔法中最为黑暗、最为禁忌的领域:比如死灵法术。随着克尔苏加德愈发狂热地钻研那些禁忌的魔法,他变得孤僻,与他的同僚们也越来越疏远。

BOSS机制

不愧是老克,暴雪还给这位巫妖设计了两个阶段。当克尔苏加德的护甲被打完的瞬间,BOSS战进入P2,无论你这轮还有多少随从没操作,都一律进入BOSS的回合,老克的英雄技能会发生变化,并在场上召唤两个嘲讽效果的冰冠卫士(普通模式下为3/3,英雄模式下为5/5)。

P1:英雄技能为:冰霜冲击:0费,回合开始必定使用,对敌方英雄造成伤害并冻结,普通模式为2点,英雄模式为3点。

P2:英雄技能为:锁链:8费,普通模式下效果为(相当于暗影狂乱):随机获得一个敌方随从的控制权,直到回合结束。英雄模式下(相当于精神控制):随机获得一个敌方随从的控制权。

BOSS卡牌

随从: 肉用僵尸、 苦痛伺僧、 黑暗教徒、岩肤石像鬼、 纳克萨玛斯之影、 淤泥喷射者、 憎恶、鬼灵骑士、 冰霜元素

法术: 冰霜震击、 寒冰箭、 冰锥术、 暗影箭、 暴风雪、 扭曲虚空

特殊卡牌:骷髅铁匠(亡语:摧毁对手的武器)

普通模式攻略

普通难度下的克尔苏加德难度不大,使用动物园术士即可通过。