1.DNF做远古一的5件装备的任务分别是什么?

2.dnf+远古记忆的装备有那些

3.dnf的远古1,2,3分为那些装备?

4.DNF远古武器图大全

5.DNF最新远古装备流程,要详细

6.DNF里的远古装备都有哪些?

7.dnf魔道远古装备名字

dnf远古装备属性_dnf远古装备大全

鲁特船长里换的远古装备有:

断肠绝伤套(20红字),

海神迷咒套(20白字),

耀之荣光套(8%力量智力750硬直),

尘封的悲鸣套(减防),

格拉西亚套(堆光强和6%光伤),

瘟疫之源套(增加自身力量智力和暴击减怪异常抗性和附加异常伤害),

血色残阳套(20白字和加一觉等级)

DNF做远古一的5件装备的任务分别是什么?

远古装备分为七套。分别是:耀之荣光,断肠绝殇,尘封的悲鸣,格兰西亚家族遗物,海神迷咒,瘟疫之源,血色残阳。每套十件装备,六件就可以激活全部套装属性。可通过刷远古地下城{时空之门-镇魂曲}获得兑换材料,找{船长鲁特}兑换,600个相应材料兑换相应装备。位置在{圣者之鸣号}地区。

dnf远古3是哪个图

远古3指的是虚无之境、黑色大地、巴卡尔之城三个地图。

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dnf+远古记忆的装备有那些

鞋子,莎兰(30魔石,死亡塔)

腰带,克伦特(50魔石,遗迹)

肩膀,克伦特(40魔石,遗迹)

绑腿,告示板(40魔石,50大魔石,200下级100灵魂,哈穆林)

上衣,夏洛克(老鼠,无头,80魔石,200下级)

dnf的远古1,2,3分为那些装备?

罪恶布法罗护肩(16级皮甲)+7级远古 5w左右;天o蝉护魂衣(40粉布甲)+2级远古 700w左右;七q彩行云y裤(70粉布甲)+2级远古 300w左右;精灵之p歌(30级粉戒指)+6级远古 60w左右;苏拉托之q眼(70级粉戒指)+1级远古 ;天h维巨8兽之b眼(30粉戒指)+6级远古;邪灵饮血剑(30粉短)+2级远古 800w左右 50粉手2 罗杰的金表远古极限70级 有人d说gi乍ァ九uㄡhΥbd咯fけlfけz瘿

DNF远古武器图大全

远古一是任务的,可以在阿尔伯特那里接,需要大量的混沌魔石碎片。看你什么职业了,不同的甲套装属性略有不同,不过总得来说是:

3件属性 +HP/MP +物理暴击/魔法暴击

5件属性:+命中率 +攻击/释放速度

8件属性 +人形和不死族伤害10%

至于远古二分套装和散件,太多了没法给你列,光是套装每个职业都有3-4套,50套左右应该是有的,散件的话不用说,是套装的6倍左右····你要是报职业的话,倒是可以针对的说下。

总得来说远古2装备可以:减技能的CD,延长技能持续时间,增加技能次数,增加技能范围,特殊效果。

另外没有远古3的,只有后期开了上位异界后,可以掉落或合成的高级远古2,我们一般称为远古2改。

DNF最新远古装备流程,要详细

DNF远古武器属性

鬼剑:

太刀:物理攻击437~452 魔法攻击484~499 力+18~25 智力+27~37

攻击时2%几率让敌人进入燃烧状态。对燃烧状态的敌人追加10%伤害

小剑:物理攻击438~452 魔法攻击530~545 智力+18~25

施法时3%让特定的敌人进入出血状态,自身智力、施法速度上升

钝器:物理攻击508~523 魔法攻击439~450 力+36~37

攻击时1%几率让敌人进入眩晕状态。跳跃攻击力增加10%

大剑:物理攻击554~569 魔法攻击415~428 力+17~25

hp 40%以下攻击力增加5%。hp 15%以下攻击力增加10%

光剑:物理攻击413~429 魔法攻击461~476 力+17~25

攻击时2%几率让敌人感电12秒、武器耐久消耗度增加100、物理暴击率增加15%

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格斗:

东方棍:物理攻击438~447 魔法攻击462~467 物理防御528~532 力+18~25 智力+30~33

攻击时2%几率让敌人进入减速状态、移动、攻击速度减少15%、增加自身5%攻击速度

爪子:物理/魔法攻击461~476 力+17~25

攻击时2%几率让敌人中毒12秒、每0.5秒给予40点伤害、物理暴击率增加20%

手套:物理攻击445~453 魔法攻击532~543 智力+18~25

攻击时2%几率让敌人感电12秒、感电伤害100)、自身智力增加15、魔法暴击率增加10%

臂铠:物理攻击555~570 魔法攻击416~427 力+27~37

攻击时2%几率让敌人出血12秒、每0.5秒40点伤害、自身增加力15、物理暴击率10%

拳套:物理攻击484~499 魔法攻击438~452 力+17~25

攻击时2%几率让敌人被诅咒12秒、力、体力、智力、精神减少30、对被诅咒的敌人追加10%伤害

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自动:物理攻击281~294 魔法攻击411~427 智力+17~25

施法时3%几率让300px内的敌人减少12秒、移动、攻击速度减少15%、自身增加智力15、施法速度10%

弩:物理攻击342~350 魔法攻击375~388 力+17~25

攻击时2%几率让敌人眩晕。跳跃攻击力增加10%

:物理攻击374~389 魔法攻击336~351 力+17~25

攻击时2%几率让敌人出血12秒、每0.5秒40点伤害。攻击出血状态的敌人追加10%伤害

烟枪:物理攻击431~445 魔法攻击378~389 力+19~24 智力+27~37

攻击速度:普通。攻击速度加2%。攻击时2%几率让敌人被诅咒12秒、力、体力、智力、精神减少30、自身智力增加15、攻击速度增加10%。

手炮:物理攻击468~484 魔法攻击278~293 力+27~37

攻击时3%几率让敌人进入燃烧状态、每0.5秒30点伤害、对周围敌人150点伤害、自身增加力15、物理暴击率10%

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loli

魔杖:物理418~427 魔法513~530 智力+?~37

施法时4%几率300px内hp最少的敌人进入诅咒状态12秒、力、体力、智力、精神力减少30、自身恢复300mp。(效果等级lv.50)

法杖:物理439~450 魔法556~569 智力+17~25

施法时3%几率300px内hp最多的敌人移动、攻击速度减少15、自身增加智力15、施法速度10%(效果等级lv.50,智力增加10%)

棍棒:物理494~509 魔法413~429 力+17~25

攻击是2%几率敌人进入失明状态9秒、减少视野90%、命中20%、自身增加物理暴击率25%(效果等级lv.50)

矛:物理549~564 魔法391~406 力+27~37

攻击速度加2%。攻击时2%几率让敌人出血12秒、每0.5秒40点伤害。攻击出血状态的敌人追加10%伤害

扫帚:物理463~476 魔法508~523 智力+17~25

施法时3%几率300px内敌人中毒12秒、每0.5秒40点伤害、自身增加智力15、施法速度10%(效果等级lv.50)

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大叔:

十字架:物理攻击473~476 魔法攻击439~452 物理/魔法防御524~536 智力+26~33 体力/精神力+17~23

施法时3%几率300px内敌人失明9秒、减少视野90%、命中20%、自身增加智力15、施法速度10%

念珠:物理413~428 魔法532~546 智力+17~25

精神力+4。施法时2%几率300px内敌人移动、攻击速度减少15%、自身增加智力15、施法速度10%

图腾:物理487~498 魔法414~428 力+30~37

hp 40%以下移动速度加2%。hp 15%以下移动速度加4%

斧头:物理554~568 魔法391~405 力+18~25

攻击时3%几率让敌人被诅咒12秒、力、体力、智力、精神减少30、自身力增加15、物理暴击率增加10%。

镰刀:物理439~452 魔法461~474 力+18~25

攻击时2%几率让敌人出血12秒、每0.5秒40点伤害。攻击出血状态的敌人追加10%伤害

以上属性转自韩版区 lyghzw

1.远古1套不能减CD 属性也不好

2.远古套装必须按照顺利来不能跳跃做

3.远古套穿戴增长抗魔值 (抗魔值去异界必备数值 抗魔值越高进异界就不会被虚弱) 例如 普通需要100抗魔值 冒险需要150抗魔值 如果抗魔值不够进入异界会出现类似虚弱症状

最少50级以上的装备才有抗魔属性

牛武器跟粉武器数值一样

[ 武器 ]

Lv.50 白色 - 3

Lv.55 白色 - 4w

Lv.50 蓝色 - 4

Lv.55 蓝色 - 67

Lv.50 紫色 - 9;

Lv.55 紫色 - 17

Lv.50 遗迹 - 23

1次 远古 - 250

_

Lv.55 遗迹 - 37

4.所谓的远古2套 分为2种 散装和套装 套装必须做完远古1才能做远古2

散装 可以在异界图里爆出 也可能爆出套装远古2 几率比较低

为什么这么说呢 好比一个远古2戒指

例如 我们想增加一次怒气爆发的次数的首饰 首先要爆出鬼剑的远古2戒指而且还要爆出加怒气技能的 这个几率就比较低了

大家可以算算 总共有多少个技能 然后就是那些技能分之1 就是你要爆的 你也可以在异界爆出材料和门口的NPC换远古2散件

5.混沌魔石 是45级以上BOSS出的混沌魔石碎片材料 颜色为紫色 每10个碎片能换一个魔石 做莎兰的刷塔任务可以给5个大魔石

6.如果你把远古1强爆了 不要紧 我们可以去阿尔伯特那里再去换 只能再换一次 拿大魔石可以直接换

重新兑换远古1所需要的大魔石数量如下

戒指 80

手镯 80

项链 80

鞋 105

腰带 105

肩膀 110

上衣 120

裤子 120

武器 200

DNF里的远古装备都有哪些?

1.戒指任务

1.200灵魂晶体+200下级元素结晶

2.25个混沌魔石

3.100个冰宫绿名任务品

2.手镯任务

1.200个下级元素结晶

2.25个混沌魔石

3.40个冰宫BOSS任务品 其实 45次就可以结束

3.项链任务

1.死亡之塔14层召唤师apc掉落任务道具4个(- -有的人说..刷了好几次没掉 其实..我1次掉一个)

2.死亡之塔5 15 25 34层apc随机掉落任务道具2个

3.40个混沌魔石加上死亡塔所有法师apc掉落的任务道具10个(运气好2次结束)

4.鞋子任务

1.死亡之塔11 21 31玩具兵任务品(3次可以结束)

2.30个混沌魔石

3.死亡之塔11 21 31玩具兵任务品(依旧3次结束)

5.腰带任务

1.王之遗迹5骑士每人任务品各 5个( 7次左右可以完成)

2.50个混沌魔石

3.王之遗迹5骑士任务品100个(基本都掉 一次1~2个15次可以结束)

6.肩膀任务(别听- -原来说的要准备1500个灵魂 我被骗了- -其实 只要500个还多了) NPC:克伦特

1.王之遗迹BOSS任务品15个 (有时候会掉2个 我是8次结束)

2.王之遗迹BOSS任务品15个 (同上)

3.王之遗迹BOSS任务品15个 (这个不需要RP 必掉1次1个 15次)

4.40个混沌魔石+上面完成的任务品

7.裤子任务 NPC告示版

1.盗贼图狗头人掉的任务道具30个,必掉

2.盗贼图所有小兵掉的钉子+300个下级元素结晶(1.2可以一起做)

3.做掉2个以后,新任务,40个混沌魔石给阿尔伯特

4.死亡之塔apc随机掉的任务道具40个和50个混沌魔石

5.和辛达对话

6.200个下级元素结晶,100个灵魂和阿尔伯特对话,

8.衣服任务(NPC - -后街那个老哥布林 夏洛克)

1.老鼠图的2个绿名字 老鼠人和老鼠商人掉的任务道具各15个

2.盗贼或老鼠boss任务道具20个和40个混沌魔石 不是必出哦- -不过概率很高(我刷了23次)

3.阿尔伯特找加尔

4.无头冒险难度以上2个绿名字怪掉的任务道具40个

5.无头勇士难度以上boss掉落任务道具30个

6.辛达对话

7.80个混沌魔石 200个下级元素

其实做完一套 如果有疲劳药 1星期可以结束!!

武器任务

1.武器商人 林纳斯

2.机械牛BOSS任务品20个 冒险还是勇者- -忘记了 RP好 10次解决

3.悲鸣勇者难度BOSS任务品20个 同上

4.25个混沌魔石+200个灾难的征兆+200下级元素

5.找沙兰聊天

6.100个死亡之塔NPC任务品 3次解决

7.30个死亡之塔NPC任务品 RP 好 2次

8.40个混沌魔石+200个下级元素+上面完成的任务品

9.雪山大婶聊天

10.冰龙勇者10个 10次解决

11.冰龙勇者30个 33~35次解决

武器结束

dnf魔道远古装备名字

5件套:5件套装是游戏里最普遍的套装,各类防具(布,皮,轻,重,板)在各个等级段都存在各种不同套装名不同属性的套装,目前最高等级的套装只开放到50级.5件套对应不同职业有不同的套装,区别在于附加的技能不同,也有各种职业可以通穿的套装.

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五件套套装示例

·3件套:3件套作为普通套装(遗迹套会另说)来说,在游戏中出现的比较少,往往是以3件套,和2件同前缀名的紫色防具作为一个套装,也有独立的3件套存在.3件套大多以上装,绑腿和鞋为一套.

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三件套套装示例

·2件套:2件套在中后期是比较普遍的套装,大多以同前缀名的2件、2件加上1件紫色的防具来组成,套装效果是以2件为加成的,即使穿戴同前缀名的其他2件和1件紫装也不会给予另外的套装效果。2件套大多以上衣和肩,绑腿和腰的组合形式存在.

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二件套套装示例

·首饰的套装只有三件套,而且全为传承套装,所以首饰套装的讲解将并入到传承套装里说明.

传承套装

作为地下城与勇士里只有通过摇罐子而取得的特殊装备,在防具上都是以套装存在.也就是说,摇出的传承防具都是套装部件,传承套装同样存在5件套、3件套和2件套3种套装组合.

区别于普通套装,传承套装有自己独有的套装附加能力,也就是人物的四种基本属性力量、智力、体力和精神,根据套装件数以及等级所附加的能力相对会有多少的变化,并且套装的单个部件也都附加高于普通套装的属性能力(例如板甲的传承装会附带智力属性,而普通套装没).所以一套传承所附加的能力属性远远高于普通套装.

在其他方面传承套装也优秀于普通套装,例如大多套装没有的攻、移、释法速度的附加,回MP/HP,职业技能的附加等等.当然,越高等级的传承套装所附加的套装属性也就越全面,越高,也就是等级比较低的传承套附加属性会偏少.

传承套装是以防具类型来划分,一个防具类型对应等级段的3件套或者5件套只有一套,根据套装等级会多少附加一些穿戴该防具类型职业的技能,而不会单一的只针对单个职业存在一套传承套装.

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传承防具五件套

再来说传承的首饰套装,也基本同防具套装,也有独有附加的能力属性,区别于防具的是,首饰套装不附带技能.

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传承首饰三件套

时装的套装系统

最后来说一下时装的套装系统,地下城与勇士中通过现金兑换点劵后购买的时装同样赋予了套装系统,具有套装效果的时装,玩家之间称其为上级时装,也就是30级才能穿戴,并且穿齐除皮肤外的8件会给予附加能力属性的时装.

时装的套装属性

在国服,目前有套装属性的只开放了上级时装,今后会追加属性略高于上级时装的导师套装以及时装名字颜色为紫色,并且能力最好的高级套装,玩家间大多称其为天空套装(来名于第一套紫色时装).此时装必须由2件上级时装来合成,一定几率成功,对于此时装的了解,大家可以查阅天空套装相关的介绍>>

天空套装的属性

套装的正确选择

整体来说,根据套装附加属性或者单件的特殊附加属性,不同职业都会挑选不同系列的套装,大多是挑选本职的5件套,也有会根据职业在某方便的特别需要选择3件或者2件套,然后加上2个属性较好的套装单件作为组合,(例:攻速套,基本是3件套加上一件攻速肩,再补一个力或者智力或者回避的腰来作为套装组成).

套装必须通过玩家根据自己的需要,进行合理的组合和收集才能达到自己需要的最好效果,盲目的针对只是因为套装就要搞齐一套,而不去了解其附加属性是否对自己有作用,是很脑残的做法.

另外,有些套装附加属性比较好,但等级却比较低,这时候玩家就要会去衡量,装备等级低必然会造成防御低以及防具精通所附加的属性偏低的结果,如果像是布,皮系的职业,由于装备本身等级

差造成的防御差并不多,所以,无视掉防御也是可以考虑的.所以主要还是考虑精通所附加的能力,是低等级套装的附加属性更有诱惑,还是同等级套装,防具精通给予的能力加成更美,就要由玩家自己抉择了.

注:在韩服现在的版本中,已经加入了全装备系列(包装防具、首饰、武器)的套装,套装颜色为红色,任务取得,名为远古套装.

根据套装配戴件数,所给予的附加属性能力会有所变化.

魔道的套装有:

精●777祈求者 火属性套装

精●闪耀的遗迹 光属性套装

精●冰之残影 冰属性套装

精●远古图书 暗属性套装

这是套装,本人推荐。

第一个是无限改良魔法星弹装备。。

武器:精●加特的残忍之弑扫把:改良魔法星弹]

上衣:精●加特的残忍之弑。。。

下装:精●加特的残忍之弑。。。

头肩:精●加特的残忍之弑。。

戒指:精●加特的残忍之弑。。。

手镯:精●加特的残忍之弑。。(当然都是改良魔法星弹。。)

鞋子:精●闪耀的遗迹

腰带:精●闪耀的遗迹

项链:精●闪耀的遗迹

后期改版,一身从上到下都是神之怒击:冰霜钻孔车]