1.求LOL探险家最新高端攻略 急急急!!

2.探险家协会二区奥达曼英雄难度全攻略

3.英雄联盟求探险家EZ打法,攻略。

去找探险家_探险家攻略

异星探险家通关是游戏的终极目的之一,通关需要哪些材料?如何最速通关?下面给大家分享一个异星探险家速通攻略

异星探险家速通攻略

第一步,落地后收集化合物,自然字节和树脂(越多越好),造出小罐(研究炉子)

第二步,造出一个大型平台B,上面放一个炉子,一个大型平台A,放研究仓,一个小型打印机,一个小型发电机(记得领新手一个中型打印机,一个制氧机,一个中型平台B)其实可以多造一点平台,不然重复利用很烦

第三步,挖红土,石墨,铵,石英(越多越好),然后烧红土,

第四部,收集类地的自然字节,造出(研究+造出{花费2500字节大概就是50个自然字节(类地)})一个牵引机+拖车(拖车上面放一个中型存储,带好五个小型发电机)(可以不要,就是费点力脚走过去),到传送门哪里,(中途遇到研究援助能开的开一下),解锁传送门(研究小型火箭,大型打印机)

第五步,回家,研究打包机,飞往格拉西欧(带上六个小型发电机+两个铵,小型飞船上带中型存储上面八个打包机(详见第三步挖的石墨)),疯狂开研究援助,开满八个打包带好,(接下来要一点技术)带着火箭下矿,把小型发电机扔了,挖四个赤铁矿,四个榍石(中途如果有自然字节多收一点),然后回家

第六步,把所有研究援助研究好,字节用来研究rtg,中谷仓,小型电池,大型火箭,大仓筒A/B(选用,大型存储就够用了),化学实验室,土壤离心机,大气冷凝机,小型风力发电机,小型太阳能(如果字节不够就类地上在搜一点),做出中谷仓,放小型火箭上,去弗沙尼亚

第七步,收集锂,收集满背包和中谷仓(包括枪)总计31个,回家

第八部,飞往类地卫星德索罗,收集钨锰铁矿(其实两个就够了,不过还是多一点好)

第九步,用土壤离心机甩粘土(8个约等于3罐土),烧得陶瓷,用之前挖的石英烧得玻璃,烧铁,烧钨,造出化学实验室,和大气冷凝机,类地出几瓶氢气,几瓶氮气,然后用铵加氢气造联铵(越多越好),用联铵加石墨造石墨烯(总共需要11个,最好多一点),造出三十个小型电池,通过一个石墨烯加一个钛,以及一瓶铵先造两个钛合金,造出大型火箭,

第十步(这步很**),收集各种气体,需要去一趟格拉西欧,和辐射,所以要带上两个固体推进器,先去苔原(收集榍石,赤铁)至于氩气,将大气冷凝机放在大型火箭的大槽上,放两个小型的风力发电机,还是带一个中谷仓,收集10个左右的榍石,十个左右的赤铁,气体你就点一下循环(就是长得像个可回收垃圾的那个按键),然后挂在哪里就行了,一瓶就够了,然后去辐射,同样的操作再收集一次氦气,甲烷,硫磺(都是一瓶),回家

第十一步,扫草,烧炭(5个),加硫磺造爆炸粉末(两个),造两个硅(两个石英加两个树脂加一瓶甲烷),造三个钛合金(三个石墨烯加三个钛,用氮气),(研究联铵包)造两个(一个也行),挖锌(两个),石英(两个),造一个钢铁,然后用这个钢铁合成纳米钛合金,造一个rtg

然后造出两个大型存储放在大型火箭上面,造出三个钻石,研究挖取模式,造出一个放枪上,再造两个中谷仓,大型存储上应该是两个中谷仓,上面三十个小型电池,一个rtg,一个打包好的大型平台A/B,两个石英,两个锌,两个爆炸粉末,两个石墨烯,两个硅,两个钻石,两个氢气,还有七个打包机,还有七个固体燃料推进器加上足够多的联铵,然后去挨个解锁星球,

第十二步,类地解锁,首先到传送门哪里,然后放好大型平台,上面放上大型存储,连好电,带两个石英,三个电池,三个树脂,如果没有氧气就做氧气过滤,或者可以做一个氧气瓶

第十三步,挨个解锁星球(除了解锁星球需要的两个,一个氧气瓶三个树脂外,行星带三个电池才够,卫星两个就够了)

第十四步,集齐几何三联画,飞往?,看着上面的图案摆好,然后就是大结局了

整理了一下,通关所需物资(需要收集的):

化合物20+

字节60000+

树脂37+

有机物16+

红土17

石墨31

铵52

石英6

粘土8

孔雀石1

锌2

锂31

钨锰铁矿1

赤铁矿1

榍石9

氢气11瓶

氮气1瓶

甲烷1瓶

硫磺1瓶

氩气1瓶

氦气1瓶

求LOL探险家最新高端攻略 急急急!!

EZ是ADC啊- -、

ADC关键就在那个C字上, E快速切入/离开战场、W刷被动 Q输出还可以。

专注在下路补100个兵 没事用R混混助攻。起来了后期后期直接收割战场啊。

EZ虽然脆皮的。但是有E可以快速逃离战场。所以所以不用考虑出生存的问题。

出装什么的核心是三项。然后饮血剑 其次无尽 最后才是红叉(因为有逆天被动所以红叉不是那么必要)

楼上的就还可以不过 如果不死 输出比较稳定而且相当高

但是死一次就很尴尬了。 饮血剑的被动刷新在积满很久。

不过3把饮血被动满了百分九十是的吸血你不觉得有点太多了么,而且还出了个灯笼也是带吸血的。打出一百点输出吸血一百多。 EZ输出不低何必要那么多吸血呢。

缓缓无尽红叉你会发现输出更高。

三项无尽红叉饮血灯笼鞋子 刚好六格装备成型如果肉多就把灯笼换成绿手。 反正都用红爪合成的。

探险家协会二区奥达曼英雄难度全攻略

门+是你不二的选择

如果你对自己的技术有一定自信且对面不是带线太霸道的英雄+也是不错的选择

不过我还是推荐多兰出门,初期加血量的作用不解释而且还有不错的攻击4%的吸血初期基本无视,当回复速度加快就好了。

EZ对路线选择没一般英雄那么多麻烦,我们完全可以胜任任何位置,中路不一定是最好的,记住队伍里有比你更合适中路的让他没关系,你是一个优秀的CARRY你的作用在于,中路在很多时候牵制你太多,2V2 有时候更能发挥EZ强大攻击的优势。

切忌带线不要过于嚣张特别是对面有打野和隐身英雄的时候,过于嚣张往往死的最快,1v2EZ很难被压并且也能有不错的等级技能优势,对面爆发不强,并没什么控制的话杀2个人并不难,初期等级>一切,你要做的适当磨血并且给对面雷霆一击。

重点讲解1V1中路SOLO EZ的特点打法和注意

不管怎么样你首先第一点就是记住对面的召唤技能很多不看召唤技能的都被打成了2B 这是个良好的对线习惯,EZ是LOL里面比较能带线英雄之一,技能决定了EZ有良好的逃跑输出追杀能力,初期爆发数一数二EZ喜欢面对什么英雄?

NICE当然是又脆又没控制的,好吧,近战中路对线EZ的基本没优势可言,不解释,不管你AP易还是乌龟UDRY还是啥面对高手EZ你都只能龟着补兵。

以多兰剑出门为例,EZ出门就是为了,你点小兵固然是打钱,也是为了打人,初期大于一切,EZ打兵并不犀利,你的目的是,就是没别的。

EZ的第一黄金期就是2-3级,这就是黄金期,为什么很多人说EZ杀不死人,你没把握主时机,时机不是别人给你的是你自己创造的,为什么你之前优势很大,血比他多攻击比他高还总是被反杀?很简单你没注意细节。

我EZ2级就敢强杀对面任何英雄,只要他稍微嚣张一点,没闪烁基本就死了。

为什么说很多人没注意细节,你都是被小兵打死的能不死么,你的QE都被小兵挡住了打开死亡回放你550血250都是被小兵打的你就真是个250了所以初期之前要么你兵线比较好,要么你有把握很快秒杀对面英雄初期的E过去一定要打中英雄。

Q被档着还不如打普攻不要脑残随便丢Q基本在上残废,对面就悲剧了,打的时候记得甩兵线,不要站着不动被英雄打又被小兵打,你的攻击是有间隔的,间隔的时候甩一下兵,打不过就疾跑E回来,没E上残废,疾跑回来QE释放一定要准,E开始打的很疼的。

而且E之后的攻速由于被动状态大大的提高,E过去的普攻那下是贴着E的伤害释放=E+2普攻,初期是很疼的,Q可以计算对面小兵的血量,对面小兵死的那下Q很多时候可以打到对面躲在兵线后的英雄~高手EZ是不会没蓝的,没蓝基本意味着准备回程,不会空着蓝和你对磨的所以控制用蓝非常重要,蓝一定用在关键。

如果你拿了1血那么恭喜你,接下来的对线你会非常的轻松,理由同上,初期等级大于一切,他跑过来级最少领先他2-3级无视,疯狂的压制磨血吧。

由于有Q你的召唤技能好的非一般的感觉由于回蓝符文随等级加快意味着你只Q的话蓝耗损的很少,召唤好了意味着他又要悲剧了,磨到差不多了,开始算计他了,试着过去强点他几次,只要不越塔,你怎么玩都行除了有限的几个英雄。

下面做解释6级是你第二黄金期,磨血差不多一半的时候就准备强杀了,如果他死掉一次还很嚣张的敢很前面那么一半血都不用~!直接过去残废爆发强点,这次强A 一定要保证E的命中,你召唤技能好了,他没,所以他悲剧了。就算好了,好吧,残血跑了,R过去他哭了。

6级以后注意2路战况,R能让残血龟塔和躲草回家的人无比,这是拿到1血的情况~!好吧很多英雄并不适合上面的打法,所以要学会随机应变~!

比如比如比如

这都是6级能让EZ无比的对线英雄,就算你优势他2-3级,也很可能被一轮爆发加点燃带走,毕竟你只是个脆皮所以走位、距离、CD预判都是一个老手和新手直接差别的因素。

不要慌,这时候你就做好打钱的长期大计顺便回家买个反杀神器

如果还有多的钱买点+勾引对面再次杀你。

我不得不承认,EZ任何情况都离不开坚韧药水,在初期劣势情况依靠坚韧,往往出其不意的反杀比你高级的英雄。

在中后期对线的情况坚韧往往给你提供了比1850大剑优秀的多的属性和生存能力,好的EZ 坚韧不离身。

你要做的就是猥琐打钱走位,磨血,面对高爆发绝不犯2,1000距离磨,能杀就上不能杀疾跑E没人追的到,都是残血你坚韧下去 对面往往死不瞑目。

经过无聊又刺激的对线期 你现在差不多该能有+

或者对面控制减速沉默太嚣张你应该出+

好吧 把线上的压力给队友你现在需要一个红BUFF,带上BUFF 的EZ是一个恐怖的机器,很多人认为没BUFF的EZ就不行,我说你错了,我不在乎他的攻击附加,我只要减速而已。。。

当然GANK之前别忘了带上+真眼的运用是这游戏的乐趣之一

该用真眼就别小气那60块钱,GANK他能保证你不被敌人反GANK也能有效获得敌人视野,带上残暴者的EZ50破甲基本无视除了TANK的护甲

如果前期不是很顺被压的太厉害 建议直接++保证线上能力加快等级的提升

在接下来的对线当中 就是把升级为

EZ不是中后期都是小规模团战和团战,EZ作为一个CARRY不是团战发起者,一定不要上去吃第一波伤害,80%第一波就给你打残了,再来个控制啥你就悲剧了。

现在各种AOE英雄配合伤害变态,所以后期在控制减速比较多的时候一定要出一个~团战一定要最抗的上去引

但是你走位不要太远 以免不能及时输出导致DPS不够全灭,所以飘逸的走位是EZ的根本,EZ在逆风据可能杀不成神但是,绝对不会死成神。

所以,游戏后期你的装备应该是++++

基本这里就差不多结束了 还没结束建议继续出或者出个

若对面跟你玩TANK联盟那么攻击达到一定阶段出个就很有必要了

团战切忌 召唤能用就用,残废一定给对面核心的物理DPS上去,比如易大师蛮子爱射这些物理大废被残废了啥都不是。

疾跑能开就开,不要追杀逃跑才开,注意面对对卖弄有海盗这种群减速的一定要保持站位,团战很多人都是准备过来秒你控制你的,也许追上你控制2秒你就死了。

你连点水银饰带的时间都没,所以疾跑速度能让各种过来强杀你的人无比,给你风一般的速度的同时13秒内你的移动加输出可以让对面无限郁闷,打打不到你,追追不上你。

满状态的血剑爆发,吸血E吸跑打你可以摧毁一切你攻击的目标,如果这时候你带有BUFF你就是全场的MVP,1V3不难。

都说大嘴DPS厉害,大嘴郁闷就在他吸血量很低逃跑很困难,他是靠一次攻击3-4次伤害来计算他只能吸普攻的量而EZ2把满状态血剑之后,空血打满血不是吹牛逼。

而且血剑越多,状态越容易打满都是打40个兵3把之后打1个兵加3点攻击 不是一个1点 关键你怎么保护你的小命从而疯狂的输出

盖伦是能秒杀你的疯子之一

不要以为你拿了几十个人头 一身神装就NB了 就可以无所畏惧 团战遇见盖伦疾跑 +沉默+呼啦圈+炎炎+R+点燃 好吧 你在神几次也被秒的渣滓都没了

面对盖伦老实的开疾甩开 被沉默了就水银饰带 E跑开 他丫是靠技能吃饭的 没技能就要打几秒酱油 你等的就是那个时候。。

只要不能一下轮了你 他丫就是个靶子 记得用E走位卡他 初期对线遇见盖伦 EZ应该压力不大

这就是EZ这种脆皮的杀手,你想杀他你会发现他的R实在是*荡无比 沉默实在能让你的小裤裤都错掉伤害还老高还减速团战这丫肯定会来偷袭你的

关键队友控制了一定要先秒了这丫 没血了一定要把血打满在上去 残血你过去你会发现你是个悲剧

这就是个万金油 血多了 AP还老高 团战一个R往往能打脆皮一半 他要死了心Q你2下你就直接废了 打他保持距离 等他大招发了在切入

不要犯2一样站一堆被打的下半身不能自理 没血池这丫被控制也是一个悲剧 血多但是也是脆 这丫怕控制 没技能就怂了 这丫初期对线是也是唯一能让EZ自卑的英雄这货猥琐起来不是一般的猥琐。。。

对线要趁级低强杀或者呼叫队友GANK 他的Q一旦超过3级 你丫就在塔下玩吧。。。。对线最NB英雄 没有之一

距离产生美 理由同上 上面的至少还不能秒你 这丫死心杀你比安妮还可怕 沉默减速定身样样会

现在改版距离也老远了 反正你就别让他打你就对了 好在他更脆 大没了威胁不大 EZ对于高爆发高控制都深深的

这货是物理系的宿敌 个子不高 团战猛的嗷嗷叫 3进3出就是这货 移动速度还老快 无敌之后别浪费DPS打他丫

保持距离输出其他人 追你就跑 别被撞晕了 要不你会悲剧 可以给残废他 减他速度 浪费他的大招输出

好吧 被带双BUFF的这货抓到了 你基本就死了就算别的英雄不打你 他烧加哭加BUFF也缠死你 无解英雄之一

对付办法 就是 距离 神啊 做一个EZ别那么冲动 淡定 - - 不要只想 你死了还有毛线的DPS

最后是这货 这货装备起来了 让你深深的自卑 你发现你不开疾跑你玩不过她

你能E3次么? 这货能追你3次减速你 爆发秒杀你不过前期这货比较酱油往死里打 就对了

说了这么多任何一个英雄还是要多多练 自己体会 竞技游戏不存在酱油的英雄 只有酱油的人

~任何英雄配置都有一定的相生相克 但是决定这一切的还是人~! 希望大家都在不断的实践中提高而不是乱喷乱骂 玩竞技游戏你不淡定你就输了 一个队伍英雄在NB,配置在合理一个2B照样让你输成鬼

更何况有时候2B还不止一个 淡定啊 EZ是华丽的游动输出者 ~ 了解他 你会喜欢他

英雄联盟求探险家EZ打法,攻略。

探险家协会的第二区也如期开放了,这次领头的是我们的老朋友布莱恩铜须,对,就是那个在WOW中喜欢乱按按钮非常能作死的家伙。这一区的英雄难度相比第一区来说略难一点,下面给大家介绍一下第二区奥达曼的英雄难度全通攻略。

1、斯卡瓦斯酋长

BOSS特性

第一个BOSS起始为30血15护甲,技能开始为使我们的随从费用变为11点,过一个回合就变为使我们的技能费用变为11点,接下来每过一个回合切换一次,说白了就是我们在一个回合内只能使用随从牌和法术牌中的一种,下一回合才能使用另一类牌,因此牌组中法术和随从要尽量均衡一点。当然,武器牌不受BOSS技能限制。

BOSS的难点还在于开始他的场上就有一大一小两个穴居人,在不能用随从的情况下,一旦使用法术后果很严重,不过BOSS的牌库中倒是没有什么高威胁的牌。

推荐卡组

针对这个BOSS,我选择了奶骑的思路,99%的概率是一次通过。卡组如下:

打法思路

主要思路是通过大量的回血手段保证存活,攒到生平奉献一套AOE,或者随从配合生平等场,后期站上老弗丁后基本保证稳稳的通关。需要注意的是,BOSS法术牌中有狂暴,打不死对面随从尽量别让它残血,否则造成的伤害比较高。BOSS的奥秘是毒镖陷阱,我们一旦使用英雄技能BOSS就会随机对我们的随从或英雄造成五点伤害,对骑士来说好一点,很有可能打到报告兵,不过万一打到脸前期压力还是有点大的,需要小心一点。总之保护好脸,后期就非常容易了。

2、云霄飞车

BOSS特性

玩过WOW的朋友一定记得这一个任务,在WLK版本中,和布莱恩一起在隧道中坐矿车用特定技能打穴居人,非常好玩也很容易。不过在炉石中嘛,尽管主角从脚男变成了英雄,难度却增加了很多。这一关和第一区的神庙逃亡类似,BOSS的技能为每回合招2到3个2-6、4-6、和6-6的穴居人,要在10费回合前把我们打死,而我们所要做的就是解场,撑过10个回合就好,但是由于不能自己组建卡组,只能用特定的卡牌通关,随机性大,因此难度也不小。

打法思路

我们一直都是两水晶,技能为随机造成3点伤害,卡牌都为1费,包括3-5随从,3-6嘲讽但不能攻击的随从,造成10点伤害的卡牌,抽3张牌的卡牌,回10血的卡牌,还有前进一回合的卡牌。

开始打了两三盘都失败了,后来经过总结我发现,第一,不要使用技能!不要使用技能!不要使用技能!重要的事情说三遍。第二,具体打的话,开始有1抽3的过牌就使用过牌,有几张使用几张,第二回合,上一只3-5,有过牌可以继续过牌。过牌的目的就是找到AOE卡牌和嘲讽卡牌,前两轮卖脸,不会死亡。因为对方随从全是6血,第三回合通过两个AOE清场。下一回合就上嘲讽,有6-6用炸掉,其他用嘲讽抵抗,节奏已经在掌握之中了。后面看情况,翻滚、回血都可以使用,很快就过关了。

3、阿扎达斯

BOSS特性

BOSS仍然是30血15护甲,技能为每回合给我们招一个0-2雕像,自己招一个0-5雕像,他有威胁的卡牌主要有两张,2费就能给自己的随从加3-3并带嘲讽,以及2费击碎所有雕像(包括我们的),没击碎一个就能累计3点伤害,聚集一起如果打脸的话,伤害比较高。BOSS的奥秘是审判,第四个上的随从将被消灭。

推荐卡组

对这个BOSS我使用了小德的BUFF流,超生德的思路,卡组如下:

打法思路

这的核心卡牌有3张,野性之力,野蛮咆哮和丛林之魂,当然,炼金术士前期来的话比较管用,发条侏儒的零件能够掉落攻血互换零件也不错,其他卡牌只是点缀。起始找低费随从,核心卡牌除了咆哮,其他都可以留下,炼金有的话当然也要留。开始就尽力清除对面的雕像,自己的雕像能配合BUFF送掉就送掉,场上随从数量差不多的时候,套上丛林之魂之后解场打脸,摸到咆哮就一波带走,总体来说难度不大。

嗯,先说下加点好了

R>Q>E>W 前六级我是Q-E-Q-W-Q-R

(AD主Q没什么争议,次要升E是为了减少CD,提高机动性,W的话,减对方攻速不明显,推塔时给己方英雄一个也不错)

召唤师技能:闪现+疾步

(闪现配合E是相当大的距离,当然和虚空和小狸的R没得比,不过短CD的E是个很大的优势,追杀和逃跑都十分有效;疾步的话,也是为了增加逃命和追杀的成功率,因为CD比3秒传送短,所以可以使用它配合E来从泉水迅速回到塔下)

装备“路线”:

如果对自己比较自信就多兰吧,但我是选择鞋子+2红+1蓝出门,路线为:

子+2红+1蓝,因为Q的距离很不错,伤害也不算太小,开局时没有出兵可以在对方塔下溜达下,有英雄就Q过去(下面会有关于技能的分析),多Q几次达到

磨血的目的就行,不用想着要杀掉,他没血了,要么选择传送回家,要么原地吃药,后者的话就很理想了,一个血瓶没记错的话是200的血量,这样你就能领先多

方一点了。

兵到的时候补兵,一定要补兵,尽量做到零漏兵在Q的帮助下并不难,如果对方很凶,兵都是一下一下打的,那你也这样吧,但还是要拿

下最后一击,钱嘛,不然等兵线压到塔下就会很被动了。如果对方熟悉EZ会躲在兵线后面,他真的这样做了的话,那你可以放心的补兵,有机会可以试着Q和W下

对方,慢慢磨血,如果他不保守,那请与他保持距离Q他,Q的距离差不多是LOL里最长的短CD技能了,所以最后吃亏的是他,找机会可以杀掉,同时,留意上

下路敌人的走向,防止被gank。但重点还是补兵,废话有点多,别介意哈。

等钱到1000以上,或者对方回家的情况下回泉水买女神之泪,如果不够合成,那买蓝水晶,再补点药和一个眼。

到女神之泪后,没事做时可以放个Q来堆被动,这时候在线上不用太过于专注了,上路下路可以配合队友gank一下,具体情况随机应变吧,但如果杀不掉就要立

即撤退,没有很大的把握请不要越塔,因为有E的存在,问题不是很大,但算好你的爆发伤害,和对方有无控制技能,以及上一次使用的时间,估算出是否在CD

中。

鞋子合成攻速鞋或减CD的,女神之泪不要动,只要它的被动就好,接下来合成耀光,目的是三项之力,三项直接出吧,合成比较平滑。

接下来的装备就和其他AD差不多了,饮血、幻舞、暴击剑、对面肉多就出绿手套,最后合成魔宗利刃

最终神装:攻速鞋+魔宗利刃+三项之力+饮血+幻影之舞+暴击剑

绿手套和狂徒可以看情况出

技能分析:

Q:

很短的CD,很低的耗蓝,很长的距离,但会被小兵挡住,以及需要一定的预判,总体是一个相当优秀的技能,打中敌人还能减少1秒的冷却时间,它的冷却时间到

后期差不多3秒,而W约为7、8秒的样子,期间Q能使用两次,也就是说,7、8秒CD的实际上只有5、6秒,而更长时间的技能随着Q的使用也会变得更少。

逃跑时,敌人快追上了,可E还在冷却怎么办,用Q吧,不要一味的逃跑,这样会被追上还是死,打中后E的冷却时间减少1秒,不要小看这一秒,少一秒的CD足

够使你逃出来。

W:AP的主升技能,但它可以透过小兵伤害到英雄,所以对于骚扰还是不错的,推塔时,给队友用个,可提高效率

E:这是EZ的精华所在,你往往可以使用这个技能打出很多花样,并且这个技能的用法也是多种多样,你可以用他来追击,逃跑逃跑时并且能越墙(等于1个小闪现),用好此技能在团战时你总是可以找到一个很好的位置来进行伤害输出。(穿墙请参照图)

R:为数不多的全屏技能之一,可用来抢BUFF,收人头,可能这样讲比较朦胧,我会详细讲下,

BUFF旁草丛插眼,用来抢BUFF,能抢到伯爵当然更好;收人头,团战时对方抱在一放一个过去,对方残血逃回塔下,或继续往里面的阴影走,可以预判一下路线,放出去,会有小惊喜哦

“走位”的话不是太难,主要依赖于技能E,它可以穿墙的地方,已经上图了,

跟别人对线的话,他前面有兵挡着,你可以用E越开兵线,Q+W到对方,逃跑时,如果对方的距离离你很近,但又无法穿墙时,可以进入草丛停下,再对方进入草丛的一瞬间从他进来的方向出去,加上E就可以轻松甩下一段小距离了,可能反杀。

写的比较啰嗦了,但希望对你有帮助,如果还有什么疑问,欢迎点击追问