1.力求DNF法驱最佳加点

2.dnf中的驱魔师咋加点啊

3.dnf驱魔师纯法驱刷图加点,驱魔达人进

4.DNF战驱加点

5.DNF驱魔加点

6.DNF驱魔师法驱纯刷图怎么加点?

dnf法驱加点_dnf法驱加点70

法驱加点之一:综合型

启示:

武器祝福+3

天使祝福+10

神击:

强制虎袭+1

恶魔:

黑手+20

驱魔:

破魔+20

升天+1

暗切+1

压制+10

冰轮+10

雷符+11

朱雀+8

玄武+9

白虎+16

通用:

魔爆+10

魔背爆+10

受身+1

剩余的SP全加远古或者升天。

这是本人目前的加点

特点是比较全面,缺点也是比较全面无特点,组队单刷都很一般。新手推荐。

力求DNF法驱最佳加点

物驱加点:

武器祝福+5

缓慢愈合不加(看你个人爱好)

虎袭+1

强制虎袭+1

直拳冲击+1

空斩打+10

潜龙+1

落凤锤+5

破魔符+5

星落打+满不出强制(pkxx之后虎袭否则攻速不够)

压制符+10或者1看喜好

镰刀精通+10(镰刀精通就别点了吧,暴击出血影响连招)

脉轮烈焰+10

疾风打+5(开场神技)

巨旋风+5

白虎+3

玄武+满

狂乱锤击+满

疾空旋风破+满

无双击+满

物理暴击+满,爱用镰刀就加满吧

受身蹲伏+1

dnf中的驱魔师咋加点啊

法驱刷图主要是用念珠,魔法攻击高,且释放也不慢

加点我说下

启示:

武器祝福+5(天使祝福的前置)

天使祝福满(法驱3大BUFF之一,必须满不解释)

神击:

虎溪+1出强制(+1是送的,强制很好用,面对霸体怪的时候可以保命,且只需10的SP,划算)

直拳冲击+1(送的)

恶魔(改叫邪书了):

恶魔之手+满(前期就靠这个技能打怪了,伤害贼高,但后期不行)

驱魔:(重点来了!)

空斩+1(送的,法驱基本不怎么用)

落凤锤不学(因为是法驱)

火圈+3(韩服日服觉醒前置)

冰圈满(法驱3大BUFF之二,高释放高智力)

巨旋风+1(用来聚怪,不过念珠扔出去的范围完全不能跟斧头镰刀比)

破魔符+满出强制(法驱招牌技能)

升天阵+满出强制(法驱招牌技能,不学满没效果)

镰刀、斧头精通不学(因为是法驱,可惜没念珠精通)

白虎+满,不解释

压制符+满(如果喜欢PK的话可以加满,如果不喜欢PK的话+5级当雷符的前置就可以了)

雷符随等级(SP多的话可以)

玄武随等级走(狗可以抓无头的,虽然狗只能同时存在1条了,但狗的HP大幅度提高,不会被BOSS秒掉了,PK场抓人,副本抓BOSS)

狂锤,无双,大风车不学(因为是法驱,这些都是力驱的技能)

通用:

远古记忆+满(法驱3大BUFF之3,高智力,唯一的缺点是持续时间短)

不屈意志不学(因为法驱一身布甲释放速度就够了,且法驱的技能释放时间都短,不需要学,当然你是双修偏力的话,可以考虑学)

魔法暴击满(不解释)

魔法背击满(白虎80%的攻击都是背击,升天阵后的破魔50%都是背击)

朱雀随等级走(国服垃圾翻译叫殇,这招伤害贼高)

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我复制我自己以前回答的答案

要我给你找传送门么?

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再次给你补充一点,SP绝对够用,我ACT4的时候就已经够用SP了

dnf驱魔师纯法驱刷图加点,驱魔达人进

驱魔师根据加点分为以下四种:

<法驱>只学习魔法的(刷图型)驱魔师,PK由于防御和HP都很低,较容易被高攻击职业秒掉,刷图则是驱魔师中最强的存在,被称为刷图BUG职业。[装备为布甲,武器为念珠]

<力驱>只学习物理的(刷图型)驱魔师,PK方面防御力和HP都比较高,但缺少控场技能,容易被高手压制,刷图速度虽比不上法驱,但也有很快的速度。[装备为板甲,武器为战斧]

<双修主法>以物理为,魔法为主攻的(PK型)驱魔师。但因为HP和防御力都很低,所以不推荐PK走这条路线。刷图速度比力驱要慢。[装备为布甲,武器为镰刀、念珠]

<双修主力>以魔法为,物理为主攻的(PK型)驱魔师。拥有魔法系控场技能的同时也兼有高伤害的物理技能,不容易被压制,PK是最强的类型,刷图方面是最慢的类型。[装备为板甲,武器为镰刀、战斧]

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以下是法驱加点:

----启示----

武器祝福+5,主要的BUFF前置技能。

天使祝福+满,满级的天使祝福能增加100多点魔法攻击力,改版后看技能说明是被消弱了,但实际使用后才知道没被消弱。

----邪术----

恶魔之手+满,此技能加满后束缚机率很高,伤害...就这样说吧,把BUFF加上(天使祝福、冰轮、远古记忆),然后对老鼠领主用恶魔之手,能打掉1排半的HP。另外,虽然技能说明是固定攻击,但是实际使用后才知道,BUFF技能也会影响此技能的伤害。

----驱魔----

破魔符+满,主力输出技能,有极高机率使敌人减速20%,无争议必满技能。

升天阵+5,升天阵可以使怪物浮空,让怪物浮空则可以理解为令怪物原地不动一段时间,其效果和黑暗切割往后推怪是一样的,都是为了延长怪物接近自己的时间,+5后的浮空范围和浮空高度刚好合适(升天阵+黑暗切割推怪效果很明显,完全替代巨旋风并且效果比巨旋风好了很多)。

脉轮寒冰+满,主力BUFF技能,加满后可增加105点智力和15%的释放速度,无争议必满技能。

压制符+满,加满后能减少60%的移动速度,很好用,必满无争议技能。

黑暗切割今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把黑暗切割+1[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把剩余的SP全部+在此技能上,(满级切割伤害>满级升天阵>满级破魔符)。

白虎+满,改版后的白虎HP被削减了很多,刷高级地图比较容易被拆(例如冰龙,无头、远古地图等),但不可否认依然是非常好用的技能,此技能的CD时间从6秒变成5秒,能够多召唤出1只白虎,所以也间接的弥补了HP被削减的缺点。

玄武+4前置,和白虎一样,改版后被削弱了(对刷图来说)。在改版后,玄武的CD时间增加为60秒,加满后最多也只能招出两只狗,并且咬住精英怪物的时间很短。此技能+4以足够使用,一般只有打APC才会发挥出最大的效果,所以不必把SP浪费在这里。

落雷符+满,此技能和改版前的落雷符有着天壤之别,闪电间隔很短,伤害也不错,非常好用,必满无争议技能。

殇+满,主力伤害技能,无争议必满技能。

----通用----

远古记忆+满,满级后能增加150点智力,虽然持续时间较短,CD较长,但是在使用落雷符、恶魔之手、破魔符、黑暗切割时使用,能增加很可观的伤害。使用此技能后可以很快秒掉悲鸣(王者级)第三个房间的怪物,很实用。另外,这种加点属于爆发性的加点,所以需要远古记忆的智力加成。此外,使用此技能时,最好是在用落雷符等技能时使用,不要在进另一张图前使用,这样才能达到最好的效果。

魔法暴击加满此技能后暴击效果不明显,必须配合天脊布甲套装才会有明显的暴击,如果不准备穿天脊布甲套装则不推荐学习此技能。

魔法背击理由同上。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

以下是力驱加点:

----启示----

武器祝福+满,主要的BUFF技能,加满后能增加3%命中和100多点物理攻击力。(体力值越高攻击加成越多)

----神击----

虎袭出强制就够了,能够顺手很多。

直拳+满,力驱的主力输出技能。满级的直拳CD为3秒,最高能够打掉无头领主将近一排的HP,也就是说每隔3秒就能打掉无头领主一排的HP,对力驱来说非常实用。

勾拳对刷图来说,需要的是尽可能的提高自己的攻击力,而不是玩连招,并且在刷图的时候一般都不会用此技能。所以放弃。

----驱魔----

空斩打+5前置,对刷图来说此技能+5的浮空高度已足够使用,如果把此技能加满,也只比5级的伤害高了600点左右,从结果来说只会浪费掉100点SP。所以+5足矣。

落风锤在今年之内就会出驱魔觉醒了,如果要加觉醒,那么就把落风锤+满[觉醒所需的前置技能和把觉醒技能+满共需要440点SP,前置技能是冰火脉轮都要3级],如果等不下去,就把疾风打+满,落风锤+5前置就行了,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加空斩打。(满级的疾风打比满级的落风锤攻击力高了很多),或者把缓慢愈合+满,剩余SP把[物理暴击]+满后全部加虎袭。

战斧精通+满,有些玩家会选择镰刀精通,因为镰刀的攻击速度快。但是,刷图都追求效率,效率越快越有速度,而决定这些的则是攻击力。应该没谁喜欢一只怪要打很久。镰刀本身的伤害+镰刀精通(暴击+出血)的总伤害也完全不能和斧头比,因此放弃。此技能在刷图时对斧头的攻击加成较为明显,并且额外增加3%命中,所以很值得加满。

疾风打如果要加满驱魔的觉醒技能那么就把此技能+1。如果不加觉醒技能,那么就把此技能+满,满级的疾风打总伤害在1W左右。(因为SP原因,要+满觉醒技能只能把落风锤+满,如果不加觉醒技能才会有足够的SP把疾风打+满)

潜龙+1,不做过多解释。

脉轮烈焰+满,加满后能增加105点力量、5.5%的命中、50的硬直。无争议必满技能。

星落打+满出强制,力驱的主力输出技能,极高的伤害。出强制是为了更顺手。

巨旋风+5前置,推怪、黏怪用。加满后攻击力并不高,所以+5足够。

狂乱锤击+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

疾空旋风破+满,力驱主力输出技能,必满无争议。

无双击+满,力驱主力输出技能,能够集中自己周围所有的怪物,必满无争议。

注:放弃学习式神玄武技能。因为改版的原因,满级的玄武最多也只能召唤出两只狗,并且召唤出第二只狗后,第一只狗过不了多久就会消失了。并不像以前那么有用了,咬住领主和精英怪物的时间并不长,在加上目前的SP紧缺,所以放弃。

----通用----

物理暴击加满后配合泰坦的黄金战斧才会有比较明显的暴击,如果不加觉醒技能,推荐加满。

蹲伏经常刷远古地图的点上,不经常刷的不点。

DNF战驱加点

先说必加的(刷图):

BUFF类:

天使祝福(武器祝福5前置) 脉轮寒冰 (不满不是法驱) 远古记忆(小幅爆发的保证)

主加技能(必满):

破墨符(法驱标志性技能+主要输出来源) 黑暗切割(开70级后成长高,主要输出来源之一)

压制符(法驱皮薄,加满可保命 配合EX强化有束缚状态) 白虎(法驱主要输出来源之一,组队可加为前置,但是还是推荐加满) 玄武(单刷和玩深渊的必须满,组队可加前置给EX狗) 落雷符(不满不是刷图法驱,光属性攻击,强大) 式神大鸟(有多余SP可以满,我加满了,还不错) 觉醒(必须满) ——————恶魔(旁系)———— 黑手(也是输出来源之一,任务等级50级之前伤害比破魔高)

其他:

虎溪的强制(保命) 空战打(系统送的1就好,刷图没必要) 升天阵(+1 断怪的行走就好,单刷有多余SP要加高) 武器精通(只为力驱准备的技能,不加!除非有念珠精通) 脉轮烈焰(+3,觉醒前置)

EX部分:

EX真狗(必须加满,范围石化,刷图更安逸) EX强化恶魔之手(附加30%的伤害)

智力(必须满)

其他的EX自己看着办吧 推荐的是:EX属性攻击精通 命中精通(后期天界英雄图怪物MISS很高) 精神EX

总结:这么加SP还有剩余 自己根据喜好发挥 我上面给的是主干 避免加错或者走弯路

EX也同理

法驱的缺点:皮薄(没有稻草人,没有念气环绕,布甲职业里面面对怪物的攻击最无力的职业)

急需跑位(别以为只有PK要跑位,你的跑位直接影响到你的存活率与攻击效率)、

持续安逸但是爆发不足! (只有远古记忆让你拥有20秒的小爆发,但是我们没有其他的例如“元素点燃”等技能保证爆发的技能)

点评: 刷图职业中属于2线职业,但是有一个极大地优势(装备比更便宜!)

处于个人原创!本人广8 ID:魔、奥兹玛(刷图法) 还是驱魔好(双天赋 — 刷图力与PK双休偏力)

DNF驱魔加点

1st: 加点篇[空斩打] +5 出强制 这个没有异议。法驱不需要+10。[破魔符] +满 法驱主攻魔法1,破魔符加满可以减少移动速度20%以上,而且减速的几率高达100%以上。刷图的时候法驱的主攻技能就是破魔符,并且破魔符最后将怪爆死(不死族,精灵)可以回血回蓝(回多少按破魔符等级算。)[潜龙] 潜龙是驱魔转职后的技能,需要100点SP,建议学一下,没有说一定要加,因为有人觉得100点SP太浪费,只是个蓄气。但是实际PK还是有用处的,我自己学了。可以控制霸体的时间,如果前期SP不够可以暂时不学,后期等级高点有再学。[压制符] +满 一定要加满。压制符+破魔符的减速,不是一般的变态。而法驱牵制是相当重要的。[星落打] +1 星落打有无敌时间,刷图时被怪围攻,可以保命,PK的时候,尤其是开场,对方跑过来拆白虎和压制符,如果有机会打中击飞对方,则有富裕的时间摆阵,并且星落打技能时间较长可以回其他技能CD,实践也中有更好的机会起手连招,例如大家普遍知道的星落后出狗。[寒轮] +满 增加施法速度和增加智力的。没异议。[巨旋风] +1 这个是有异议存在的,有人说不加。以个人的观点来看,巨旋风还是有用的,虽然带念珠巨旋风的面积小很多。大家都知道,巨旋风是可以黏住人的,在PK的时候被巨旋风黏住,过去破魔符+黑手,效果跟被狗抓住一样。如果这个时候身后刚好有狗。又是一连。而且在角落逼人也很好用。建议加1级。而且被狗抓住后巨旋风+破魔符+黑手。虽然伤害不高,1级带念珠也就是打一下200-400,但是转5下也有两三千的血。而且巨旋风蓄气后有霸体,个人建议学1级。刷图时也可将怪推进阵内,方便群杀怪物。[白虎] +满 既是法驱,白虎自然少不了。加满后带念珠伤害也很,这也是随等级上的技能,有了就加吧。[玄武] +满 没异议。狗……大家都了解。[落雷符] +1 就可以了,PK的时候吓吓人用,落雷40秒的CD,而且也不容易中。一般都是压制符放了随手一扔,能打多少就打多少血。刷图时怪多了放一个。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。[虎袭] +1 破霸体用,且技能是无敌状态。[恶魔之手] +满 法驱的主攻魔法2。[不屈意志] +满 有人说不加,我是学满了,不管你施法速度多快,一样会被中断。而且法驱没有白虎乒乓比较难,所以保证场上一直有白虎,是一定要的。且在施放过程中,有相当与霸体的效果,实践证明非常实用。[远古记忆] +满 学满加150智力 不多说。[天使祝福] +满 5级,加状态,攻击,智力,不错。[魔法暴击] [魔法背击] 这两个被动技能加满也行,不加也行。看SP够不够。这里解决大家一个误区,写SP加点都是最后成型的加点模式,应该说写文章的人都是60满级,或者将近满级,这就牵扯到SP点数的问题,一个50级的角色和一个60级的角色SP相差很多,这中间除升级得到的SP还有任务奖励的SP书。所以加点的时候还是要看自己的等级和SP情况酌情加点。法驱到我这SP基本上是差不多,跟目前等级所能学的技能稍微有点偏差,但是多刷刷图,给SP的任务都做了。如果实际中大家遇到SP不够的时候,建议大家可以先取消被动魔法的SP学习。看到网上很少又纯法驱的加点~ 本人西南驱纯法驱~现在希望给大家一个纯法驱的加点~这个是我个人的加点方法~PK和刷图都还可以 希望想连纯法驱的玩家可以借鉴一下~ 职业: 驱魔师 等级: 60 总计SP: 3916 使用SP: 3870 启示----------------- 缓慢愈合 Lv 1 | 净化 Lv 1 | 天使祝福 Lv 5 神击----------------- 虎袭 Lv 1 | 勾拳追击 Lv 1 驱魔----------------- 驱魔震慑 Lv 1 | 破魔符 Lv 20 | 脉轮 : 寒冰 Lv 10 | 压制符 Lv 10 | 星落打 Lv 5 | 强制-星落打 Lv 1 | 巨旋风 Lv 1| 式神 : 白虎 Lv 16 | 式神 : 玄武 Lv 9 | 落雷符 Lv 11 | 空斩打 Lv 10 | 强制-空斩打 Lv 1 恶魔----------------- 通用----------------- 后跳 Lv 1 | 强制-后跳 Lv 1 | 不屈意志 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 魔法背击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1

DNF驱魔师法驱纯刷图怎么加点?

关于驱魔,有3种加点方法,由于时间关系呢我主要概括一下。

驱魔主要分为法驱,物驱,和力法双修{双修以力为主,也只能附带白虎,压制,本人不建议双修,任何职业都有一定的专门攻击性,不可能鱼与熊掌兼得。

游戏本身也限制玩家不可能拥有可配制两全其美的游戏点数,后期的双修驱魔很难站稳,

因此呢就先物驱介绍一下:

物驱呢,改版以后相对削弱了许多,比如虎袭,星落打,巨旋风,还有疾旋风,攻击伤害有所降低,还有火圈,狗的CD时间上都有所改动,

PK上没有以前那么生猛的攻击力,ACT2更需要操作技巧,争取几套华丽大小连招,非死即残,观赏性佳,呵呵,大叔从来都没有倒下过。

物驱的加点相对简单,没兴趣纳的话全当本人多罗嗦了。

我就说说法驱的!{时装首选+释放速度+移动+蓝+闪避}套装40-45{暗黑战印}50{苍穹}首选武器:佛珠}

纯法:

破符满

黑手不加或者满,ACT2改了之后技能相当恶心!但近身的怪破符攻击却达不到最佳,没办法本人只能建议满

虎袭+1破霸体

天使祝福满

潜龙不加

净化1

远古记忆满

魔法爆击满

魔法背击满

不驱意志+7{有7成即可防打断}

跃翔1{避近身群体怪}

寒冰满

星落打1{保命用}

巨旋风{本来挺好一技能,改版以后攻击弱了,建议加1推近身怪,不过配时装的玩家不想让你的驱魔有一刻闲手的时间,那么也可考虑加满{不加黑手的玩家最好再加满投掷精通再加巨旋风,攻击力乐观,反正法驱点够用]

由于黑手改版以后CD时间有所调整,与破符不好连用,此技能有多重攻击并可拖怪,既可与黑手,破符连用,也是为了加深施法的连续性,可加满}

压制满

落雷似乎有很大争议,虽与HF有很大差距,但本人感觉还行,建议+满,首选时装加+1。与压制套用,围白虎一圈,攻击相当BT,好用!

白虎满

玄武满

空斩打{刷图的话+5即可。为前制技能,PK须加满}

落凤锤加1,虽伤害不大,但范围很阔,大范围怪可震倒,法驱血薄,这样加落凤锤也为了脱身,和加一的跃翔是同样的道理很方便,后期刷图挺好用。

此加点对于对与会点操作的玩家来说,只要地形不是很复杂,一般来说同级别的王图单刷还是很随意的。

后期可联系一两个同职业系别的玩家,刷图的乐趣会让你感到满足!

以上有不周的地方,望各路高手指点1,2!{另附,法主双修的驱魔是不可能存在的,40往后的技能是很华丽但你一个法爆就可能上万,想必楼主加错点了?

本人陕西1区:熟煮深开

魔法暴击魔法背击全满~各需要200SP~47级可以学满远古记忆+满250点SP 可以增加150智力持续20秒 需要费魔78MP

潜龙:50SP~看爱好了(我不加)

升天阵(浮空阵)满级20:消耗500SP~58级可以学满~参考满级效果~CD5秒~攻击力200%+1548 ~浮空力233.3%~范围300PX;这个技能的短CD和高伤害都是非常可观的~作为一个纯法蛐蛐~是我的话必须加满

冰圈满10级~47级可以学满~需要300SP~参考效果105点智力~15%释放

破魔满20~56级可以学满~消耗600SP~参考效果~5段攻击~每段112%武器魔攻~没有解释的必要吧

压制满10~52级可以学满~消耗300SP~只是HP减少了~其他不变

白虎满16~60级可以学满~消耗560SP~只是HP减少了~其他不变

玄武4级当前置~消耗140SP~这个因为改版后CD变为一分钟~目前3狗4狗的状态不可能再有了~所以~前置

落雷满11~60级可以学满~消耗385SP~参考效果~CD变成19秒~持续10秒~落雷间隔:0.9秒~同时落雷3个~攻击力189%光属性~与压制配合~完美的10秒输出~谁说法驱就没有爆发力了

朱雀满8~59级可以学满~消耗280SP~参考效果~CD45秒~每只朱雀攻击574~最终大朱雀攻击8605 攻击间隔0.2秒~持续3秒~全程人物霸体~固定魔法伤害~智力越高伤害越高~在常规装备满BUFF状态下可以提高3倍左右伤害~即为小鸟1500左右~大鸟1.5万~2.5万~加一级还是加满级~看个人咯

主动觉醒满7~60级可以学满~消耗350SP~参考效果~小龙攻击2250~龙兵攻击40494~固定伤害~冰圈状态看智力~火圈状态看力量~效果和朱雀类似~所以~最终伤害估计在6000+100000左右(需要特殊说明的就是~如果以上按照我的加点~不加潜龙的话正好可以把觉醒学满~加潜龙的话只能学到6级)

黑手满20:48级可以学满~消耗475SP~参考效果~伸手攻击1744~抓住攻击3488~束缚几率60%~LV49~固定魔法伤害~满BUFF伤害可观~不过相对与20级的破和升天阵来说~就显的很鸡肋了

月光斩(暗斩)满18~59级可以学满~消耗540SP~参考效果~389%-467%法术攻击~远处敌人234%法术攻击~CD7秒~暗属性~可以蓄力~因为很少见人用~

最后附上加点:天使祝福满10级~前置5级武器祝福~33级可以学满~总共消耗200+80SP~效果减低~个人认为~不加 伤害:黑手>暗斩>升天 范围:暗斩>升天>黑手 耗蓝:暗斩>黑手≈升天 消耗SP:暗斩>升天>黑手