超级力量2攻略_超级力量2教程
1.超级力量2怎么登陆
2.不思议迷宫罪恶之城怎么打_不思议迷宫罪恶之城打法攻略
3.魔兽RPG时之沙漏N5法师稳定通关流程攻略
4.08年之前好玩的单机游戏!!!
5.终极刺客2的秘籍及通关攻略
前面我们说完了《神庙逃亡2》怎么玩问题,下面再来说一个很重要的问题——《神庙逃亡2》成就问题。基本上,像《神庙逃亡2》这种游戏,其最大的乐趣就是就是完成以最快速度完成各种成就。下面深空高玩带来神庙逃亡2成就攻略。
神庙逃亡2成就攻略 成就达成条件一览:
1.Novice Runner 初级跑者 跑过500M
2.Pocket Change 换口袋 获得100个硬币
3.Adventurer 冒险者 获得25000分
4.Sprinter 奔驰 跑过1000M
5.Miser Run 吝啬之跑 500M内没有获得一个硬币
6.Piggy Bank 小猪银行 获得250个硬币
7.Treasure Hunter 宝藏猎人 获得50000分
8.Mega Bonus 许多奖励 完成4个成就
9.Athlete 运动员 跑过2500M
10.Lump Sum 一次结清 获得500个硬币
11.Resurrection 复活 死亡后复活一次(购买羽毛)
12.Basic Powers 基础力量 商店中5种增强每种增强一次
13.High Roller 成功人士 获得100.000分
14.Payday 发薪日 获得750个硬币
15.Head Start 领先优势 开局使用加速(商店购买,羽毛下面2500的)
16.Steady Feet 稳健的脚 跑过2500M而不绊倒
17.Allergic to Gold 金币过敏 1000M内没有获得一个硬币
18.5K Runner 5K跑者 跑过5000M
19.No.Trip.Runner 无绊的跑者 跑过5000M而不绊倒
20.1/4 Million Club 1/4百万俱乐部 获得250.000分
21.Double Resurrection 两次复活 一局游戏累计复活2次
22.Money Bags 钱袋 获得1000硬币
23.1/2 Million Club 1/2百万俱乐部 获得500.000分
24.Super Powers 超级力量 所有增强都增强5次
25.Dynamic Duo 二人组合 解锁2个角色
26.Million Club 百万俱乐部 获得1.000.000分
27.Money Bin 钱仓 获得2500个硬币
28.Fantastic Four 神奇四侠 解锁4个角色
29.Interior Decorator 室内装潢 解锁3个墙纸
30.Sexy Six 6人 解锁6个角色
31.10K Runner 10K跑者 跑过10000M
32.Fort Knox 诺克斯堡 获得5000个硬币
33.2.5Million Club 2.5百万俱乐部 获得2.500.000分
34.5Million Club 5百万俱乐部 获得5.000.000分
35.The Spartan 斯巴达 不用任何增强获得1.000.000分(包括复活)
36.10Million Club 千万俱乐部 获得10.000.000分
神庙逃亡2电脑版(Temple Run 2)安卓破解中文版v3.8.1
超级力量2怎么登陆
刚开始,要用最快的速度跑过马路(注意:在这千万不要被过来巡逻的警卫发现。)等那个警卫走过来时,用剂把他熏倒。(注意,要按空格走,不然会被发现.)换好警卫的衣服(不要拿起枪)。然后,向左走到公园门口(有两个人看守的那个地方,千万不要跑)慢慢走进公园,此时就会有信息说目标已到达。当看到那个胖子将军时,不要着急下手,跟在胖将军后面,等两人会面开始拥抱时,换好9MM SD,一枪搞定。把他俩射死后,按照原路返回,在警卫的面前不要跑,慢慢走出公园,走到码头,就完成了,系统给你的评定是:沉默杀手!!!!!祝你成功!!!^-^
不思议迷宫罪恶之城怎么打_不思议迷宫罪恶之城打法攻略
超级力量2登陆方式如下:
1、打开安装包,SP2里sp2_cfg_server文件,右键选择编UberFoX_Mod_Settings下面参数都是游戏规则和难度设置,大家可以按照自己的喜欢设置游戏规则和难度,具体设置大家自己可以用软件翻译查看。
2、光盘安装镜像+v1.4升级包+v1.4免CD补丁+汉化,没有添加任何修改游戏进程的补丁,而且光盘镜像为两个官方原版ISO文件(非游民星空版),不含任何破解文件,因此这里的攻略是适合大众的。
魔兽RPG时之沙漏N5法师稳定通关流程攻略
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不思议迷宫罪恶之城,罪恶之城攻略文章详情,小编给大家带来不思议迷宫罪恶之城,罪恶之城攻略详情,一起来看看~
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不思议迷宫罪恶之城攻略:
1.神灯出战,链接二郎神和魔法少年。
(神器药水均可不带)
2.进图先点魔法系称号到位面,可用5阶魔法即可
(点完称号刚好用光探索点,因为挂树不一致可能会导致探索点不够,打一两个小怪即可)
3.关闭光柱后使用祝福招狗
4.神灯许愿拿魔毯
5.每层只需拿到钥匙就下楼,当然是在有魔毯后
6.到达5层后,使用2张死波可全清。
奖励为176天空探索点,秘之雕像和遗迹碎片,当然更好的有两种符石(超级力量和氪星射线)
7.捡完奖励后千万别点门出副本了,还可以用大地以及魔毯再刷2次副本,奖励是可以重复获取的。
8.因为有二哈的存在,只拿钥匙下楼,到5层就开一波天眼,一般能团灭敌人,没打死就补死波,称号里送的很多,这样刷三次就可以出副本了。
总的奖励就是528天空探索点,若干雕像符石,还有超级力量。
08年之前好玩的单机游戏!!!
魔兽RPG时之沙漏地图中的N5该怎么过呢?相信很多玩家都没有通关N5,下面给大家分享一个魔兽RPG时之沙漏N5法师稳定通关流程攻略,一起来看吧。
魔兽RPG时之沙漏N5法师稳定通关流程攻略
开局抽个符文殿的霜打C,法爷的话加智力属性的科技有就点(就养一个! ),剩下的钱在金钱科技,开局第2-3波优先抽到一个短CD技能没有的话就两个十秒左右的,还有圣光忽悠这你这技能是可以留到最后替换的,然后4-5波可以在拉个第二个人推介是减魔抗的那只(叫啥忘了,能力最高的那一系),稳稳的来到十波中间可以考虑买点法系装备一两个(中间商人),然后从十波开始囤钱除了属性科技一样点着而金钱科技也是满了
来到第十六波(基本有个一万多)开始抽高级技能,优先恩赐和觉醒(加属性)然后是超强力量(释放技能造成智力系数伤害)还有两主动技能一个AOE12秒CD一个5秒CD高级净化(打BOOS用),清得动就抛弃超强力量,清不动就抛弃觉醒但恩赐还是要有,法爷优先抽技能...
如果你胡了有恩赐加超级力量这时候小怪基本是随便清就可以先在弄点装备,优先满格子在慢慢上位替代...赌红装必须要清得动怪再去,很多人就是红装歪了崩盘
总之法师前期优先刷技能,其他高级技能的控制和减魔抗技能就丢给两个工具人..主C属性点可以前期点点智力然后优先满CD在满智力
终极刺客2的秘籍及通关攻略
你好!!
一:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获得过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!
介绍如下:
(以发行时间顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个世界,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
七: 欧美RPG游戏:
本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
4. <无冬之夜>
您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!
2000年E3游戏评论最佳RPG游戏
2000年最佳在线多人游戏
2001年E3最佳游戏
2001年GameSpot编辑选择奖
2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏
2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;
这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.
《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.
一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.
但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.
游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。
7. <辐射>系列
2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。
辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。
8. 〈异域惊魂曲>
该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。
这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的,而非基于的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。
9.<冰封谷>系列
2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。
《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。
这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。
另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事
10.<地牢围攻》
2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。
《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。
因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。
之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。
该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。
另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。
所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。
八: 日式RPG
《勇者斗恶龙》系列
《凡人物语》
〈英雄传说〉系列
〈荒野兵器〉
<最终幻想>系列
《永恒传说》系列
《宿命传说》系列
《仙乐传说》系列
《勇敢的伊苏》系列
《圣界传说》
〈王国之心〉
《塞尔达传说》
《天使之谷》
〈太阁立志传〉
谢谢!!
一.终极刺客2秘籍
1、找到你安装游戏的目录(比如我的就是D:ProgramFiles天人互动终极刺客2)
实在不会这一步的网友就右键点击桌面上的杀手2的游戏图标,然后按下属性这一项,属性打开后有2项选择,一项是常规,另一项是快捷方式,按下快捷方式后,下面有2个按钮,其中一个就是查找目标,按下这个按钮后就可以找到游戏安装目录下的文件;
2、找到一个名字叫Hitman2的文件(外观像笔记本,就是通常名字是readme的那种),右键打开属性后可以看到后缀名是INI(也就是MS-DOS名称:HITMAN2.INI这一行字),确认是这个文件后打开它,里面写的全是一些英文,在最后一行(最后空白的地方,这一行里不能有字)加入EnableCheats1这一串字,然后保存一下,退出文件,进行游戏就可以使用秘籍了。
IOIRULEZ无敌模式开关
OIGIVES获得所有武器及物品
IOIHITLEIF恢复生命值
IOISLO慢动作模式开关
IOIER爆炸模式开关
IOIHITALI阿里模式开关
IOILEPOW特殊攻击模式开关
IOIGRV重力效应开关
IOINGUN射钉式开关
IOIPOWER超级力量
IOIEQPWEAP获得
二.终极刺客2通关攻略
谈到专业,首先玩家会抱怨没有了存档位置,像第五关那种需要一点一滴过的关卡无疑是一种抹杀,还有第四关,如果是按原攻略上说的瞄着公园缺口狙击的玩家,一旦狙击的顺序弄错就要重玩的。还有是我自己认为最大考验的,是消音的消失!!!如果哪为大虾能告诉我如何开始就弄到消音的话我马上把版权让给你!第一关就已经和其他级别不同了啊!考验大家的时候到了,如果您的眼睛真的不愿离开的话,可以往下看了
第一关:
我好象没有其他方法过关,只不过是熟悉了一下教堂环境,为最后一关打下基础而已。
第二关:
对与原攻略的做法我是赞同的,我试过很多次了(专业里),无论是把送花的邮差撂倒还是把送食品的家伙撂倒,能够顺利的与BOSS见面的几率少的可怜,两种方法:1.专业里那个送货员其实好撂倒的,出来就跑向右门,在食品车后用早就拿出来的光纤线撂倒守卫,然后等到送货员再出来时撂倒他,拉走然后换上衣服,以后随便你了,开杀戒是难免的了。2.出来就跑向中门,在门右边(已你的视角建立方向系)潜伏,等那家伙出来后,在他脚刚迈到第一棵门后的树时,跑进门,这一过程看你的水平了,如果能进门不被发现,而且刚好门关上的话,你可以算个专家了,然后以最短时间拿到阿狙,出门刚跑一步按右键选光线,马上按SPACE,撂倒他,不捡枪了,跑到山头后面狙BOSS,一定先在简单里练好它,一定要把BOSS狙下楼来,然后把跟过来验尸的家伙狙掉(建议取1中提的撂倒右门的守卫马上到中门撂倒另一个,再继续2中的方法能剩一颗的),迅速拣枪换衣,把狙击步扔在车旁,沿墙根走向BOSS的尸体(可能有尾巴,别管他,不会掏枪的),之后拿狙击再走到地牢那里,出来后走到后院的门,上房等人少时狙死胖子,耐心点,别让太多人发现,然后拿东西走人。这关我实在是无法成为沉默的刺客啊,希望哪个大虾能告诉小弟更好的方法哈。图解攻略的作者似乎没有把弄死胖子的方法透露一下哈。如果不杀中门的守卫也行,同样找时间差出去,但有些困难,到时候你就知道了。
第三关:
12分钟过关,有个窍门(不是过关秘籍),在简单那级别里这一关如果按照老思路肯定是用消音毙个士兵然后专业里这招不好使了,原因不用说,消音没了,目标很快就暴露,即使你能够靠老办法,也不会得高分的,而我过这一关时惊喜的发现,敌人居然都没怀疑过我哈。首先在简单里读个档,把地铁里的地图截下来,在把地面上的图截下来。不要告诉我你不会截图!!!那只好用用金山游侠了不知道大家注意到没有,在地铁通往地面的环行通道里,两个士兵是穿插巡逻的,放心大胆的拿你的阿狙,都不用亮出来,等上面的士兵回到地面后,在洞口处猫着,用你的视角看里面的小阿哥走过去(往右侧走)后,走进去,忍住欲望,别用SPACE,开开进洞后右面的小门,然后可以大摇大摆的走了,撬开里面的门,进入下水道,上左上的那个口,爬吧,不要担心上面有人蹲点,出来往地图左侧走,到了楼梯处了,可以拿出光纤线了,用好SPACE吧,把他撂倒,拖到一边换衣服,然后就可以走向据点了。上楼顺利完成任务,第二关后练枪后枪法一定准了吧,然后回到下水道后跑回去,还是老方法,看钥匙孔吧,等那兵哥走到铁柜子后面再出去,如果你走出洞口时不小心碰上进来巡逻的士兵的话,劝你去撞墙!!!最后被评为沉默杀手了吧。
第四关:
没什么好说的了,用吧2个够炸车了,注意一跑一停就行了,高兴的事发生了,你拣到消音了,哈老朋友终于现身了吧。
第五关:
的确变态,按简单里的思路是走不通了,别被发现,死定了!我曾被人用AK的枪把3下敲死,不用说3个人扫你了。刚出来行动就要快,爬出来后先跑到箱子后,等那个无业游民走到最左边箱子旁边时潜伏钻出去(等卡车旁的那两个家伙把脑袋都转过去时),一走一跑,跑到“电话亭”时潜伏过去拿家伙,然后蹲走过电话亭,等那家伙走回去看门就一跑一走潜伏进卡车。从卡车出来那里就要靠简单里的练习了,一定要掌握好时间,到卡车附近巡逻的那个士兵和往返于屋里的那个经常不是一起看卡车的后面,等巡逻的家伙走到车尾(凭感觉或在车尾那看他脑袋过去)后下车,从车头左边的箱子跑过去,然后躲在门后的障碍物后就行,等卫兵出来后,顺门缝看门里那家伙刚经过你视线就进去,躲起来等到他上楼梯跟在后面,拐到屋里换衣服就可以大大方方的走了。下去还是老方法吧。关了监控后跑起来,见到人就停,既省时又没人怀疑你的。下电梯后也不要,撬锁进去用消音救人,上去后也跑就行,有人就停,埋完后别急着跑,感觉卫兵快走道电梯后就引爆跑到出口,烧饼们的目标是你,所以不用担心伙伴落在后面啦。专业是必宝的啦。
第六关:
只杀将军一人就够了,我的方法是针对没有药的玩家,拿到毒药后,奔靠出口那侧的叹号,也就是侧门,等守卫走了开锁,奔车库近而且保险些,顺门缝看守卫走到车后面时开门进去,抽时间差进到走廊左门换衣服出来到厨房,拿起一个杯子,最好你能进中间有叹号那间拿枪,不过别让人任出来。拿出酒杯,跟着拿出毒药,杀手就自己下药了,到大厅去吧,等将军来在他身旁按E,他就会喝了它然后呕吐到WC去就挂了,然后跟着大使他们,保险柜那屋有两间,在隔壁等大使打开柜子后跑进去,这时特工用枪瞄大使所以没看见你,拿到就跑,这关大使没准在几层开柜子,如果大使在一层而且特工动手晚的话,你可以趁大使单独开柜子时开门抢过来就跑,至于怎么在跑时不引人注意还得另请高明了。
第七关:
这关开始我没有获得好分数,原因是逃离慢了,得个侩子手,哎。这关刚出来等2人掉头就跑到车库进去按喇叭,然后在门后潜伏,勒死那个警卫,然后换衣服到后院往房后走,一步一跑,等抽烟的走了到门旁边(右边)潜伏并看门镜,大概1分多钟后等那家伙出来后,到门前还不进去,看门镜里警卫走到左边消失后潜伏进屋,到右边走廊里换衣服下毒,下左边桌子上的那盘,然后躲到屋里等守卫从眼前离开并走远再出去,跑向门口就行了。第二次玩是沉默杀手,攻击程度零,奖个无声双枪哈。其实只要您能对没一关都很熟悉的话,您会被奖励很多的,不信好好玩玩简单吧。
第八关:
拿到武器后下到地下通道到一半时别动了,等守卫进屋走个来回。下去,在门口处等10秒(你没有地图了,所以别总按原攻略思路!),开门潜伏到右边箱子后面,然后出去上车到第二个小屋前停下,开始困难了,在门缝那潜伏,看到忍者(耐心!)进来并走到门右边的箱子里时进去开门上到地面,到死胡同那里下去,老办法等守卫看不到你时出去坐车一直出去吧。我这关并没得高分,了又实在不想重打一遍。只是介绍一下经验而已,慢慢过吧。
第九关:
我没有药,所以用消音爆了一个,换上衣服,先沿谷底走,用望远镜看前面沿谷底巡逻的那个距你还有2或3个山包时下来走,停在呢,等在小路上走的士兵渐渐远去时可以光明正大的走了,到了监控那里我只有爆了他,或者你有耐心潜伏饶过去,在他背后开门关了就跑远也行,看你想象力了。正门进去后看警卫从门前经过再进去吧,关了第二个在沿“滑梯”进去走过去关第三个。然后去出口吧。越来越难了。
第十关:
真不明白为什么没人教我们如何不过关,可以狂奔到钥匙卡那里,在勒死守卫,或者引一个守卫下来,秒了他迅速换衣,等其他的来时趁他蹲下时快走去拿卡,之后拿到和遥控器,整个过程没危险的。我是随便弄套忍者衣服到地下室拿导航系统。然后我直接上到三楼,按按钮然后跑下去,看运气了,其实你可以顺一楼跑到地下室躲起来,省着,顶多一两个忍者追到这,2分钟后出去吧,躲个旮旯,过来人就消他,也可以从钥匙卡那屋门缝看,飞机飞了边跑出去边按,跑向出口吧!没办法,实在没时间研究这关。简单的都快过不去了。都是学校时间给压的。
第十一关:
两种方法都可以,如果想得高分或证明一下实力最好是送比萨,拿一把消音或最好什么抢都不拿。用简单里的方法拿到比萨。下去后下到胖子那间屋子。潜伏或者走过去都行。反正他不认识你的。杀了上来在电梯出开抢,的话守卫不会打你的。用消防员那招也行。什么抢都不要。出来就到杀手符号那间进去就行(之前别跑)。拿到烟雾弹就跑出来,扔到洗衣通道里等警报,老方法出去或干脆跑到消防室。换衣服拿斧子跑下楼梯跑到胖子那,潜伏过去别踩到香蕉皮和比萨盒子就行,之前先把电脑打坏。一斧子搞定他就跑吧。这关很简单。
第十二关:
我没打坏任何东西,因为那些守卫很苯哦,出来不,直接过去拿服务器钥匙,应该不会被发现啊。然后一走了之。这关只要你把简单里的环节都去掉就好办了哈。
第十三关:
先找到保险丝最好,但潜伏的时间不好掌握,可以到钢琴房旁边看守卫是否出来。简单里你如果就没的话,这关同样不用的。顺序:拿夜视-拿雕像-关保险丝-拿钱-到浴室的天台朝里开枪-马上跑到拿夜视那屋的天台进去杀胖子走人,愿意的话吓跑那个技师。
第十四关:
独道的玩法。出来只拿消音走到集市旁的那里。上去顺天窗把上校消了,别让百姓看见最好。然后去勒死上尉,回来走到上校旁边就行了。或者先铰死上尉,然后去叹号那里拿狙击步,往天上放一枪,然后蹲在房檐上瞄着正对的那个口狙死10秒后跑过来上校。扔枪,等那帮士兵基本上都为上校“哀悼”或者说是验尸后跑过去拣钥匙,然后跑吧。你如果不小心被发现就杀一个兵换衣服消音打死上校后换回衣服跑过去拣,他们都以为你个普通老百姓吓坏了哈。
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第十五关:
这关如果不抢时间的话哪个狙击点都行一点一点过吧。本菜鸡是没有好方法了,哎。
第十六关:
进基地时我没,先饶到地图最上方等左边那个守卫开始走时,另一个并没有马上走,这时我就潜伏过去,一直潜伏,等他脑袋转到他的左上方时开门我就溜了进去哈。然后又是趁那家伙转脑袋时下了水沟,然后蹲着走吧,没人时上去,再老办法杀拿货物去。
第十七关:
先杀狙击手然后杀另一个,这关不是特难,离士兵们远点就行。
第十八关:
绞死来回巡逻的警卫,拿钥匙-换衣服-上楼-药死他-拖走就OK了,上楼时尽量别让警卫跟上来,不然他走偷看你拖死尸哈。
第十九关:
先潜伏上楼梯,顺上路换僧侣衣服,进去换医生衣服和拿刀子,换衣服前最好别让护士看到,要不上电梯时2个护士会议论你,然后波及到所有警卫瞬间怀疑你的!杀了人快下电梯跑起来就行。
第二十关:
直接进大厦吧。你要想要枪就利用跑动勒死警卫拿一把玩吧这关要靠在简单里摸索规律。
结局:
还是靠简单里的方法,跑动中勒人如果练的好的话,刚开始就可以根本不用费血,一点一点的继续吧,熟悉环境的你应该知道怎么打吧,我在简单里最好一次是就开始挨了一枪哈。打胖子时别下去,既然你没有地图就别去跟他火并,杀狙击手时如果你能不被发现的话应该打他不费力的,我就是往二楼一待,瞄着教堂神像那里,他总会过去的,爆头就可以结束这个游戏了哈。#p#副标题#e#
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