地下城刺客技能怎么点_地下城刺客加点
1.DNF刺客的刷图加点
2.dnf刺客如何加点
3.dnf刺客pk加点
4.DNF刺客怎么加点 成心请教
5.求DNF刺客加点,纯刷图!希望高手指点,带解释。手打追加分
dnf刺客70版本加点
刺客是DNF中非常经典的职业,他们擅长使用匕首、短剑等近战武器进行爆发式输出,能够在瞬间击败敌人。在70版本中,刺客的加点也有了一些调整,下面就让我们一起来看看。
1.属性点分配
在70版本中,刺客的属性点分配无需变动,仍然是力量优先,其次是物理攻击力。因为刺客主要以瞬间爆发的方式输出,所以力量可以提高攻击力,同时也可以提高暴击概率和爆击伤害。
2.技能加点
刺客的技能加点需要根据具体职业来进行,这里以影舞者和忍者为例。
(1)影舞者
影舞者是一种纯爆发输出职业,拥有强大的单体和群体攻击技能。在70版本中,影舞者的技能加点调整如下:
(1)影踪步:3级
(2)影袭:3级
(3)替身术:3级
(4)快速移动:1级
(5)幻影斩:1级
(6)流云步:0级
(7)魔剑奥义:2级
(8)信念之刃:1级
(9)剑之舞:19级
(10)黑暗之刃:19级
(11)狂刃风暴:18级
(12)金刚舞:0级
(13)魔剑士之舞:1级
(14)鬼神乱舞:0级
(15)龙卷旋风脚:0级
(2)忍者
忍者是一种以肉搏和陷阱为主的职业,拥有强大的控制能力。在70版本中,忍者的技能加点调整如下:
(1)幻影冲击:3级
(2)忍术阵:3级
(3)替身术:3级
(4)快速移动:1级
(5)影袭:1级
(6)残影剑舞:19级
(7)旋风突刺:19级
(8)隐藏之术:16级
(9)分身之术:16级
(10)地龙斩:0级
(11)破天剑:0级
(12)飞龙在天:0级
(13)忍术·隐身之术:1级
(14)忍术·烟雾弹:0级
(15)夜叉突刺:0级
总结:
在70版本中,刺客可以根据自己的职业进行技能加点,同时要注意属性点的分配,力量和物理攻击力是最重要的。希望本文对大家有所帮助,祝大家游戏愉快!
DNF刺客的刷图加点
DNF刺客加点: 对盗贼职业的理解我只能提供一点点浅显的分析,有不对的地方希望大家指出! 升天刺:从下往上刺使敌人腾空。攻击时,有霸体判定。收招时,追加攻击的话,力和移动速度增加。收招效果是升天刺和收招的级别越高效果越高。空中使用可能。分析:这个技能连招的时候经常用但是伤害不是很理想,这是盗贼攒点技能 +1即可,按的时间越长腾空越高。 双手刺:冲跑攻击后可再追加一次攻击.技能级别越高攻击力,攻击范围,前进速度和前进距离增加.第二次攻击时能获得1点收招点。分析:+5即可,唯一一个不需要强制取消奖励点的技能,技能全CD的时候可以放两个这个技能蹭俩点,释放方法类似于蓝拳的前冲中的上勾拳。 闪电刺:更迅速的前进,像闪电一样对敌人造成无属性的物理伤害.按住上下键则可以Y轴斜线移动.前进途中按跳跃键的话,前进终止.技能级别越高攻击力,发动速度,敌人硬直时间增加.分析:PK神技,瞬间杀到敌人眼前,短暂的无敌, 还带很可观的僵直时间,可以+出空中释放来,霸占领空,PK很霸道,可用来起手。刷图+5即可。 闪电落:在空中快速下落用脚连续攻击敌人后,再踩踏敌人造成冲击波对敌人造成无属性的物理伤害.只能在空中使用,使用时连续按X键则可以打更多下.空中连续踢技结束前按Z键则可以使用结束攻击。分析:5级出强制,无论刷图还是PK 都是神技,空中强制释放的话 可以+两个点,最后还可以让落地的敌人踢起来浮空,攒点大技,连招不可缺少的一个技能。 二段跳:可加可不加,为了好玩我是+了 就一级,看情况+吧。 双刺:双手刺向敌人造成无属性的物理伤害.再用脚追加2次伤害.此时,周围有敌人的话 一起造成伤害.打击抓技 判定:霸体,格挡或者抓投不可的敌人 只有第一打造成伤害.分析:比较垃圾的技能,我是没有加,一点都没加,费蓝伤害低。估计PK会用到。 瞬步:非常快的速度向前方移动一定距离.移动时,除了最后的动作其他时间为无敌状态.可按方向键Y轴斜线移动.移动中,按了除方向键以外的键的话,移动终了.移动中可使用有强制取消的技能和系列的技能.使用抓技除外的技能中消耗连续点数才能使用瞬步 分析:如果SP足够就出强制,可以攒点,点不够就只加出前置等级就好。 连环锯:用刀快速的对敌人进行3次攻击 造成无属性的 物理伤害.各个打击都为多段伤害,最后打可使敌人腾空。分析:我认为值得一加的技能可以浮空 而且伤害不低,我加到13出强制。 侧舞:按住上,下方向键可向Y轴跳跃移动.不按方向键的话,自动向下移动。分析:PK技能吧,刷图基本没有加这个的。 剑刃风暴:小范围的回转把刺客周围的敌人拉过来,造成无属性的物理伤害.通过连续点数使用收招的话,则可以更快的对敌人造成更强力的多段无属性物理伤害,且使敌人腾空.收招效果是看剑刃风暴和收招技能的级别越高,则效果越高.分析:听名字就觉得帅把,让人想起了WAR3剑圣,技能价值和名字一样帅,满出强制。收招可以浮空而且伤害暴高。韩服经过TP强化以后 释放的时候还可以移动。 雷光落:在空中抓住敌人连续砍再踢到地上 对敌人造成无属性的物理伤害.结束时产生冲击波,对敌人造成无属性的物理伤害,且腾空.在越高的地方把敌人踢下来冲击波的伤害越高.抓投不可的敌人 直接用 结束攻击。分析:不错的强大技能,高伤害输出,使用中无敌,强制后 增加两个点,和强制闪电落 一配合就是4个点,再强制个剑刃风暴 五个点收招怎一个爽字了得~满出强制 螺旋刺:向前方快速的旋转打击,对敌人造成连续的无属性的物理伤害.在地面使用技能的话以抛物线的方式移动.在空中使用技能的话 则水平移动.打击敌人时再按一次技能键的话,则落刺攻击产生冲击波追加伤害.分析:伤害还可以但是比起同等级(35级学)的雷光落来说,差那么一点点,释放的时候是霸体,鱼和熊掌不可兼得,SP紧张啊,+1或者不加。 音速刺:快速的向前方移动,乱舞攻击敌人.乱舞发动中按跳跃键的话 则对周围的敌人 随机乱舞.随机乱舞时,随机乱舞前所攻击的敌人 一定时间内 会留下一个分身对其进行攻击.打击敌人中时再次按技能键则踩踏敌人.对抓投不可的敌人使用,则直接用 结束攻击。分析: 加满吧 释放的时候无敌状态,加到后期很有伤害,打BOSS的时候专用技能。 卓越刺:冲跑时 攻击敌人并使敌人腾空 再连续攻击敌人.通过连续点数使用收招 最后一打可以 结束攻击.抓投不可的敌人 冲跑后只能攻击一次,且收招使用不可. 分析:大招中的大招 很厉害 而且收招伤害很客观,但是。。这个大招的最大缺点,加一级要60点SP 比觉醒还多。。这个技能就酌情去加吧。。尽量多加。 觉醒被动:每次获得收招点数时一定几率 一定时间内,命中率 回避率 大幅度上升,物理暴击几率也上升。分析 加属性加的不多1级就好。 觉醒主动:之光: 之光发动后一定时间内进入光模式.光模式下攻击范围增加,基本攻击,跳跃攻击,冲跑 攻击时 追加打击.光模式下使用收招 不消耗收招点数.光模式下使用收招 获得收招点数的话 有一定几率获得之光BUFF.之光BUFF下增加 移动速度 攻击速度 暴击伤害.之光模式下 再次按下技能键,则直接进行结束攻击.分析:加1级即可 要的就是它能够收招时候保留两个点。连招中无限收招很可怕的哦。 以上技能都是在韩服中刷图体验所得,与国服的加点不一定相同,况且每个玩家心中都有着不一样的刺客,所以以上加点仅供参考,有什么地方出错的,还请大家海涵。 DNF女刺客技能及刷图加点 以HF70J为例子 首先是升天刺:满+强制 双手刺:1 闪电刺:满+强制+闪电火花 闪电落:5+强制 我修的是大剑精通,HF许多刺客也是修大剑,这也能够解释为什么MISS率有点多的原因 大剑精通:满 HITEND:此技能是必须满的,我在这里解释一下这个技能的威力吧,此技能我暂时翻译为收招,此技能只有在拥有分数时候才能释放,可以使特定技能进行追加攻击:升天刺,盗贼刺,剑刃风暴,卓越打击,连环锯。 打断基本攻击技能立即释放以上技能可以获得分数叠加,最大值为5,转职以后就可以看见界面左边有一串管。随着HITEND的技能等级提升,分数越多,以上技能的收招伤害将大幅剧增,所获得的BUFF也将成倍提升。 HITEND:满 盗贼刺:满+强制 二段跳:1 双刺:5+强制 瞬移:1 连环锯:满+强制 侧移:刷图点,可以舍弃 剑刃风暴:满+强制 雷光落:满+强制 螺旋刺:满,不出强制 音速刺:满,不出强制 卓越打击:满:不出强制 月弧:满 之光:满 物理暴击:满 物理背击:满 对于很多不了解刺客的玩家来说呢,我觉得还是很有必要继续讲下去,有人说,刺客伤害超低的,不论刷图或者PK,这么说吧,刷图伤害低,那是你没有体会到HITEND这个变态技能的作用,然后,刺客的皮甲精通是增加双倍暴击伤害的,不同于漫游的单倍暴击,至于PK,我不得不说,刺客的技能在PK场里面和谐的很厉害,HF就是如此。 但是,从某种角度来说,刺客和蓝拳的性质有点相同,被攻击的对方会造成相当大的硬直,半天都缓不过来,同时刺客是非常灵活的,强制技能最多的职业不是盖得,尽管是近身攻击,但是刺客的攻击范围其实相当大,但是弊端就是皮太过脆弱,你连人一套,对方直接毫无还手之力,人连你一套,很有可能就临死差不多了。正所谓有得必有失,有了灵活的速度,应有尽有的强制技能和巨大的僵直,伤害方面当然要和谐,不然估计没人和刺客打了吧?但是伤害可以从上面三个特性里面补上,所以,一个高端刺客,会是每个职业的噩梦。 DNF中最快的速度,刺客当之无愧,注意:我说的是平等的层面上,70J全部职业裸装出场,没有一个职业的速度会有刺客高,如果你们不信,还是那句话,第八章自有分晓。此刻和死灵两个职业都是极其耗蓝的,这点我蛮承认,不过,哪个职业不耗蓝呢?召唤不耗蓝?元素不耗蓝?柔道不耗蓝?散打不耗蓝?对不?所以,耗蓝并不能成为理由。盗贼玩家们,记住盗贼必不可少的几样东西吧:蓝,暴击药,瞑想套,当然,还有一套好的加点咯。 还有一部分人说道关于天空套的事情,有些人说,HF的第五套里面才有刺客,GF会不会直接开第五套?我觉得这个可能性不大,现在我们的是第二套——冥域天空套。说实话吧,我不知道TX方面究竟会怎样处理,是开第三套,让刺客等等,还是怎么说? 还有,关于异界和远古2套,现在HF的远古2是再次经过改版的了,我分析一下,天界肯定是一定和女盗贼在第八章开放的了,别说我放屁,第八章自有分晓!那么女枪会不会和异界一起开放呢?我总觉得不太可能,因为远古1的限制我觉得不可能,众所周知,进入异界地图最好就是穿远古装备,如果女枪和异界出来,会不会造成不平衡?因为异界开放就意味着远古2的到来,女枪玩家们还要重新做远古一,接着在做远古2,我估计会吐血吧?异界每天只允许进入三次,那么就意味这女枪玩家将远远落在其他玩家后面,科技党一边去。 那么,矛盾又来了,天空套,一般来说天空套是一年一套,第五套不太可能出现了,那么说说第四套和第三套,第四套里面出现了女枪,女枪即使今年不开放,明年年初也会开放的,今年更新天空套是势在必得的,那他要更新的只有第三套。至于7暑的女盗贼第五套天空是没戏了,明年的女枪天空第四套,也没戏了,不知道要等到什么时候,一年一套,盗贼们会不会等了喷血?
dnf刺客如何加点
必满技能有: 1、终结追击:刺客精髓,不点就别玩刺客了。 2、剑刃风暴:配合EX,很高的伤害,不错的范围和灵活性,还可以聚怪。3、疾风乱舞:很高的单体伤害,长时间抓取+无敌,虽说对不可抓取怪伤害疲软,但不可否认这技能刷图的必要性。 4、绝命瞬狱杀:极高伤害、超大范围+聚怪,还有什么理由不满。5、匕首/双剑精通:匕首连招流畅,伤害偏低,双剑伤害很高,但技能CD长,连招不是很好掌握,点哪个看个人习惯。 6、空跃和疾驰:作用不好说,但是没有这俩技能体现不出刺客的灵活性。前置技能有: 1、疾空踏:一次2星,伤害中等但是技能特点决定了此技能不适合输出,只是个攒点的。 2、切割:把怪打到不好连招,伤害中等,觉醒的5级前置。 3、螺旋穿刺:全中伤害不错,但是硬伤是很难全中,大螺旋的前置。可选技能有: 1、翔击:4个终结之一,我个人满了,用来弥补收招的空挡还有异界空连。现在有BUFF显示也可以保证大部分时间有100左右力量的BUFF,硬伤是伤害低,大部分怪收招不可能全中。如果满其他技能SP不够可以从这里省SP。 2、弧光闪:一般人都满,EX加伤害减距离,没有明显硬伤。推荐加满。 3、绝杀斩:不错的眩晕几率,但是大部分BOSS不吃晕。伤害收招伤害比翔击高比风暴低,有无尽6可以舍弃,没有的话光靠风暴可能会出现点满了却没技能收招用的情况。硬伤是出手速度偏慢,收招不好掌握,可能出现绝杀命中收招打空的现象。 4、双刃穿刺:PK用不错,刷图的话群伤偏低,而且把怪打到影响连招,对霸体疲软,推荐不加。 5、雷光刃影:低空用来聚怪,高空用来伤害,以前也有很多亮点,现在疾风乱舞对不可抓取的怪伤害降低后雷光的伤害变的仅次于绝命瞬狱杀,而且目前版本SP增多所以更多人选择满。硬伤是后续技能不好接,前三击是单体,用不好会把怪打散。推荐1或满。不推荐5强制,刺客不缺这1个攒点技能,5点伤害也不足。 6、被动觉醒:全职业效果最霸道的被动觉醒,没有之一,加满后出发18%的暴击+不低的命中和闪避(原谅我没关心这俩数据),配合药水站街32%的暴击在图里就可以达到100%的暴击,熟练的刺客在图里可以达到80%以上的覆盖时间。没有明显硬伤。推荐加满,不只为了暴击,还有命中和闪避。 7、主动觉醒:开觉醒之后刺客就是神,输出照比平时高2倍以上,收招的时候超大范围聚怪。不过满级比1级伤害只相差一倍,力量相差150左右,其他也只影响少量攻速和移动。硬伤是消耗SP太多,伤害提升不明显。推荐至少1级,为了高爆发可以加满。 8、旋刃冲击:出招慢、无霸体直接导致此技能容易被打断,伤害倒是不错可惜很少有全中的时候,这个技能基本上可以排在最烂EX技能的前三了。硬伤是没有优点……推荐不点,SP多余可以加,不过有这SP点些翔击物爆之类的绝对比这个技能好。 9、螺旋陨落刺:全程霸体,即使不全中伤害也不错,点一级SP也不多,不过第三季没有瞄准的圈,只能凭感觉。硬伤是出招太慢,目前没瞄准新手容易打空。推荐点上。 10、侧步:用好了神技,用不好就当不存在,刷图作用不大。点不点都可以。以上所有技能除了雷光刃影和螺旋穿刺都需要出强制,满雷光可以出强制但是个人不推荐;螺旋穿刺强制同时影响螺旋陨落刺,但是只能在地面的时候强制,空中无法强制,不推荐点。推荐其他技能: 1、忍法:影分身:作用等同于法师的替身人偶,但是更容易被打断,使用需谨慎。推荐点1级保命。 2、影袭:伤害不错,连招用起来也很流畅,但是用不好会送血。推荐不点或者5强制或满。 3、手里剑:改版后穿刺8个很暴力,配合EX伤害也不错,但是打不到贴身的目标,推荐1(送的)或满,强制只需10点SP。 4、天诛:配合EX有刺杀伤害很暴力,硬伤是单体输出,推荐至少1点破霸体。 5、物理暴击:虽说刺客吃暴击,但是配合被动觉醒和暴击药站街32%暴击就能破百,根据个人条件和QP里的物理暴击取舍吧。 6、受身蹲伏:……(除了这个符号我找不到其他的表达办法) TP技能:除了基础精通,能点的全点吧,这样估计还能剩2点去点基础精通。 QP里满力量、满命中、满属性强化。物理暴击、移动根据个人条件点,剩余的点投入体力或闪避,个人推荐闪避,有时候真的有惊喜。
dnf刺客pk加点
刺客PK 加点
迅击
翔击:满, 强制
切割:5
弧光闪:满, 强制
疾空踏:5
匕首精通:满
终结追击:满
绝杀斩:满, 强制
双刃穿刺:1
疾驰:1, 强制
旋刃:5, 强制
侧步:1, 强制
剑刃风暴:满, 强制
雷光刃影:1
螺旋穿刺:1
弧光连闪:1
疾风乱舞:1
绝命瞬杀斩:5, 强制
觉醒被动:满
觉醒主动:1
死灵
诅咒之箭:1
暗魂波:1
忍术
手里剑:1, 强制
焰刃:1
忍术:影分身:1
暗杀
碎裸:1
影袭:5, 强制
天诛:5, 强制
通用
受身蹲伏:1
各位,如果以上面+点的话,还会剩451SP,按着自己的喜好加把,推荐物理暴击和物理背击比较好,或者把觉醒或旋刃点满。
刺客刷图加点
=======技能分类=================
-------刺杀---------------------
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:20
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:5
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10
匕首精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1
旋刃,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:5
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:1
疾风乱舞,等级:11
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
切割,等级:5
-------忍术---------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
-------死灵---------------------
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1
-------暗杀---------------------
碎踝,等级:1
影袭,等级:20
强制-影袭,等级:1
天诛,等级:1
-------通用---------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
DNF刺客怎么加点 成心请教
1、终结追击
满这个技能是不用争论的技能。就是传说中的收招
2、翔击
满这个技能和上挑一样的,出身就有的技能,有人说不用加太高,但对于刚接触这个职业的朋友们还是满吧,毕竟挑高了后你们才更好的反应连什么技能
3、疾空踏
5出强制这个技能就是你们在韩片上经常看到对手被打到了天上落地后还能弹起来的技能,主要不是要他的伤害的,是为了下次的的过度技能
4、弧光闪
5出强制这个技能类似于腹拳和崩拳的技能,一个不错的起手技能,但不是为了他的伤害的。5就够了
5、绝杀斩
满强制这个技能也不应该纯在太大的争议,这个技能虽然发动的比较慢了但是有晕人的效果,在想不到的时候会给你惊喜。韩赛上面的那个金身就因为这个技能死的很惨,不然他还能坚持一会
6、双刃穿刺
点1下这个技能啊话说也不算很烂的技能,但是刺客的各种技能太多,技能栏实在是放不下,所以想取更好的放
7、旋刃
满出强制这个技能也是没有争议的技能,刺客主要的输出和浮空技能,很强大,范围也可以所以满了他
8、雷光遁影
5出强制这个技能嘛,主要是用来玩华丽的,只能在空中使用的抓取技能。
现在体验服里这个技能纯在BUG,就是打完人家后人家又时候就被直接定在天上掉不下来了,而且打完后敌人会出现霸体。但这个技能很华丽
9、剑刃风暴
+5出强制这个技能PK的话暂时+5出个强制就完全OK了,很不错的技能,带霸体的。后期根据自己的需要点
10、螺旋穿刺
+1这个技能啊也是在空中才能够使用的技能,开始新手可能不太会用的,
他可以后跳接,空连接。是个无色技能但是不求他的伤害,只为了拖住别人和玩玩华丽而已
11、疾风乱舞
+5出强制这个技能很牛B的。和白手猛龙接剑舞一样,不过伤害没有那么大,但是的次数比较高,抓霸体的职业。而且元素躲冰墙也能抓到一套连哦,更可说的是他出强制后可以扫地,和XX扯一个道理的
12、绝命瞬狱杀+5出强制这个技能是45的大招,范围很强大,威力中等。强制以后更灵活的使用收割敌人的生命
13、疾驰
+1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
14、侧步
+1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离,很强大
15、空跃
+1
这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫,不多解释,就是那个2段跳
16、双剑精通满这个PK很强的,僵直的时间对手根本缓不过来,出MISS你自己悲哀
求DNF刺客加点,纯刷图!希望高手指点,带解释。手打追加分
(偏向刷图):
DNF刺客加点 (偏向于PK)
下面来介绍各技能的详细说明:
1、绝杀斩满强制 绝杀这个技能不会存在很大的争议,虽然技能发动慢些但有晕人的效果,总能在意向不到的时候给你惊喜,韩服上面那个金身当时就因为这个技能死的相当惨烈。
2、疾空踏 5出强制 我们经常能在韩服中看到对手被打到天上落地后还能弹起来的技能就是疾空踏,技能主要不是要对方的伤害的,而是为了下次的过度技能。
3、终结追击 满 绝对会出来的技能,传说中的收招就是它了,无可争议。
4、弧光闪 5出强制 此技能类似于甭拳和腹拳的技能,是个很不错的起手技能,但不是为了他的伤害,5就足够了。
5、雷光遁影 5出强制 这个技能其实说白了用处不是很大,但是这个技能相当华丽的,不过只能在空中抓取。
6、翔击 满 此技能与上挑一样,出身就自带的技能,但有朋友说不需要加太多,对于刚接触这个职业的网友建议还是加满吧,毕竟挑高后才会有更好的反映技能。
7、剑刃风暴 +5出强制 如果使用这个技能进行PK的话,+5出个强制就可以完全胜利了。很好的技能带霸体。
8、疾风乱舞 +5出强制 应该说这个技能还是挺厉害的,和白手猛龙接剑舞一样,除了伤害比较小之外,次数还是比较高的,抓霸体的职业。
9、绝命瞬狱杀+5出强制 使用这个技能伤害范围很大,威力属于中等,强制后可以灵活使用来夺取敌人的性命。
10、双刃穿刺 点1下 只能说是一般的技能,但也不是很烂,不过盗贼的技能太多,技能栏实在放不下,能不用则不用,看自己需要了。
11、螺旋穿刺 +1 只能在空间使用的技能,新手可能不会使用,它可以后跳接,空连接,是个无色技能,但没有其他伤害,拖住别人玩玩华丽罢了。
12、旋刃 满出强制 此技能也是无争议的技能,刺客主要输出和 浮空技能,很强大。
13、双剑精通满 PK必杀技。僵直的时间内对手根本无法缓过神来,出了MISS你就自己郁闷吧。
14、侧步 +1出强制和疾驰一样强大的保密技能,可以与对手在Y轴上面保持距离。
15、疾驰 +1出强制只能加1点的技能,很不错的逃跑技能,发动后有无敌的判断,而且疾驰的距离也可以
16、空跃 +1 这个技能不用说肯定要点的。刺客的在空中的第二次就靠铺垫。
暗杀系的:
影袭 +5出强制 满强大的技能,操作却和BBQ一样,只能放到技能栏上,可以无视格挡跑到敌人后面去。
碎裸 +1这个是个好用的扫地技能
天诛 +1 纯抓取技能,但是技能栏不够放了,操作与上面的影袭相反,如果操作能力强建议出强制。
死灵系的:
死亡之剑 +1同上
暗魂波 +1无争议,PK点1
骨盾 这个技能也应该点满。一个相当于元素盾的技能
忍术
影分身 +1保命技能
手里剑 +1强制很不错的远程攻击技能冷却也快,喜欢平推或者干扰 对方的朋友可以试着加高,点高了出爆伤害很客观的
飞鼠 +1想起手不是很容易,不过空连中用还蛮好的,多熟练。
在这里提醒大家:
国服的刺客伤害低,所以要准备比较好的高强武器。
国服的刺客华丽技能当然是有的,不过是用你拿生命换来的。哈哈。
国服的刺客刷图的话比其他几个职业消耗蓝要多些,只是比死灵稍好些。
国服的刺客PK优势不太明显,遇到萎缩的职业对手是很悲哀的。
国服的刺客被死灵完全压制,所以不建议做国服的刺客。
刷图的话建议你先去收45的暴击皮套,刺客在55才有职业套穿,前期刷图必然穿暴击套,你穿流光去刷图也行
我们的职业玩家“MoMo”告诉我们她所常用的连招。
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX落地+绝杀刺
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX疾空踏,让敌人掉地弹起来。
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+螺旋穿刺+翔击+空跃+XX疾空踏
或者在弧光闪没打到后用空跳然后XXXX的攻击打僵直,为自己创造起手机会打到后就可以想上面一样了
弧光闪+XXX+影袭+XXX+旋刃+翔击用收招点+空跃+XX落地+绝杀刺,期望把敌人打晕连一套
平推的话
XXX+手里剑+XXX+影袭+XXX+旋刃3下(别浮空了)+XXX+手里剑+XXX翔击+自己随意
推的时候要注意距离太近的话手里剑推不到人的
40的大招疾风乱舞后可以直接连35的螺旋穿刺
这就是今天为大家整理的“DNF刺客加点”的全部内容了,希望能对您起到帮助
先说下几个必满的技能
终结追击
绝杀斩
剑刃风暴
螺旋穿刺
疾风乱舞
绝命瞬狱杀
双剑精通(刷图还是用双剑吧)
物理暴击
我的等级,刚45级
我准备的刷图加点
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:5
强制-弧光闪,等级:1
弧光连闪,等级:1
绝杀斩,等级:20
强制-绝杀斩,等级:1
疾空踏,等级:5
强制-疾空踏,等级:1
双刃穿刺,等级:5
强制-双刃穿刺,等级:1
旋刃,等级:5
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:16
强制-剑刃风暴,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1
螺旋穿刺,等级:13
强制-螺旋穿刺,等级:1
雷光刃影,等级:5
强制-雷光刃影,等级:1
疾风乱舞,等级:11
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10
基本上技能都要出强制
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
诅咒之箭,等级:1
碎踝,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
我用的这个刷图点,刷图很爽的。。
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