wow武僧技能_wow武僧技能图标
1.wow武僧反伤厉害吗
2.魔兽世界武僧t天赋手法 wow7.2.5武僧t天赋属性详情
3.WOW武僧技能摆放
4.wow武僧T怎么玩
5.WOW朋友给我个90级武僧 这职业没接触过 好几年没玩了 想问问武僧改怎么玩 一头雾水啊 输出循环
因为精通触发免费的猛虎和幻灭的存在所以没有固定的循环只有一些技能的优先级,
1旭日东升踢 CD好了就要用,注意:还有2秒冷却时间的时候留2点真气。
2幻灭踢,东升踢cd真气大于35用,免费的出了就用。
3猛虎掌,保持3层破甲buff,还有3秒的时候补,或者出了免费的时候能量大于50用,能量小于50就等buff快没的时候用。
4怒雷破,没酒时,真气大于3,东升踢cd,破甲buff还有10秒以上时,能量低于50时用,这个技能就是补充dps低潮时的过度技能,毕竟用他3气也比等放一个幻灭踢然后平砍要好
5两个酒的用法要到位,多打打木桩看看你的装备攒10层buff要多久,如果大于1分钟那就好了就用,如果小于1分钟,那么就要看剩下的时间能多出几层,就要提前把那几层用掉 防止浪费,比如你一分钟能叠13层,那么就要在豪能酒冷却的时候提前用掉那3层。
6贯日击,真气的主要来源,
7移花接木,血少了50000以上用,因为这个是根据给你加的血量来计算伤害的,给你加了50000那打boss就是25000,加了10000那打boss就是5000,过量的不算所以看情况用。
8祥龙在天,移动站回boss位置的时候用,快速准确而且还带点伤害比直接滚过去要好不是么?
wow武僧反伤厉害吗
这个东西是仁者见仁、智者见智的,没有固定的天赋。
目前我的天赋是这样加的:
动如脱兔:PVE向天赋,需要较频繁的快速移动时表现更好。
真气波:使用较灵活,可以利用其自动弹跳的特性对周围的目标进行治疗和伤害,而禅意珠的治疗和伤害已经被削弱,而且爆炸需要再耗费2真气,对真气吃紧的酒仙来说耗费过大。
真气升腾:能量回复提高15%,提高真气上限1,更快的获取真气以及更好的避免真气溢出浪费。
扫堂腿:冷却时间较短、效果持续时间较长的近战群体击晕技能,在很多场合下都能较好的发挥作用。
躯不坏:用来应对巨大伤害,比如BOSS的大技能有奇效;而散魔功适合于法伤BOSS的场合。
白虎下凡:白虎的生命值与你相同,可以被治疗,并且会不停地嘲讽目标,在关键时刻可以利用这个技能使敌人转移目标,保全你自己。
大雕文:
火焰之息雕文:对中了迷醉酒雾的小怪群体迷惑,可以有效打断小怪施法。
对冲雕文:对冲增加到50码,某些场合有用。
玄牛睥睨雕文:可以利用减速50%风筝小怪。
(候选雕文:
壮胆酒雕文:10%血量换5%免伤,个人觉得除了单刷意义不大,个人看法。
石肤术雕文:激活壮胆酒时,减少流血伤害20%,个人感觉适用范围太窄。
金钟罩雕文:吸收量提高10%,只能吸收魔法伤害,特定BOSS有效;需要使用时可以替换掉对冲雕文。)
小雕文:
禅意飞行雕文:武僧版的筋斗云。
水上翻雕文
灵魂滚地翻雕文
(唯一能有实际作用,非卖萌的3个小雕文,幻灭踢雕文仅对踏风有效。)
魔兽世界武僧t天赋手法 wow7.2.5武僧t天赋属性详情
武僧用来反弹的是踏风专精的技能[业报之触]
这个技能的特性是在持续时间内以DOT的形式吸收并且反弹最多自己HP上限的伤害,也就是理论值PVP装备下能反弹最大40、50W的伤害(不考虑韧性和强度),但是因为有韧性的存在满血直接反弹死是理论上不可能的。
不过如果你只有50%左右的血而且开爆发去打一个开了业报之触的武僧,那么被弹死的可能还是很大的。
5.4版本修正了业报之触的伤害BUG,现在在PVP中能打出的伤害比以前高多了
希望能帮助到你^ ^
WOW武僧技能摆放
wow7.2.5武僧t天赋 有极高的伤害,能够让玩家在游戏中体验到非常惊奇的效果,感受更多的酷炫。下面我就为大家带来 魔兽世界 武僧t手法。
申明,此手法只适用于高层秘境高压物理伤害~
原理其实很简单,就是幻灭猛击+铁骨酒。道理大家都懂,但是如何去细化?
使用之后可以将醉拳伤害暂停3秒,其实际效果就相当于防战的无视痛苦
我们家的奶骑把这个叫做"锁血",我觉得这是对这个技能非常直观的理解
在开启壮胆酒的15秒内,我们使用"锁血"大法,即可实现短时间的物理免疫(虽然后面还是要还债)
但是这个思路最大的好处就是在于hotfix后,脱战直接消除所有醉拳池伤害。(配合斗士大餐食用效果更佳)
武僧t拉怪手法 酒仙输出手法
卡CD使用醉酿投,能量大于55时使用猛虎掌。
全程覆盖铁骨酒,不强求统计上的全覆盖,至少要求抗怪期间的100%覆盖。
根据醉拳DOT压力和酒的充能数量决定使用活血酒,一般情况为重度醉拳(红色)消,充能多中度醉拳(**)消。
尽量卡CD使用玄牛酒,使用前请把剩余充能酒全部用掉,能量就不必强求了。
血量危险时使用移花接木
5人
基础部分同上,有一些小的策略差别。
铁骨的使用可以更“挥霍”一些,因为5人的小怪都是一波波的清,你有很多的跑路时间可以从来回复充能。
wow武僧T怎么玩
我是一名三修武僧,当前版本基本毕业H全通,下面是我的技能栏:
首先是踏风,第一排是最不常用的技能,以buff为主,另外减伤、控制、嘲讽、闪电这些不太常用的技能也在,全部靠手点
第二排开始是偏常用的技能,f1业报之触,T虎眼酒,Y逍遥酒,shift+Q扫堂腿,se真气酒,sr爆发药水,sv坐禅,sf疗伤珠,sc散魔功
最下面是最常用的输出技能,1贯日、2旭日、3幻灭、4怒雷、5碧玉疾风、Q滚动、E分身、R豪能、C猛虎、V移花接木、X真气波、F翔龙
接下来是织雾,思路差不多,第一排都是差不多的
第二排f1青龙雕像,T法力茶,Y雷光茶,sq壳子,se真气酒,sr闪电,sv散魔,sf疗伤珠,sc还魂
最后123都是单加技能,4复苏,5碧玉疾风,Q滚动,E幻灭,R贯日,C镇魂,V移花接木,X真气爆裂,F猛虎
最后酒仙,因为我当前天赋是上两个所以就没图了,不过大概可以口述一下因为思路差不多
第一排主要是buff和不常用的技能、控制
第二排f1是玄牛雕像(跟织雾对应),T是飘渺酒,Y是金钟罩、sq扫堂,se对冲,sr散魔/驱不坏,sv禅悟,sf疗伤珠,sc白虎
最后1酝酿投、2贯日、3幻灭、4嘲讽、5碧玉疾风、Q翻滚、E活血酒、R喷火,C猛虎,V移花接木,X真气波,F扔酒桶
希望能帮助到你^ ^
WOW朋友给我个90级武僧 这职业没接触过 好几年没玩了 想问问武僧改怎么玩 一头雾水啊 输出循环
WST确实没那么好拉,重点技巧教你三个,拉怪前砸几个酒桶,保证每个怪都吃酒了,聚怪后先上旋风腿,先给怪一点伤害仇恨,然后随便挑个怪打贯日击,有真气了,自己稍微往后退一点,保证怪在你面前成一直线,再放喷火,这样就保证每个怪都吃上火,这时候前期仇恨基本建立起来了,然后再施放那些贯日击,猛虎掌,旋风腿,补酒桶补喷火,主要放的就是旋风腿,酒桶和喷火,保命技能多开来抗,特别是金钟罩,CD就一分钟左右,不要吝啬,因为WST保命技能不多,没有把握能保命就别多拉怪。还有不得不说的是:对于手贱爱开怪的输出,我取的是放生,决不嘲讽,因为输出开怪也好,LR宝宝不关嘲讽也好,他们的行为在我眼中就是嘲讽MT,既然你都不尊重MT,那MT还需要当你人看吗?
单体循环
用[贯日击]产生真气(如果生命值小于80%则使用[移花接木])
在没有猛虎之力buff的情况下打[猛虎掌]
卡cd使用[旭日东升踢]
在3s内不需要移动则使用[怒雷破]
当[真气波]不在冷却并且下一秒你不会达到能量上限时使用[真气波]
用[幻灭踢]消耗剩余的真气
技能 消耗 伤害系数 冷却 备注
[贯日击] 40能量 1.5 无 获得2真气
[移花接木] 40能量 3.15 15s 获得2真气
[猛虎掌] 1真气 3 无 获得猛虎之力buff
[幻灭踢] 2真气 8(+1.6) 无
[旭日东升踢] 2真气 14.4 8s 施加致死效果,对8码20%易伤,持续15s
[怒雷破] 3真气 5(*5) 25s
你的真气主要来源于贯日击和移花接木,并且卡cd使用旭日东升踢,只有在你猛虎之力的buff即将结束的时候才去补猛虎掌,另外,你需要把大部分的真气用来使用幻灭踢。在你确定怒雷破引导完之后你不会超过85能量时使用怒雷破。需要注意的是,怒雷破的伤害会被多个目标分摊。
AOE循环
对非当前目标使用[风火雷电]
卡CD使用[碧玉疾风]
没有猛虎之力buff情况下打[猛虎掌]
使用[旭日东升踢]保持20%易伤
使用[幻灭踢]消耗真气
用[怒雷破]消耗真气
技能 消耗 冷却 备注
[神鹤引项踢] 40能量 无 命中3个或以上的目标时生成1个真气
[碧玉疾风] 40能量 6s 命中3个或以上的目标时生成1个真气,代替神鹤引项踢
[翔龙在天] 无 25s 这个技能作为一个在战斗开始时快速切入近战范围的神技
其他技能
武僧作为一个灵活的近战dps,拥有着非常多的保命、自疗、控制、机动能力,下面我们来看一看在raid中的武僧应该如何使用这些技能。
技能
技能 消耗 冷却 效果/注意事项
[分筋错骨] 20能量 15s 瘫痪目标40s,控制小怪用
[化瘀术] 20能量 8s 驱散目标的疾病和毒药,治疗驱散
[切喉手] 无 15s 打断目标(如果目标正对着你则沉默2s)
[轮回转世] 50能量 无 基本的复活法术
[探云鞭] 无 1min 缴械目标,如果成功缴械会增加你5%的伤害
[金刚震] 15能量 无 减速目标,连续两次使用可以定身8s,减速小怪用
保命技能
技能 消耗 冷却 效果/注意事项
[壮胆酒] 无 3min 在20s内增加20%HP,减少20%受到伤害,强势自保,建议插雕文。
[业报之触] 2真气 1.5min 在6s持续对敌人造成伤害,不超过武僧的最大生命值上限,强免伤。
[禅悟冥想] 无 3min 减少所有伤害的90%,并把最多5个有害法术转移给你,大魔免。
[逍遥酒] 无 2min
移除所有昏迷,恐惧和定身,并使其续时间缩短了60%,持续6秒
位移技能
技能 消耗 冷却 效果/注意事项
[滚地翻] 无 20s 向移动方向滚动一段距离,常用的移动技能
[翔龙在天] 无 25S 武僧快速向前飞行,强大的位移技能
[魂体双分] 无 45秒 类似于恶魔传送法阵,需要读条施法,长距离移动用
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