魔古山宝库攻略图文详解_魔古山宝库攻略
1.魔古山宝库10、25人普通皇帝的意志攻略
2.魔古山宝库10、25人普通伊拉贡介绍与攻略
3.魔古山宝库10、25人普通石头守卫攻略
4.魔古山宝库10、25人普通受诅者魔封攻略
团队配置:
10人:1T 6-7DPS 2-3治疗
25人:1T 17~18DPS 6~7治疗
坦克:普通模式下所有坦克皆可,无明显优势。
治疗:普通模式下对治疗无特殊要求,无明显优势。
DPS :因首领独特的技能,暗影牧师、死亡骑士、法师为优势职业。
战术分配:
a)任务位置分配:
#坦克:普通模式下击杀掉一个首领才出现下一个首领,故而单坦即可。
b)治疗策略分配:
#10N:2-3治疗看坦克,其他治疗负责团血以及点名。
#25N:2治疗看坦克, 其它治疗负责团血以及点名。
战斗流程:
由于该BOSS战分为4个首领,每个首领都有其特有技能。即4个阶段。并且首领顺序完全随机。并且死后会继续施放其中一个特殊技能。故而本BOSS站分首领介绍而并非击杀顺序。
a)战王——无情之齐昂
#该阶段注意事项:尽量让首领在战斗场地中间,相对教容易躲避侧翼指令。平时人群分担群体攻击。使用歼灭时,全体穿过BOSS即可(如图所示)。因为群体攻击的原因,所以大团在躲避侧翼指令的时候尽量一起移动,避免减员。
!战王在被击败后依然会释放侧翼指令技能。
b)狂王——暴虐之蒙恩
#该阶段注意事项:尽量安排好打断,注意停手,在疯狂阶段,治疗注意坦克血量并且开启技能,对于癫狂之吼我们需要一些职业的特殊技能来达到迅速AOE清醒所有玩家避免大量伤害。
!狂王在被击败后依然会释放癫狂之吼技能。
c)盗王——迅弓之速不台
#该阶段注意事项:因为弓箭狂雨的原因,尽量分散站位。并且躲避好箭雨技能,箭雨第一下伤害并不高,后两下伤害很高。故而需要及时向两侧躲避(如图所示),值得注意的是离BOSS越远躲避时所需移动的距离越长。
!盗王在被击败后依然会释放掠取技能。
d)暗王——永影之提安
#该阶段注意事项:尽量分散站位。打断职业安排好打断顺序,并且将黑球风筝到场地边缘再击杀(不可击杀过快导致人群中生成黑水)。
!暗王在被击败后依然会释放不灭之影技能。
战斗要点:
a)战王技能应对
#侧翼指令:该技能会在场地周边召唤出一些士兵,并排走向对面,若有玩家碰触到会受到50W物理伤害,需要大团跑位。
#群体攻击:战王会用群体攻击替代普通攻击,对正面15码扇形造成80W(10N)/200W(25N)伤害;所以该技能需要人员分摊。(若战王近战范围内无人将不会使用该技能)
#歼灭:类似祖尔格拉布血领主的毁灭猛击技能。读条技能造成150W物理伤害。穿过BOSS即可躲避。
b)狂王技能应对
#疯狂:狂王的能量条代表其怒气,每1秒涨2点,其攻击强度也会随着怒气每上涨一点而提高2%,当怒气达到100会进入怯懦阶段。
#怯懦:疯狂阶段怒气达到100进入懦弱阶段。懦弱阶段每2点能量提供1%的反射伤害。所以当怒气超过50时停手即可(包括坦克),待怒气自己涨到100时会进入疯狂阶段。
#疯狂心智:这个技能是个读条技能会增加怒气每次10点。(该技能需要选择性打断)疯狂心智可以作为战术技能,因为疯狂阶段后期伤害奇高,故而建议在癫狂阶段在怒气超过75就不再打断,让狂王尽快进入怯懦阶段;在怯懦阶段因为超过50%需要停手,故而在50%以后不再打断该技能。
#癫狂之吼:该技能会让所有玩家进入疯狂状态,该阶段每3秒受到65000点暗影伤害,再受到4W来自其他玩家的伤害后玩家会清醒。安排DK进行血魔之握,并同时通过暗牧的光晕以及其他小AOE解除(尽量不要有附带DEBUFF的AOE)。
c)盗王技能应对
#掠取:该技能为点名机制,注意躲避即可;8码范围。
#箭雨:盗王会往同一个方向释放三次箭雨,锥形范围。从第一次到第三次范围会越来越小。随着范围缩小伤害也会越高。
#弓箭狂雨:点名机制,对该玩家周围8码释放定身,并且利用压制箭将玩家定身,其他DPS将压制箭击杀即可让被定身的玩家脱离;法师闪现可以在压制箭定身后闪现出去,或者通过骑士给保护来解除。尽量让团队分散。这样不至于许多人都中导致团灭。
魔古山宝库10、25人普通皇帝的意志攻略
团队配置:
10人:2T 5DPS 3补
25人:2T 17DPS 6补
坦克:因为有内场特殊怪物、巫毒娃娃的原因,故而酿酒武僧、守护德鲁伊、防御骑士较好。
治疗:因为巫毒娃娃机制,故而戒律牧师以其吸收治疗的特性为最佳坦补。
DPS:毁灭术士、平衡德鲁伊、暗影牧师。
战术分配
a) 任务位置分配
#内场组,由2DPS(10N)/4DPS(25N)以及一个治疗(随机)组成
#起手必须坦克接怪,因为BOSS不吃嘲讽。
b) 治疗策略分配
#10人普通模式1戒律牧补坦,1治疗刷巫毒娃娃,1治疗进门
#25人普通模式2戒律牧补坦,3治疗刷巫毒娃娃,1治疗进门
c) 坦克任务分配
每65秒BOSS会将当前坦克放逐进灵魂世界,30秒内击杀掉独有的大怪即可脱离。
战斗流程
本场战斗分为内场两场、2个阶段。
第一阶段,BOSS越每35秒会在随机地点召唤灵魂图腾。击杀图腾并且最6码内靠近图腾的3(10N)/5(25N)人会进入灵魂世界。
进入灵魂位面的玩家生命值会降至30%,并且获得一个DEBUFF持续30秒,若30秒未离开灵魂界面则会直接死亡。当你生命值被治疗加满则屏幕中间会出现一个按钮(点击后会离开灵魂界面),并且DPS会获得一个增幅的BUFF,持续30秒,增加致命、急速、精通,治疗则是回蓝。内场会不断的刷新小怪,这些小怪会进行读条攻击,来攻击内外场的任意玩家。故而进入内场的小组应尽力清理小怪(类似暮光双龙)。否则外场会由于治疗压力而崩溃。(如下图所示,注意看按钮及坦、DPS分别需要清理小怪的样子)
BOSS约70秒释放一次巫毒人偶,对当前攻击目标与随机2(10N)、3(25N)名玩家释放巫毒人偶。并且人偶受到的任何攻击都会复制70%伤害给予其他有人偶DEBUFF的玩家。获得此DEBUFF的人无法进入灵魂界面。治疗需专注于治疗这些巫毒人偶以免出现减员。
第二阶段BOSS会停止释放灵魂图腾并且进入狂乱状态伤害增加25%攻速增加50%。全体集中覆盖减伤技能Rush BOSS即可。
战斗要点
a) 坦克猝死
在一阶段坦克猝死就代表着团灭,所以我们需要尽量避免。坦克的猝死一般分为2种情况
#第一种猝死情况,技能未覆盖好,导致缚灵者的暗影攻击连带普通攻击秒杀T。
#第二种猝死情况,一般是内场小怪太多未清理干净,导致中巫毒人偶的人中了大量暗影箭,将伤害复制给当前T。直接死亡。
b) 进入内场的时机,以及DPS如何应对小怪
#因为中了巫毒人偶后无法进入灵魂世界,故而治疗进内场应该在刚释放完巫毒人偶的情况下再选择进入,避免需要进入的治疗突然被巫毒人偶点名。并且治疗应该轮流进入内场,以保证每个治疗都有机会进入回蓝。(无论10人或25人模式,1名治疗进入内场即可保证内场治疗足够)
#进入内场应该尽量安排处理小怪的强力职业以压缩内场小怪的数量,毁灭术士、暗影牧师、平衡德鲁伊都可以在内场发挥很不错的DPS。并且可以在治疗出现意外情况下进行自我治疗并且离开内场避免减员。
#在普通模式下可以让一组连续进入内场。而困难模式受限于新增的DEBUFF则至少应该安排2个进门组与1个替补组。
c) 巫毒人偶减员
#在当前抗BOSS的坦克大技能不要不舍得释放。与治疗协商减伤尽量覆盖大部分时间,以减少巫毒人偶对其他玩家的威胁。
#某治疗进入内场,治疗没有交接好,导致治疗混乱。可能引起倒坦或人偶减员。故而一个合理的治疗交替策略是必要的。
魔古山宝库10、25人普通伊拉贡介绍与攻略
团队配置:
10人:2T 5DPS 3治疗。
25人:2T 17DPS 6治疗。
坦克:所有坦克皆可。
治疗:因大量伤害针对坦克,故而神圣骑士略有优势。
DPS : 痛苦术士、平衡德鲁伊、冰霜死亡骑士。
战术分配
a)任务位置分配:
#控制组:由法师、鸟德组成进行单体控制。对小怪进行有效的控制。
#坦克组:由于BOSS毁灭风暴的存在。故而坦克需要学会躲避由BOSS发出的五,若未被BOSS的毁灭风暴击中则可获得投机打击使用可以造成50W物理伤害。
#减速组:在皇帝的勇气出现后,大部分近战都可以胜任。
#半坦组:由惩戒骑或DK构成。负责嘲讽出现的皇帝的力量,避免其击晕坦克或其他近战。
b)治疗策略分配:
分左右场
10N:1治疗左侧1治疗右侧,一个治疗支援坦克。
25N:3治疗左侧 3治疗右侧。
战斗流程
皇帝的意志考验的是团队硬件和坦克操作。该首领战对近战DPS非常不友好。
整场战斗的大体站位为:远程站中场,2个T各拉一个首领,左右拉开。如图
该战斗开始的时候并不会立刻出现BOSS,而是会召唤皇帝的狂怒,该小怪约30秒出现一波。10人普通模式为一次召唤2只,25人普通模式为4只。在击杀掉第一波狂怒后,第二波狂怒进行控制,第三波一起进行AOE。如此循环,一直持续到结束。
约115s召唤帝王的勇气1个(10N)/2个(25N)后需要安排人减速并且在接近坦克前击杀。防止干扰坦克。
约每50s会召唤皇帝的力量,该怪物不吃任何控制和减速,并且没有普通攻击。主要技能是对正面释放一个圆形的AOE。并且范围会随打击次数而增大。第一次出现坦克拉住击杀即可。
90秒时2个BOSS出现,分别由坦克拉到场地的左右,其他DPS进行输出。
坦克注意躲避毁灭风暴。
每一轮小怪刷新后,场地内都会充满泰坦寒气。该气体会对所有玩家造成每秒20000点冰霜伤害,并提升25%近战伤害。所以要确保迅速击杀小怪,然后集中刷血,或者开启减伤、回血技能。泰坦寒气阶段ADD冲入人群,那么就有很高几率造成减员。
其中远程输出更加偏重大怪、小怪和BOSS。近战输出偏重于盾怪跟BOSS本身,拥有AOE优势的近战则偏重BOSS和小怪。
战斗要点
a)关于皇帝的狂怒的处理。
按照杀控杀控杀这个方案打到结束即可。
小怪再AOE时很容易分散,并且因为脱控的瞬间会盯人。故而需要一个DK对该位置的目标进行群体死握。(不要靠近,很容易被秒杀)。
魔古山宝库10、25人普通石头守卫攻略
团队配置:
10人:2T 5DPS 3治疗
25人:2T 17DPS 6治疗
坦克:所有坦克皆可。
治疗 :神圣骑士补坦最佳;织雾武僧、治疗德鲁伊补团效果较好。
DPS : 平衡德鲁伊、武器战士为优势职业
战术分配:
a)任务位置分配:
驱散组:因为星界保护者会释放DEBUFF给予玩家故而需要驱散。这个任务交给拥有至尊魔典带小鬼的SS,暗牧,共生牧师的平衡德鲁伊进行群体驱散。治疗补漏。
b)治疗策略分配:
10人:P1 1治疗刷BOSS坦,1治疗刷大怪坦,1治疗刷团兼顾驱散。
P2P3治疗左右分开。2个治疗分别在左右,一个治疗支援。
25人:P1 2治疗刷boss坦,2治疗刷大怪坦,2治疗刷团,驱散主由SS负责,治疗补漏
P2P3 治疗分6组,每人刷1个电球和至高天荷队伍
战斗流程:
本场战斗共有4个阶段。其中100%-85%为第一阶段;85%和50%血量进入第二阶段;第二阶段处理完毕后进入第三阶段。50%血量后的第三阶段完毕后进入第四阶段。
战斗开始后进入大圈。会获得2个DEBUFF。一个是泰坦之触提升50%伤害和受到治疗。团队站位如图。
第一阶段,BOSS约每30秒会召唤一个星界保护者,打倒25%后拉到外圈击杀。星界保护者在血量低于20%会持续AOE,并且在临死前释放一个高伤害的AOE。注意清DEBUFF和自保。并且BOSS会释放吐息技能。
在进入第二阶段后。各自跑到RL分配的6个位置,如图。在各自的位置击杀能量电荷。每击杀一轮能量电荷都会增加BOSS10%易伤。当无法清理掉能量电荷导致其跑到6个圆柱位置时,即将进入第三阶段。
第三阶段,迅速离开中间场地,稍后中间场地会塌陷,并且在圆柱位置召唤出以太焦镜。并且BOSS此时会释放类似白色漩涡的东西,每个漩涡位置会砸下来2个小怪并且造成伤害。迅速击杀以太焦镜后集合,并在集合后延路线集中AE残留在场上的小怪,如图。
第四阶段雷同第一阶段不过不再召唤星界保护者,并且会造成持续性的环境伤害,离开内圈时受到的此环境伤害会大增。故而出圈清理BUFF时应该配合自身自保技能(坦克最重要注意层数换T)。
整体流程为第一阶段-》第二阶段-》第三阶段-》第一阶段-》第二阶段-》第三阶段第四阶段。
战斗要点:
a)换T时机
每次大怪出现其中一个T负责拉走,回来后换T。
b)P2能量电荷的击杀
分配不同的爆发技能进行击杀。10人5个DPS一个人一个小球。2个坦克一个。25人团一个小球分配3个人。坦克与较弱势单体职业在一起。
c)第三阶段的减员问题
光圈没有及时躲避,导致小怪落地伤害外加普攻秒杀。或者是附近没有分配到治疗,都会导致减员。
分配好治疗的方向,一些拥有减速的职业尽量群体减速,迅速击杀光柱后集合一般不会因此减员。
d)P3过度P1期间瞬间减员
坦克一定要第一时间进入内圈。否则BOSS会将全体啦到面前连带一个吐息导致团灭。
如果此时有残留的P3小怪应该优先处理。
职业优势:
平衡德鲁伊:在P3阶段多线能力极佳,并且在P2的电荷阶段有很好的表现。
武器战士:横扫攻击可以利用站位把伤害增加给本体。或者在高易伤的情况下通过本体攻击小球,并且在清理BUFF上有极大的优势。最后的RUSH阶段的高强度斩杀也可以尽量压缩团队P3的时间。
BOSS技能介绍:
能量涡流:一个激活的能量涡流可以将站在其中的任何玩家或生物变形,使其获得泰坦的一小部分真正能量。 困难模式中,能量涡流内外不可互相选中目标。 (估计是不同位面)
[泰坦之触]:与能量涡流接触会使目标变形为星界形态,造成的所有伤害提高50%,治疗效果提高50%。
[能量超载]:能量涡流周期性的以能量超载对玩家造成伤害,使其受到的伤害提高5%,该效果可叠加。
魔古山宝库10、25人普通受诅者魔封攻略
团队配置:
10人:2T 5DPS 3治疗
25人:3-4T 15-16DPS 6治疗
坦克:由于BOSS对坦主要伤害为流血伤害。所以骑士坦、武僧坦、死骑坦都有相对良好的表现。
治疗:奶骑补坦较好。奶德、神牧补团较好。
DPS :暗牧、鸟德、盗贼、火法、武器战为优势职业。
BOSS前小怪:
小怪分2种,成群的小狮子和独立的大狮子。
小狮子会随机标记,点名一个变大并减少附近小怪受到的AOE压力。有2种处理方式:1是先单点标记变大的再A,2是把标记的拉远去掉AOE减伤效果。
大狮子技能是叠层石化不能动并清除仇恨,要避免全团同时石化脱离战斗怪重置。部分大狮子会巡逻,拉小的时候不要误拉到。还是2处理方式:1是集火同一个在石化前先杀再处理另外一个,2是安排部分人员后进本错开石化时间避免脱离。
战术分配:
a)任务位置分配:
坦克分别坦住守卫,其中一个坦克拉2只守卫。(25人4T战术一人拉住一只即可)。坦克让其他未激活的守卫者与激活的守卫者在一起增长能量,并且使得激活的守卫者能量最先到达100而超载。
DPS组:因为石化技能的存在,DPS应输出2个靠近的BOSS。
地雷激活组:暗牧、鸟德、盗贼。10人安排2人即可。20人安排5人。在蓝晶地雷中没有其他人并且本身血量足够。开启小型免伤触发地雷,为团队腾出空间。
b)治疗策略分配:
3治疗看坦克2个治疗看火链 1治疗负责团血。
战斗流程:
战斗开始后,全团玩家屏幕下方会出现激活BOSS颜色的石化条,当前激活颜色的玩家受到相应颜色技能的伤害会降低90%。当石化条百分比越高, 玩家移动速度将越慢,到达100%后玩家会全体石化并且灭团,只有该颜色的守卫(非当前石化条的其他守卫释放过载不会清空石化条)能量满了施放过载技能后 才能将石化条消零,并且会激活其他颜色石化条。
因为战斗开始后,某个守卫会激活,并且使玩家的石化条变为激活守卫者的颜色,所以我们做就是让与玩家能量条颜色相同的boss迅速增长能量并且过载清空石化条,避免石化团灭。
每个石头守卫拥有各自单独的能量条(玩家蓝条位置),当任意2只守卫距离1内时,两只守卫的能量条就会自动增长,当能量满100后,该守卫 就会释放过载(全屏AOE)对每个玩家造成25W对应属性伤害,并消除玩家身上相应颜色的DEBUFF。如果某个守卫附近没有其他守卫,那么该守卫将进入 石头形态,承受的所有伤害降低90%,能量停止增长。所以DPSer永远打两只在一起的BOSS。
在此期间不同守卫者会使用不同的单独技能。其中蓝色守卫者会释放蓝晶地雷、绿色守卫者会释放青玉裂片、红色守卫者会释放红玉锁链、紫色守卫者会释放紫晶之池。
绿色守卫者的技能为全团的AOE伤害,蓝色守卫者为点名性质的钴蓝地雷,碰触后触发,紫色会释放一片紫水造成伤害,红色会释放火链将2名玩家连接在一起。其中蓝色和紫色躲开即可,蓝色等待地雷组触发掉地雷。红色锁链连住的玩家迅速接近才可避免伤害。
注:守卫者为共享血量。
战斗要点:
a)坦克组要点:控制能量
战术核心思路就是让其他未激活的守卫者与激活的守卫者在一起增长能量,并且使得激活的守卫者能量最先到达100而超载。之后就按照该战斗流程循环下去,直到战斗结束。
团队配置:
10人:2T 5-6DPS 2-3治疗
25人:2T 16~17DPS 6~7治疗
坦克:因为BOSS三个阶段特殊技能的存在,故而熊坦的闪躲和硬魔法免伤效果稍好。
治疗:团队站位较集中适合恢复萨满发挥。由于频繁换坦所以武僧治疗不大适合补坦。
DPS : 半木桩BOSS。大部分DPS皆可。部分移动作战较强的职业有微小的优势。
BOSS前小怪:
拐弯处2大怪,会偶尔放类似震荡波技能,离开烟雾部分。后面是一排小怪,坦克拉住AOE即可。
战术分配:
a)任务位置分配:
#两名坦克分配好吃相应的石之精质来获得全新技能
b)治疗策略分配:
#25N:2治疗看坦克, 其它治疗负责团血。
战斗流程:
首先,当BOSS血量为95%,66%,33%时,场地周围会激活一个武器,BOSS则会进入相对应的阶段。在普通模式下,95%为拳阶段,66%为矛阶段,33%为杖阶段。
拳阶段:普通模式下BOSS 95%血量时会拾取拳之魂。BOSS会释放闪电之拳,随机向一个玩家的方向施放一波闪电,中闪电的玩家会受到30000点自然伤害并昏迷(可躲避);BOSS约每35秒会释放地震术,距离越近则伤害越高,并且使玩家命中降低75%。该阶段近战及时远离地震,集中站位方便抬血即可!
矛之魂:普通模式下BOSS 66%血量会拾取矛之魂,此外,BOSS会随机点名,被点名玩家会有一个DEBUFF,BEBUFF到0的时候会玩家当前位置释放一堆火,火会在场地上 移动,故而被点名的玩家请往BOSS的左右方向离开人群较远距离放置火焰。(如图2所示)BOSS约每40秒会施放引导火焰技能,将地面上的火焰收回 去,火焰在收回的路径也会受到火焰伤害,并且吸收火焰后会使自己的近战攻击附带全屏6W5火焰伤害的AOE(换阶段不消失)。利用废灵壁垒可以阻止BOSS吸收火焰。
杖之魂:普通模式下BOSS 33%血量时会拾取杖之魂。该阶段,BOSS会随机点名2名玩家给予奥术回响DEBUFF,该玩家会对周围人造成奥术伤害的AOE效果,并且每AOE到一个队友则叠加一层(该DEBUFF可以被废灵壁垒清除)。没有废灵壁垒情况下该DEBUFF需远离人群。BOSS约每30秒释放急速奥能,距离越远则伤害越高。故而需要靠近集合刷血!
战斗要点:
a)坦克获取技能
[被偷走的石之精质] 由担任坦克的2个玩家可得到觉醒的雕像留下的精质碎片。在拾取该物品后,每个坦克会获得2个技能。
[废灵壁垒][55秒CD]: 带有被偷走的岩石精华的玩家可在自己周围布置一道废灵壁垒。废灵壁垒可移除任何施加在壁垒内玩家身上的有害法术效果。
[反射罩][根据偷取技能决定CD]:反射罩允许带有被偷走的岩石精华的玩家选中一名玩家并引导,当这名玩家承受有害效果影响时,会复制该有害效果,并将其施加到受诅者魔封身上。
b)废灵壁垒使用时机
①拳阶段:地震时可以选择性使用,降低治疗压力
②矛阶段:利用废灵壁垒可以在BOSS引导火焰时,阻止其吸收。务必再进入矛阶段的第一次牵引火焰和杖阶段之前的最后一次引导火焰使用。(避免将BUFF带入杖阶段)
③杖阶段:在BOSS释放急速奥能时使用,并且有奥术回响DEBUFF的人也可以进入废灵壁垒来清除DEBUFF。
c)反射罩的使用选择
一般选择给予另外一个带有DEBUFF的坦克身上再使用在当前BOSS阶段,若追求伤害可以选择急速奥能这种技能。(需要提前引导该技能。例如 BOSS即将释放急速奥能,提前使用在队友身上,再BOSS释放急速奥能时,只要你技能使用的目标受到该技能的伤害即可学会。)
d)换坦策略
一般的换坦在BOSS释放特殊技能的时即可。不宜让TANK身上的DEBUFF层数过高。若因为需要废灵壁垒的使用可以延迟换坦。
e)如何应对闪电之拳
远程尽量最远距离输出,这样相对好躲,近战最近距离输出可避免该技能。
f)如何应对野性火花
近战、远程分别集中,中点名的人左右离开人群,将火焰放置在人群左右,避免引导火焰时造成不必要的伤害。
g)如何应对奥术回响
平时分散,在释放急速奥能之前,未被点名的人集中。在无法通过废灵壁垒清除时,离开人群1左右即可,保持与BOSS的一定距离,开启减伤自身技能。
职业优势:
德鲁伊坦克:拥有最高的魔法硬免伤,并且拥有常驻高魔法免伤,高护甲。并且拥有良好的机动性。
恢复萨满:因为大部分时间大团都是在集中站位。并且恢复萨满通过雕文可以使得治疗之泉图腾有个较小的免伤,在对应火阶段的时候可以做到缓解治疗压力。灵魂图腾可以在杖阶段避免减员。
神圣骑士:因为集中站位,骑士虽然稍比萨满逊色,但是因为对应坦克的治疗,以及虔诚光环的存在。在该BOSS也有很不错的表现。
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