笑傲江湖武当连招_笑傲江湖武当连招推荐
1.笑傲江湖OL门派中武当、逍遥、少林、唐门哪个职业最好玩,技能最帅
2.浅析笑傲江湖ol武当当前版本选筋骨可行性
没玩过的,就不要误导楼主了。
不知道你值得的输出是副本方面还是PK方面,我就一一说明吧。
副本和组队手动练级最厉害的输出是唐门,绝对的VIP。但唐门输出数值都不大,都是已小数值伤害快速输出。所以PK和单刷副本,挂机地宫都是最弱的。(野外练级只要用2个AOE技能就完全够秒怪了。)(在声明唐门PK没有连招,只是区区的2招,还不是主要伤害技能,所以没什么伤害。唐门所以主伤害技能都可以轻松格挡或闪躲、反手。)
PK、副本、练级又厉害又不需要很高端的操作的就是衡山和华山了。本人70恒山,一直被他们2个秒的死去活来。只要起手控到都是直接秒,起手控制很快不是一般玩家能预防的。(连招操作很简单)
武当和少林就算了,同等级装备下都是被华山衡山秒的。
少林的连招都可以轻松规避的。
武当的连招需要提前放一个技能,才能接控制技能。一般都直接被衡山和华山秒控了。
峨眉和日月也不错,抓取技能只要抓到人都是直接秒的。(峨眉的抓比日月变态多了,峨眉伤害加成很高不需要太多攻击就能秒人了。)
笑傲江湖OL门派中武当、逍遥、少林、唐门哪个职业最好玩,技能最帅
(1)笑傲江湖ol目前版本单刷副本比较强势的职业是峨眉和武当了。峨眉有两个回复技能非常可观,单刷副本续航能力很强,同时爆发也不弱,打断击飞样样精通。武当属于防御比较高的职业,单刷副本抗压能力强,而且武当的聚怪很好用。
(2)各门派单刷特点和技能搭配如下
峨眉:特点是大奶,控制超强,单体输出还行,群体输出较弱。
技能配备:三花聚顶,阴风袭体,天君破甲,混元一气,仙女散花,三阳开泰,五气朝元
2.华山:特点是全是输出技,没控制没回复,单刷难要求高。
技能搭配:气宗剑法
3.五当:单刷神器,特点是,控制足,群攻也高,单体一般(全用群攻打boss)。奶水不比峨眉差,还可以直接站着吃boss技能跟boss对A。
技能配备:百虫噬体,赤线金蛇,血宗万里,蓝蝶幻音,蔷薇鞭舞,龙腾鹤舞,百花吐蕊。
4.逍遥:特点是群攻很高,单体一般,控制还行,回血勉强能用。
技能配备:长风吹雪,不生不灭,幽兰弄影,云霞出帷,风凝雪舞,有无相生,步步生莲。
浅析笑傲江湖ol武当当前版本选筋骨可行性
华山:打起来节奏快,输出型;
唐门:远程输出,输出型;
逍遥:玩得好可以在残血时反败为胜,绝对的控制,控制;
武当:不动如山,磨血磨死人家,防守反击,在没少林时就是MT,副MT;
少林:没有争议的MT,MT;
衡山:根据介绍要高手玩,控制型近战;
五仙:范围攻击,只能女性进,输出,开怪;
峨眉:根据经验八成是奶妈;
日月:根据猜测,火属性攻击,输出将一华山,大约三套连招给灭了。
要说这几个职业PK谁最厉害,首先需要明确一点,游戏是不允许不平衡的职业出现的,如果一方职业的技能太过BT,游戏会减弱这个技能的伤害值及附加状态效果。
真要选择职业的好坏,关键的重点在于玩家自己的喜好,如果喜欢输出,那么华山是个不错的职业,群攻选唐门,MT首选少林,喜欢的可以选峨眉,喜欢PK控的选五仙。
PK是否厉害重点看个人的职业培养:
1.装备是关键,装备的属性等级越高,附加的人物攻击也就越大。
2.个人的操作,PK操作非常重要,跑位等是PK中减少自身伤害的关键。
3.等级,这个的影响不是很大,但是换句话说,如果用100级的号与30级的号PK,除非对方开挂,不然30级的号就是找虐。
到底如何选择适合自己的职业,首先看自己适合做队伍里的奶妈还是MT,还是法师哪种类型的群攻输出者,其次还要投入大量的精力去打造一套完美的装备,毕竟装备的实力代表着自身的投入程度。
五仙的黄沙万里和那个旋转移动的技能把30几个大汉接连打飞 打击感很强。唐门群怪的应该是九子连环的那个技能 站在怪中间不停地转换方向进行连续射击 周围怪的身上噼里啪啦的就像放鞭炮一样。其中应该有个亮点 唐门的那个技能带起的风把地面上的花草吹得左右剧烈摇摆,应该就是物理引擎带来的效果。其他的门派显得中规中矩,个人认为没什么亮点。
众所周知,武当是十大门派里攻击加成最渣的几个门派之一,砸攻击对武当而言,收益并不是最大,而且武当以散招居多,无法像逍遥等职业第一个控制上手以后就是2,3,4,5,6,7无缝连下来。于是我想了想,准备弄筋骨武当。
野外,特别是地宫的环境,以高攻居多。一套秒杀实在是太简单了,目前武当想秒别的职业,同装备下唯一的途径只有点穴+如来+对手双闪后吸+海底,但是,很多武当玩家都忽略了一个很强大的技能:真元护体
真元护体 对筋骨的依赖非常高 而且真诀不耗费真元护体的层数 也就说 如果真元护体达到10曾后,可以真诀+普通真元护体 双加 如果一个5W治疗量近20W血的武当,2次真元从血皮回满,是相当有可能的,还有清心,紫霞哦
而且目前地宫有往80地宫转战的趋势 大家都知道80地宫的怪比较主动 怪分布较散且密集 那么武当的筋骨流玩法 能最大的体现他的价值。武当只有在长时间的战斗中,价值才最高。所以我的想法是武当放弃高攻,让别人输出,我们做我们的团控。既然我们的技能更多的体现在团控,那何不把这个价值最大化呢?
我的意见是,筋骨最少4000-5000 内劲保证能练级和打得动你的对手(最起码得打得动,不要求秒杀,那不是我们的活)装备选择上就不要追求暴力了 以能抗耐打并且能保证打得动对手就可以了
秘笈选择 我个人觉得很重要 首先 秘笈是点穴减CD 御剑减CD 真元护体增加治疗 这是我心中最完美的筋骨武当秘笈 首先 点穴15秒后 附加上地宫的环境因素 你的点穴那是空前的多 而且你比大多数武当耐打 点穴真诀的可利用性达到最高 御剑减CD是为了完成远距离骚扰和打断一些弱点技能 比如有凤来仪 你看到一个华山斗转到你的队友 你的第一反应必然是点穴 如果真诀和普通的都用了 御剑甩过去吧 如果对手不是如来而是有凤来仪 你就成功的挽救了你的队友 11.25秒的御剑飞仙值得你拥有 真元护体增加治疗量相信大家都没什么问题 筋骨武当的命脉
至于真诀 我个人觉得以点穴 海底 真元护体为佳 点穴真诀可以最大化得让你的团控能力达到极限 海底真诀可以实现点穴+海底+吸+海底真诀的输出 这套竞技场很难实现 野外特别不是一个人在战斗的时候 对手很多时候都要选择受身的 而且海底真诀的直接击倒 可以在一些关键时刻救你一命哦 真元护体真诀的存在 能最大体现筋骨武当打不死的小强的特性
好了就说这么多吧 从明天开始苦了吧唧的开始弄筋骨石头。。。。。我要做筋骨武当,哈哈,同门的你心动了吗?
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