1.求最新龙之谷工程师加点,谢谢

2.龙之谷工程师加点求修改啊,我是以前加的,那时候还没出二转- -、,最近才开始玩回来,求大神看看能不能9.

3.我龙之谷学者刚刚转职为工程师。。。现在有140点SP。。。求一个详细的加技能的方法。。谢谢

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  龙之谷手游工程师是学者的一转职业,那么这个职业该怎么玩?怎么加点?纹章龙玉怎么选择?下面,小编就为大家带来龙之谷手游工程师攻略,一起来看看吧。

  一、职业介绍:

  工程师本身输出能力较弱,但是可以通过各种召唤物战斗,拥有远距离的单体输出能力以及高致命,是一个以魔法输出为主的职业。

龙之谷手游工程师怎么样 学者一转职业工程师介绍

  二、职业加点

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  三、转职选择

龙之谷手游工程师和炼金术士哪个好 学者一转职业详解 龙之谷手游工程师二转职业推荐 机械大师和重炮手哪个好

  四、职业技巧

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  五、纹章搭配

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  六、龙玉镶嵌

龙之谷手游工程师龙玉搭配推荐 工程师带什么龙玉好

  七、精灵选择

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  以上就是小编为大家带来的龙之谷手游工程师职业攻略大全,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注铁骨 网。

求最新龙之谷工程师加点,谢谢

15+4。《龙之谷2》机械不加摧毁就是20点,炮搭加到11,鸭子和放电都加到6即可,所以工程师技能加点为15+4。《龙之谷2》工程师技能加点为15+4。《龙之谷2》是由盛趣游戏自主研发的一款龙之谷IP手游,由腾讯游戏代理发行,该作于2020年7月9日正式公开测试,深受广大玩家的喜爱。

龙之谷工程师加点求修改啊,我是以前加的,那时候还没出二转- -、,最近才开始玩回来,求大神看看能不能9.

工程2转分为机械和重炮,伤害来说,目前版本打火山和试炼,重炮比机械好。普通升级图,机械更好一点,比如刷黄金,每日。

加点的话,如果不pk,学者页,不出眩晕手榴弹,凑够45点就行。(不论机械还是重炮都没时间扔那个,机械mm模式炮塔没有cd,重炮有时间都去装弹了,不装弹,3个技能不能用)

工程页:重炮左边一行,除了那个生化导弹一点(3个技能共享cd,远有脑残波,近有飞溅,生化一点减防足够了),摧毁一点,其他全满,摄魂怪的乾坤满。炮塔,冰塔加高,天际满。重炮页满。鸭子系不出。

工程页机械右边一行,重磅鸭6点前置,汽笛一点其他全满,炮塔满,摄魂怪的乾坤满,乒乓满(或者加到16,不知道是不是bug,现在开mm模式,不能发乒乓了),化学手榴弹满(减防)。机械页满。

防具5件带疾风龙玉和生命龙玉 主副 破坏和疾风龙玉 项链 耳环带疾风龙玉 戒指带破坏龙玉 板子带 帷幕 铁壁 生命 健康 疾风 破坏 巨熊 致命。

我龙之谷学者刚刚转职为工程师。。。现在有140点SP。。。求一个详细的加技能的方法。。谢谢

鸭子我只点到了放电,

说下必满的技能吧,寒冰满?打蜡满?乾坤满?机关枪最好满?

我说的是刷图点,PK的话不好说,每个人都有每个人的习惯

我是重炮,本人觉得没有机械猛,机械一个50大招能打人家十几万的血

(我的装备是平民,不过单刷小猪脚还是很顺意的,

图腾一套,武器加9,防具加7?惩戒戒指两个?疾风项链耳环?最终板子

面板属性7200+最终712实际攻击力有1W多,具体换算你去百度看看就知道了,

血11W)

转伪鸭流,输出高,鸭子不点到11,点不点鸭子的EX其实没什么用?就多个鸭子喷火球,伤害不高,还不如点塔或其他,现在是40大都能单独点,所以你就鸭子出哥放电就行,然后点天际一点2转技能加点,割据:2

:1鸭子EX:不点

学者技能:打蜡满泡泡弹?轰击?不点?其他看你自己喜好

乒乓不喜欢可以点到机关枪上去。

希望楼主纳,谢谢

你要15级刚转职的加点?还是?二转之前的加点?还是?满级的加点?

跟你说下加点的?思路吧,具体怎么加点一人一套说法,不可能正好完全适合你,但是思路清晰了你自己去加,加点就不会错,我不能说这样加最好的,可以说是更好!

没交代是PK的还是刷图的,所以我说的也很笼统,鉴于学者职业的特点,我虽没去过PK场但我肯定学者的PK加点和刷图加点是基本一样的。

学者

各种生存技能要点满(如?浮空调整,闪避等)其他技能前置即可。

泡泡弹就属于PK技能了,就是PK加点加不加这东西也不一定,刷图加点有些人也爱加个玩玩。要看你个人对此技能的看法和了解。

再说轰击和空隙爆破,两个近身技能,pk吧很好用,就是发动太慢,刷图吧,伤害低范围小,轰击可以推开近身的怪,我个人推荐加一点,毕竟学者被近身是很的事,这两个技能用好了可以很好的保护自己免受伤害。空隙爆破可以破霸体哦,是前置技能。

摄魂怪加满?呼唤摄魂怪加一点,有时慢吞吞的摄魂怪会被卡在门外

上蜡?不错,加的人也多,蛮好玩的,我没加,不喜欢。

个别技能有个简单的分析只是用来打开你的思路,工程师的技能就不再个别分析了,说好的只讲思路,手打很累!

工程师

出两个40大,在模拟器上没法出(留出的10SP用来加满40大),在游戏里是可以的。路过技能都点上。龙之谷的技能成长太低,一级的技能和满级的技能伤害相差不大,与其吧SP都加在一个技能上还不如多学一个技能来的实惠,龙之谷也因此基本所有职业都是双休的,只是有个偏重,学者的偏重在炮弹上或机枪塔上,机器人又笨又慢,鸭子各种不给力。

火箭跳和迷惑爆?推荐学习?生存技能

重力手雷?推荐学?好东西啊

电光手雷?必学,

好吧......你也看出来了,几乎所有技能都要学,而且还是只加到技能的最低等级,不是我在玩你,而是,这就是龙之谷的现状了。

二转的技能都要学,没有啥悬念。要注意的是即便你转了其中一个方向,你的工程师加点也可以重点加在另一个方向上,(比如:转了机械大师,鸭子系和抢塔系的可以只是路过,把炮系的几个你很喜欢的技能就可以加满)由于二转的等级很低,所以二转之后的职业特点并不是很明显,也就孕育出了这种加点,不止是学者,所有职业都如此。

重点只工程师的加点上,每个技能你都用一用,就知道哪个是你喜欢的,哪个不适合你。龙之谷升级很快的,二转时还有一次洗点的机会,倒是不想用的技能不加就好啦。况且到时你也有你自己的加点想法了。