1.什么是连狙?连狙是种枪还是一种打发?是枪的话是什么枪?是打法的话那该怎么打?谢谢了~·详细点

2.CF卡哇伊阻击连发怎样用

3.cf中的由AK-47改造的狙击在开镜的情况下,是连发的还是要扳一下打一下

4.CF狙击问题,狙击达人请进

cf端游连狙_cf狙击连发

连发:就是机枪的一种射击技巧,通过控制鼠标来控制准心,快速的按射击键,也就是左键,使准确的击中目标,这一般都是M4这种后坐力小的枪使用的方法,但是用的好,AK这种后坐力大的枪也行.但是AK现在流行扫射了,靠的是多练.

点射:指一个打过去,再打另一颗,这种打发比较精准,但是要求点射速度快,如果玩AK话你知道AK弹道不稳,所以一般都是点射,两枪一个人,单发爆头也可以。

什么是连狙?连狙是种枪还是一种打发?是枪的话是什么枪?是打法的话那该怎么打?谢谢了~·详细点

 单发威力不够,射速奇慢而且射击精准度也不够,在战场上使用它真的像是一个固定靶。而在后续很长一段时间的新武器更新中,也不乏一些连狙的身影,比如有小大炮之称的DSR-1,但是实际 游戏 表现还是没有一款连狙能够担当重任。 原因分析  那么为什么会出现这种局面呢?其实在我看来应该还是当初官方太畏惧连狙这种类型的 游戏 武器了。按照 游戏 分类的定义,这种不仅威力大、射速快而且因为武器原型也是一般的重型,所以在弹容量和战场续航能力上连狙也是首屈一指的。 或许也正是因为如此,才导致官方十分惧怕 游戏 中的连狙会破坏到 游戏 平衡。于是 游戏 中在PSG-1的身上,几乎是看不到一点连狙的特点与优势。 但是正所谓物极必反,也是因为针对的太厉害了,但是大家在对连狙一次次失望以后,导致很多玩家看待 游戏 中的连狙就像是看笑话一样。尽管后续推出了一些真正意义上的 游戏 连狙,但是在CFer的心目中已经对连狙毫无想法了。

连狙单发威力小,被打中后晃动很大,穿透也不好,这就基本决定这种武器没法在pvp使用,架过点一枪不死,反手被人家打的一阵狙镜乱晃,然后人没了。中门对狙那就更尴尬了,单发狙一枪打中就再见,连狙吭哧吭哧打两枪还有一枪打门上,你说尴尬不尴尬。生化,团竞更不用说了,反器材的炮威力大,手持稳定,爆破,生化都是狙击手的首选,AWM家族秉承均衡的特性,较高的换弹速度,相对合理的杀伤力,经常活跃在个竞,团竞,以及1V1,这么看来连狙确实没有什么发挥空间。

在某些交火距离不长,投掷物影响比较小,自身活动空间相比对面大不少的点位,优势巨大。连狙的用处仅能用来防守,在对面应对及时的情况下说不定只能发挥一两回合的效果。中距离防守,成功率比多数都要高,但是就因为精准度不够的问题,让这枪无法适应爆破里的大多数情况,自然而然的也就强不起来了。

连狙,顾名思义,就是自动狙击,但是连发的速度太慢,而切枪的话,就跟普通的半自动狙击一样了,而连狙中有一款VSK-94迷彩,这把枪连射速度倒是有很大提升,但是连续开镜的话会影响视角,在比赛中不建议使用。有些大神是很喜欢玩那把枪的,他们反应速度够快,而且队友间配合也是比较紧密的,普通玩家在 的时候可以试试,如果能够正常驾驭的话还是可以去玩玩的。如果你的心态不好,求胜心切,那我建议还是不要轻易尝试。现在玩 游戏 主要是心态了,玩的好了心情愉悦,玩的不好可能会影响你的工作,学习等等!!

我作为一名资深狙击手的观点回答你这个问题。在现在这个版本狙这种武器来说讲究的还是一枪毙命一枪就倒,因为现在的技术基本你不会有开第二枪的机会,而连狙的伤害还是很低的 所以建议你可以练练大狙

连狙严格意义上来说是射击 游戏 中衍生出来的一个概念,在 游戏 中连狙本质上用的原型还是一些比较重型的,但是在 游戏 中具体的表现又跟保持一致。从其 游戏 特点来看,连狙拥有远超拴狙的射速,而在威力方面虽然也比不上拴狙但是跟相比又高出不少。

所以从具体的 游戏 表现来看,我们也是能够感受到连狙在 游戏 中还是非常有特点和实力的。但是在CF这款 游戏 当中,连狙又面临一个非常尴尬的局面,那就是毫无存在感和 游戏 地位。

 浅析 游戏 中的连狙

 其实在同类射击 游戏 中,连狙一直是表现强势,成为了很多射击 游戏 中不可忽视的存在。但是在CF中,连狙不仅 游戏 存在感低,而且能够在 游戏 中拥有一定实力的连狙也是少之又少。比如大家最熟悉的VSK-94和骑士-SR25--SS,但是对比连狙在 游戏 中庞大的数量,仅仅是这几款能够拿的出手的连狙,这肯定是不太合理的。

那么为什么在CF这款老牌FPS射击 游戏 中,连狙的 游戏 地位一直不高无法成为 游戏 中的一种主流呢?

 被针对了!

 其实CF中出现的连狙的时间并不晚,早在2008年的11月份CF中就出现了 游戏 首款连狙PSG-1!一时间也是引起了玩家们的极大关注,但是在后续的 游戏 表现中PSG-1的 游戏 表现只能用失望两个字来形容,根本就没有什么 游戏 实用价值。

单发威力不够,射速奇慢而且射击精准度也不够,在战场上使用它真的像是一个固定靶。而在后续很长一段时间的新武器更新中,也不乏一些连狙的身影,比如有小大炮之称的DSR-1,但是实际 游戏 表现还是没有一款连狙能够担当重任。

原因分析

 那么为什么会出现这种局面呢?其实在我看来应该还是当初官方太畏惧连狙这种类型的 游戏 武器了。按照 游戏 分类的定义,这种不仅威力大、射速快而且因为武器原型也是一般的重型,所以在弹容量和战场续航能力上连狙也是首屈一指的。

或许也正是因为如此,才导致官方十分惧怕 游戏 中的连狙会破坏到 游戏 平衡。于是 游戏 中在PSG-1的身上,几乎是看不到一点连狙的特点与优势。

但是正所谓物极必反,也是因为针对的太厉害了,但是大家在对连狙一次次失望以后,导致很多玩家看待 游戏 中的连狙就像是看笑话一样。尽管后续推出了一些真正意义上的 游戏 连狙,但是在CFer的心目中已经对连狙毫无想法了。

不应该吧,很多情况下远程都需要配备一把狙,除非是面对面刚枪,不然不会放弃,连我这三流水平,都随身携带一把,装装样子!怎么可能不重视呢!

弩炮挺好用的,几年强没钱买英雄级,用弩炮照样嗨翻全场

现实和cf 游戏 机制不同, 游戏 里有100血量条,有的 游戏 重伤还可以救活,之后就活蹦乱跳了,现实里谁能中一枪还满世界跑的? 游戏 设定把连狙毁了。

这是看个人习惯吧 大部分人不喜欢那种连狙那种击杀感

CF卡哇伊阻击连发怎样用

连狙就是,一直扣动扳机,就会一直发射,不会像单发,扣动一次扳机只能发射一发,严格意义上来讲,它不是一种打法,而是一种,具体是什么我也不知道,但是连狙不像单发一样威力那么大,单发的威力大,射速慢,连发的,威力小,射速快。

埋伏起来伺机袭击敌人:他是一个出色的狙击手、狙击战。19世纪驻印英军在印度边区的一种猎鸟活动;据说snipe是一种身体娇小、动作十分灵活的小鸟,要猎获这种鸟并不容易,需要相当不错的射击和潜行的技术,这种运动也就被叫做snipe,后来就演变成称呼军事上狙击敌人的行为。

连狙历史:

1988年被美国陆军正式用, 并命名为M24。M24还装备以色列国防军(Israeli Defence Forces)。M24之所以被称为“武器系统”, 因为他不仅仅是一把,还包括M3望远式瞄准镜,哈里斯S型可拆卸两脚架等其他配件,被称作美国现役狙击之魂。

从1965年始,在美越战争中,狙击的质量才有所提高,当时已经用了7.62x51mm NATO 北约标准弹。不过,美国陆军很快注意到,在M14自动上加装M84型 2.2倍瞄准镜改造而成的狙击并不适用,而从M14派生的 M21狙击又出笼太慢。

cf中的由AK-47改造的狙击在开镜的情况下,是连发的还是要扳一下打一下

你指的是连狙吗?是哪一把?如果是在竞技场2的那把狙击(连发)的基本用不上,一倍镜头+威力太小根本发挥不到作用,但是去狙击房(个人)当机枪来玩还是可以的,5.6的出一把连狙,这个连狙本人用过,好像很牛X。大概是1.5倍镜头,很不错威力足以打死人(脚以上的部分)。如果两把都不选择就选择最古老的绿色的那把。很多人用。威力也很大,打脚的话运气好也会死。但是如果选择大炮的话就要很好的技术了,大炮很重重是一个双刃刀,重的缺点就是移动速度慢,但是好在落地快,适合玩跳狙的人玩。威力十分牛B,穿箱子打身体任何个部分都会死。

AK改造的狙击,这个很垃圾不推荐用。

另外一把M700这个鸟狙也不推荐,虽然轻但是没打头怎么样都打不死人。

卡哇伊狙击我没见过,以上的都是我见过的狙击。

CF狙击问题,狙击达人请进

如果你说的是SVD的话,半自动射击,扣一下扳机击发一枪,现实中有可以连发的改型,CF里没有。如果你说的是CF里那支花钱的AK-47-S,那就是AK加了个瞄准镜,其它都没变。?

口径:7.62?mm

:7.62×54R?

弹匣容量:10发?

自动方式:导气式

闭锁方式:枪机回转闭锁

全长:1220?mm

枪管长:620?mm

弹头初速:830?m/s

具:?1200?m

瞄具射程?光学瞄准镜:1300?m

夜视瞄准镜:?300?m

最大杀伤射程:3800?m

枪口动能:3303?J

不含瞄准镜重:3.7?kg

我一开始也是很喜欢连镜,但是我的连镜是有技巧的。

比如拿沙漠2中的中缝对狙那里,本人喜欢是先躲在缝隙旁边看不到的地方,在不开镜的情况下大概确定对方缝隙的位置,大概就好,然后边横走边连镜,由于距离远以及之前预判位置的前提下,你开连镜看到人就都在你狙击的范围了,接下来你就只需要稍微对准点再开枪。不要怕对方早已经站在那里等着杀你,因为本人经过很多次尝试,当你突然间连镜出现-调整-开枪,大部分情况下都在对方的反应范围之外(的撇开,超高反应速度的人没几个),所以我叫这种叫做“定位瞬狙”,要领是预先在判断对方很可能出现的位置并且距离要够远就可以连镜狙击,短距离的话就一镜可以了。

第二种情况就比较直接点,当你看到有人在你视线范围之内而且比较远,首先还是在没开镜的情况下先让对方定在视野中点,也就是中心感的练习,但是时间要快,因为你不是盲狙,只是大概定个位置,接下来就是连镜-调整-狙击。这种情况的缺点就是别人的位置你比较难捉摸,因为无论别人有没有看到你,别人大多数情况都是运动的,这样就要看你最后的甩狙的能力了。如果要是别人的距离与你比较近的时候,你完全可以选择开一镜或盲狙,但是你这一枪不中的话,活命的几率就很小了!

说了这两点连镜的技巧肯定能给你点启发,但是有一点不用启发的是如果你没有养成切枪的习惯,对不起,你的能力有限,因为切枪可以帮你有较快的狙击连发频率,并且能帮你换一个新的第一枪感觉(所谓第一枪感觉就是在你开枪的前几枪是感觉最棒的,而切枪就是保持这张感觉,你看过高手玩就知道的了)

总而言之,狙击方法有很多,连镜是一种不错的技巧,但是没有最强的技术,有的只是最强的经验。说了那么多,很烦吧!但是我是真心的想帮你,在你那看到我以前的影子!呵呵..