炉石传说多玩_炉石传说多玩盒子
1.用炉石传说脚本刷金币会封号吗?
2.炉石传说比赛一般会在什么网站发布
3.炉石传说怎么玩
4.炉石传说中游戏内的统计数据在哪里可以找到?
5.《炉石传说:佣兵战纪》宝藏机制解析
简单来说就是解掉对面的随从。
解场的原因大概有以下几种:
解场很赚,比如你用雪人可以白吃掉对面的黑铁,而自己的雪人还能剩1血站在场上,这样的情况下,一般都是要解场的。
为了保护自己想要保护的随从。比如你场上有一个55和一个43,对面场上有54,这时候你用43换掉对面的54,这样可以防止对面用54撞掉你的55。
对面场上的随从对你很有威胁。比如说飞刀杂耍者,如果你不解掉飞刀,可能对面的飞刀会造成成吨的输出。
其实这游戏多玩玩,看看直播,看看,你就会了。解不解场,怎么解场,都是要根据当时的情况来决定的,不能一味地解场,也不能只贪脸,看自己的局势分析和风险评估能力吧。
用炉石传说脚本刷金币会封号吗?
炉石传说灾难之轮成就达成用什么卡组?
炉石传说中灾难之轮成就需要玩家转动命运之轮来赢得对战,这个成就要怎么达成呢?今天小编就为大家带来炉石传说灾难之轮成就达成卡组推荐,赶紧来看看吧!
炉石传说灾难之轮成就达成卡组推荐
成就:灾难之轮
描述:从尤格-萨隆的命运之轮中获得所有种类的结果。
难度:困难
卡组:成就1/2均可使用该卡组。
AAEBAeSiBALougOd2AMOQFb+AcQGntICv/ICj/YCjPsC+bUDm84D8NQDieADiuAD0eEDAA==
基本思路:
这套卡组只是为了快速跳费过牌和打出[尤格-萨隆,命运主宰]。一共需要摇出六个种类,分别是[夺心护目镜]、[命运之手]、[吞噬之饥]、[血肉诅咒]、[神秘魔盒]和[燃烧权杖],其中因为燃烧权杖只有5%的出率,所以可能需要多玩几局才能刷到。
炉石传说比赛一般会在什么网站发布
会被封号,只不过游戏商并没有一个统一的封号时间,所以使用脚本后,并不能知道多久会封号。
对于使用脚本来获取收益的行为,会严重影响其他玩家的游戏体验,游戏运营商必然会对此类游戏账号进行锁定,根据使用脚本的时间长短不同也会有不同的处理,时间短的,会锁定一段时间后自动解锁,比较严重的会进行永久锁定的惩罚。
扩展资料
多玩网1月18日消息,《炉石传说》国服自1月16日宣布维护后,维护时间就一再延长,直至本日下午才正式恢复。据了解,在本次维护中,网易一次性封杀了上万个违规的战网账号,并且由于游戏数据损坏,游戏将会回档至1月14日。
据官方介绍称在本次维护中,对部分使用挂机软件以及违反游戏规定的游戏账号进行了封停处理,并且这些账号的玩家将会禁止参加2017年的所有《炉石传说》官方及官方合作赛事活动。
炉石传说怎么玩
百度 搜”多玩炉石专区“第一个就是
要不就搜”17173炉石专区“
最新的消息 建议你下个 ”炉石传说助手APP“ 手机上的软件..
收藏到百度相册收藏到百度相册炉石传说中游戏内的统计数据在哪里可以找到?
一、游戏规则:
1、职业选择
每名玩家从九大职业的代表英雄中选择一名:玛法里奥·怒风(德鲁伊)、雷克萨(猎人)、吉安娜·普罗德摩尔(法师)、光明使者乌瑟尔(圣骑士)、安度因·乌瑞恩(牧师)、瓦莉拉·桑古纳尔(潜行者)、萨尔(萨满)、古尔丹(术士)以及加尔鲁什·地狱咆哮(战士)。
每名英雄都有一系列的专属卡牌,还有各职业均可用的非专属卡。每名英雄都有一个花费2点法力水晶的英雄威能,可以在己方回合的任意时刻使用,但一回合只能使用一次。
2、卡牌费用
每张卡牌都有使用该卡牌所需的法力水晶费用说明。费用由卡牌左上角蓝色水晶中的数字来体现。玩家以0点水晶能量开始游戏,并在己方回合的开始阶段获得1点法力水晶。
玩家只有在己方回合才能将手牌放置入战场内,在对手回合时则不能。
3、开始游戏
每名玩家的英雄以30点生命值开始游戏。当一名英雄生命值降到0时游戏结束。不管使用任何卡牌,英雄的生命值永远都不能多于30点。
开始游戏时每名玩家的卡牌总数是30张,不多不少。玩家不能同时拥有超过10张手牌,当你的手牌数是10时,你所抽的任何新卡都会直接送到墓地。
图中可看出生命值减少到了21点
当玩家的30张卡牌抽光后,玩家每进行一次抽卡尝试,将会受到1点疲劳伤害,直到游戏结束。即使当你手牌为10张无法添加任何新手牌时也是如此,因为你仍旧进行了一次抽卡尝试。每次你进行一次抽卡尝试,疲劳伤害都会递增。
比如:在你回合的开始阶段你的卡组剩余0张卡牌,你进行一次抽卡尝试,触发了疲劳伤害,并受到1点伤害。在下回合,你将会再次进行一次抽卡尝试,但仍旧没有卡牌可抽,你受到的疲劳伤害递增为2,你受到2点伤害。
如果一名玩家在对对手造成致命伤害使其生命值降为0后进行抽卡尝试受到疲劳伤害而死,这场游戏将会以平局收场。
玩家在游戏开始前掷硬币,胜者获得先手权,并抽3张卡牌,并可以选择从卡组里抽卡来替代这3张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组中。
一旦掷硬币胜者配置好手牌,败者将会抽取4张卡牌。掷硬币的败者可以选择筹卡来替代原本抽到的4张卡,最初抽到的卡牌会被放回到卡组里。
掷硬币败者同时会获得一张额外卡牌“硬币”,可以让玩家在一回合内获得1点额外的法力水晶。
一旦双方都配置好自己的手牌并将替换掉的手牌放回卡组里,游戏开始。每名玩家拥有90秒的时间来完成自己的回合。
掷硬币胜者先攻,获得1点法力水晶并抽一张卡,之后可以任意打出卡牌并使用可发动的卡牌效果。一旦掷硬币胜者完成放置卡牌以及取动作,他的回合结束。
掷硬币败者开始第一个回合,获得1点法力水晶并抽一张卡,回合结束后轮到掷硬币胜者进行下一回合。这将反复轮转,直到某名英雄生命值变为0。
对手生命值变为零,获胜!
不管使用任何增加法力水晶的卡牌,你的法力水晶总数永远不能多于10个,即使使用激活也无法让水晶总数超过10个。
4、卡牌效果/战斗伤害的结算
和其他游戏战斗与法术按照阶段结算不同。在炉石传说中,玩家所取的每一步行动都会立即结算以便玩家可以考虑下一步该如何走。
举例:如你想要用场上的3名仆从发动攻击,一次行动你只能选择其中一只发动攻击,所造成的伤害会马上进行结算,之后再选择下一只。
发起攻击宣言的玩家总是需要选择攻击目标。友方仆从/英雄无法攻击其他友方仆从(但英雄总是可以对友方仆从使用英雄威能)。
并不是只有战斗才使用实时结算。你可以根据你的法力水晶数量按照你想要的顺序任意地使用法术、英雄威能、从手牌中使用卡牌,利用你的仆从/英雄发动攻击。
在整个回合阶段中你的策略可能会因为某几张卡的效果而产生改变。
卡牌所描述的效果一般是按照它们被使用的先后顺序进行结算的,已存在于战场上的卡牌效果结算顺序优于刚放入战场的卡牌。
举例:场上有飞刀手(卡牌效果:在你召唤一名仆从之后,对随机一名敌人造成1点伤害),玩家召唤Leeroy Jenkins(卡牌效果:冲锋;战斗呐喊:为你的对手召唤2头1/1的雏龙)。
飞刀手所造成的1点伤害会先于Leeroy Jenkins的雏龙召唤到场上之前结算,因此,飞刀手的卡牌效果无法将Leeroy Jenkins召唤的雏龙视作伤害目标。
至于战斗伤害结算。发动攻击的仆从/英雄的攻击力数值会从受攻击一方的生命值上直接减去。如果受攻击一方的生命值降为0,卡牌将会被摧毁。
而与此同时,受攻击一方的攻击力数值也会从发动攻击一方的生命值上直接减去,这被称作反击伤害。
如果发动攻击一方的生命值降为0,卡牌也同样会被摧毁。法术或技能所造成的伤害同样会从目标的生命值上直接减去,但是目标并不会对施法者造成反击伤害。
二、三个要点
1、生存Survive
尽一切办法让自己活下去。无论是换牌,清场,还是触发奥秘,只要它能够让你多活1局,那么就大胆的上。死掉,就输了,手上留再多的牌都没有意义。
例如 – 如果你是盗贼,那么开场你就有各种方法可以消灭对方的低费随从。背刺,刺骨。军情七处特工的效果。
虽然刺骨可以打出4点伤害,但是为了生存,那关键的2点也非常重要。不要认为这不合算,保证生存比什么都重要。
2、基础Build
基础(Build)有两种解释,分别为:
手牌优势 – 保证自己的手牌比对手多。
控场 – 保证自己这边的随从比对手多。
基础构牌是新手玩家最难掌握的技巧,不过相对来说,对于有一定TCG卡牌经验的玩家则是一个很基础的概念。要掌握基础构牌,你就必须知道自己该何时出牌,以及何时留牌。
例 :你的法师没有1费随从可出。对面猎人第1回合就硬币出了3/2血沼迅猛龙。现在你的手上有个飞刀杂耍者,需要2点法力才能出。现在,虽然你可以打出飞刀杂耍者,但是很明显,通常情况下,在此之后你会遇到如下情形:
飞刀的效果没有生效(猎人用血沼迅猛龙换掉)
猎人没有换掉你的飞刀杂耍者,而是直接打脸3伤害,而你的飞刀也因此活了下来
猎人用奥术射击或者其他技能点掉飞刀杂耍者,迅猛龙满血,你还吃了3点伤害
上面列出了你在第2回合出飞刀杂耍者后所面对的最好到最差情况。无论如何,打出飞刀杂耍者都能缓解这一轮的压力,但是很难真正让这张牌为你所用。
那么,留下这张牌不打,使用火焰冲击将血沼迅猛龙打到1血会不会对你更有利呢?如此一来,下一轮你可以再用1次火焰冲击将血沼迅猛龙干掉。
虽然你还是吃到了3点伤害,但是此时你却比对手多了一张手牌。
在上面的例子里,我绝对会留下飞刀杂耍者不打,从而为手牌优势的奠定基础(Build)。你的英雄有30点血,回血或护甲技能还能增加这个数字。
因此不要急着让你的随从去送死,你所做的是要打造一个良好的基础(手牌优势或控场)
3、进攻
遵循前两步,你就有机会抵御住对手的攻击,避免浪费随从,并获得手牌优势或者控场。真正的趣味现在才开始——进攻!
如果你具有手牌优势,对手又无牌可打,那么是时候利用手牌优势进行一击了。你可以利用前面保留下来的随从将对手碾碎!
如果你控制了场面,对面手上还有那么几张牌,那么现在你就应该继续控场。只要控好场,对手就不得不#1利用一切手段生存。这时,只要你继续进攻,并保证一定的手牌。控场+构建手牌优势就能将你引向胜利。
警告:控场所面临的最大威胁就是AOE。你必须了解各个职业所具备的AOE技能,根据情况来减少你的在场随从数量。
在对战模式下,单张卡牌的数量最多只能有2。记住对方打过几次AOE;记住对方的法术以及那些重要随从。把握攻防节奏,不要浪费任何一个随从。
扩展资料:
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款以魔兽世界为背景的卡牌策略类游戏,每个人都能轻松上手并从中获得乐趣。
玩家们可以选择扮演魔兽系列中的九大英雄之一, 然后轮流从各自组建的中打出卡牌。对战时 双方可以施放威力无比的法术,使用英雄的武器或能力,或召唤强大的随从来摧毁他们的敌人。
游戏特色:
九大魔兽传说英雄为你而战,魔兽背景享受与众不同的战斗。
游戏规则:
目标明确简单易懂,五分钟上手十分钟一局。
卡牌介绍:
数百张各色卡牌,构筑获得胜利的钥匙。
卡牌购买:
收集卡牌,英雄、巨龙轮番登场斗智斗勇。
暴雪游戏_《炉石传说》游戏介绍
《炉石传说:佣兵战纪》宝藏机制解析
《网易炉石盒子》可以统计,点击盒子数据-卡牌收藏,首次使用该功能时,你需要进入游戏-我的收藏。请在我的收藏中等待10秒左右,然后点击刷新按钮即可查看你的卡牌收藏哦!炉石盒子会根据你的卡牌收藏,分全卡牌、金卡、稀有度、版本等四个维度进行统计。注:卡牌收藏页面中“数字/数字”代表的是“已收集卡牌数/可收集卡牌数”。如3163/3460代表的是,你已收集了3163张炉石卡牌,可收集的炉石卡牌总共有3460张。可收集卡牌数是炉石盒子根据炉石构筑可携带最大张数机制进行计算的,即传说卡可收集上限为1张,非传说卡可收集上限为2张。
《炉石传说:佣兵战纪》游戏中玩家在获胜后就会获得一个宝藏,那么今天我就给大家介绍一下炉石传说佣兵战纪宝藏机制解析,有需要的小伙伴不要错过了。
《炉石传说:佣兵战纪》宝藏机制解析
每场战斗结束后,我们的佣兵队伍都可以获得一个宝藏。不过这个宝藏并不是乱给的,而是遵循一定的规则。
宝藏机制
首先系统会随机选出队伍中一名没有宝藏的角色,在该角色的宝藏池里匹配三个宝藏供玩家选择。这些宝藏有的是被动,有的是可以使用的技能。每名角色有自己的宝藏池,里面有:
该佣兵的角色专属宝藏(不止一个,且有的有共用。下图是布鲁坎的专属宝藏雷暴之怒);
和该佣兵的身份(斗士,护卫,施法者)适配的宝藏;
和该佣兵的派系(联盟,部落)适配的宝藏;
和该佣兵的种族(暗夜精灵,血精灵,兽人,恶魔等)适配的宝藏;
一些全角色通用的宝藏,比如图里的强效治疗药水。
也就是说,玩不同的角色就能看到不同的宝藏,这也是设计师在鼓励大家多玩,也许某个角色看起来并不厉害,但拿到专属宝藏的时候就超猛也说不定。同时,每个宝藏还有自己对应的等级,和副本等级,是否是精英怪掉落等有关系。
有的角色专属宝藏是共用的,比如凯瑞尔和考留内斯各有自己的专属宝藏而且效果相同,但是他们又能互相选到对方的专属宝藏,这就导致凯瑞尔会选到两个相同的宝藏,希望在后续的优化中改正。
注意:每名佣兵只能持有一个宝藏,而且只有该角色在场上时,其持有的宝藏才能生效。如果队伍里所有佣兵都已经有宝藏了,那就会随机选一个,给你两个新宝藏进行替换或者保留,如下图。
细心的读者会发现,图里有一个所有联盟角色获得+3/+5的宝藏。其实,佣兵的联盟与部落阵营在游戏文本中并没有明确划分,根据我的实测,其实是按照种族来分的(亲测伊利丹也算联盟),而种族是写在佣兵的卡面上的。
人类、暗夜精灵、侏儒、矮人、德莱尼属于联盟(阿尔萨斯都变成巫妖王了仍属于联盟,泪目)。
兽人、半兽人、巨魔、牛头人、血精灵、亡灵、地精属于部落。
恶魔、野兽、鱼人、元素、龙既不属于联盟也不属于部落。
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