指环王配置_指环王ps4
1.指环王Online有心得的来
2.美版指环王能超越早已成为经典的原版吗,原版为什么能成为经典?
3.新人求教 为什么指环王中一座城堡建筑就是一个国家
4.指环王拉塞尔数据一般,为何能获得11次NBA总冠军?
5.指环王OL职业选择问题,高手告诉我。
2001年: 《魔戒1:魔戒现身》(LOTR: The Fellowship of the Ring)
2002年: 《魔戒2:双塔奇兵》(LOTR: The Two Towers)
2003年: 《魔戒3:王者无敌》(LOTR: The Return of the King)
1.这部**也许过于庞大复杂,即便只是一些浮光掠影,也足够能领略到勾画和写意手法。
3.由于指环王三部曲是如此浩大的工程,长达10小时的**,前后7年的拍摄时间...相比其他的**配乐,指环王的配乐的创作耗时四年,配乐时间上就长达几个小时,即使不能和瓦格纳的《尼伯龙根的指环》相媲美,也可以说是一部相当宏伟的交响史诗了(epic symphony),之所以这样说,不仅仅因为配乐在时间上的跨度,更因为大量乐器和人声的综合运用,以及营造出风格多变的音乐场景。[ppt:movie introduction and composer]
4.由于情节介绍会颇费时间,因此我仅仅向大家介绍**中的几个场景,而不涉及情节的发展和人物内心的变化。挑选乐段的时候去掉了那些和情节发展以及人物心理刻画有关的乐段。
{6.The Shire After Music:这一段的背景音乐是跳动的弦乐,非常欢快迷人,乐曲中透出十足的乡村野趣。主要乐器:锡口笛、小提琴、长笛。(我们来简单分析一下刚才的配乐:短促的弦乐行进拉开序幕,由一支短短的锡口笛吹奏出明亮欢快的主题,弦乐在背景上伴奏,主题用五声音阶,轻松活泼。接着由小提琴接过主题,进一步发展,使音乐的画面感更为丰满,同时以键琴伴奏。然后背景弦乐再次出现,将这种活泼的情绪推向高潮,并且其悠扬的乐丝增添了一种安详宁静的空旷感。在主题的几次反复后,随着吉他的伴奏,弦乐又开始短促地行进,好像在一步步走向前方,不时地插入一些变调,显得轻松俏皮。最后由长笛重复主题,画面感一下子更为开阔,给人宁静平和的感觉。) {8.Dark Power-The Black Rider After Music:这段音乐以下行音阶表现出不安和不详,惊悚而阴暗,和上一段乐曲形成鲜明对比。主要乐器:大提琴、小提琴、长号等铜管乐、定音鼓、铜板、人声 。(弦乐以一段低沉而急速的滑音引入动机,预兆着不详,接着加上了打击乐,赋予厚重的节奏,逐渐又加入了弦乐和铜管乐,节奏加快,突然出现的小提琴高频泛音将乐段的惊悚和紧张感推向高潮。乐段的第二部分由人声开始演绎主题动机,潜伏着小提琴奏出的不安的颤音,配合低沉的大提琴和长号,代表着阴暗和危险的步步逼近,在鼓点的进行中展示,小提琴急速的滑音冲向高音区,在定音鼓的伴奏下,给主题一个不安的结尾。) {10.The Great River After Music: 以轻柔的合唱引出一曲祷歌,旅途前路漫漫,弦乐和铜管乐交织在一起表现出前方景象的壮丽和开阔。(合唱由轻柔到庄严肃穆,弦乐和管乐则缓缓勾画出一幅波澜壮阔的场景。反复出现的主题不用五声音阶,表现出悠久苍茫的气息。) {12.Lothlorien After Music: 人声是最好的乐器,此片段以女声独唱和合唱表现。(乐曲分为两个部分。第一部分以女声合唱引出,格里高利式的圣咏表现出神秘感,小调音乐的运用也营造出这种飘缈不定的感觉,以及略带典雅高贵的气质,配合竖琴柔和的伴奏,弦乐则如影随形,继续表现神秘与美丽的景象。小提琴高音的悬疑感的引导下进入第二部分。第二部分以女声独唱为主,合唱则如回声般响应,独唱为一首挽歌,忧伤而绵延不绝。) {14.Minas Tirith-City of King After Music: 高亢的长号和圆号共同奏出辉煌的主题,在稳健的弦乐伴奏下,呈现出开阔的场面。(截取的是完整标题音乐中的一个片段,该片段以圆号奏出一个开阔大气的主题,背景上是弦乐急速的伴奏。接着进入人声伴奏,以逐渐上升的音阶推动主题发展,激发出更亢奋的情绪。庄严的号角此时表现出磅礴的气势,节奏也从快转慢。此时在一片交响乐队声中突然出现了一个清新纯洁的童声,乐段进入第二部分,周围管弦乐的也相应消隐,营造出短暂的安宁,给人听觉上的一震,尽管反差巨大,但没有不和谐感,反倒给整个乐段增添了一种圣洁的美感,尽管是这样,不安动机仍然潜伏着。第三部分再次回到主题,两把长号交替地把主旋律呈现,弦乐以稳健的姿态衬托出主题,号角加快速度,表现出更为豪迈的行进姿态,最后呈现出开阔的画面感。)早在18年,就曾经有一位名叫拉尔夫·巴克什(Ralph Bakshi)的导演拍过**版的《魔戒》。但是由于当时科技水平有限,加上巴克什只拍了原书第一部的一半,影片惨不忍睹的状况自然可想而知,影迷、书迷和评论家们的口水就把它淹死了。
20年后,身为魔戒迷的新西兰导演彼得·杰克逊决定再次将《指环王》搬上银幕,并且早在6、7年前就开始筹划摄工作,他和老搭档弗兰西斯·沃尔什花了3年时间编写剧本,还为寻找合作伙伴的事费了不少气力。本来米拉麦克斯公司有意投资本片,但由于它只愿意拍摄三部曲中的第一部,而杰克逊手里却已完成了两部剧本,两者的合作只能告吹。让杰克逊喜出望外的是,当据本转到新线的头头鲍伯·沙伊手里的时候,他兴致勃勃地提议道:"为什么不拍三部?"于是,杰克逊和新线的合作一锤定音。
在《魔戒三部曲》的拍摄过程中,最引人关心的,可能就是影片如何运用各种传统方法和电脑特效展现原书里那个神秘的奇幻世界以及生活在其中的各色各样的生物。为了营造一个真实的"中土世界",彼得·杰克逊早在2年前就要求他的造景专家在他们设定的场景前种植各种树木花草,甚至还有小桥流水等等,使得演员们来到外景地时都颇感如入奇境而大为惊讶。当然,好的布景只是**特效的一个方面,更重要的特效还是片中的人物部分。
新线这回不但请到了几位**特效方面的专家(比如曾获奥斯卡最佳视觉效果奖的《全面回忆》摄影导演亚历克斯·方克),而且还花重金聘请了在《泰坦尼克》里大显身手的**特效公司WETA,《指环王三部曲》中几乎所有的**特效都是由WETA来设计完成的(在后期的制作中,由于要赶进度,美国的Digital Domain和澳洲的Animal Logic也加入了特效制作的行列)。在人员配置和分工方面,WETA派出了120名精兵强将,并将其分为奇幻生物、特效、化妆、盔甲及武器、微缩模型、模型特效六个小组,各司其职,以使影片中的综合视觉效果尽善尽美。
为了模拟书中所描写的宏大战争的场面,WETA还运用了SGI的最新"行为智能"软件。在这套软件的帮助下,WETA轻易地制作出了10万个人物混战在一起的镜头,而且在镜头里你还能清晰地听到战袍猎猎地飘动、看到每个战士打斗的动作以及受伤者鲜血喷涌而出等等这些细微的情形,比"泰坦尼克"船尾下沉前甲板上的惨景更逼真、更令人震撼。
新线公司拍摄指环王系列的整体预算是2亿7000万美元,其实三部曲中每一集的成本不过9000万而已,和以往那些科幻大片相比也并未达到令人咋舌的地步。《指环王三部曲》的拍摄全部在新西兰完成,从1999年10月11日开拍到封镜共耗时15个月。
指环王Online有心得的来
1.指环王-魔戒之战 这款游戏是Sierra出品的,因为使用了魔兽争霸的3D引擎,所以和魔兽争霸非常非常相像,甚至在画面细腻程度上还要超过魔兽争霸。
2《国家的崛起:延续的》我比较喜欢
3.2003年的《国家的崛起》(Rise of Nations)
我个人喜欢这个游戏.呵呵.是外星球的三个种族,一个类似玛雅,一个是蒸汽时代的人类.另一个是魔法国家,我玩了一个多月,很是喜欢.
4全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战
://games.sina.cn/j/c/2005-12-29/3282.shtml
这个是sina的单机游戏资料库,LZ也可以自己找下自己喜欢的.
美版指环王能超越早已成为经典的原版吗,原版为什么能成为经典?
好吧 看来中土又有一名英雄加入了.
问题一回答:呵呵 这款游戏之前在MF为道具收费 现在已经免费了 而在中国 一直没开始收费(包括点卡和道具)所以呢 现在可以免费玩^_^!
问题二回答:哎!分就是不好赚!
盾卫:T,说是主T,也的确是,有很好的嘲讽技能.
斗士:类似战士职业,而且有技能牺牲血量以换取免疫晕眩的技能
猎人:烂大街都是猎人 远程输出者 但是不和WOW一样 不能带BB
旗手:BUFF增益者咯,加各种BUFF.能召BB.有个技能叫无敌(保持一滴血 有特性持续25S)
贤者:群体控制或者单体控制的高手,能召唤BB目前版本为止比较猥琐的职业,指环王OL和WOW最大的不同 可以从贤者说起 指环王OL的晕宣技能分为3种:1.普通晕眩(一般为5秒 晕眩结束后的5S 在5S内是防止再次晕眩的.2.长晕眩 类似盗贼的闷棍 但是可以在战斗中使用.3.盘子.所谓盘子 就是护戒队技能咯)
吟游诗人:主要的奶妈 同时也会一些增益BUFF
符文师:输出+治疗.输出时不能治疗 治疗时不能输出而且输出的次数越多 威力越大(治疗也一样)
守望:T.这个职业很好玩 输出的技能是靠组合的(比如一些嘲讽,一些对自身的自疗和吸血 都是通过组合不同的基础技能 以达到输出)
回答问题3:人类或者矮子盾卫.斗士
精灵或者矮子符文
精灵猎人
霍比特或者人类诗人.刺客.守望
人类贤者
回答问题4:a指环王OL最大的特点 就是没有基石.像FW的治疗量堪比诗人 ,守望有时比盾卫更当T
如果硬要找基石 我想就是盾卫T 诗人奶 斗士DPS 而且指环王OL一队人可以有6个哦..
b怎么说呢 打怪掉血前三名:符文 猎人 斗士.符文在开战前依靠堆积音符使自己的输出提升 到最后的史诗般的终结爆出的效果能上好几千呢- -
c盾卫 守望 .旗手不能算T 他很难拉住仇恨 再勉强一个 就是斗士 一样的重甲职业
d贤者 目前版本 贤者PK太猥琐了 WOW的SS能无限恐惧 指环王OL的XZ无限晕 还能招BB 最猥琐了
e猎人这个职业 能到处飞(职业技能)而且远程的伤害是SOSO的 很强大的SOLO.升级于一体的职业
本人在电2跃马客栈 有问题可以继续问我 QQ361521877
不推荐你来跃马客栈玩 跃马客栈快成鬼F了 去电1的清晨之门 那里人多着呢!
最后 要上学去咯 886至于分数嘛,浮云浮云 给我最好 不给无所谓啦.(纯手工,网上找到第2篇一样的 双倍分数返还)
新人求教 为什么指环王中一座城堡建筑就是一个国家
我觉得美版的新《指环王》不能超越原版,因为经典是不可超越的,原版《指环王》已经给大家留下了深刻的印象。
可以说《魔戒》这本是非常经典的,几乎是所有的科幻迷都看过的一部,哪怕是现在在网上大热的那些玄幻都有《魔戒》的身影存在。相比于同样的奇幻题材哈利波特以及纳尼亚,《指环王》的全篇更加的宏伟大气,他向我们展示了一个神奇的中土世界,里面人类精灵矮人等族群都混居在一起,那里面有有忠诚的骑士,也有背叛无耻的小人,他们组成同盟一起对抗邪恶。
而《指环王》这部**之所以能够成为一部经典与他恢宏的制作以及演员的选角是密不可分的。无论是奥兰多饰演的莱格拉斯还是丽芙.泰勒饰演的亚文公主都是给人们留下了深刻印象的角色。他们演活了那个角色,他们饰演出来的角色让我们每个人都认同,更是因为他们收放自如的演技让我们对于那个恢宏的世界有了更清楚的认识。
而《指环王》的剧情相比于其他的魔幻剧来说,非常的精简。它完全围绕着主线在走,让无论是有没有看过的人都能够明白这个故事到底讲述着什么,并且随着剧情的发展,**不仅没有烂尾,反而更加紧凑,吸引了观众的目光。并且按照当时的制作水平来说,《指环王》的特效处于最高端的,甚至相比于现在的某些特效都是不逞多让的。
经典之所以能成为经典,无论是剧情本身还是演员,场景配置拍摄画面,特效都达到了一个很高的水平。当然我也希望美版《《指环王》能够拍出不一样的地方,能够与原版PK成功
指环王拉塞尔数据一般,为何能获得11次NBA总冠军?
新人求教 为什么指环王中一座城堡建筑就是一个国家
你可以搜寻一下中土世界的地图,也是划了边界的。艺术表现出来一般只会把发生的场景交待就可以了。
像刚铎,现在的首都就是米那斯提力斯,洛汗的首都伊多拉斯,并不是自称王国,都是首都而已。
不过我的回答只是个人见解,建议你去指环王贴吧问问。
迪拜是一个国家还是一座城市迪拜酋长国是阿拉伯联合大公国的第二大酋长国,位于出入波斯湾霍尔木兹海峡内湾的咽喉地带。同时迪拜市也是阿联酋第二大城市,位于阿拉伯半岛中部、阿拉伯湾南岸,是海湾地区中心,被誉为海湾的明珠。
参考::baike.baidu./view/17176.htm
好望角是一个国家 还是一座城市或是一个港口好望角是港口,隶属于南非共和国,好望角距开普敦市中心约50公里,近1小时车程。
“好望角”,英文是"Cape of Good Hope",意思是“美好希望的海角”,是非洲西南端非常著名的岬角,位于34°21′25‘’S,18°29′51‘’E处。北距开普敦52千米。因多暴风雨,海浪汹涌,故最初称为“风暴角”。1939年这里成为自然保护区,好望角东方2千米处,设有一座灯塔。
好望角,地处来自印度洋的温暖的莫三比克厄加勒斯洋流和来自南极洲水域的寒冷的本格拉洋流的汇合处。强劲的西风急流掀起的惊涛骇浪常年不断,这里除风暴为害外,还常常有“浪”出现。这种海浪前部犹如悬崖峭壁,后部则像缓缓的山坡,波高一般有15-20米,在冬季频繁出现,还不时加上极地风引起的旋转浪,当这两种海浪叠加在一起时,海况就更加恶劣,而且这里还有一很强的沿岸流,当浪与流相遇时,整个海面如同开锅似的翻滚,航行到这里的船舶往往遭难,因此,这里成为世界上最危险的航海地段。
新人求教 指环王OL饿是内测玩家,在国内这游戏 总结下。
硬体配置就不说了,画面是跟你的装置有关系的,说它不好,你换套好装置画面也就好了,说它说,流畅性不足,玩多了人都要变得慢性思维。
PVP垃圾,应该是极度垃圾。玩家自行扮演角色,中国玩家是没有组织性的,一般都是一边倒,一边人众,一边只剩NPC!“不开固定阵营战争PK,这绝对就是个垃圾游戏”,这话在公测的时候就已经在许多玩家耳边“传诵”了。
任务复杂,地图大交通还不便利。这游戏练级是非常痛苦的,国内都在说这游戏怎么怎么清闲,怎么怎么好,其实有时间泡这个的不是无业游民就是GM,对于大多数要上班的同志们来说泡WOW已经很费精力了,泡指环王?那简直犹如西风饮露~~,忍饥挨饿,还累!。一个任务能让玩家得跑几张大地图,还没交通车!最可悲地是最后还要进一个难度相当可以的副本。国内这个环境明显不适合这款游戏的发展,人家外国人是不用上班也是有吃喝的,你在国内除了富二代——谁行?
SO,这游戏在国内发展不好,根本不关代理商宣传不宣传的事,公测那些天也是人山人海 好不热闹,但没过几天就鸦雀无声,为何?大家都练得了。
用一段故事建筑一座城堡是什么歌人间至味是清欢主题曲片头曲《和你遇到》歌词
作词:高姗
作曲:高姗
演唱: 高姗
我成全过你 成全了我的骄傲
却留下思念拼命张牙舞爪
心像房间 需要打扫
告别了才能遇见更好
用一段故事建筑一座城堡
回忆放进去后就不再打扰
世界很大 而我很小
还在拼命寻找
我想要和你遇到
在某个天涯海角
在猝不及防的某一秒
爱的路绕啊绕
我的心飘呀飘
也想要有个停靠
谁正在和我遇到
能否感觉这讯号
下一站会是天荒地老
我们要经历多少
世界的纷纷扰扰
才能懂有你在多好
有你就好
用一段故事建筑一座城堡
回忆放进去后就不再打扰
世界很大 而我很小
还在拼命寻找
我想要和你遇到
在某个天涯海角
在猝不及防的某一秒
爱的路绕啊绕
我的心飘呀飘
也想要有个停靠
谁正在和我遇到
能否感觉这讯号
下一站会是天荒地老
我们要经历多少
世界的纷纷扰扰
才能懂有你在多好
有你就好
用你的故事建筑我的城堡
爱情放进去后就不再打扰
世界很大 而我很小
想要和你遇到
世界上第一座城堡建于哪个年代,哪个国家?奈良的姬路城堡
1580年在这里建立了第一座城堡。1681年这座堡进行了重建,并扩大至如今所见到的城堡的规模。
水中一座城堡打一成语一个铁塔、城堡、湖m 吗
成语答案:一塌糊涂
拼音:yī tā hú tú
解释:形容混乱或败坏到了不可收拾的程度。
出自:郭沫若《革命春秋·学生时代》:“新开设的中学,更是一塌糊涂,笑话百出。”
指环王精灵城堡是Rivendell吧.我也认为那里非常非常美,但那是**里的,是布景加上**后期特效,所以应该说不是真的,但是指环王的所有取景都来自于纽西兰,所以说**里美丽的山,草原,河水,森林都是基于纽西兰的美景,所以全世界有很多指环迷专程前往纽西兰重温护戒之路,纽西兰也专门为这部**开发了旅游专线,有机会去纽西兰看看吧
踯躅崎馆是一座城堡还是一个单纯的馆很多资料上都写是一座城堡、
不过据说馆这种设施是没有什么
防御功能可言的类住宅建筑
大西 洋城是一座城市吗?在哪个国家?是的,在美国,新泽西州
指环王OL职业选择问题,高手告诉我。
我认为拉塞尔的自身实力足够强才能获得11次总冠军。对于篮球来说,每个人必须想到的第一件事就是NBA。毕竟是世界最高水平的联赛,发展了很多年。你可能会认为乔丹是第一强手,要说总冠军次数比乔丹多的人物,那就是指环王和比尔-拉塞尔。
作为NBA获得冠军最多,常规赛获得了5个NBA的MVP的球员来说这已经非常厉害了。其实简单来说就是有绝对的实力,无论是进攻还是防守,都是无与伦比的,而且还有很大的身高优势。可以拿下11个总冠军,简直就是前无古人后无来者的数据。NBA中的FMVP,这个奖项就是根据拉塞尔的名字而设立的。
可能有人认为乔丹才是最强的。因为一想到乔丹,每个人肯定都会想到篮球之神的称号。乔丹在很多排名中都是第一,而且乔丹连续六次夺冠,堪称恐怖。然而,这位获得过11次总冠军的指环王比尔拉塞尔简直令人难以置信。很多人都没有看过之前的比赛,所以对比尔-拉塞尔一无所知,但这并不意味着他不强大。这一成就,以及获得5个NBA常规赛MVP奖项,是绝对的巅峰实力,同时他也被认为是NBA历史上最好的防守中锋。
其实在NBA的历史上,有很多我们不知道的事情。现在的人最多就是看看以前乔丹的比赛,但是乔丹之前有很多更好的球员,但是那个时候时间太老了,画面模糊,所以很多人没有看过,也不知道,但是指环王的实力真的很可怕。但是比尔-拉塞尔绝对强大,赢得了11个总冠军,他是当时NBA的绝对统治者。尽管他后来退役了,但他对篮球的热爱让自己成为了教练。我认为这是一件好事,这意味着他从未放弃篮球。这是他绝对的热爱,他也可以把以前的经历传递给新人。
一共都只有九个职业啊 呵呵 看你在美服还是国服
我在美服 建议治疗和旗手 ,每次副本基本都是缺治疗旗手和盾卫,不可能缺其他职业
剩下一个我推荐盗贼吧 在国服我是满级的贼,单练能力极强,别人做不掉的任务你能做掉,虽然练级速度不算快。但是到了满级后装备上去了还是很爽的,单体dps把斗士甩下去,团队作用极大,危险时刻可以强制连开五个盘子,很逆天的。有次在卡恩,只能拉一波怪的配置,有个队友拉了三波,硬是靠我这五个盘子只死了一个人,那种逆天的的感觉你懂的。然后在fb累的时候也很容易偷偷划水,不需要你主力输出,只用上个debuff。有些fb比如老六。可能要你卡个盘子,团队的压力不在你身上。。。。、
求分数
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