龙之谷魔导加点_龙之谷魔导带什么a级宠物好
1.龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点
2.龙之谷40级魔导加点
3.龙之谷手游暗系威力 黑暗女王技能加点解析
4.龙之谷时间魔导怎么加点,该用什么纹章
5.龙之谷魔导转 黑暗女王 还是时空领主 求加点图
6.龙之谷魔导40最新版本加点
刷图的话走三系时间流是比较好的
魔法系先走前置,满闪、强闪、浮空,满能量爆发,然后震荡波啊,毒云啊,冰啊选一个满吧,这里不推荐了各有各的好处,点哪个都不影响刷图的,我是满毒云,7震荡,不点冰。有条件的话(hp相当多)可以不点力量掌握,其它的还是点上吧,但毕竟刷图的话除了巢穴没有能死的图吧,这个就随意了,看个人技术,看装备。冥想不用说,不费sp点点上吧。回蓝的一般不用,谁还缺mp啊··反击我点了,其实刷图用处不是很大,看舒不舒服了··
魔导栏刷图走暗系,重力球、黑暗神殿、陨石满,重力球刷图必满,有些人只点一我都很费解,满级重力球伤害超过陨石的···黑洞看情况,2是前置,觉得吸引力不够就多点,不推荐。至于上升重力,我个人点了一点,也不是没用的,pk更不用说,点上~而关于重力标枪啊,强力波啊,我不做讨论,刷图一点用没有~
光系伤害比较不错,butcd不短,而且t3版本的暗系输出非常高了哈。我是前置到底,光雨可以适当高一点,虽然不如t2时代伤害高,但清小怪的时候比以前更nb哦~~我反正一级光雨配合能量反射,在33级就能清孤岛小怪··当时才1400魔攻~有人光系不点,我就想问你剩下这么多点都点什么去了?满枷锁满减速满传送?刷图没用的,还不如多几个技能有用。这里我多说一句,如果攻击很低很低,那就靠技能等级提伤害,如果攻击不算低了,那就靠更多的技能来提伤害~~
时间系因为是刷图,前置就行,pk的话枷锁点高,减速地带被ko,作用已经不大,时间干扰pk向技能刷图没用···时间加速刷图推荐,主要你不点组队会被踢······
下面参考资料的连接全是必点的,真是必点的,剩下点可以自由发挥··
我给的连接里,魔导点还剩22,我推荐满光雨,出上升重力,满枷锁,满黑洞(不太推荐)这几个选项,其中选几个点上就行。魔法还剩93点,照着喜欢的技能,点就行啦~~不能浪费啊~~个人推荐点起身,满能量爆发,满力量掌握,然后毒云,震荡波,冰,随意了,满一个点高一个就行。
纯手打,不信可以查查,望楼主纳~~
龙之谷手游魔导师pvp技能怎么加点
我玩的是时空领主,以前一直想转女王的,但是男友说领主好,功高,于是有点不情愿的转了领主,但是目前来看,SD对女王的一再和谐,重力球三爆已经大大不如从前,而领主50激光出手该快了,距离短了,打BOSS时候输出还是很给力的,至于EX激光刚学的时候确实觉得不好用,但是时间久了,掌握了技巧攻击也是很高的。现在想想,当初转领主没转错,值!
总的来说,女王偏向控制,领主偏向输出。
加点如图,只能传一张,领主3个技能全加1,法师毒云、力量掌握、闪现、强闪、浮空5个技能加满,能量爆发、震荡前置,精神掌握2,精神训练1
个人觉得九尾的距离不太好控制,虽然加满了全中的攻击还是可以的,但是要多多练习,如果喜欢九尾可以放弃重力球加满九尾
龙之谷40级魔导加点
龙之谷手游,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关龙之谷手游的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
龙之谷手游魔导师PVP技能怎么加点?龙之谷手游魔导师PVP怎么玩?魔导师PVP有什么对战技巧?怎么成为一个厉害的魔导师?下面小编就给大家带来龙之谷手游魔导师PVP技能加点推荐以及魔导师PVP对战技巧。
技能携带
带的增幅技能就不多说了,加攻击减cd
普通技能,应该本着短cd,适用性强的原则。
小激光。散激光。黑洞。击退。瞬移
对战技巧
每个职业都有核心打法,就像魔导的核心就是黑洞。
对阵战士
战神的核心是跺脚扫地接大,剑圣的核心是天空连刀骗免疫。个人认为战士也是魔导最怕的一个职业没有之一。
控制,他比我控制还稳;伤害,没比魔导差哪去;速度,这个不想说;免疫,半斤八两。就连距离,都贼特么远。
同样的,打战士,就是以黑洞减cd为核心,你基本所有的输出全是需要黑洞配合的,黑洞的长cd也就有了减cd的使用时机。
连招1、绕柱跑,不要贴柱,回头丢击退,接黑洞,小激光
连招2、开局等他到柱子附近,开黑洞,散激光卡走位,被突进就交击退,免疫起身接瞬移,回头黑洞。
连招3、大逆风被连的生活不能自理,交定身不要跑直接开大,他肯定开免疫,闪避换位击退接第一种方式,这种方式他是稳吃全部伤害的,没闪避。
减cd早用,一般黑洞交了就可以用了。早用早完事。
总体而言打战士就两个字:猥琐!永远的反手,因为先手很难抢过他
对阵牧师祭祀
牧师祭祀就不说了。感觉他们要想的是怎么拖平局。
如果打的话,黑洞,散激光,小激光。
黑洞,散激光,小激光。
黑洞,散激光,小激光。
黑洞,散激光,小激光。
牧师死。
对阵弓箭
注意这里说的是箭神跟游侠。箭神不行也是相对不行,会的箭神会利用你的技能固定距离跟你卡位置,她是扇形,这就尴尬了,你打不到她她打的到你。
碰到这样的箭神就注意两点就好,开减cd,用极短的瞬移去换技能,这对箭神无解,她技能太不稳定了,多段瞬移她不可能打的到。然后用激光,她一交闪避就完了。
对于普通的箭神就没必要注意这么多了,就是瞬移快,就是输出稳定。换伤害还是魔导赚。
打游侠,游侠会近身接拉接在空中转圈圈,近身的时候回头击退接黑洞,她开闪避过来拉你,直接闪避接大招。基本你掉几千血,她几万血就没了。或者在她过来的近身的时候利用散激光跟小激光硬直打,她不近身就黑洞什么的骚扰。躲不掉就交传送门直接拉开距离。
总体打弓箭也是蛮好打的。
打法技巧
细节决定成败这句话我感觉是上分的最好的最好写照,往往胜利诞生在细节处理细腻的一方。
先说视角,不推荐jjc用2.5D,距离是更直观一些,但转向啊,看技能前摇啊什么的感觉都没3D方便的样子。当然就是不想用3D当什么都没说,最后还是要看主观感受。
其次是技能前摇跟换技能。
这在打战士尤其用的到,战神的技能前摇偏长,利用免疫躲好。
所谓的换技能是用自己的技能逼迫对方用处闪避或者对自己最具威胁的技能,比如你的黑洞丢出去肯定要接免疫,因为不解就是吃一整套,利用这种方法在对方没免疫的情况下打出大招。
熟悉各职业技能的大概范围,这就要多打多注意了。
不要脑子一热就各种技能乱丢,或者一被连就吓得交免疫了。亦或者仗着减cd瞎鸡脖瞬移,结果被抓到真空期了。
再说一个骚操作:试过黑洞换免疫后跑两步转头传送门在对方后面直接大招。
龙之谷手游暗系威力 黑暗女王技能加点解析
玩了测试服?然后思考很久?我决定这么加?为什么只能插入一张?法师的:闪现4?浮空1?强闪1?毒云6?冰尖柱6?震荡波2?
这种加法只适合刷图?测试服的毒云很给力?就算没有最终伤害的纹章和暗属性加成?伤害也是很可观的.但是必须点到6?冰尖柱的伤害也是很可观的?也必须点到6?有很大几率产生冰冻效果?CD很短?不知道你看没看过韩服?不管是现在的T3版本还是以前的老版本?所有的魔导都加了冰尖柱?光雨配合镜子和加速?效果比驱散好很多?不管是打大型BOSS还是小怪?闪现只能点到4?没办法?要是在多7SP就好了?开了40?我会这么加?
忘了告诉你?我有暗属性加成的首饰?你最好也买一套?暗属性加成20%多?效果怎么样我还不知道?不过肯定不会差?这种加法的唯一缺点就是闪现只能点到4
至于暗时加点?我本人一点都不赞同?暗时只有一个黑洞是可取的?你会为了一个黑洞浪费这么多SP?重力我不想讨论了?我以前就是纯暗时?到了32点出了重力?第二天我就洗了.
在说说光时?纯光时的话?大多数时间都是平A?性价比一点都不高?只有放完加速你可以连续使用技能?要控制没控制?要输出没输出?就这么几个输出技能?打狮蝎和天启根本不会有人组你?在你有输出的情况下?你才会比元素有优势?就说这么多了?仅供参考
龙之谷时间魔导怎么加点,该用什么纹章
黑暗女王作为魔导的二转职业,强化魔导的暗进一步提升了魔导输出能力,同时依然保留了魔导强大的增益效果。而随着新等级上限的开放,对黑暗女王又会产生哪些影响呢。接下来就和我一起来看看黑暗女王技能加点解析吧!
PVE加点
转职黑暗女王后,职业新增一个被动技能魔法**和一个主动技能重力开关。被动技能魔法**可以提升自身10%的攻击力。主动技能重力开关瞬间将周围的敌人打飞到空中后,接着将其砸向地面,1级就拥有2180%魔法攻击力。而新等级上限的情况下,魔导又新增了两个EX技能,黑暗神殿EX使黑暗神殿攻击范围增加并击倒敌人同时提高30%伤害;召唤黑洞EX强化召唤黑洞范围与吸取速度,增强50%伤害。
通过黑暗女王的技能我们可以看出,黑暗女王相比魔导输出能力进一步提到提升。因此在加点上,我们可以选择以提升黑暗女王输出能力为主。新增的主动技能重力开关拥有暗最强输出能力,可以考虑首先学习并升级,之后的升级选择我们可以优先升级魔导暗中魔法攻击最高的技能,由此类推依次选择技能升级顺序。而对于魔导的光,我们可以根据情况选择某些拥有较强输出能力同时还附带控制能力的技能进行升级。
具体推荐技能:黑暗神殿 召唤黑洞 上升重力 重力开关 九尾激光
PVP加点
由于PVP主要是与其他玩家进行1V1竞技对战,所以在技能搭配上,主要侧重于PK方向,技能选择中应该主要以打断控制为主,而对于黑暗女王来说,更是拥有多个控制类技能,所以在技能选择上可以有多种搭配方式。
具体技能推荐:黑暗神殿 重力开关 上升重力 传送 时空枷锁
作为一名缺少足够硬控制技能的远程输出职业,黑暗女王在PK中要时刻注意自己的走位。由于自身较为脆弱,近身后如果被敌人打出一套连招combo很容易被带走半血,所以黑暗女王需要通过走位来躲避敌人的近身控制技能;同时通过良好的操作,来让自己能够打出更多的伤害。如果无法避免被敌人近身后,要迅速使用传送拉开与对手的距离,防止被对手控制到。
开局后,黑暗女王可以优先使用黑暗神殿,通过对不同位置释放黑洞来缩小敌方的活动范围,从而让自己的限制技能能够更好的命中目标。作为一名高输出职业,当自己把握住机会控制到对手时,要迅速跟上技能对敌人造成高额输出,通过不断消耗来保证对战的胜利。
总结
以上就是对黑暗女王PVP的技能搭配以及打法的分析,希望对使用黑暗女王的玩家能够有所帮助。作为一名拥有多个软控制技能的远程输出职业,寻找合适机会控制敌人,保证自己能够完美打出伤害,那么胜利离黑暗女王也就不远了。
龙之谷魔导转 黑暗女王 还是时空领主 求加点图
纹章:
——
生命和健康(必备):+血上限及防御
智慧和魔力(必备):+攻击力及蓝上限
意志和不屈:+晕眩抵抗及硬直抵抗(施法时间太长?防御又低?所以容易被打断)
铁壁和致命:+物防及暴击率(以后副本怪的魔攻击很强?加帷幕的魔防也不错)
ps:只要不是单挑?本人觉得法师的蓝已经够了?没必要加什么生机和法力
40级时间加点:是我现在用的?不多说?上图
龙之谷魔导40最新版本加点
先说 不管是女王还是领主都必须开满的 闪现 逃脱 浮空调整 力量掌握 黑暗神殿(主要输出技能) 重力球(因为要开EX必须开到11 开满的话是12 LZ随意) 加锁满
陨石 5以上(5的话会变大 8为满)
不知道楼主对冰尖柱怎么看 现在有人会给毒云开到12(12变为3朵毒云 本人没有暗攻伤害900+) 然后开冰尖柱(冰尖柱冻人的时候 全队输出多百分之五十)
楼主如果不开冰尖 也堆暗攻的话 可以毒云开满 或者只开到12
第一种 女王的 光系开到镜子 1点就够,主要是为了挡怪,满重力球,开流星雨,开驱散(驱散可以抵伤)
第二种,女王的 开光雨,光雨1点或者满光雨(清图里小怪 或者 pk抢人头)
第三种,领主的 只出到满黑暗神殿,然后满光雨,满九尾(个人认为聚能激光的成长不高,而且基本没有人开聚能的EX)
第四种,领主的 开上升重力 1点控场用,然后开5级陨石的
聚能激光可以前置就好 技能成长不高 九尾如果富裕点数可以加点
加速开1就够 因为开到3级 才多了1.5秒
技能应该都说了吧 如果还有不知道的话 lz 再M就好
如果楼主pk的话 可以开减速地带 但是必须开到8 pk才能看出来 用的sp 蛮多的
现在来看 确实是女王吃香不过本人是领主啦 还是很喜欢的 女王有的控场技能领主也有呀 女王能堆暗 领主照样可以 不过我倒是觉得领主可能会崛起
新版点没什么变化,光系很无力,不用出九尾,我试了试挺没用的,我那个点是纯刷图点,点了镜子啊啥的,就不发图了,要是不爱用镜子就不用出光系的招了,纯暗时是比较吃香的,PK也不错,要是装备堆暗就爽死了= =
法师系的,毒云满,非常给力,多段攻击= =,能量爆发满,起手不错,快,要是纯PK的话就放弃能量爆发,点前置后把冰点满,把敌人弹开那招(忘了名字了)看爱好吧,点满也还行,我点了3,力量掌握精神掌握看个人爱好,反正法师系点多,逃命的技能均满。
魔导系的,重力球黑暗神殿,这俩要是不满就别玩魔导了,光系刷巢穴就是悲剧,暗系的,陨石满,伤害高,重力上升前置,然后出了流星雨还有啥来着?暗系的,反正暗系那条,除了陨石其他前置,40大要选的话必须流星雨啊,伤害高还不容易被打断,不过范围是个圈,注意走位,重力标枪要是PK的话就点,不P就不点,刷图没用,时间系的,点出加速后你会发现加速可以加1+,不过我没加满加速,我把枷锁点满了,PK刷图都好用,而且枷锁点6比加速点2性价比高,减速地带看你爱好吧,加高也还行,PK,巢穴里是没多少怪吃这套。。
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