1.梦幻西游高级魔兽要决有哪些

2.天命之战的《梦幻西游》资料片

3.梦幻西游过生死劫有经验奖励吗?

4.梦幻西游动画片叫什么名字

梦幻西游4天命之战_梦幻西游天命之战大结局

梦幻史上四大策划为:

第一代策划:徐波

在02年大话西游1面临停服危机的时候,徐波受命于危难之间,用大话西游2的游戏引擎,重新撰写了大话1改名仙履奇缘,并在03年6月更名梦幻西游正式公测。

第二代策划:小白

06年1月,徐波开放完第四个资料片“化境"后,并在同年6月发布全新资料片“天命之战”正是这个资料片的发布让梦幻保持了10多年的辉煌,武神坛,生死劫剧情,都是出自这里,大量高级玩家涌入,去争夺哪一个封印蚩尤的至高荣誉。

第三代策划:新丁

14年新丁上任,火速退出新资料篇"异兽奇兵"这个游戏版本的改动,使得梦幻玩家的贫富差距大幅度增加,也导致很多服战队伍卖号离开,但是他也是历代策划里最会捞钱的一个,一个须弥技能淘汰了玩家之前的所有法宠,推出灵饰,祥瑞坐骑,锦衣等等五花八门的收费方式。

第四代策划:小奇

对于小奇,现在还在玩梦幻的玩家应该都有些了解,再过去的很多年里,梦幻的推广思路就是玩游戏可以赚钱,而小奇缺公开评价工作室为游戏蝗虫,并大力打击游戏内的工作室使得大量工作室遣散员工选择改行,小奇可以彻底整顿游戏环境,让我们可以更开心的去玩梦幻。

梦幻西游高级魔兽要决有哪些

梦幻西游第一部资料片:欢乐家园

梦幻西游第二部资料片:神鬼

梦幻西游第三部资料片:美丽人生

梦幻西游第四部资料片:梦幻化境

梦幻西游第五部资料片:天命之战

梦幻西游第六部资料片:宝藏

梦幻西游第七部资料片:法宝

梦幻西游第八部资料片:坐骑天下

1欢乐家园:

家具装饰:舒适的家园自然少不了桌椅灯柜、地毯花床,如果你喜好文墨,可以配上屏风字画,如果你偏爱花卉,还可以找来文竹水仙,室内一切家具装饰都由玩家亲手设计摆放,优雅的房间环境将有助于提高房屋的各项功能。

宠 物 室:这是召唤兽宝宝们的新家,宠物室除了能够寄存召唤兽外,还能通过喂养和训练,分别提高召唤兽的寿命和经验。普通的宠物室可以存放2只召唤兽,中级和高级的宠物室分别存放4只和6只。喂养、训练召唤兽需要消耗部分体力,一般来说宠物室等级越高、房屋风水以及房间环境越好,喂养和训练的收效也越明显。;

佣 人 房:房屋主人可以将很多事情交给佣人去办,例如照顾和训练召唤兽、清洁房间、修理房屋,但需付给佣人一定的雇佣费。佣人照顾召唤兽能够提高其寿命,而训练的功能与宠物室的训练类似,用来增加召唤兽的经验。佣人房的等级越高,照顾和驯养召唤兽的效果也越明显。随着房屋使用期限的增加,房间的整洁程度会逐渐降低,耐久度也会减少,从而令房屋各项功能大打折扣,需要佣人进行清洁和修理来恢复;

2神鬼:

闯荡新地图,探险新世界是多少梦幻玩家的向往?而遭遇奇特新宠又会给玩家带来怎样意想不到的惊喜?为庆祝国庆佳节,《梦幻西游》特在 “ 十一 ” 黄金周来临之际强档推出奇趣冒险的新玩法国庆包——《神鬼》 ,您的欢乐节日将增添更多精彩体验啦!

国庆期间闪亮登场的国庆包——《神鬼》 ,新增内容充满惊奇:新开的两处奇异场景地图“女娲神迹”和“无名鬼城”即将开启您的探险之旅!其中你将遭遇 6 个新增的奇特生物,它们拥有与众不同的新技能,当前的战术格局又将发生哪些新变化呢?想要进入新地图探险,玩家首先要完成资料包引入的新任务才行哦!而且在 国庆包——《神鬼》 里,玩家可以拥有更多颜色搭配的服装。快快穿上您的个性新装,加入国庆的梦幻探险之旅吧!

3子女出生

生育:游戏中已经结婚的夫妻玩家,可以养育自己的小宝宝。在彼此友好度达到2000以上,且等级≥65时,夫妻组队,由队长将滋补的“千年人参”交给管家,作为女主人的滋补营养品,即有30%的几率获得生养宝宝的机会。千年人参在官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得。将人参交给管家后,如果成功获得生育宝宝的机会,在等待一周后,玩家指使佣人时有20%的几率得到宝宝出生的提示,每对夫妻最多可养育两名子女。

领养:等级≥80的单身玩家可以通过领养获得可爱的小宝宝,只要获得一本《孤儿名册》,并且玩家拥有自己的住房,即可获得领养资格。完成官职任务和挑战二十八星宿时有很小几率可能获得孤儿名册,将它交给长寿村(43,71)的马婆婆,即可领养到可爱的小宝宝,每位单身玩家最多领养一名子女。

子女属性

性别:无论生育还是领养的小宝宝,性别均是随机的。

种族:生育的宝宝,种族会在父母的种族中随机选择;领养的宝宝种族与领养者相同。

姓名:刚出生的宝宝由系统根据种族和性别自动命名,玩家可对其进行更改,每次改名需花费10万两银子。

资质:宝宝在幼年和成年时期有着不同的资质属性。幼年时期拥有武学悟性、法术悟性、体质和心态等属性,成年后的资质类型与召唤兽类似。玩家可以通过喂养、教导、寻师、搜寻宝物等方式,提高宝宝的各种资质。

子女培养

子女出生或领养后,玩家可以对其进行各方面的培养,逐渐提高小宝宝的能力。

幼年时期的宝宝有武学法术心态和体质四种悟性,玩家可以查看到当前宝宝的永久悟性和临时悟性,每天零点时会根据宝宝永久悟性和临时悟性的对比,来提高各项永久悟性。

通过平时的知识教导可以提高宝宝各项临时悟性,给予宝宝某些玩具书籍等儿童用品,可以同时提高宝宝某项永久悟性和临时悟性。

宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质。

知识教导:通过父母和宝宝之间的交谈,提高宝宝在某些方面的悟性。

关注温饱:找来宝宝喜欢的食品,可以增强宝宝的体质。

拜师学艺:当子女的武学、法术悟性、心态及体质达到一定要求后,可带子女找十二门派的师傅拜师。

搜寻宝物:在平时打怪以及封妖、捉鬼、种族任务中,玩家有可能获得某些儿童用品,将这些物品交给宝宝能够提高某些资质。随着宝宝获得的儿童用品逐渐增多,再使用这些物品时,获得的收效也会降低,直至某些效果较低的物品无法再使用。

提高武学悟性的宝物:红木短剑、弹弓、猴皮筋、投掷沙包、竹马

提高法术悟性的宝物:山海经、搜神记、列异传、百兽图谱、启蒙棋谱

提高心态的宝物:诗经、道德经、千字文、急就章、论语

提高体质的宝物:瑶池蟠桃、玉灵果、糖葫芦、金柳露、超级金柳露

托管和过继

(1)未成年子女

如果玩家在比较长的时间内不能照顾年幼的孩子,可以委托长寿村的马婆婆代为照顾。在托管期间,孩子的成长进度将暂时停止(即托管时间不会计算在30天的成年的时间内),各项属性不会随时间而变化,直到被父母接回家。每次委托照顾需要消耗200点体力,72小时内只能申请一次托管。

当玩家不准备再养育当前子女时,可以找马婆婆申请“过继”,过继后的子女将无法再取回。

(2)成年子女

玩家可在长寿村马婆婆(43,71)处托管成年的孩子;成年孩子托管后,将暂时处于“冻结”状态,孩子的各项能力值不会随时间而变化,直到被父母带回;托管孩子时需预交托管费,托管费为10万/天;如父母提前领孩子回家,则退还多余的托管费;如预付金额不够支付当天的托管费用,则取消孩子的“冻结”状态.

子女拜师

子女的能力提高后,可由父母带去拜师,与门派师傅对话选择“交谈”即可,不同门派对拜师的种族、性别及能力要求也不相同。拜师后的宝宝在成年时将获得一项门派技能及一项特殊能力。

此外,成年后的子女根据门派不同,还能拥有一些特殊能力,玩家每天在家中与成年宝宝“交谈”时,宝宝会发挥相应的能力(要求宝宝状态值达到70以上)。

宝宝拜师时的种族及性别要求,与玩家拜师相同;能力方面的要求如下表:

[武=武学悟性,法=法术悟性,心=心态,体=体质]

门派名称 拜师条件 可学技能 成年后特殊能力

官府 武>=30,体>=40

后发制人 每天鉴定2件武器或铠甲,最高不超过80级

化生寺 法>=30,心>=40 针灸 按等级不同,每天自动获得一些药品

女儿村 武>=25,法>=25,心>=30 楚楚可怜 按等级不同,每天自动获得一些食物或暗器

方寸山 武<25,法>=35 定身符 按等级不同,每天自动获得一些飞行符

天宫 武>=30,心>=30 天雷斩 按等级不同,每天自动获得一些天眼通符

普陀山 法>=40,心>=30 杨柳甘露 按等级不同,每天自动获得一些药品

龙宫 法>=40,武<35,体>=30 龙卷雨击 可为武器增加临时伤害,效果受等级影响

五庄观 武>=20,法>=30,心>=30 烟雨剑法 按等级不同,每天自动获得一定数量的藏宝图

狮陀岭 武>=40,体>=30 极度疯狂 每天自动获得一只召唤兽,有可能为0级宝宝

魔王寨 法>=40,体>=30 三昧真火 可为武器增加临时气血,效果受等级影响

阴曹地府 武>=30,法<25,体<30 修罗隐身 每天鉴定2件装备(除武器和铠甲),最高不超过80级

盘丝洞 武>=30,法>=30,体<30 勾魂 可为武器增加临时防御,效果受等级影响

孩子新技能

等级≥100级的孩子可找到门派师傅学习第2个技能。

学习条件:

1.每1个成年孩子只能学习对应门派的第2个技能;

2.等级≥100级并完成师傅交代的任务,学习成功扣除50万两学习费。

门派名称 技能 使用效果 消耗(MP)

官府 杀气诀 提高队友(单个)的攻击力 30

化生寺 金刚护体 暂时增加队友的防御值,作用人数=单人 60

女儿村 百毒不侵 使用后解除目标所中之毒以及避免中毒 30

方寸山 五雷咒 使用后可以攻击对方单个对象 30

天宫 知己知彼 战斗中查看目标气血、魔法、愤怒值 80

普陀山 五行法术 使用五行攻击法术(五种法术中随机挑选) 50

龙宫 龙腾 使用后可以攻击对方单个对象 30

五庄观 炼气化神 在战斗中对目标使用后每个回合恢复一定的魔法值 消耗HP=30

狮陀岭 威慑 使用后使怪物或玩家召唤兽无法进行物理、法术攻击 20

魔王寨 飞砂走石 使用后攻击对方多个对象 30

阴曹地府 幽冥鬼眼 使目标可以攻击隐身、楚楚可怜状态下的目标 30

盘丝洞 姐妹同心 减少对手的魔法值 50

玩家可以带子女向其师傅领取一些任务,完成后可以提高子女的某项永久属性(如武学悟性、法术悟性等),在师傅要求的任务中需要找到某项属性比较优良的装备,判断标准是该项属性达到基础值1.2倍。(商店所售装备的属性均为基础值)。

子女成年

子女出生或领养后处于幼年时期,需要玩家进行培养,由幼年时期逐渐成长。子女出生30天后(现实时间,玩家不在线依然会计算),将进入成年阶段。成年的子女将拥有参与战斗的能力,成为父母在战斗中的帮手。

宝宝成年后,等级将根据玩家的角色等级和宝宝的当前状态值而决定,如果父母等级不同,携带宝宝出战时,宝宝的等级也可能不同。宝宝的状态值每天刷新一次,如果宝宝当天的温饱度足够,刷新时状态值会获得提升,最高为100。此外根据幼年时期的拜师和教导情况,宝宝还将获得门派技能和某些特殊技能。

玩家与宝宝对话时,可选择设置宝宝的发展方向,即重新分配宝宝当前的属性点数,每次需花费20万两银子。重新分配点数时按照提示,根据5种属性的点数分配比例,设置0~100间的数字作为属性分配的比例,各属性间以逗号格开,每个属性将分配到所占总和的比例,例如10,20,30,20,20。

玩家携带宝宝参战时,在战斗中对自己使用逍遥镜即可召唤出宝宝,参战的宝宝将取代当前的召唤兽的位置加入战斗,每次参加战斗时会自动补满气血和魔法。

宝宝在战斗中没有类似召唤兽的忠诚度和寿命限制,也不会获得经验。

成年属性

成年的子女不再具有武学法术悟性等幼年时的属性,取而代之的是体力资质、法力资质、攻击资质、防御资质、速度资质、躲避资质和技能,这些属性的作用与普通召唤兽的相应属性一样,将影响到子女在战斗中的能力。

宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质:

体力资质——受幼年时期“体质”影响

法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响

攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响

防御资质——受幼年时期“心态”和“体质”影响

速度资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响

躲闪资质——受幼年时期“武学和法术悟性中较高者”的影响

成 长 率——受幼年时期“心态”和“体质”的影响

学习技能

战斗技能:子女成年后,将魔兽要诀给予子女,即可获得相应的召唤兽战斗技能,但每个宝宝最多同时拥有2种召唤兽技能,如果继续使用要诀,会覆盖以前的一种技能。

门派技能:根据子女幼年时所拜的门派不同,成年后可自动获得一项门派技能。

特殊技能:子女在幼年时期,如果有机会获得某些特殊的宝物,在成年之后就能获得相应的特殊技能,每个宝宝只能使用其中一件宝物,这些宝物包括:奇异果、黄帝内经、还魂密术和蚩尤武诀。

宝物名称 属性影响 获得技能 技能说明

奇异果 4种基本属性各-10 潜力激发 战斗中临时提高伤害力、防御力和速度

黄帝内经 武学悟性-30 治疗 恢复自己或同伴的气血并治疗伤势

还魂密术 体质-20,武学悟性-10 还魂咒 施展法术复活死去的同伴

蚩尤武诀 心态-20,法术悟性-20 蚩尤之搏 突破对手一定防御力后进行攻击

携子出游

玩家可以向长寿村的马婆婆购买“逍遥镜”,这是一种神奇的宝镜,玩家可将子女隐藏到镜子当中,带出随行(要求玩家等级≥65)。通过逍遥镜能查看宝宝的状态属性,并随时放出宝宝跟随自己走动,如果想将子女放回家里,只要先将其收入宝镜之中,再回到家中放出宝宝即可。

已经养育宝宝的夫妻如果准备离婚,必须将宝宝带在身边。离婚时宝宝由谁携带,在离婚后宝宝就由谁抚养。

子女生日

玩家可以携带子女到佣人处查询子女生日。在生日当天,可在佣人处领取生日礼物“红鸡蛋”,成年子女服用红鸡蛋后,在接下来的一个星期内保持当前状态,不需要关注温饱。在这段期间内,子女可以正常发挥相应的门派特色能力。

子嗣培养工具

玩家可以在佣人处模拟孩子的养育过程与结果,还可以将模拟的养育保存后委托佣人执行代为养育。在执行后,系统每天会根据内容向玩家提示当日的喂养方案。

养育界面:

进入制定界面后,玩家可详细制定每天的养育情况,玩具列表内的道具、拜师、特技学习三项只有在满足条件时才会显示或允许操作。

执行:执行已保存的养育,系统会根据内容每天向玩家提示当日的喂养方案;

保存:每个佣人(家)只允许同时保存3份,每保存一份需消耗一定体力;

统计:查询当前的详细情况;

清除当前:选择任意喂养日后点击此项,可清除该日及以后的;

全部清除:清除当前内所有内容,重新制定;

加满临时:任意选择一个喂养日选择此项后,临时状态全部加满至100;

师门任务:可选择此项完成每日2个师门任务(必须在拜师后);

删除:删除当前(已保存);

返回功能:如果喂养过程出现错误,玩家可在未成年孩子处,选择“返回之前的喂养日”,输入要返回到第几个喂养日即可。

此功能不限制使用次数,每次返回时会消耗一定体力,并根据返回的天数来消耗一定的金钱。

备注:

1)每个佣人只允许同时执行1份;

2)的使用只起到提示的作用,对孩子数据本身没有任何影响;

3)如果房屋内有2个未成年孩子,则使用同一份培养;

4)每天的喂养及喂养情况的执行可在孩子处选择“查看养育”查阅;

5)原有的喂养模式继续保留,只是在喂养结束后需手动去刷新孩子数据;

6)孩子成年所需的天数没有改变。

4化境:

包括人物飞升、强化武器、房屋庭院、组合套装、还有新的召唤兽跟场景剧情

5天命之战

包括生死劫跟神武潭之战也就是服战

6宝藏

开启副本系统、帮派迷宫、幻境寻宝

7法宝

开启法宝系统:

为了给目前的战斗系统注入新鲜血液,同时增加战斗的技巧性,我们在此次资料片中隆重推出我们的法宝系统。

背景介绍

法宝的种类众多,用途各异。法宝的来源很广泛,部分为天地间自然所生,更多的是人为锻造。法宝具有灵性,并非普通神兵利器,能随主人心意而动。

还有一些法宝,原本只是凡物,只是跟随一些法力高深的修仙之士或妖魔日子久了,竟也汲取了他们的灵性,算是异类。这类法宝乃是天地所出,属于无主之物,一旦出世,便是各方争夺的对象,皆意欲收取。除了这等天地异宝,其余大部分法宝皆是修仙者与妖魔用物炼化而生,正道修仙者多半以天地间某些稀有灵物为基,炼出法宝;而魔道妖魔则大走旁门偏径。

法宝都可以修炼。所谓的修炼,是加强法宝与自身的联系。因为法宝都有灵性,修炼就类似于让法宝认同修炼者,这样就能更好的发挥法宝本身性能。

法宝系统概述

法宝的获得途径有2种:系统掉落和锻造。

系统掉落的法宝功能相对一般,为低等级玩家所用或锻造高级法宝之用。

法宝的作用大部分用于战斗,还有一部分可用于平常生活之中,例如任意地方定点的移动法宝(使用时间限制)、跟踪他人方位的法宝等等。

法宝的特点

·效果共享---具有影响范围的法宝在使用后可以对多人造成影响,包括己方与对方。

·相生相克---主要体现在法宝的祭起与打落,在战场上时当法宝被祭起悬挂,可以将对方已祭起的被克法宝打下或者为对方法宝增加效果。

·法宝套装---部分法宝功能只在套装内增加,相当于增加新技能,此玩法暂不开放。

·技能效果---法宝带来新的技能和效果。

法宝的属性

法宝具有五行属性,五行属性拥有各自的特点:

金:对攻击类型法宝有额外1%加成的效果,对防御系法宝有1%降低效果。

木:对防御类型法宝有额外1%加成的效果,对恢复系法宝有1%降低效果。

水:对类型法宝有额外1%加成的效果,对诅咒系法宝有1%降低效果。

火:对诅咒类型法宝有额外1%加成的效果,对攻击系法宝有1%降低效果。

土:对恢复类型法宝有额外1%加成的效果,对系法宝有1%降低效果。

法宝具有五行属性,自然有互相之间相生相克的关系。具体相生相克关系如下:

相生:金->水->木->火->土->金。

相克:金->木->土->水->火->金。

法宝的分类

法宝按其功能划分,可分为五大类:攻击、防御、、诅咒、恢复。

法宝按其效果划分,可分为三大类:普通法宝、高级法宝、特级法宝,在游戏中分别显示为1级、2级和3级法宝,1级最低,3级最高。

还有新的召唤兽跟新的场景

8坐骑天下

坐骑场景 ·坐骑剧情 ·公共坐骑 ·种族坐骑

坐骑场景

玩家进入下面这美轮美奂的坐骑场景“仙缘洞天”就可以领取不同的坐骑剧情了,完成坐骑剧情就可以获得相应的坐骑。

仙缘洞天全景

坐骑场景开启

参加条件:玩家等级≥50级,单人

玩家找到朱紫国(74,14)的申太公,帮助他募集三界物资资助仙兵以抵抗蚩尤之党,玩家根据申太公提示提供所需物资即可给所在服务器累计积分,当服务器积分达到一定值时,坐骑场景开启。玩家上交物资时可以获得金钱、经验奖励以及一定几率获得物品奖励。

特别说明:每次上交的物资根据种类不同所获得的服务器积分不同。

场景任务

坐骑场景维护

参加条件:玩家等级≥20级,单人

活动时间:每3天的12:00-17:00、19:00-23:00

仙缘洞天成功开启后,每三天会发生妖魔入侵抢夺灵兽,届时系统会发布公告号召各位玩家尽快进入仙缘洞天清剿妖魔。玩家找到朱紫国(74,14)的申太公进入清剿上古凶兽。每次成功消灭妖魔,玩家会获得经验和金钱奖励以及一定几率获得物品奖励。

传送入场

在活动当天24点结算,如果活动当天玩家清剿的妖魔数量达到300只时,就算抵御妖魔成功;否则,抵御失败。每次抵御失败将对坐骑产生扣除10%效果的影响,当失败次数累计达到10次,坐骑产生的效果消失,仙缘洞天场景将无法进入。

仙缘洞天场景关闭后,需重新完成一次少量的募集三界物资任务才可以重新开启坐骑场景。

具体时间找起来相当麻烦。这里就不一一介绍了。

天命之战的《梦幻西游》资料片

高级兽诀介绍:

高级反击?受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害与正常攻击相同

高级反震?受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%

高级吸血?物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%,?攻击鬼魂类怪物时无效

高级?55%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,如果对方有反震技能,只能攻击一次

高级飞行?躲避能力增加30%、物理攻击命中增加20%

高级夜战?具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%

高级隐身?自动附加地府修罗隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术

高级感知?破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%

高级再生?战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同

高级冥思?战斗中每回合自动恢复(自身等级/3)的魔法

高级慧根?使用法术时所消耗的魔法降低为正常的50%

高级必杀?物理攻击时的必杀几率增加20%,出现必杀时伤害结果会加倍

高级?不会受到必杀攻击,并有15%几率躲避敌人的法术攻击

高级神迹?不受除日月乾坤外的所有异常状态影响

高级招架?20%的几率完全躲过敌人的物理攻击

高级永恒?受到的类法术效果持续到战斗结束

高级敏捷?提升自身速度的20%

高级强力?增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%

高级防御?增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%

高级偷袭?身手灵敏,不会受到反击和反震,物理攻击能力提高10%

高级毒?自身对毒免疫,物理攻击时有20%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法

高级驱鬼?对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

高级鬼魂术?死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响

高级魔之心?对敌人的法术伤害效果提高20%

高级神佑复生?战斗死亡时有30%的几率复活为正常状态,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。

高级精神集中?精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%

高级否定信仰?不受异常、效果影响,受法术伤害减少20%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能

奔雷咒?雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

泰山压顶?土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

水漫金山?水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

地狱烈火?火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害,攻击人数为(自身等级/30+1),最多为3人

高级雷属性吸收?30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

高级土属性吸收?30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

高级火属性吸收?30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

高级水属性吸收?30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%

高级法术?使用法术攻击目标时会有较大几率出现连续2次攻击敌人

高级法术暴击?使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍

高级法术波动?使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下波

梦幻西游过生死劫有经验奖励吗?

1.2.1 故事背景:

上古时期华夏大地部族众多,诸侯割据,连年征战,民不聊生。黄帝南征北战,征服各地,最后与蚩尤部族在涿鹿之野展开大战,击败蚩尤,然蚩尤乃不死战神,生命不息,战斗不止。黄帝于是召领各路仙魔和麾下最强悍的十二名勇士组成神锐之师,与蚩尤展开旷日持久的大决战,仍无法击溃战神的斗志。十二勇士为了天下苍生摆脱这场无止境的战乱,最终舍生取义,接受上古最隆重悲壮的献祭,化为金身将蚩尤的元神封印。后世之人不忘十二勇士的功德,亦崇敬战神的勇武,称此封印之地为武神坛。

岁月滔滔流逝,蚩尤元神被封印之后一念三千,心魔不甘接受战败的宿命,一心想重振旗鼓向世人证明自身的强大无敌,统治一方霸业;善念则为黄帝麾下十二勇士舍生义举震动,感悟天下苍生饱受战患之苦,王霸雄图,尽归尘土。蚩尤元神的心魔与善念互不相容,势同水火,终于分化出邪灵与善灵两个元神。漫漫千年,邪灵蓄积了可怕的力量欲突破封印,善灵为阻止邪灵与之展开恶战,终被击散于三界各处。他们的争端引起了一个人的注意,就是自远古以来一直倾慕蚩尤战神的碧霞元君仙子,她不忍心爱之人堕落修罗魔道,更不愿战神就此元神俱灭,遂在战神山峰塑起蚩尤神像,让战神魂魄有归附之所,并绘制可以凝聚战神善灵之力的上古灵符,遍撒三界,召唤梦幻三界侠士共同收集,帮助战神尽快恢复神力,每当邪灵欲冲破封印之时,三界最杰出的侠士将受天命决战邪灵,与战神一起保卫梦幻家园。

武神坛回荡着远古的战歌,

蚩尤邪灵将挣脱桎梏而出,

满怀千年仇怨诅咒天神地祀,

祭血成河涂炭生灵,

谁受天命讨伐邪灵,

立剑横刀建不世勋!

1.2.2 准备阶段

在准备阶段,全服玩家可以通过完成各种不同的任务为该服务器的做参战前的人力物力储备,任务包括4种:

一、培养上古战神:

每天19:00-21:00在建邺城、东海湾、江南野外、长安城、长寿村、长寿郊外、北俱芦州、傲来国和花果山场景中随机出现上古灵符,玩家收集灵符后,到长安城找到“圣山传送人”(350,73)传送到“战神山”,把收集到的灵符交给战神雕像前“巫师”(60,88),提升战神的能力。

能力提升分为:体质、力量、魔力、耐力、敏捷。

任何时候都可以上交灵符,每上交一张灵符,玩家可以选择一种提升的能力类型,并为战神选定门派。

一张灵符可以为战神提升一定的能力。服务器所有玩家选择最多的修炼门派将成为战神的当前门派。

二、建设战神储备箱:

领取条件:≧40级,单人或组队均可。

玩家找到战神山上“巫师”(60,88)通过对话领取任务,建设战神储备箱。

完成方法:

寻找建造NPC:巫师会告知需要联系NPC的大概坐标,找到相关NPC,正确回答其提出的问题,则同意帮忙,任务完成;若回答错误或者超过30秒不回答问题,则要通过战斗获得胜利强制令其帮忙。

寻找建造材料:巫师会告诉材料所在的场景,寻找到即可完成任务,找到材料时有几率触发一些随机。

每完成一次任务,战神储物箱建设进度提高,个人得到奖励。

任务限时40分钟,下线也计时。

任务中战斗逃跑则任务失败,10分钟内不允许再次领取任务。

三、培养战神召唤兽:

领取条件:≧40级,单人完成。

玩家可以找战神山上“巫师”(60,88),接受帮助培养战神的召唤兽的任务。

接受任务后,巫师会告知在某个地点找到“仙灵草精灵”护体,然后选择训练召唤兽的某项能力修炼,和召唤兽进入战斗。

说明:

战斗胜利后提升战神召唤兽相应的能力。

战斗失败(死亡、逃跑)则任务失败,不能获得奖励也不能提升召唤兽能力。

任务限时40分钟,下线也计时。

四、锻炼战神装备:

领取条件:≧40级

玩家可以找战神山上“巫师”(60,88),接受帮助锻炼战神的装备任务。玩家找来一些指定名称的装备作为锻造材料便可完成任务。

装备分为兵器、盔甲、头饰、项链、鞋子、腰带6大类,提供相应种类的装备则会提升战神相应装备的能力。

说明:10次为一轮。任务不可取消,限时40分钟,下线也计时。超过40分钟任务算作失败,任务轮次清0。

1.2.3 活动奖励

上交“上古灵符”、培养战神的召唤兽、建设战神的储物箱、锻炼战神的装备都能提高对战神的贡献。每个月当贡献达到一定程度,下个月战神就可能给与“战神培养师”的称号,此称号将在下下个月1号清掉;当该服获得武神坛的1、2、3、4等奖中的任何一个时,当月的“战神培养师”在“英雄选拔人”处能额外得到奖励和“武神坛·幕后英雄”的称谓。 每次完成“建设战神储备箱”、“培养战神召唤兽”、“锻炼战神装备”任一任务,均可获得一定经验、金钱奖励。

1.2.4 比赛阶段

活动时间:每月第三周的周六和周日举行跨服比赛。

活动条件:等级在130以上的玩家,5人组队可报名参赛;等级≧70级,可参与投票。

活动分级规则:

所有服务器分为甲、乙、丙,在不同的比赛服务器比赛;

第一次活动将所有服务器按开放时间排名,并取前150名为甲级,151~300名为乙级,301~以后为丙级;

以后的活动,上次比赛甲级的后16名降入乙级,乙级的前16名升入甲级,后16名降入丙级,丙级的前16名升入乙级; 时间 流程说明 条件 每月1号00:00到第二周周日08:00 “武神坛”报名 等级>130级,5人组队,每人交纳5万两;每人只能代表一支队伍参赛。 每月第二周周日09:00至第三周周二16:00 玩家投票 等级≧70级玩家可参与投票。 每月第三周周二16:00至第三周周二18:00 申请挑战 得分排名第二的队伍队长申请挑战。 每月第三周周二21:00至第三周周二23:00 挑战赛 得票排名前两队进行争夺出线权PK。 第三周周三09:00到周四06:00 参赛队伍请求战神附体;参赛队员调用战神储备箱。 请求战神附体需要有队长带队 第三周周四09:00到周五14:00 参赛队伍请求参赛,档案复制;队长指定“战地记者”。 档案复制每位队员需交纳5万;队长指定“战地记者”需交纳10万。 第三周周六08:30 服务器“武神坛”开放,参赛玩家登录 在长安找“武神坛传送人”传送到“封印之地”(比赛场地) 第三周周六10:00

13:30

15:30

19:00

21:00 第一轮比赛开始

第二轮比赛开始

第三轮比赛开始

第四轮比赛开始

第五轮比赛开始 进入“封印之地”后由报名队长带队比赛。 第三周周日08:30 服务器“武神坛”开放,参加决赛玩家登录 获得决赛资格的玩家方可参赛。 第三周周日10:00

13:30

16:00

20:00 第一轮淘汰赛开始

第二轮淘汰赛开始

半决赛开始

决赛以及3、4名争夺赛 队长带队参加比赛 第三周周日22:10 决战蚩尤恶神 甲级第一名队伍参加 第四周 领取比赛奖励 “战神山”上找“英雄选拔人”领取比赛奖励。 一、活动规则:

每月1号00:00到第二周周日08:00之前,等级在130级以上的玩家可以组5人队到战神山找“英雄选拔人”(76,79)报名参加跨服比赛,一个人只能代表一支队伍参赛,已经报名的队员不能再次报名;

每个队员需要交纳“参赛报名费”50000两;

比赛周的前一周日09:00至周三05:00,服务器内等级足够的玩家可以找到“英雄选拔人”给参赛队伍投票,每投一票参赛队伍获得一定“人气积分”,参赛选手也可以参加投票;

系统从所有报名队伍中选出一支“人气积分”最高的队伍参赛,若积分一样则取总经验最多的队伍;

参赛成功的队伍可以在周四09:00到周五14:00之间由报名队长找到“英雄选拔人”请求指定二个战地记者,输入指定人的ID,可以多次指定,以传档前最后二次为准,每次指定需要花费队长金钱10w,也可以不指定。指定战地记者必须在队伍选择传档之前,若已经传档则不能再指定;

战地记者在比赛服务器登录后,可以主动观战,也可以上擂台切磋。记者只能观看该服队伍的战斗并且只能观看该服队伍的状态。战地记者可以作为战斗替补,替换某一个队员参加战斗,但不能替换队长,也不能获得奖励。战地记者没有等级限制;

若战神总合能力高于一定值,则参赛的队伍可以选择在比赛中获得战神的帮助,则在比赛中每个选手的各项能力,包括召唤兽能力会得到一定提高,若个战神门派相同则能获得更高的能力提升。战神每次帮助选手后,各项能力均恢复为原始状态;

周六比赛实行积分制,胜一场3分,平一场1分,失败0分;

设立专门的比赛服务器供参赛选手登录,参赛选手数据由原服务器复制传档至比赛服务器;

比赛服务器只有长安和比赛场地可活动,不允许使用飞行符、旗子以及回师门技能;

比赛服务器活动时间才可以登录,活动结束后关闭。

二、武神坛选拔赛详细规则 时间 流程说明 条件 每月第二周周日09:00至第三周周三5:00 玩家投票 等级≧70级玩家可参与投票 每月第二周周日09:00至第三周周二16:00 玩家投票 等级≧70级玩家可参与投票 每月第三周周二16:00至第三周周二18:00 申请挑战 得分排名第二的队伍队长申请挑战 每月第三周周二21:00至第三周周二23:00 挑战赛 得票排名前两队进行争夺出线权PK 对目前投票阶段的时间进行了调整,详情如上表。

若在第三周周二16:00投票截止时,得票第一名的队伍票数超过第二名队伍的一倍,则得票第一名的队伍自动获得出线权,代表该服参加该次武神坛联赛。 若在第三周周二16:00投票截止时,得票第一名的队伍票数未超过第二名队伍的一倍,则第二名的队伍拥有向第一名队伍挑战的权利。

第二名队伍的队长须在投票截止至之后的2小时内,前往英雄会选拔人“申请挑战”,挑战将于当晚21:00准时开战。

第二名队伍在申请挑战后,系统将发信笺于2队参赛者,并开启选拔赛准备房间,两队队员将可以从英雄会选拔人处进入房间准备。

21:00系统会直接将在休息中的两队队长所在的队伍切入比武场进行PK,胜者将获得代表该服参与该次武神坛联赛的权利。

胜负判断:

战斗限时120分钟,超过时间取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;

若战斗截止时间到时,双方活着的人数相同,则先前投票得分高的一方获得出线权。

其他说明:

只有报名队伍中的5名成员才可以进入准备房间参加选拔赛,所以报名时请注意队伍组成。

比赛开始时,队长必须在休息室才可以被切入战斗,不在休息室将被判负,若双方队长都不在休息室则先前得票高的队伍出线。

若第二名队伍逾期或不申请挑战,则第一名队伍自动获得出线权。

三、活动流程:

参赛成功的队伍队员(不用组队)可以在比赛周周三09:00到周四06:00之间找“蚩尤元神”放入参赛需要携带的物品。每个队员单独拥有自己的战神储物箱格子,格子数每个人都一样;

参赛成功的队伍可以在比赛周周三09:00到周四06:00之间由报名队长带队找到“蚩尤元神”选择是否使请战神帮助,战神达到使用条件方可使用。同时,由报名队长带队到“战神山”找“英雄选拔人”(76,79)请求参赛,系统将队伍当前状态的档案复制到比赛服务器,复制档案需要所有队员每人交纳传档费5w,若有队员钱不够则不能传档,复制档案的同时若已经指定“战地记者”,则“战地记者”的最新档案会同时复制;

周六08:30比赛服务器开放,参赛玩家可以登录比赛服务器,登录后直接出现在长安; 参赛队伍传档完毕后,将在武神坛页面公布所有参赛队伍的五人名单(不公布替补队员信息);

周六10:00开始第一轮比赛,13:30开始第二轮,15:30开始第三轮,19:00开始第四轮,21:00开始第五轮。

周六5轮比赛过后,系统按积分排名,积分一样取总经验多的,之后按排名取前16名进入周日的决赛;

周日8:30比赛服务器开放,参赛选手可以登录;

周日10:00开始淘汰赛第一轮,13:30开始淘汰赛第二轮,16:00开始半决赛,20:00同时开始决赛和3、4名争夺赛;

周日22:10,甲级第一名将和蚩尤恶神的超强队伍决战。

四、输赢判定:

每轮比赛系统为所有队伍随机分配对手,若为奇数参赛队伍,则随机一支队伍轮空。轮空一场算获胜一场。

周六每次战斗限时90分钟,超过时间则算平; 各组十六强争夺,若多个队伍积分相同,则取参赛全体队员(包括两名记者)的总经验作为裁判标准,经验多的一方入围。

决赛日每场战斗时限120分钟,超时则根据以下步骤判定胜负:

1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;

2)若双方人数一样,则看该届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;

3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在该届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。

4)在决赛阶段依靠规则3)中随机获得胜利的队伍当场成绩按平局计入下一轮比赛。

当轮到某支队伍比赛开始的时候,系统自动将对战双方队员传送到战斗画面中开始战斗(玩家直接从当前位置切入),战斗结束后无论输赢所有队员均回到原地。比赛开始若有队员不在比赛场地则只传送剩下的队员进入战斗,比赛过程中可更换队长,但队长必须在队伍中,若该队队长不在或者整个队伍正在战斗中,则直接判该队失败对手获胜,若两队都一样则都算失败;

若在比赛场地找不到队长则直接判该队失败对手获胜;若成员中有不是该队报名队员则直接判该队伍失败对手获胜;

与蚩尤对战,战斗限时60分钟,若时间到了战斗没有结束,判封印失败。

五、活动奖励

奖励规则:

甲级第1名获得1等奖,2、3名获得2等奖,4-8名获得三等奖,9-16名四等奖;

乙级第1名获得2等奖,2、3名获得3等奖,4-8名四等奖;

丙级第一名获得3等奖,2、3名四等奖;

甲级第一名获得和超强NPC战斗的资格;

战胜蚩尤则全部参加该届武神坛之战的服务器获得封印成功奖;

服务器一、二、三、四等奖的奖励,从比赛结束的下一个周一0:00开始执行;

队伍队员一、二、三、四等奖的奖励,比赛结束后可以找“英雄选拔人”获取奖励。

比赛奖励:

一等奖:

服务器:所有玩家每周双倍时间增加6小时,宝宝出现几率增加;

参赛选手:获得“武神坛·战将”的称号一个月以及金钱奖励。

二等奖:

服务器:所有玩家每周双增加4小时,宝宝出现几率增加;

参赛选手:获得“武神坛·战将”的称号一个月以及金钱奖励。

三等奖:

服务器:所有玩家每周双增加3小时,宝宝出现几率增加;

参赛选手:获得“武神坛·勇士”的称号一个月以及金钱奖励。

甲级9-16名选手获得“武神坛·勇士”的称号一个月。

四等奖:

服务器:所有玩家每周双增加2小时,宝宝出现几率增加;

参赛选手:获得“武神坛·勇士”的称号一个月以及金钱奖励。

封印成功奖:

服务器:全部参加该届武神坛之战的服务器玩家可以在下一周内找英雄选拔人领取一次节日礼物,称为梦幻的节日,作为封印魔王成功的奖励,若该周内某天有其他节日则当天改为只能领取其他节日礼物,过后继续。

参赛选手:获得“武神坛·大英雄”的称号一个月(此称号会替换原一等奖的称号。) 1.3.1 背景故事

丹青生有一宝画,乃是上古流传下来的珍品,名曰《乾坤九曜图》。此画中有雾楼云阁,亭台水榭,青山秀水,蕊珠宫阙,只要轻轻将画卷展开,便可身临其境。各路神魔仙怪因为厌倦尘世杀戮而隐居在此,再也不问时世。天帝命丹青生将此画卷谨慎收藏,不再沾染红尘血腥。只可惜近日魔神将要现世,画中诸雄无不感到了他的怨念与仇恨而杀意萌动。他们忘却了修身养性的要诀,却没有忘记运用盖世的神功手段来杀戮他们看到的一切……于是,丹青生手执画卷,在此等待有缘的侠义之士,来化解他们的戾气。

1.3.2 活动说明

新开活动,随时准备随时开始。《乾坤九曜图》内布下九个大阵,各有高手坐镇其中。这些守阵人以前都是三界中响当当的人物,只是近日魔神将要现世,画中诸雄无不感到了他的怨念与仇恨而杀意萌动。他们忘却了修身养性的要诀,却没有忘记运用盖世的神功手段来杀戮他们看到的一切。玩家要逐关冲破,直至九生九死。

活动条件:等级≥120级,3人或以上组队参加。

温馨提示:九生九死中的战斗死亡不属于正常死亡,没有金钱和经验损失。

1.3.3 活动流程

玩家组好队后,在小雷音寺找到丹青生(21,96),通过对话进入上古神物《乾坤九曜图》内,冲破九生九死大阵。

此图有九关,坐镇的神魔仙怪各有经历与神功手段。

第一劫 止戈

白马银枪的少年英雄罗成惨死于敌手。天帝怜其忠勇情意,不忍其堕入轮回,特重塑他的肉身,与麾下部将一起隐居于图内,不再参加人世纷争。

第二劫 清心

圣婴大王红孩儿本已皈依佛门,无奈生性顽劣,桀骜不驯。只因他在胎儿时,就受到火焰山的酷热,后天又修炼三昧真火,脾气才如此暴躁。观音大士将他送到此图,希望能以此清净之地,灭却他的心火。

第三劫 雷霆

雷部正神雷祖并手下诸天君都疾恶如仇,发现下界有“不忠君王,不孝父母,不敬师长”者即行天诛。他们的五雷法乃是天宫正宗,只是脾气过于激烈,偶尔也伤及无辜,所以常来此地修身养性,希望能调和一下那暴烈的脾气。见识过他们雷霆威力的人无不胆战心惊。

第四劫 惜花

仙女麻姑已三见沧海为桑田,又见此东海水半干,但她的面容身材仍娇好曼妙如少女。她与门下弟子一起居住于此,潜心修道,希望能达到天人合一,神人无功的境界,让生命如莲花初放,直到永远。

第五劫 忘情

太上忘情,其次不及情。青霞,紫霞两位仙子为了逃避情障而隐居于此,几卷黄庭,逍遥自在,还个内心的清净。只是她们现在的修为还只能在不及情的境界徘徊,看看她们二位忘不忘得了这一场情关了。

第六劫 卧龙

万圣龙王因为贪图大雁塔宝物而被问罪。他不服罪,攀出玉帝。玉帝乃降旨将他软禁在此地。龙王常常回想起自己翻云覆雨,称孤道寡的威风,不甘被拘于画中,所以常纠合部下亲族,呼风唤雨,蠢蠢欲动。

第七劫 天象

张,许,萨,葛四位天师修为深厚。他们所学乃道法正宗,各有所长,闲暇时隐居于此,切磋道术,闭关修炼,推演天数,预知先机。天象的推演奥妙无穷,不知道几位仙人从中又领悟了什么法术。

第八劫 轮回

阴长生,王方平,轮转王三人在酆都修行地府法术成仙,也隐逸于图中。地府法术虽有偏激阴僻之处,但也在修行者于得当的运用。所以他们在此闭关修炼,寻找更高深的提炼之法。如果他们能成功战胜劫数,一样不堕轮回。

第九劫 娑罗

娑罗双树,半枯半荣,娑罗花开,盛者必衰。唯有无边的佛法永存,唯有无边的慈悲永存。

在此地修持的孔雀明王乃我佛天亲之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他处于半明半黑之中,见证了佛陀的降世与涅盘。没有人希望与他交手,与他交手是永远的恐惧与荣耀。

1.3.4 活动奖励

每冲破一关队长都将敕封特殊称谓,玩家将从此傲视群雄;连续冲破9关,还将获得特别的奖励--装备点化,必定给玩家带来意外惊喜。未能一次通关者,再次闯关将从上次通过关-2关重新开始。 关卡 物品奖励 称谓 第一关生死劫·止戈 第二关生死劫·清心 第三关 120级百炼精铁一块 生死劫·雷霆 第四关生死劫·惜花 第五关生死劫·忘情 第六关 130级百炼精铁一块 生死劫·卧龙 第七关 130级制造指南书一本 生死劫·天象 第八关 140级制造指南书一本或者百炼精铁一块 生死劫·轮回 第九关 150级制造指南书一本或者百炼精铁一块 生死劫·娑罗 每次全通过9关的玩家可获得一次点化一件≥90级装备的机会。

特别说明:已经通过可获得奖励关卡的玩家可找“丹青生”对话,逐次领取已过各关卡的奖励。

梦幻西游动画片叫什么名字

生死劫这个只有称谓没有经验的称谓型剧情,是梦幻最新天命之战资料篇的一个核心内容。经过昨日与诸位好友的辛苦奋战,经过一些资料的查阅,这里将自己的切身体会和录象研究得到的一些经验与大家分享下,以期将来朋友们过该剧情时可以少走点弯路,期待着连过九场的终极队伍出现……

总论:一个烧钱的活动,的确是为终极玩家准备的东西,当你已登华山之巅,当你已傲视群雄,当你的药酒储量极其丰富,那就来试试吧……

第一劫 止戈

怪物特点:主怪罗成高级鬼魂,第一次死亡后变身变异鬼将16000血,门派、会反间。主怪左右为双STL(双不抗),两边双HS(偏物抗)。10个怪整体属于物理攻击系,双不抗,高级反震,除主都不抗封。

过关建议:直接上高驱高偷宠,与伤害系一起直接点杀主怪。封系轻松封住9个小怪,实施点杀即可很快完成战斗。

温馨提示:尽量保证拉出的高驱宠的生存,在快结束战斗前保证全体宠物/人物的完整状态,并拉出部分血宠,以准备第二劫。

第二劫 清心

怪物特点:主怪红孩儿,门派魔王、可封印。两边为MW+STL。本场整体属于法术攻击型,物理攻击可以完全忽略,所以10个怪均不抗物攻,而法抗较高,全部高级反震,可封印。

过关建议:依然可以首先点杀主怪,封系尽快控制对方,物理系直接点杀。

温馨提示:由于全场法术攻击型,所以建议以血宠和高隐高偷宠搭配,保证宠物生存为前提,务必在解决战斗前恢复人宠的完整状态,因为下劫的难度开始有了大幅度提升。

第三劫 雷霆

怪物特点:主怪雷祖,门派天宫、可封印,法攻很高,使用群法能打出3个1500+的伤害。本场为双攻类型,全部怪均可封印、法抗很高、不带反震。

过关建议:应该在有效控制对方封系和法系的基础上,有选择地点杀对方物理系,当然也可以在控制好物理系的基础上点杀。建议先杀物理系为好,因其点杀能力强,容易突破我方单人血量,而法系掉的是整体血量,我们可以依托特技进行回复。

温馨提示:到了这劫才是开始真正进入状态,对方的双攻出色,应该携带血宠,并依然有效地保证血宠的生存,适当的时候如果有HS的队伍,对血宠舍生是上上之策,因为降低的状态并不带入下场。

第四劫 惜花

怪物特点:主怪麻姑,门派女儿,应该不抗封,也无须封印它,会暗器,会楚楚,隐身回合至少8+。依然高法抗,不抗物。主怪左右2只女娲,左律法LG、右灵符MW,两者法攻颇高,可封印。全场法攻高,物攻相对低个档次。这场开始怪物抗封能力有了明显提高,封印成功率开始下降。

过关建议:可以不封印主怪,尽量控制对方的封系、特别是WZ,袖子一出、特技要浪费我们的回合。建议先杀律法,再灵符。然后选择LG/MW这类法系开始轮杀。

温馨提示:依然争取保证血宠的生存,这场开始进入到一个持久战的状态,队伍成员携带的药酒开始不足,一定要保证补给的跟上,并让观众配合,以尽快将药酒送到队员身上。这场由于物理系物攻不高,感觉比上劫简单。

第五劫 忘情

怪物特点:主怪青霞仙子,门派PT,很难封印,有着恐怖的灵动技能。副怪紫霞仙子,门派LG,技能170,法攻很高,能封印。全场依然高法攻,物攻偏弱。这劫比上劫更加抗封,封印成功率不到一半。

过关建议:争取在低封印率的情况下,控制封系、法系,可以直接放弃对主怪的封印,而先有效控制副怪。建议先清掉副怪紫霞,然后针对本场特点,对法系、物理系选择点杀。

温馨提示:这场难度和4劫基本持平,一般药酒能跟上,过了4,过五没问题。在清完怪物之前,要注意随时药品的补给情况了,要保证高品酒与金香的数额,下劫开始,主要开始依托特技过关。

第六劫 卧龙

怪物特点:主怪万圣龙王,门派LG,法攻BT,超难封印。左边9头,LG或MW,法攻极高,右边龙女,门派PT,给主怪他们点个灵动,汗一个先。全场法攻系,法攻已经开始BT,封印难度极大,物攻相对依然低个档次。部分怪带反震技能。

过关建议:从这场开始,整体战术应该有着倾向性的变化了,也就是说可以特技型+传统PK型的战术实施,即依托特技恢复和攻击,争取封印的一定成功率。罗汉金钟从这场开始要发挥其-半法伤的效果,争取罗汉要始终在作用中。而四海/晶清这类恢复特技要保证整体的恢复。吸血/诅咒要有效地打击对方高伤法系的整体血量,然后用物理系实施点杀。

温馨提示:好像写不出太多新意了,足够量的特技携带、高品醉生、高品金香玉…… 血宠和人物的恢复主要依托特技的施放,而不是金香玉几千的单体恢复。在战斗结束前,务必要保证部分血宠的忠诚度,因为真正考验的时候开始到来,恐怖的7、8、9劫……

第七劫 天象

怪物特点:张天师门派方寸、会三封、超级魔灵;许天师门派天宫、恐怖的天雷斩;葛天师门派五庄、出手最快、每封必中;萨天师门派龙宫、技能185、秒8;四个主怪均高级反震。全场的法攻和物攻都非常BT,部分小怪低级反震,均可封印,但建议放弃封印。

过关建议:这场开始,彻底放弃封印,改打特技攻击战,强烈建议队员均佩带吸血/诅咒,高血门派佩带诅咒,低血门派佩带吸血。吸血尽管SP消耗70但绝对上上之选,因为仅仅靠金香玉和群体回复特技,已经显得黔驴技穷了,而吸血恰巧是一吸就满。强烈建议选萨天师为主突破点,吸到一定程度的时候,物理系争取尽快清掉,少1个怪,我们就多一分成功。

温馨提示:这场开始,不仅需要整体特技的全场施放,而且真的需要一定的运气,血宠几乎2下就死,高级神佑成功那么几次,过的把握又加大许多哦。目前过了这场的只有东方明珠小烟囱与洞庭湖蓝色妖姬队伍,而城隍庙爱神的队伍在这里倒下。但这场也并非不能过,如果真的是3-5吸血,5SP腰带,2个罗汉,2-3晶清,配合好的话,还是可以过的。

第八劫 轮回

怪物特点:主怪转轮王,门派地府,秒8,死亡禁锢必中并-25%气血,级别180?左吸血鬼王方平,门派STL,高吸血、高鬼魂,物攻超级BT,出必秒人。右吸血鬼阴长生,门派PS,不吸血,高鬼魂还待考证。左牛头门派DT、右马面门派MW、均无鬼魂。这场开始怪物的整体血量有了近万的提高,全场怪极其恐怖,秒8LG打出负四海的血量,JW8HS打出负晶清的血量,秒6MW,封系出手必中。整体极其变态法伤+物伤,依然不抗物、超抗法,这场的物理系感觉数量多、攻击高。

过关建议:从第一劫开始就携带足够量的高神佑血宠并配合一定数量高隐高驱攻宠,保证整场始终有血宠占位挡攻,在清完小怪的基础上,拉出高驱宠物清除那个物攻超级BT的左吸血鬼王方平,它的血量27000+。这一劫感觉地阵的作用更加明显。当然更需要特技的完美搭配,运气的巨大作用?也许,这一劫在不久的几日内有豪华特技队伍能够过去吧……

温馨提示:运气、晶清、吸血、四海、起死、慈行……

第九劫 娑罗

门派:PT

副怪等级190.主怪等级200↑

后下一是DT,后下二化生,后上一ST,后上二LG。

前面隐身小怪门派随即,但即使是化生,一个JJYY也可以秒人1000以上的血量 还是盘丝 PT地府之类的好 ,另外要先顶住其他门派的狂轰烂炸把化生的副怪给秒掉才可以,不然会舍身的…………

携带特技:三诅咒双罗汉双四海双JQ

人员选择上低速封 五庄最好,

血耐DT STL伤害2300以上有弱点特技最好,方便诅咒后将其迅速杀死

其他2个推荐选择PT HS没有的话找个低速TG也可以~

温馨提示:还是看官方介绍吧:娑罗双树,半枯半荣,娑罗花开,盛者必衰。唯有无边的佛法永存,唯有无边的慈悲永存。在此地修持的孔雀明王乃我佛天亲之魔眷,是魔道中暗黑的王者。他处于半明半黑之中,见证了佛陀的降世与涅槃。没有人希望与他交手,与他交手是永远的恐惧与荣耀

梦幻西游动画片天命之战。

“天命之战”是网络游戏《梦幻西游》重要资料片之一,其中包括武神坛之战和生死劫两大特色活动。“天命之战”版本的推出是游戏的一次革新,是全梦幻玩家的节日。另外,天命之战也是战略游戏Battles of Destiny的中文译名。