圣巫教怎么加点_圣职者巫女技能加点
1.《梦幻诛仙》森罗殿加点 圣巫怎么加点
2.圣巫教的圣巫教加点
3.梦幻诛仙各门派加点
个人建议:如果你不爱PK那么就可以牺牲敏捷,不过敏捷做任务也是必须的,所以3敏2体或者3体2敏都行,力为练级用的。如果不缺钱的话买个重洗灵丹预备着,等你玩一段时间就会有自己的观点了,其实那种加点玩好了都厉害的,游戏而已,重在。我是5敏加点,呵呵
(以下为转的)
梦幻诛仙圣巫教加点初谈
人物情况:
优势——速度
封
良势——力量
血
弱势——蓝少
防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
速度的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持速度的优越是重要的
但是快1也是快
快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你
GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结
速度能上能下是群P
单P
任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧
呵呵
总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力
和
力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢
两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫
但是法术共计更高
因此对于圣巫来说
耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!
主要有以下加点方法:
4敏1体:
大众性加法。
3敏2血:
也是大众性的
3敏1体1耐:
推荐非RMB玩家
5敏:
非常以及极其的NB加法,
RMB玩家必选!
3力2敏:
呵呵,
加这样的SB。。。
还有其他云云等。。。。
哎,完美的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。
没钱的,垫底吧!
《梦幻诛仙》森罗殿加点 圣巫怎么加点
50级的圣巫的数据(以下数值不包括技能修正与装备属性)
1. 是4敏1体
2. 是4敏1防
3. 是3敏1血1防(我想这么加)
4. 是2敏2功1血(官方推荐敏和攻)
5. 是5敏(不推荐,除非你有钱)"。
圣巫教的圣巫教加点
《梦幻诛仙》森罗殿加点
1、《梦幻诛仙2》森罗殿是物攻职业,心法技能属于物理输出,所以加点方式推荐为力敏,或是全力。毕竟前期输出升级很重要,全力加点对于这个职业的心法技能输出也是有很高的提升。
2、如果偏向于PK的职业,侧重神话的玩家加点方式推荐为全敏。全敏玩家在后期很有优势,虽然在输出上没有全力的高,但是可以领先出手,拥有先手是很有优势的、可以先控制别人或者上状态。
梦幻诛仙圣巫怎么加点
人物情况:
优势——速度 封
良势——力量 血
弱势——蓝少 防弱
人物成长分析:
圣巫教人物的成长
相比其他门派优势在于敏
速度的成长相比其他门派本身就具备高增长
个人认为在梦幻诛仙中
唯一敏高有可能产生竞争的主要是医生、合欢
其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)
二者难说
而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下
扬长避短,因此保持速度的优越是重要的
但是快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)
就算你说做任务要比妖怪,但是我要告诉你 GM说妖怪有多快就有多快哈。
所有应该保持一种中庸的速度但是速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。
因为个人经验总结 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战术
这个战术我们就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵
从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验
吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不大不大
但是可以证明两点
1、血气对圣巫比较重要
2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)
因此加点时一定要考虑血气。
在谈谈耐力 和 力量
力量方面不能个鬼王比较
有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样
其他门派的力量虽不明显强于圣巫 但是法术共计更高
因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要
耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用
再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用
因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿
最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大
后期可以靠装备来弥补。
这5种属性分别为:(加点的情况)
力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力
灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血
体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防
耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力
敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中
最后总结:
对于圣巫 各个属性重要性划分
敏捷>体质>耐力>力量>灵力
梦幻诛仙2圣巫加点方式1:3敏捷1血1防御(速度型)
梦幻诛仙2圣巫加点方式2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型)
梦幻诛仙2圣巫加点方式3:2敏2耐1体(持久型)
梦幻诛仙2圣巫加点方式4:2敏1耐2体(扛型)
更多考虑战术战略 可持续发展性
长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系
多练级和PK 就可以感觉到
因此考虑到这些问题 及以上分析问题
梦幻诛仙各门派加点
相信不少梦幻诛仙的玩儿家都是从梦幻西游来的吧,毕竟两个游戏很多方面太相似了,看到这个游戏,我情不自禁的用梦幻西游的思考模式来看待圣巫这个职业!
思考1:圣巫=方寸
既然有全敏方寸,那么就有全敏圣巫。作为一个游戏唯一的封系,圣巫的作用在团战里不容小觑,君不见梦幻西游里面比武笑到最后的大多是封系!相信走速度路线,4敏,甚至5敏的圣巫们绝不在少数!
思考2:圣巫=女儿
和梦幻西游的女儿一样,有全游戏唯一的师门技能被动加速度,这简直就是神迹,同样加点的情况下,圣巫绝对保证了速度!不知道梦幻西游的时代女儿人才层出不穷,小猪妮妮的全血女儿单挑300环让人惊叹游戏还可以这么玩儿!不知道全血圣巫会不会再次缔造神话!
思考3:圣巫=五庄
五庄地球人都知道,从梦幻西游开始的那天起,因为门派技能的迥异性,被划分为“剑宗”和“气宗”,剑宗的看家技能 烟雨剑法 媲美的 横扫千军,而气宗的乾坤袖无敌于擂台!多样的玩儿法让五庄成为我7年梦幻生涯最喜欢的门派。
个人认为,圣巫加点方式很多,以上有敏巫、血巫、力巫。玩家可以根据自己的喜好选择自己喜欢的圣巫类型。
梦幻诛仙各门派加点解析大全青云门:有人说青云有暴力法师的潜力我却不以为然,从技能分析青云可以说他不具备暴力的潜值,反倒可以说他是一个比较优秀的2线法师,有效的减速和扣蓝技能对敌人进行负面打击,有较强的群法能从很大程度上加强焚香的强力输出.个人认为加点:3魔1体0.5耐0.5敏到后期全魔.
天音寺:一个纯的门派,做为一个医生必须保证自己是最后一个倒下的,强悍的生命力是必须的,还要保持一定的速度,加速度是为了配合尸体战术,何为尸体战术呢?就是对里的龟速强力输出都很爱死,这时医生的速度就体现出来了,在比较快的速度下救活尸体让他继续输出.个人认为加点:3血1耐1敏.
焚香谷:一个强力的面杀型门派,从他的技能看他就是一个龟速暴力法师.个人认为加点:5魔.
鬼王宗:一个强力的点杀型门派,有人认为鬼王要加一点体质和耐力,可他们忘记了鬼王技能的限制性,3连后沉重的负作用会让你的那点体质和耐力完全无效.个人认为加点:全力.
合欢派:隐身.高速.高物理爆击的刺客型门派,追求过高的速度只会降低伤害谈何暗杀1速就足够了,个人不推荐全力,有较快的速度才能先于别人用上保命和制敌的隐身技能.个人认为加点:4力1敏.
圣巫教:分力巫和敏巫,敏巫个人觉得没有必要加的太极端最多3速,首先梦诛没第2个可以和圣巫竞争的封系门派,其二圣巫没有能让对手完全瘫痪的封印技能,从以上2点可以看出敏巫是要保持一定的生命力.个人认为加点:2血1耐2敏或1血1耐3敏.力巫:必须绝对暴力才有你的存在价值.个人认为加点:5力.
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