1.斗战神棍猴装备各位置重铸出什么属性最优?

2.哪位高手愿意教下,斗战神 棍猴 加点,月详细越好,谢谢~~

3.斗战神棍猴加点

4.斗战神23级成就送3个宠物棍猴选哪个

斗战神棍猴技能加点图_斗战神棍猴

本教程为大家介绍一下《斗战神》灵猴加点详解,希望对各位玩家有帮助。

我玩棍猴也玩了三次测试了.棍猴的玩儿法不断完善.到现在这个版本.灵猴除了棍影千叠和拳定八荒这两个技能始终处在尴尬的状况之外.其他的技能都有了不错的进阶和调整.

由于我一直以来玩的都是棍系灵猴.棍猴的灵动.招式的大气.破天棍一往无前的霸气都非常令我着迷.

我喜欢猴哥.但是经常看到有些猴哥虽然有不错的装备输出却不尽如人意.所以这次为大家分享一下我的棍猴技能加点的小小心得.希望所有猴哥儿们都能威武霸气.

技能加点应该是所有猴哥儿们比较关注的了.因为有一套好的加点能让你的输出有质的变化.

这套加点着重于爆发力.在定海神针四重天的12秒内将输出提升到极致.爆发出成吨的伤害.

我目前的等级是55级.所以点数不对的童鞋请留意一下自己的等级以及各主支线任务.废话不说了.上图.

由于目前这个版本.我比较喜欢棍势如山这个技能.所以我仅仅是将奔雷击用来快速进入定海一重以及获得神棍的buff效果

棍势如山这个技能在这个版本里被强化了.首先是精修上面使得点在神棍被动下由原来的两个提高到了三个.不要小看这一点之差.它可以有效缩短你的爆发周期.其次棍势如山还有一个很实用的地方.第三式后每一式都可以接轻棍施放棍影望月.这个变招可以有效提高猴哥儿的机动性并且不影响点的积累.

迎势而上能稳定定海buff.不至于使得定海buff一次性流失.让你在战斗中更容易找到节奏.但是这个变招很多猴哥儿不习惯.我想说这个变招是非常实用的.进一步提高了猴哥儿的机动性.只要稍微琢磨一下适合自己的使用习惯你就能轻松掌握了.棍势如山的伤害在PVP的时候是很可观的.加上它的高机动性并且不影响点积攒的特点.追杀与回避都非常奏效.这个技能应该受到重用.那么综合以上几点.点满行云流水就不需要多作解释了.

破天棍.这是棍猴的最核心的输出技能.没有之一.所有的爆发力都在破天棍上体现出来.

动如雷霆这个精修总体能为你带来60点的攻速加成.对于棍猴来说.攻速=积攒点的效率=输出.

巨猴拳罡,15%的伤害加成.无体力消耗释放攻击技能.20的破甲能力.增加防御和移动速度.这是一个非常全面的增益buff.尤其破甲能力使得猴哥面对boss强硬的霸体护甲时.能轻松将其推倒.这使得猴哥在团队中的价值得到承认.破霸体能力是猴哥霸道的独特风格.

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护身咒.这个技能是灵猴的核心生存技能.高额的伤害减免与伤害吸收.加上精修的30%回血与霸体.可以让你在护身咒效果期间如天神下凡

隐身咒是影响棍猴爆发力的核心技能.每个猴哥儿都必须要学.由于幻甲上面我选择了隐身咒+1.所以我拥有14重天的破潜效果.破潜状态下给我增加了479点攻击力提升.这是非常变态的.并且隐身咒可以为你秒回4个点.比活筋还多一个.追加点的作用不需要解释了.直接影响破天棍的释放次数,隐身咒绝对是猴哥儿的神技.

12重天的神行术可以为你提供40%的会心伤害加成.虽然被砍了.但是效果依然非常明显.如果你的会心率够高的话.这可以让你的破天棍暴击的时候输出更多伤害.冲刺与狂躁可以让破天棍整体提高90%的伤害.使得爆发力直线提升.

灵活为你提供了100的攻速.加上动如雷霆全额60的攻速.一共是160.如果再加上装备上的攻速支持.在神行15秒期间你的攒点效率将会大幅度提高.

灵动直接提高了100%的闪避率.在受到怪物攻击的时候闪避成功就会恢复1个点.有了这个精修.使用得当的话可以大幅度提高你刷图的效率.

活筋这个技能放到最后.因为它的存在感.只是因为三个点.虽然是很受伤的赶脚.但是三个点依然为猴哥儿的爆发做出了贡献.

这套技能非常的实用.无论是PK还是刷图.

总结一下重点:

1.熟练使用棍势如山以提高机动性和走位习惯

2.巨猿与护身配合可以使你获得天神下凡buff

3.以神行、巨猿与隐身的组合进入定海神针四重.你将爆发出成吨的伤害.

4.合理使用隐身咒与活筋.让你能够更容易掌握定海四的节奏

5.看帖回帖的童鞋都是好童鞋.紫武都喜欢好童鞋啊有木有~

最后一点.也是最重要的一点:爱斗战神爱棍猴就要坚持一百年!

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斗战神棍猴装备各位置重铸出什么属性最优?

我也玩的猴子,推荐你还是棍势吧。一个是棍势一次能3豆子,攒豆子不必奔雷慢到那里去。另一个是棍势的切招不管打架还是FB都很实用。到FB我试过奔雷瞬间爆发之后真心站不住,就用护盾抗一会就开始溜达了特别是会招小弟的BOSS。护身CD根本不敢往怪堆里面去。但是用棍势的切招可以边移动边输出。一般怪都锁定不了你,虽然有仇恨,但是还能打。攒豆子也不耽误。上面说迎势而上经常打空,没有错但是最多也就打空一两下,切招很容易就回来了。

而且你会发现迎势而上还非常好用。比如说你刚抡完破天BOSS的大招对着你砸下来了(经常会发生)不用躲避可以直接滚到旁边或者BOSS身后的。

哪位高手愿意教下,斗战神 棍猴 加点,月详细越好,谢谢~~

头是攻击速度和会心率。护肩是斗志。衣服和裤子是伤害减免,护腕是,会心伤害,和妖伤。腰带是会心加成,鞋子是火提和妖伤。戒子最好是伤害加成,和火提。猴子的攻击是斗战神里面最高的,但是猴子是靠破天输出,而且猴子的技能是百分比加固定伤害,说以,伤害加成在比 攻击加成好。而且伤害加成便宜。戒子要带伤害加成的,那么最好的是会心伤害,伤害加成,火提。最好没有这3个属性就别看了。项链最好是火提和斗志加成。要是火提高有16以上,就火提和会心伤害加成也一样。用高富帅一样堆斗志

斗战神棍猴加点

奔雷击:

招式追加:这个必点领悟第四式和第五式。

定海一重:必点,上定海状态。

感电:可点可不点,要是自己喜欢单刷可以点,有固定队就不用点了,神将或者龙女的感电就够了。

神棍:必点,因为打完一套奔雷多加一个点。

熟练于心:这个看个人爱好,如果你喜欢奔雷攒点就把这里点满。

千钧:这个不用点,大家都懂得,没人用奔雷主输出的。

棍式如山:

招式追加:必点,因为上定海二和走位需要。

定海神针二重:必点,上定海二,伤害提高百分之80。

迎势而上:必点,点了之后上了定海BUFF比如到定海三,三十秒过去了就退到定海二了,不点直接没了。

熟练:必点,完全施展棍式如山后,点提高一点。

行云流水:这个就是我的主要攒点技能了,攻速也点满了,以前我是奔雷击熟练于心点满,攒点速度是快,但是不能有一点马虎不然就可能按错,导致打不出点来,键盘也可能坏得比较快,而且在BOSS面前都是站桩攒点的这个感觉非常不方便,输出高了仇恨肯定在你身上,BOSS就对着你,你也不可能一动不动的在BOSS面前攒点吧,所以我后来选择了,灵活性高的棍式如山,即可以走位又可以保证有输出。

神行术:

灵活:必点,闪避时消耗的体力减少百分之70,同时攻击速度增加一百点。

冲刺:必点,所以带位移招式伤害提高百分之60。

狂躁:神行状态下每三秒恢复40体力,伤害整体提高百分之30。

灵动:可叠加百分之50的闪避率,并且每次闪避敌人攻击就获得一个点,PVP就靠这个在人堆十二点之内无限破天了。

快速准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

巨猿拳罡:

攻击:必点,巨猿状态下加百分之15的伤害加成。

巨猿:必点,霸体值增加三十点,而且所以攻击性技能都不消耗体力。

同仇敌忾:可点可不点,现在被削弱了,只给队友加防御和移动速度了。

裂甲:必点,提高二十点破霸体值。

准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

长久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

护身咒:

护体:必点,能吸收百分之三十的伤害,保命的。

回体:可点可不点,因为我破天棍的无所畏惧点了两点所以在下本的时候不缺体力。

越战越勇:个人感觉这个就不用点了,没收到一次攻击恢复体力20,没人会站在那让怪打的。

快速恢复:必点,护身咒期间灵猴处于霸体状态,并且每秒恢复百分之三的血,护身咒是十秒也就是恢复百分之三十的血。

持久:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

破天棍:

定海神针三重:必点,上定海三。

动如雷霆:必点,猴子很需要攻速,释放两次破天棍就给六十攻速。

侵略如火:必点,定海三上定海四。

突进:可点可不点,因为加了无所畏惧所以没有静修,点在这里面了。

伤害加深:必点满,加百分之九十的伤害。

无所畏惧:点两点,就差不多。下本可以不差体力了,这里也可以选择无所畏惧点满,然后伤害加深点两点,个人感觉PVE伤害加深点满好,PVP就是无所畏惧点满了

活筋:

只点了强体,很多人都选择不点的,当然萝卜青菜各有所爱,喜欢攻击的还是可以点的,活筋不用点就可以提供三个点。

对于破天的刷新帮助很大,我点了强体,是因为他在体力用完的情况下也不会进入虚弱状态,而且还加189的斗志。

隐身咒:

无踪:降低移动速度就不用点了,因为PVE不用去追敌人,适合PVP点。

寻找时机:必点,隐身期间处于霸体状态,受到伤害减少百分之八十,最主要的是每四秒恢复一个点隐身完后可以多给四个点。

原形毕露:必点,解除隐身立刻恢复三个点。

偷袭:可点可不点,可以让对方百分百眩晕四秒,下本不是PVP所以让怪晕也没多大作用,所以选择了没点,PVP必点。

准备:爆发技能的冷却减少和持续时间都没点,要点的话肯定四个技能都得全部点一些,静修不够所以没点。

显形:必点,点满之后破潜状态,整体提升百分之75这个加很多攻击。

斗战神23级成就送3个宠物棍猴选哪个

确定了棍猴,就不去谈什么几级之前破事 真要说,那就是55级之前 看了很多你应该知道,棍猴,主破天,那么50级八个技能 奔雷,棍势,破天,神行,隐身,活筋,护身,巨猿(或者悬空)

奔雷 4 修追加 定海1, 神棍

棍势 满 除了最后一排伤害 其他都满 定海2

破天 满 突进,和无所畏惧暂时不点 其他满 (为什么不点突进可以问,不多说)

神行 满 准备和长久不点

隐身 8 出寻找时机和原形毕露

活筋 1 主要3个点

护身 满 持久和准备不点

巨猿 6即可 修攻击和巨猿

这套刷图,没太大压力 存活和DPS都在,为什么不点旋空呢,旋空6出了无中生有确实可以增加破天伤害,4个点 换一次破天加伤 和神行3个点加2次破天 你怎么选择?

这里解释下手法 一, 9点进图后 神行-3 一套棍势后9点 二,巨猿 护身开启,破天-5,一套棍势+3 再破天,剩余2个点 同时进入定海4 那么,有了侵略如火,我们下次破天只需要2个点而不是一个,不要被混淆了 三,下面你有两个选择1,按下活筋 隐身,瞬间5个点,破天后隐身现形再出来3个点 也就是说定4后12秒内,按下活筋 隐身一共8个点供你4次破天,4次后一套棍势3个点最后一次破天,一共7次破天(给新手)选择2 定4后打两套棍势在神行状态下花5秒 8个点供4次破天 之后再按活筋隐身 3次破天,全程9次破天 (熟练后)

别特娘说我扯淡,有问题可以问,不要口水

求纳为满意回答。

首选三尸虫。技能是无论何时都有几率给怪物上诅咒状态(我记得是这样的)。

第二个是葫芦一样的(忘了叫什么)。技能是有几率在自身周围形成一个漩涡,虽然棍猴是近身打的,但是不排除棍猴时常把棍推走的情况,所以不太建议楼主选择这个宠物。

第三个就是监察特使(好像是吧)。技能是仙族伤害加多少(忘了到底多少了,毕竟太久没玩了)。前期没有这种族,有也很少,后期基本上23级的宠物就是丢的命运。