1.洛奇英雄传利斯塔暗黑阵营怎么完美点技能

2.关于洛奇英雄传骑士变身的问题

3.洛奇英雄传维拉大招变身

4.洛奇英雄传中快速变身怎么弄?我朋友一直不告诉我郁闷..求指点

5.洛奇英雄传二段变身技能是否基于一段技能

6.洛奇英雄传中一些关于凯伊的问题

洛奇英雄传变身_洛奇英雄传变身多久恢复

一阶段的变身是不消耗什么的(每个小时只能变一次整点更新)时间为2分钟

二阶段(一变的基础上)的变身消耗10点AP(技能点)和两格神圣值(每个小时只能变一次整点更新)时间为1分10秒还是20秒来着 推荐一变40秒左右再进行2次变身

洛奇英雄传利斯塔暗黑阵营怎么完美点技能

操作好(吸收冲击或者摆动用的好)的话选暗黑啊,2变相比光明多了3000的攻,操作不太好的话就选光明吧,虽然少了3000攻,防御也只是+了1500(面对BOSS这些防御作用不大......),但有光明护盾(实际名字

我忘了

,就是个护盾技能)这个技能,变身后可以无视BOSS很多攻击,争取更多的输出空间还是不错的。

关于洛奇英雄传骑士变身的问题

这还要看你是主玩双剑还是双枪。双枪对体力要求高点,双剑走位多,时间多来恢复体力。

一次变身:

启示:生命力:第三层+1500生命,3点满。

启示:攻击力:第三层+1500攻击力,3点满。

启示:抵抗:第五层+95%抵抗率,其实我觉得到第4层+80%就够了。

启示:狂暴:第五层+150体力,5点满。

启示:活力:第五层+150%神圣值,我觉得第3层就够了。

启示:潜力:第三层+600力量、智力、敏捷、意志,3点满。

二次变身:必须点啊,+1。

掠夺:第五层吸收25%生命力,即不限距离增加重击的25%伤害,5点满。

火球:第五层掠夺6个目标,除了打红狗,最没用的一个,不知道对章鱼触手有没有用,1点满。

钝化:减缓一个掠夺对象速度。真觉得这个没什么用,至少对BOSS没用。

二次变身:

启示:生命力Ⅱ:第三层+1500生命。我觉得+2就够了。

启示:攻击力Ⅱ:第三层+1500攻击力,3点满。

启示:活力Ⅱ:第三层+90%神圣值,我觉得一次变身的就够用了。

启示:潜力Ⅱ:第三层+600力量、智力、敏捷、意志,3点满。

启示:能量:第五层5秒/8体力恢复。我一次变身后就400+体力,完全够用。

裂痕:感觉很鸡肋,不过看着挺帅。1点满。

蚕食:第五层裂痕+100%伤害。

启示:生命力恢复:第五层5秒/150生命恢复。感觉很鸡肋。

以上我建议的是需要30点阵营点,其他你按自己需要权衡分配吧。

洛奇英雄传维拉大招变身

目前还没有开放三次变身(禁止修炼),如若开放将会多出一页天赋树;按照正常规律四变五变也会随着版本变更开放。

修炼进阶是按照消耗点数来计算的。举个栗子,2变在1变天赋树的底端,你只要在1变天赋树中消耗10点修炼点数(技能随意)就能在变身11级时点出2次变身。

变身其实基本是个人喜好问题(变身的属性增益比较明显,会直观地影响你的输出,但其他技能的附属效果则比较一般,大部分人选择黑或白无非是为了外观)。常规的理解光明是生存向(倒地变击退、二变信仰吸收,AOE光球石化)黑暗是输出向(体力光环,二变裂痕小控+输出,AOE吸血) 一般缺体力的职业选择黑暗会好些,当然如果别人是黑暗你也可以吃到体力光环。

洛奇英雄传中快速变身怎么弄?我朋友一直不告诉我郁闷..求指点

您好

首先先分析下光明和黑暗有什么区别

1、外观,其实有很多玩家都是奔变身后外观帅气和看法不同才选的

2、黑暗主要走攻击的路线,而光明则主要走防御的路线,就以第二个可加的变身技能点来说,在一变的时候黑暗的攻击可以比光明的多出1500,外加4点平衡,如图

至于光明的话则是改成了加防御

3、对于光明的光球,黑暗则是黑球,都是重击加额外输出,不同的是光球的进阶效果是可以将小兵石化而黑球则是将小兵的速度减慢

其他的方面光明和黑暗并没有太大的区别

最后奉上我的黑暗骑士加点图,本人也是玩的双刀维拉,我是主要走手动输出路线的,如果你是想队友可以加一下暗夜裂痕,黑球的数量是根据敌人来定的,所以学太多这个没用只要学加重黑球的输出就好,至于减慢速度的只对小兵有用,个人感觉没必要学,你可以参考下

最后建议是:如果你的操作不错的话建议选择黑暗骑士,如果你的操作不太好或者你是神豪已经无视攻击加成的选光明吧

洛奇英雄传二段变身技能是否基于一段技能

以前一变可以用长矛取消这个动作给顶替变身动画,从而获得更多无敌时间

但是随着改变,第一次变身 已经无法做出了

第二次的话 想要这样变身 也很难 首先你网速要好 不然就按不出来

接着 你还要按住F 按住F后会有个读取条(很快的小条)在小条读到2/1的时候按变身键

说的可能不是太明白,但是就算你看也理解不了

洛奇英雄传中一些关于凯伊的问题

1. 提问:二段变身 被动属性技能 是否在一段变身 被动属性技能 基础上加成

例如(DK的一段 我学了 攻击力I 500 二段时 我又学 攻击力II 500 是不是加成到1000)

1. 回答:是。

2. 提问:二段变身时 一段变身的技能可否使用

例如(PLD的学了石化光球 2段变身时重击 是否还会出现石化光球)

2. 回答:是。

3. 提问:二段变身时 是否会重新计算变身消耗时间 生命值 是否再次补满

3. 回答:变身消耗时间不会重新计算,变身消耗时间,总是从第一次变身开始算;但是二次变身时,生命值会再次补满。

1:当Z按下开始有120秒时间,变完后装备全碎不包括盾娘的盾。效果就是根据在变身技能里的技能改变,如提升攻击,提升血量什么的

变身后攒sp和10ap可进行二次变身,注意:用120秒减去一变的时间就是二变的可用时间(也就是一变加二变共120秒,甚至不到,因为有动画)而变后可以放变身技能了

变身系统是在40级后有任务。共需要打三个副本,只有第三个"仪式之地"最难(个人在41级时拉的外援过,现在技术好了才觉得简单)

2:简单地说暗黑主攻击,光明主防御变身不会减少什么属性只会碎衣

3:先从技能下手:清理小怪可以用折射剑和风暴,有除了五秒CD的锁链特别好滑行中是无敌的,双重锁链可以定BOSS,点高后(ap消耗大)定这boss可以救人,喝药。破坏。烤火都可以。多重狙击在到A后可以对boss进行大量伤害(以上为Q呼出的5个技能,详细可以查阅的)

亲儿子一说,是因为操作好的凯伊威力巨大,韩服测试大多先用弓手开测

4:凯伊作为弓手sp就是命根子:除了普通攻击和锁链回避其他都要sp,而切不用还会慢慢没有,但其实是消的满,长得快。其他职业注重体力值,sp值是在相关技能出来后才有(只知道这了)而凯伊的战斗呼吸点到C或D就可以短工无限连射可以。对了凯伊短弓右键是旋风踢(可以完成跟踢有关的pt任务)长弓是穿透箭,他是唯一可以在战斗中变幻武器的职业

5:没错,。。。。。。