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弓手一系:满二连,满翻滚疾闪空调,满力量掌握,出飞身踢,因为现在JJC打什么都可能没蓝,建议也满精神训练。

游侠一系:技能全出(除短弓掌握),满星云锁链,满涡流,满螺旋风暴,建议爆裂踢点到6,因为某些不自重的对手建议出精神爆发。

纹章建议:必备的是星云-CD,螺旋风暴加速。

如果是群P点,可以出鹰眼,出刀刃,爆发点到2性价最高。技能点可以从二连扣。

龙之谷游侠加点

恩...加点嘛当然是螺旋风暴满,被动的全学,我建议把剑雨加高,因为有攻有一秒无敌,PVP可断很多招,像战神的旋风等等。螺旋风暴学,迷幻千万别学,浪费点,很多人纠结点二连射满还是多段,我建议多段,因为前置就+8,螺旋踢满,EX需要,接着剩下的点由自己意愿了。我是这么加的:旋风飞腿+4双飞腿满精神火焰加高,连招的我是这么连的:PVP中踢射(骗浮空,水平好的话后三箭射鸟...接着等他起来,然后捆绑好了,接着双飞腿自己落地后精神火焰落在他脚底下,再回旋踢踢起来,凌空微步三下然后鹰击长空(或者踢飞后丸子),然后踢射好了...再旋风飞腿,此时他差不多残了,然后慢慢玩他......游侠的成功玩法就是让对方发不了招

龙之谷游侠PK点怎么加

迷幻新星?伤害还算不错?刷图凑合用?pk废物

影舞:回避斩?就是rp挡跟贤者自动格挡类似?但是几率有点高?连续发动很常见

飓风舞?影舞招牌?只要踢到不管开盾还是化身虔诚之类的全无效?全程无敌?缺点是判定极小?也就右键特殊攻击那么大?不过可以在爆裂t晕对手后放心使用

踢射EX?影舞招牌?可以说改变了影舞进攻的模式?可攻可跑?也是影舞跟风行的最大区别?

首先你是要纯PK加点,那么完善模式里,HP和MP可以不考虑了,力量掌握,精神掌握,精神训练一点都没有加。

游侠类加点已上图。影舞类全加满。有人说回避只加一点,但两点绝对会让机率更神奇。游侠本身就有三个逃生技能,而回避相当于让你多了一个无限的强闪。我认为是必须加到2的。

弓手类,除前置外,二连满。有说多段满的,那只是刷图。特别是内战,多段能打中对方的机会不多,而二连却是有效消耗对方的神技。而且游侠类的短弓掌握要满,看中的不是伤害,是射程,实战了你就会知道多有用。飞身踢点上,其它逃生技能满。最后就是加一点魔法箭。我看到很多人都没有加。确实魔法箭在内战时少用,起手速度慢,容易被对手抓。但打其它职业却是有非常好的限制效果,甚至用这个技能再抓对手一把都可以。所以建议点上。

力量掌握不加在JJC是会掉血的,所以必须加,然后螺旋风暴加7级和加3级全中伤害差距只在2500-3000,我现在推荐的加点如下面多玩那个,不过螺旋风暴加3,飞腿+1,把二连射点满,其它全部一样。才去PK了几场,很爽,打贤者也不太担心魔不够了。

首先你是要纯PK加点,那么完善模式里,HP和MP可以不考虑了,力量掌握,精神掌握,精神训练一点都没有加。

龙之谷游侠PK加点

最佳答案游 侠; 踢射:3 鹰踏:2 螺旋踢:1 箭雨:3 鹰击长空1 捆绑射:1

消能旋转箭:1 精神火焰:3(PS:算上任务的SP,可以补加 疾闪,二连射,穿刺射,箭雨,踢射)

弓箭手: 二连射:4 穿刺射击:4 回旋踢:4 扫堂腿:1 翻滚:5 空中踢:1

旋风腿:3 多端射:3 起身踢:1 凌空踢:1 踢飞:3

《上面是射的多,踢的少,另一种请看下面。》

弓箭手;二连射:1 穿刺射:1回旋踢:4 扫堂腿:1 翻滚:5 空中踢:1旋风腿:3 起身踢:1 凌空踢1 踢飞:5 鹰眼:1 浮空调整:1

至于,很对不起,我无法提供。

游侠:踢射:3 鹰踏:螺旋踢:3 鹰击长空:3 捆绑射:1 百裂脚:3

星云锁链:1 双飞腿:1 旋风长腿:1 (PS:算上任务的SP,可以补加疾闪,鹰踏,旋风腿,旋风腿,螺旋踢,鹰眼。)

这个是射的少,踢得多,是第2种方案.

龙之谷2游侠怎么加点

游侠是个灵巧的职业,游侠的犀利就是靠他无数的逃脱术!因此 浮空调整 星云 翻滚 必满!涡流1~2点 它可以中断游侠好多技能 防止空放技能 是PK神技! 消能PK必加,很实用!(尽管到了T3但是游侠点还是不够,所以建议只加一点) 双飞腿,算是主要输出招,可以多加。 个人建议攻击技能里:双飞 螺旋丸 旋风飞腿 尽可能加!(逃脱术加满的情况下) 游侠单个技能攻击不高,就是靠无数小技能连,大招 建议学 螺旋刀刃 因为迷幻虽然攻击高,但是超容易被打断,CD长;刀刃CD90秒,完全可以当小技能用,在空中都可以放,不容易被打断!放两个刀刃,总抵得上1个迷幻! 游侠,技能全出才是王道! 还有,游侠技能多,对于平民来说很缺蓝,注意装备的取舍! 完全原创哦 !

求龙之谷游侠pk和刷图的加点

在龙之谷2中游侠是一个下限很低上线也很高的职业,也就是说在有了一定技术之后会非常厉害,因此很多玩家都会去选择游侠这个职业,下面我们一起来看一下游侠应该怎么加点吧。

龙之谷2游侠怎么加点

PVE:

首先由于技能点的紧缺,所以无法二连和多段都满上,在此我们选择多段射击,因为伤害范围较多且同样可以断技能。

说到加点的话输出向技能飞腿、精神火焰、螺旋风暴这三个是必满的,因为飞腿除了伤害不俗之外更可作为连招中的衔接技能,让游侠一套输出打出更高的伤害,精神火焰则是躲避或者冲锋的时候进行输出。

螺旋风暴则是让自身在短时间内对某个对象进行高频率高百分比的输出,算得上是爆发技能。

首先起手技能是捆绑射击,毕竟该技能可以将附近的敌人拖到自己的附近,这样便可让自己能够更加出其不意的把敌人拉到自己的攻击范围内,便于自己的输出。

接着自然就是使用箭雨这个技能,毕竟可以让受到攻击的敌人其致命一击抗性降低,便于提升后续技能的输出;最后在精神放逐以及精神爆发这两个buff技能的状态下,对对手进行的大招技能输出,这样就能让伤害得到最大化了。

PVP:

游侠在PK时,要懂得如何聪明的骗掉对手的翻滚和浮空,一旦对方把逃生技能交了,马上捆绑攻击拉到身前就是一套连招,然后跑开等CD。加点推荐如下

1、必满技能:

逃生技能(包括闪避、浮空等)、多段射击、捆绑攻击、螺旋风暴、强旋风腿、双飞腿、星云锁链、螺旋刀刃。

2、一点前置技能:

二连射、踢射、精神放逐、迷幻新星、消能旋转箭、爆裂踢、螺旋踢、箭雨

既然刷图,建议转风行者。感觉风行继承了游侠的特点,飞来飞去,很飘逸很速度。

先说一下,翻滚、疾闪、星云、涡流是需要满的,箭雨、螺旋风暴、消能、爆发也是要满的,其他我都加了一半吧。

对了,旋风飞腿前三脚无敌,可以根据需要加,凌波微步、捆绑射击我也满了,很好用,也比较好发动,实用,也可以考虑加满!