dnf加点怎么一下加满_地下城与勇士怎么加点
1.地下城与勇士的正宗机械师加点法
2.地下城与勇士剑魂怎么加点
3.地下城与勇士剑魂刷图正确加点
1.膝撞,满(起手技能,加满了踢得高,方便连招)
2.浮空弹,满(膝撞用完就得放,好继续连招)
3.空中射击,1级(没说的,对付柔道时有用)
4.踏射,1级或满级(1级用来做连招的最后一下或者用来撑霸体,满级的伤害可观,但后期会很缺SP,建议先加1,加好别的再说)
5.回旋踢,5级,出起身回旋踢和移动回旋踢(不多说,绝对有用)
6.浮空铲,1级(起手技能,不多说)
7.瞬踢,5级,出强制(加到满浪费,能把人击晕就行)
8.精通、快速填装,满(是漫游就加满)
9.远程格挡、自动反击、快速拔枪,不加,一点用没有
10.爆头一击,满(伤害相当可观)
11.回头一击,1级(伤害是爆头一击的伤害,只不过是回头后再来个爆头一击)
12.死亡,满(你是漫游不,是你就加满,你想想,打出去6发里有5发是暴击,伤害如何自不用说)
13.移动射击,5级,出转身(不用加高,刷图时用,pk的话容易漏破绽)
14.乱射,5级(原因同上)
15.疯狂屠戮,1级或满级(不多说)
16.格林机枪,1级(刷图时可以用用,BBQ的前置技能)
17.BBQ,5级,出强制(起手技能,不用多加)
18.银弹,1级(打黑暗属性的怪很爽,用它打鬼剑士,鬼剑会很伤)
19.手榴弹,满(连招需要,也可为起手技能)
以下为通用技能,在赛利亚那里学
1.受身蹲伏,1级(防止其他神扫地)
2.后跳,1级,出强制(有点用处)
其余剩下N点SP,可以用在加瞬踢或回旋踢上,很有用,多加物理暴击(你要说没用我就去揍你)
小弟玩了一年了,就领会到这些,望楼主多多包涵
地下城与勇士的正宗机械师加点法
上挑,等级:10
不管刷图PK都好用
尤其PK
刷图也有150%物攻强制-上挑,等级:1银光落刃,等级:1三段斩,等级:1巨剑精通,等级:10------[血气]------十字斩,等级:20
满是240%物攻
再加血之狂暴
就360%
物攻了
到45-50
才补满强制-十字斩,等级:1
崩山击,等级:5强制-崩山击,等级:1死亡抗拒,等级:1
血气旺盛,等级:1血气唤醒,等级:10嗜魂之手,等级:5强制-嗜魂之手,等级:1暴走,等级:10
加上攻击至少加上千
爽的要死
怒气爆发
加了每下多加1000多攻击怒气爆发,等级:16
强制-怒气爆发,等级:1血之狂暴,等级:10嗜魂封魔斩,等级:1崩山裂地斩,等级:1鲜血追忆,等级:6魔狱血刹,等级:7
毕竟是觉醒留点面子
攻击也满大的
加
4点后才有感觉
加了
暴走NB------[鬼神]------鬼斩,等级:1------[通用]------后跳,等级:1强制后跳,等级:1物理暴击,等级:10
为了攻击输出受身蹲伏,等级:1顺便给大家时装属性上衣:
[血之狂暴]技能Lv+1
下装:
1:增加HP最大值
250点头部:
3:每分钟恢复24.0点HP
有的人说加
施放
不过施放指的是
法师头上的那样一条的东西的速度
所以理想加血咯帽子:
3:每分钟恢复24.0点HP脸部:3:增加攻击速度
5.0%
胸部:
3:增加攻击速度
5.0%
腰部:
5:增加回避率
4.0%
鞋:
1:增加力量
30点
皮肤:
1:物理伤害追加减少
3.0%对战士
XX十字就会先被上挑
所以XXX上挑
再XX十字
怒气
X
嗜魂龙手
崩山再上挑
后跳Z要是离的比较远
就在剑头
就爽了
可以
XXXX上挑
XXX十字
嗜魂龙手
崩山
怒气
上挑
后跳Z对其他职业可以
XX十字XXX上挑
再XX十字
怒气
X
嗜魂龙手
崩山
上挑
后跳Z因为狂要靠霸体,基本要打到人都要先上挑
上挑XX十字
上挑XX
怒气
X
嗜魂龙手
崩山
上挑
后跳Z没加双刀
XXX上挑XXX嗜魂龙手
地下城与勇士剑魂怎么加点
体术:浮空弹+10 ST+1 TMS+1 XT+5
战术:银弹+1 手雷+20
重火器:格林机枪+1 BBQ+1 反坦克炮+1(阴人的)
机械:追踪者+20 自爆者+20 机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10
噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了) 伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了) 毒蛇炮+1 风暴+5 G1+20(时间长) G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人,有硬直) G3+5 拦截机工厂+1 空投支援+1 斗志机械人+1 觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了- -
其他:受身蹲伏+1 远古智慧+10 不屈+10
如果是纯刷图的话,建议以下加点:
G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈
魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。
银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。
快速拔枪&:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合偷学。刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。
不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。
受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.
伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。
Ex-S毒蛇炮:刷图满,PK+1
RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。
远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。
回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加
膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。
后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键
M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神来说是个好技能,转职后就不要学了。
浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。
浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。
机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五
机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。
踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。
BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。
空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。
空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。
这些都是我以前回答另一个人的答案,尽管其中也涉及到刷图的部分,楼主就当看看吧,至于PK的加点部分,目前来说还是很适合机械师PK的,希望楼主纳
地下城与勇士剑魂刷图正确加点
刷图加点没有任何争议,纯刷图,不能PK。
被动类:
武器节制满(超级富人可以不加,多带几把剑练级)
光剑精通满(加攻击和命中 5级三段变5下 7级拔刀变2下且有感电)
BUF类:
破及兵刃满(超级攻击力 级高了之后刷图加此BUF非常可怕)
攻击类:
上挑5-10出强制(个人喜好 5-10级 愿意几级就几级)
里鬼1级满(这个不用多说了)
后跳1强制1跳斩1(都加上 很有用 打硬直高的怪或者霸体的怪常用)
三段5级出强制(跑路用)
拔刀尽量加吧(点够就加 点不够了就不加 加的话带小号挣钱容易一些 毕竟白手装备贵的可怕 输出不错 冷却时间也短 就是无色费的很快)
破军5-8级 出强制(连招用 多整几级也行 输出还酬和)
猛龙跟级走(刷老鼠之前一直跟着级满 老鼠刷完后就不加了 无头跑路感电用)
幻影剑舞能加的时候必须加 满(不用说啥了)
其他职业类:
波动剑+1(拉距离用的 前期很有用 后期无视它)
裂波+5出强制(白手想在攻击中 迅速将自己判定为无敌状态 只有这一招)
崩山和十字完全可以一级不加 没有一点用
偷学愿意学的话学抓头吧 刷图破霸很好用 操作还简单
加点就是这样 没有问题 如果你认为自己操作还可以 可以点几级隔挡 甚至满(5级就满) 但BUF就别加了 SP不够 逆转反击一级别加 加一级都容易把自己害死
白手练级的话主要还是靠普通攻击 加上破及BUF攻击很黄很暴力
白手还是挺好练级的 这几个职业比较适合你一起组队练
前期(35-43)大枪 机械 蓝拳 街霸 阿修罗
中期(43-53) 机械 法驱 街霸 阿修罗 鬼泣 圣骑 召唤 元素 红眼
后期(53之后) 机械 阿修罗 鬼泣 街霸 圣骑 柔道 红眼
设想一下 鬼泣砸墓碑 街霸扔垃圾 边上有你幻影 地狱火和各种雷 机械大拳头或者爆炸 那这一堆怪还有可能活么……
我说的都是刷图SP 跟你练级的人最好也是纯刷图的SP 白手还是很多人愿意组的
下面说下PK
可以说我是PK场的常客了 每天平均要干13个小时左右的DNF 甚至更长时间 如果没有小号包我疲劳的话我只PK……
PK白手加点(华丽流 也是我的加点 要求攻击速度和意识、手法):
被动类:
光剑精通7-N(主要是要命中 高级格斗类的职业躲闪高的可怕)
巨剑精通+5(用银落和里鬼有霸体判定 放在吃药的快捷篮里 和光剑来回换着打,我个人感觉非常有用 而且白手换武器冷却时间短)
钝器精通+3(纯加的 有时候玩玩无限连还有挺有乐趣的 正经PK基本没用)
武器节制我没加 已经60了 只PK
攻击类:
上挑10级出强制(没啥说的)
里鬼+1(还是不用说啥)
银落满(加满吧 范围很黄很暴力 起手用 也有威慑力 华丽流白手也是白手 所以也得猛)
3段+5 不出强制(以前我也出强制了 但我发现真的没有太大用 中挑衅跑路用)
搁挡+5出强制(这就是我说3段不出强制的原因 5级就满了 我恨不得多加几级)
搁挡BUF我没加 如果手不够快可以加
破及兵刃点5级做前置 我是扯影华丽流 正常的打法可以多加 伤害仍然很可观
逆转反击满(有利有弊 但我感觉利大与弊 而且很有用 设想一下 他在打你 而变成了你的起手招 防守自己的同时又伤害对方 缺点是容易被远程的秒)
拔刀满(追求点伤害还是很必要的)
破军满 不出强制(白手PK吃饭招 不满对不起自己 顶防底的一下就保护 之后就双扯吧 出神技了基本倒人)
猛龙+1(我加了1级 稍微有点用 有时候跑路也能用上 有时候追人能用上 请别跟我讨论这个 我写的只是我加的点 我觉得+1级还是很有必要的 多了浪费)
幻影+0(如果猛龙出了5级 那这个点1级也行 技能全CD呢 对方又进角了 就按这个 加多浪费 不加浪费 1级正好 不过我没点)
通用:
跃翔+1(起手、跑路必备 1级就够)
后跳强制 后跳斩没说的 必须弄上 华丽流吃饭用的
其他职业类:
裂轮+5出强制 或者+1(看手法吧 我+1级 双扯)
蹦山+1(有很少的时候扯影能用上 大多数时候都是吓唬人用的)
十字+1(钝器+3 十字+1 才多少SP啊 无限连很有乐趣的~)
偷学抓头(也是华丽流吃饭的技能 扯影、扯神技必备)
以上加点是华丽流白手的 有多余的SP就加抓头吧 我把多余的SP都用在了抓头上 但如果没到60尽量少加点
必加的技能:上挑+满 出强制上挑
解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。
连突刺+1
解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~
格挡+5 出强制格挡
解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。
银光落刃+1
解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。
三段砍+5 出强制三段
解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。
注!争议技能:空中连砍+1或者不加
解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。
争议技能:巨剑精通或光剑精通
解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍速度变慢。但威力加大。
光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。
特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。
就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。
个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。
后跳砍+1 这个不用说了
里鬼+1 同上
破极兵刃+满 全世界认同的技能
武器节制+满或者不加
解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。
逆转反击+满
解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。
自动格挡+满
解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。
拔刀砍+满
解释:练级。PK,越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。
破军升龙击+5 出强制破军升龙
解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。
猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点
解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
幻影剑舞 有多少加多少或者加一点
解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制
解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。
十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加
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