我的世界升降机怎么做_我的世界升降机
1.世界最深矿井南非姆波尼格金矿是怎么挖的?
2.如果有一个机会,让你在《我的世界》中加一件物品或生物,你会加入什么?
3.我的世界舰队翔鹤号怎么制作 正规航母制作方法
4.我的世界水怎么用 水的妙用攻略详解
首先?我们堆一个这样的活塞
然后?我们在第一个活塞处如图放置红石中继器(1档)
第二层也是这样放?红石中继器为2档
然后我们再向上一层?红石中继器为3档
把后面的线连接好之后?我们按下按钮
看!它升起来了。
然后?我们在最上面的活塞上放4*4的方块中间空着
接着?我们用两种不同的栅栏放在中间(不同的栅栏不会合体)
再按一次把它顶一下
在这上面造一个2*3向下的活塞
在最上面的活塞放置红石中继器为1档
其实上面的和下面的刚好相反
依此类推?从上往下第二层就是2档?第三层就是3档
连接好线路之后?按下按钮?哇?OK了!
顺便说一下?这个的层数可以说是无限的?只用增加上面和下面夹着的活塞的个数就OK了。
世界最深矿井南非姆波尼格金矿是怎么挖的?
我的世界珊瑚守卫者掉落什么 珊瑚守卫者打法攻略 我的世界珊瑚守卫怎么打,相信很多小伙伴都想知道关于我的世界珊瑚守卫者掉落什么 珊瑚守卫者打法攻略 我的世界珊瑚守卫怎么打的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关我的世界珊瑚守卫者掉落什么 珊瑚守卫者打法攻略 我的世界珊瑚守卫怎么打详情,一起来看看吧~
我的世界珊瑚守卫者外表比较特别能够让人一眼就认出来,当我们击败珊瑚守卫者的时候也能够掉落一些奖励,我的世界珊瑚守卫者掉落什么?珊瑚守卫者打法又是什么样的呢?小编将为大家解答。
珊瑚守卫者打法
当珊瑚守卫者飞到空中时,最好选择向后退以躲避它降落后的爆炸攻击。另外在它发射的炮弹试图接近你并对你造成大量伤害之前就将其消灭是最佳的选择。攻击它们时最好使用远程武器,这样可以不受到它们的爆炸伤害。如果你使用近战武器攻击 珊瑚守卫者,一定要注意它身上颜色的变化,因为颜色变深时,它的攻击力会提升到原来的三倍。不管怎样,与珊瑚守卫者的战斗有很大机率是发生在海洋中的,因此准备好乌托邦套装(Utopian Armor)和石板:鱼鳃(Tablet of Gills),这样可以保证你在水下有足够的生命恢复速度。在水中,由于玩家可以容易的下潜进行躲避,因此珊瑚守卫者的跳跃攻击就没有太多的危险了。不过在它着陆后要注意它的位置,因为它会下潜然后在别的地方给你一个惊喜。对付它发射的炮弹跟在陆地上差不多。
我的世界珊瑚守卫者掉落什么
河神潜水盔(Achelos Diving Helmet)?33%
海神潜水盔(Oceanus Diving Helmet)?33%
海洋领主潜水盔(Sealord Diving Helmet)?33%
珊瑚之杖(Coral Staff)?50%
召唤 库比(Corby Slab)?100%
暴风纯宝石(L'Borean Realmstone)?100%
红石基础系列:[红石] [红石块] [红石脉冲] [红石火把] [红石中继器]
红石创作系列:[水动电梯] [双向铁门] [直升降机] [热微波炉][热发射器]
红石自动系列:[自动铺轨机] [自动造雪机] [小麦收割机] [自动烤肉机]
如果有一个机会,让你在《我的世界》中加一件物品或生物,你会加入什么?
当然是一点一点慢慢挖的咯。
总不可能像在我的世界里看到个洞穴钻进去,东走西走,东敲敲,西挖挖的,就挖到了地底深处,然后又挖到了钻石,金块,各种东西吧?
这个洞穴肯定不是天然就存在了的,是通过矿工们的不懈努力,经过几十年的时间不断的开,才有了如今这么深的矿洞的。
当然,这一切都不是靠人力去挖的,要是靠人力的话,那不要个几百年就挖不出这么深的洞的,这一切还是靠的科技的力量,还是靠的是机械的力量。
用钻孔机和钻井机不断的打洞,不断的向下面去挖,这里面消耗的金钱可不是一笔小数目,但是和每个矿洞延伸出去的矿道,以及矿道里面的金子那也不是一笔小数目啊。
如果说打这么深的洞还赚不了多少钱的话,那老板早都给停了,又去别的地方打洞了。
不过,我觉得这个洞可能除了挖金子之外还有别的用处,还可以就是用来做防空洞,为以后能在地下居住提供条件。
或者是用来躲避世界末日还是很好的。
我的世界舰队翔鹤号怎么制作 正规航母制作方法
我要增加的绝对是宠物!很多玩家在玩我的世界的时候应该都有吐槽过这个游戏的单调吧,虽然是作为一款年代久远的游戏,但是我的世界依旧依靠着它自身“强大的魅力”,吸引着无数的游戏玩家,这和游戏本身的质量自然是息息相关的,虽然不可否认我的世界非常优秀,但是其实也存在一些缺点!
其中最为显著的一个缺点就是这个游戏“物品缺乏”,很多现实生活中存在的东西,但是在游戏中却是没有的,这就让广大玩家在游戏过程中丧失了真实感,我觉得如果是要在游戏中加入一样东西,我觉得宠物是必不可少的,毕竟现在很多的网络游戏中都是有宠物系统的,要想赢得玩家的心,就必须要借鉴其他游戏的长处!
在游戏中增加宠物绝对会成为这款游戏的最大亮点之一,并借此吸引更多的玩家“入坑”,尤其是一些女性玩家,现在的游戏大多数都是男性向游戏,如果是我的世界这款游戏能够增加一些宠物,肯定是能够吸引广大女玩家的眼球的,毕竟现在的女生都是非常喜欢小动物的,宠物的上线能够激发她们的好感!
再者,在游戏中增加宠物能够提高我的世界这款游戏的真实性,既然是“我的世界”,那么就必须要让我们的玩家感受到游戏中的世界就是自己真实生活的世界,所以真实感就显得非常重要,在游戏中加入宠物其实就对应了现实生活,这自然就会让玩家在游戏过程中感到真实!
我的世界水怎么用 水的妙用攻略详解
比例基本上是1:1的 我按一个格子为一米这样算,船员仓和机库准备造 但是估计不可能造的那么好看......
水线以下的锅炉房就免了 也没有那么多人会跑去锅炉房看的嘛 要是造好很快的话,打算造水线以下的大概样子 包括螺旋桨
放上手残涂的一个皮肤截图
舰艉一张
甲板/升降机/钩索/指挥塔
表面上看已经初具规模了
不要吐槽舰艏的海绵 那是因为IJN喜欢挂菊花在舰艏 14w18a快照的画框有问题...暂时用海绵代替
站在甲板上看很有感觉
舰艏没截到........ 附一张尺寸对比图,感觉最后一座升降机有点靠后了 下次修改一下
事实上舰岛有点大,一块一米不好把握尺寸........也许以后再造船考虑两块为一米
锅炉房外层,前后两个格纳库框架/前后两个库框架(库以后将会填满TNT哦)
第二张图可以看见 锅炉房已经连着舰体右边的烟囱了 变成封闭状态(之后会做门 以及里面的锅炉/冷却等等)
由于舰体燃料箱是在水线以下的 所以不做 航空燃料箱应该是在库附近 之后再考虑
舰体右侧的机枪烟囱这些建筑物已经造好 左侧等明天吧
在下界中没有水,从桶中泼出的水在下界中会立刻被蒸发。然而在下界了里水可以通过溶解冰而形成。从修改器得到的水“方块”也仍然可以在下界中放置。 每格水会降低2个亮度等级。
扩散:
在Classic中,水会向水平和竖直方向上的空地扩散。水扩散的速度比玩家走路的速度要快,如果没有方块阻挡的话水会覆盖所有等于或小于它初始高度的地方。水是半透明的并且会降低在玩家的移动速度。
在beta里,水变得更深了,玩家(以及其他生物,鱿鱼除外)在消耗掉15秒的呼吸槽之后就会开始溺水。水可以减缓一定范围内的坠落冲击力,相同的水也会减少平面移动的速度。(16米以下为一格水,32米以上为两格水)高空落水仍然会致命,但是3层水可以保证玩家存活。
在Indev,Infdev,Alpha,和Beta模式下,水以一种更为现实的方式流过物体表面但是不能在另一个水方块的表面流动。这样在这些模式下就可以创造瀑布了。玩家可以从湖泊或海洋等有水的地方用桶取得水。当这种水被放下后会产生水源,并开始向周围的方块散开。再取去水源后,流开的水会慢慢的干掉。如果在6格之内有洞的话,水只会流向洞所在的方向。水源或下落的水遇到方块后总是会流向至少一个方向。 水会往一个方向扩散7格,但是每次高度下降都会导致重新计算这7格。如果在动态水源边的一块方块被摧毁,并且那下方没有方块,水流会立即流向那个方向。
管理:
将方块放置在已经有水的地方会替换掉已存在的水。用这种方法可以填充满整个湖。一些装饰物,活塞臂,,和甘蔗也会替换掉已有的水。
使用红石线路,一个方块的水源能在给予能量时被重定向,因为这会导致其被重置并流向新的最近的低洼地区。然而这个过程是不可以逆转的。这个重新计算的产生是因为红石线从关闭状态被切换到开启状态。当水四周的其中一个方块更新时,水会重新计算流向,但也不会取消现在的流向。
水源:
在Infdev模式下,水源有水和岩浆。水源随机生成在地下洞穴或者在地表。 水源也可以被玩家用桶从海中取出后放置在地面.。一个水源可以产生水但是水不会淹没房间因为水无法在另一个水方块上面流动。如果一个水源被移除,那么所有由这个水源创造的水方块都会被移除,这使得水源更难破坏物品。
无限水源:
无限水源,故名思议就是可以无限供应水,它会在天然中出现也可以人为地制造。所有天然生成的水域都可作为无限水源使用,这包括海洋、湖泊、河流和水井。然而,地下的泉水并非无限水源。当玩家用桶从无限水源中获取水时,水会再次出现。
最简易而且最小的无限水源可以通过制造2x2水域,或者长方形的3x1水域,但只取走正中的水。
Minecraft中可以制造出无限水源是因为当任何流动的水在横向拥有2个或更多相邻的水源会变成一个新的水源,不过其下方必须存在着一个固体方块或者水源方块。
用途:
用来控制爆炸冲击波
如果用一层水隔开爆炸和可以被破坏的方块的话,那么方块就不会被炸坏。
一格厚的水帘能阻挡住绝大多数爆炸,然而如果玩家放置多个TNT时需要注意引燃的TNT方块可能会把周围的TNT方块炸飞出水帘。
运输
水力升降机
通过建造瀑布或是水柱可以让玩家游到水源的地方,从瀑布或者悬浮的水块中游出半个身子就可以防止被溺死。
水力电梯
用来在狭窄竖直的地方加速爬升的一种结构。这种结构的入口是1x1的通道,但是如果要在地表上建造的话需要3x3的水平空间。 由于门能阻止水流过,在水力电梯下安置一道门可以让轻松进入电梯而不会被涌出的水冲开。
注意小的水力电梯能让你轻松进入你建造的水下洞穴。
极限跳跃
只需在下面建造一个水池你就可以从原本会让你丧命高度的建筑上跳下来。水必须在16米以下有一层水,32米以上为两层水,你可以和水力电梯一起使用在几秒钟的时间里进入和离开一座很深的矿井或洞穴,这样既节省时间也节省了用来建造楼梯或的材料。推荐你建造稍微大些的池子以防你落到池边摔死。如果有必要你可以按住跳跃键在仅有一个深的水池中着陆。
水闸
或者,您可以创造一个浮动的水闸,使用牌子或者其他非固体方块来支撑水。放置两三个到你的垂直矿井底部就可以直接跳下来不受伤。 原理是当玩家和水碰撞时,下降距离会被置零,并且水会让玩家减速。然后玩家可以安全着陆到水方块下的地面上。 警告:水闸应该使用牌子而非作支撑,因为玩家可能跌落到的边缘然后受伤。
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