1.原神申鹤阵容搭配一览原神申鹤阵容怎么搭配

2.原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样

原神申鹤是谁_原神捆绑申鹤触站

你问的是原神申鹤去掉所有服装小内是什么意思吗?通过一些改图或者制作去掉所有服装小内。

原神申鹤去掉所有服装小内,实际上指的是比起官方神子设定的服装,通过一些改图或者制作让申鹤去掉所有服装小内,甚至没有了不遮挡没有小爱心的。

原神中申鹤是2.4版本中即将登场的新五星角色(冰元素枪系),不仅穿着黑色的连体衣,还拥有一头柔顺的白发,因此非常受小伙伴的欢迎。

原神申鹤阵容搭配一览原神申鹤阵容怎么搭配

《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能。

原神新卡池已经开放了,复刻的申鹤**是很多人喜欢的职业之一,那么原神申鹤怎么培养呢?虽已是复刻,还是有很多玩家不清楚,为了帮助到大家,原神申鹤全方位培养及队伍搭配推荐带给大家,别错过了。

申鹤全方位培养及队伍搭配推荐

角色简析

申鹤是一名冰元素型角色,她能提升队伍中附近的所有角色造成的冰元素伤害。

申鹤能召唤「_灵」协助自己战斗,并通过元素战技为队伍中附近的所有角色施加提高冰元素伤害值的「冰翎」效果,也能通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性。

角色培养材料图表

天赋解析

天赋加点:元素战技元素爆发普攻/重击

◆从技能机制来看,申鹤更偏向角色,其主要机制在于施放元素战技后提高队内所有冰元素伤害。在升级技能时,推荐优先升级元素战技,其次是可以降低敌人冰元素/物理抗性的元素爆发,普攻/重击可以选择不升级。(推荐技能等级在1/8/8及以上)

普通攻击/重击(A/Z)

①.普通攻击共5段6次伤害,其中第4段造成2次伤害,其余段数均造成1次伤害。

②.从第3段普攻开始,申鹤的攻击便存在较大的后摇动作,因为申鹤主要以施放元素战技、元素爆发后切至后台,所以该技能可以选择不升级。

元素战技(E)

①.点按战技命中敌人产生3颗冰元素微粒,长按战技命中敌人产生4颗冰元素微粒。

②.点按战技命中敌人施加弱冰元素附着(1元素量、9.5秒),长按战技命中敌人施加强冰元素附着(2元素量、12秒)。

③.解锁1命后的连续两次元素战技均可施加元素附着,无附着CD。

④.该技能根据申鹤当前的总攻击力实时结算,不具有锁面板机制。

冰翎的「基础机制」(基础内容)

①.使队内角色造成的冰元素伤害提高

②.同一次攻击命中多名敌人将累积消耗冰翎次数

③.每个角色消耗的冰翎次数互不影响(后台也生效)

④.冰翎效果的次数不叠加

◆解锁1命后,第一次施放战技后,若冰翎数仍未全部消耗,此时再次施放元素战技将重置冰翎次数,不会累积叠加冰翎次数。

申鹤的「增幅机制」(重点内容)

①.申鹤的元素战技作用于基础倍率区间,其效果与云堇元素爆发的增幅机制类似。

②.其元素战技的伤害结算方式可以查看下方的冰翎伤害结算内容。

申鹤的冰翎机制的伤害结算(拓展内容)

①.通俗地讲,就是申鹤的攻击冰翎倍率这一数值去吃其他角色的伤害乘区。

②.该效果与其他攻击力、基础倍率提升等手段存在稀释。(因为角色的技能倍率是固定的,只有攻击力变了,攻击力倍率这一数值才会改变,这就使得与这一乘积相加的冰翎效果出现相互稀释的现象,也变相与攻击力相互稀释)

元素爆发(Q)

①.元素爆发的施放攻击、后续的领域攻击均为弱冰元素附着,领域攻击遵循命中同一敌人时每2.5秒内间隔2次攻击施加元素附着的规则。

②.抗性降低将会在10级达到最大值(15%),但综合性价比而言,推荐升至6-8级即可,更高的等级根据自身进行考虑。

固有天赋

①.固有天赋1:施放元素爆发后,场上角色获得冰伤加成,属于「增伤区间」。

②.固有天赋2:战技的不同施放方式可以提升队内角色造成的伤害,属于「增伤区间」,与元素/物理伤害加成相加结算。

③.固有天赋3:该天赋与「夜兰」的固有天赋3一致。

武器选择

武器介绍

(武器介绍1上与武器介绍2下)

武器选择讲解

①.由天赋解析部分可知,申鹤的核心机制在于元素战技,在搭配冰伤输出角色时首先需要考虑的便是攻击力,因此对于副属性为百分比攻击力的武器,可以作为申鹤的武器选择,如息灾、贯虹之槊、断浪长鳍、风信之锋、宗室等。

②.申鹤在施放元素爆发后,可以降低敌人的冰元素/物理抗性,进一步提高队内角色的伤害,因此,在副属性为攻击力的武器之外,还可以考虑副属性为元素充能效率的武器以促进元素爆发的循环,如_草之稻光、天空之脊、西风长枪、渔获、试作星镰等。

③.低命申鹤优先提升能力(即选择攻击、充能类武器),4命以上申鹤可以考虑堆叠双暴,提高申鹤的技能爆发伤害。

④.和濮鸢、贯虹之槊等武器的被动特效无法在后台触发。

⑤.当选择西风长枪时,申鹤需要堆叠暴击率以触发其武器特效增加队内产球。

圣遗物搭配

圣遗物介绍

◆有效副词条:元素充能效率百分比攻击暴击率(西风长枪)其他

圣遗物与词条选择讲解

①.申鹤的圣遗物套装选取主要以提高自身攻击力、提高队友伤害为主,如昔日宗室之仪4件、攻击2+2等选择。其中,队内一人搭配宗室4件即可。

②.若想兼具元素爆发的施放,则推荐优先考虑充能沙漏,或副词条堆叠元素充能效率,推荐在200%以上(0命)。

③.非输出玩法不需要刻意堆叠双暴,输出玩法时保持暴击与暴伤的比例在1:2即可。

命座解析

命之座介绍

命之座讲解

①.解锁1命,优化申鹤的元素爆发循环。需要注意的是,再次施放元素战技会重置冰翎次数。

②.解锁2命后将延长元素爆发的持续时间,并且提高场上角色的冰元素暴击伤害,该暴击伤害提升不显示在角色面板中,因此不能被部分角色具有锁面板机制的技能锁住(可类比珐露珊/九条裟罗/五郎等的6命效果)。

③.第4命座可以通过队内累积消耗的冰翎次数来提高再次施放的元素战技伤害,该命座提高了申鹤自身的输出能力,但总体性价比较低,并不推荐专门抽取。

④.解锁6命后,队内角色的普攻/重击将将不再消耗冰翎次数,也就是说,在不用下落攻击元素战技和元素爆发时的冰翎效果的存在时间内,角色的普攻/重击可以一直获得冰翎的伤害提升。(重云+6命申鹤=都是冰C.jpg)

◆总的来说,0命申鹤主要定位是,通过施放元素战技、元素爆发来提高队内的冰伤,0命机制较为完整。1命可以增加元素战技的额外次数,不仅可以多提高队内冰伤(减少了等待技能CD的时间),而且优化了元素爆发的循环。2-5命的提升性价比较小,并不推荐专门抽取,想要提高最大的申鹤效果可以解锁至6命,搭配重云可以众多角色都变成冰C。

队伍搭配

冻结队/神鹤万心

神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海

神里绫华和申鹤组成双冰元素共鸣,在面对处于冰元素影响、冻结状态下的敌人时可以额外提高攻击的暴击率;枫原万叶搭配风套(翠绿之影)4件套降低敌人对应元素抗性,自身固有天赋提供额外元素伤害加成;珊瑚宫心海的元素战技提供稳定挂水,使得敌人可以持续处于冻结状态下。

「参考输出手法」:申鹤EQ、枫原万叶EQ、珊瑚宫心海E、神里绫华冲刺后A接EQ后接AZ输出

「相关角色培养」

冰伤直伤

冰伤输出+申鹤+枫原万叶+其他

该队伍搭配申鹤、枫原万叶等角色直接提高冰伤角色的输出能力,也就是纯冰队。第四人可以选择具有挂水能力的水元素角色,如珊瑚宫心海、莫娜等;也可以考虑选择班尼特、钟离等进一步提高冰伤角色伤害的类角色。

该玩法可以根据敌人详情进行灵活选择,既可以选择水元素角色变为冻结玩法,也可以选择非水元素角色考虑纯冰队输出。

融化爆发

冰元素输出+申鹤+香菱/枫原万叶+班尼特

利用申鹤的冰翎机制尽可能地拥有更多伤害区间,该搭配相对冰伤直伤输出多了融化反应区间,可以进一步提高申鹤冰翎的伤害提升效果。

部分冰伤角色的出伤技能较为单一,如罗莎莉亚、凯亚等依赖元素爆发的冰伤输出,再面对部分敌人时需要注意元素爆发的循环。

「冰伤输出角色」:罗莎莉亚、甘雨、重云、凯亚等

「参考输出手法」(搭配香菱):班尼特QE、香菱QE、申鹤EQ、冰伤角色输出

「相关角色培养」

原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样

原神申鹤阵容搭配一览原神申鹤阵容怎么搭配,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤阵容搭配一览原神申鹤阵容怎么搭配,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神申鹤阵容分享

最适合组三冰队,因为三冰队的充能快,可以加快大招循环。另外就是申鹤E只能给冰元素伤害增伤,大招给怪减的也是冰抗,队伍中冰系角色越多越好。

1.平民四星阵容:罗莎莉亚+凯亚+申鹤+迪奥娜(芭芭拉)

2.顶配永冻安逸流阵容:神里绫华+甘雨+申鹤+珊瑚宫心海

3.平民五星阵容:神里绫华/甘雨(二选一)+罗莎莉亚/凯亚+申鹤+琴

原神申鹤配队预测

1、申鹤,公子,云瑾,甘雨

云瑾30层加平A伤害和公子断流斩(视为平A)真的太配了,还有申鹤直接加伤,原本在冬极出来以后,攻击力乘区已经被稀释一部分了,与其双火加攻击倒不如加暴击率反而好毕业,虽然没有万叶双扩散和聚怪还有香菱的风火轮,不过我个人还是很期待up主实测的,毕竟云瑾6命是稀有的攻速乘区

2、申鹤,尤拉冰伤队

尤拉的冰伤乘区相当的不错,同时加冰伤和物伤绝对起飞,不过2个人都是产球困难户个人建议带个雷神(不过雷神据说吃不到平A)

3、融化队

申鹤的q倍率还是不错的,范围也相当可观,12s足够做很多事情了,进入胡行钟体系也是未来可期,放弃q的冰物双伤到底是亏还是赚,小生只是个阿云

4、纯色队(更应该叫永冻队?)

神里,甘雨,申鹤,心海期望直接拉满好嘛,只是这配队成本,没盾有奶,对手法要求高了些,不过毕竟是永冻,倍率还怎么吓人很大概率没什么问题的

5、融化队2?

莫名感觉申鹤队伍和托马很搭,加上托马6命加伤和盾,配上神里理论上很舒服,不过一切基于实测我只是临时起意PS:申鹤第1次加强12月7号

原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神申鹤技能及定位分析原神申鹤怎么样,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神申鹤分析

1.普通攻击·踏辰摄斗

就5段普攻的伤害倍率而言,同样天赋等级的情况下,1~5段伤害倍率是要比罗莎莉亚更低的。重击(罗莎莉亚高)和下坠伤害(申鹤高)倍率上面,这两个角色差距并不大。在普攻倍率上面,罗莎莉亚确实要胜过申鹤一些,但作为角色的定位来说,普攻并不是主观原因,还得看该角色的元素战技和元素爆发,以及她的固有天赋。

2.元素战技·仰灵威召将役咒

释放时为队伍中的所有角色施加“冰翎”效果,依据点按和长按的手法对敌人造成不同的冰元素伤害,并提升效果下角色的伤害。简单点理解,就是申鹤在释放元素战技后,对目标造成冰元素伤害的同时,还能给自己和队友提供一个攻击力加成的效果,10级天赋等级能提供76.75%的攻击力加成,这个效果以申鹤自身的攻击力为基础。

3.元素爆发·神女遣灵真诀

技能描述结成领域的为范围伤害,大致上和罗莎莉亚的元素爆发类似,只是具体范围有多大还不能确定。释放期间,除了造成技能冰元素伤害之外,还有持续12秒的冰元素伤害,以及对领域内的敌人最高15%的减冰抗和物抗效果。而且这只是元素爆发的释放效果,不需要其它条件就能触发,释放之后就可以生效。

4.固有天赋:大洞弥罗尊法和缚灵通真法印

在申鹤释放元素战技和元素爆发之后,条件下的所有角色,还可以额外获得10%冰伤,以及元素战技和元素爆发15%增伤,或者普攻、重击以及下落攻击的15%的物理增伤。这么一看,申鹤是不是更加确定了作为增伤的定位?但我们不要忘记了,申鹤自己就是一个冰系的角色,她所有的增伤效果,自己都能通吃。

总结※通过以上的天赋数据来看,申鹤定位增伤可能有点不恰当,准确的说她是能在0命状态下胜任冰系主C位置的。