恩佐斯亡语贼_炉石传说恩佐斯亡语贼
1.炉石传说标准模式宇宙亡语贼卡组推荐
2.新版本新思路标准模式亡语贼卡组分享
3.炉石传说“上古之神的低语”新橙卡解析(中立橙卡篇)
现在盗贼中比较好用的便是亡语贼,不过许多玩家对于炉石传说亡语贼如何快速冲传说还有着很大的困惑,这里深空高玩就为大家分享了玩家自组传说排名亡语贼卡组介绍,有兴趣的话就赶快了解下吧。
玩家自组传说排名亡语贼卡组:
前言
上个月用龙战很轻松上了传说之后,战士也金头像了,这个月到低保之后一直在冲各职业500胜,这套卡最初只是想玩玩巴内斯的,巴内斯拉什么最赚?女王,老牛这画面不要太美,所以开始就奔着恩佐斯体系去的。
结果天梯被各种动物园,打脸萨吊打,在经过10多盘调整后慢慢定版了上面这套卡组,用了50盘不到顺利上了传说。
卡组详情
单卡选择
下面说下一些单卡的选择:
1.伺机待发:从开始带两张后面减到一张,这张牌很好很强大,蓝龙伺机待发刺骨、大背刺,或者前期伺机待发刺骨接大范,都很好用,但这张牌有一定的卡手性,正因为他很强大导致有时候不舍得用,特别是两张在手上的时候,总感觉用随意了有点浪费,另外我也想压缩点法术的数量,盗贼其他法术牌都很优秀,这是自己的理解,觉得不认同的也可以多带一张。
2.深渊探险:对比新出的海盗,海盗是1费上场11身材随机拿对面一张牌,探险是3张亡语可挑一张,由于我们是亡语体系,所以探险更佳,而且费用灵活,比如我打快攻可以拿3费麦田,4费被感染的牛头等前期站场强的生物,或者我手上有2,3费生物我可以拿4费或5费生物,打后期可以拿后期牌等等,非常灵活。
3.血法:没有血法用什么代替?我真不知道,按瓦娘的说法,换一张麦田或者小软吧,血法背刺打3,比如解狼魂后面的火舌,或者血法刀扇都是比较好用的combo,没牌的时候丢上去卖掉过一张牌也不算亏。
4.战利品:我开始是带了2张,后面觉得老是污染恩佐斯的鱼塘,只带了一张,最主要是过牌吧,前期摸到打猎人的1,2费怪、术士小鬼、龙战精灵龙等这些不能补刀的职业还是不错的。
5.石化迅猛龙:开始带的麦田,后面换了一张迅猛龙,吃不到就当334打,吃到李爷爷就赚,次一档吃到战利品或者匪贼也算可以。
6.巴内斯:实测在这里面可有可无,最完美是拉螺丝,434身材战吼打8,还浪费对面一次攻击频率,这画面不要太美,好吧我只打出过一次,我记得打了个法伤图腾,次一档拉血法,蓝龙,李爷爷,匪贼,被感染的牛头都还行。
7.被感染的牛头:开始带的夏一可,但夏一可有时候太不稳定,带一张勉强算个墙,前期打快攻站场还行,后面恩佐斯复活出来说不定关键时刻救命。
8.大范:无可替代,打快攻只需配合硬币或者背刺就能2费44,单挑图腾魔像,小鬼首领,如能配合伺机待发做到解场的同时站个超模身材的生物,还有哪张能做得到?
9.大螺丝:这能有后期就靠大螺丝和恩佐斯了。
职业对阵
说下3级到传说的几个主流职业:
1.动物园:碰到的基本没怎么输过,唯一输的大概2盘都是被火车王历代高斩杀秒的,起手留1,2费怪以及背刺 刺骨 军7,刀扇大背刺我一般不留,打动物园必须站住场面,我们这硬解软解总共10多张解牌,站场生物各个费用都有,利用小combo做到解场的同时站场,论后期动物园跟我们基本没的比,过牌能力我们有2张探险,2张李爷爷,血法,战利品,2蓝龙也不算差。
2.导演德:除去导演及天胡,正常打是优势的,起手留1,2费怪以及背刺、刺骨、 军7、大背刺,大背刺必须留,以防万一激活紫罗兰或者鹿盔,刀扇我一般不留,后手可留匪贼,现在小德基本会想尽一切办法跳费,而我们这前期站场能力比较强,过牌能力远超过小德,小德解场能力很强,基本前期他法术解场,后期不停拍大怪,实在不行指望导演一波翻盘就这个套路,而我们后期恩佐斯一波拉起来过一波牌也不虚。
3.猎人:只碰到过中速猎,小劣势,想尽一切办法站住场面,然后就算你前期站住了场面也可能被6688带走,这真让我想起了当年被佛祖骑民工三连支配的恐惧(6费佛祖,7费砰砰,8费丁丁)。
4.打脸萨:3级到传说基本都这种,小优吧,打法及留牌跟动物园差不多,我们有两口奶及一面墙,只有2盘被双石化毁灭锤子敲死。
5.龙战:很少很少,我印象里只碰过3盘,赢了2盘输了一盘,输的那一盘被大表哥弄死的。
6.克苏恩战:劣势,我是不防乱斗,能骗就骗,不能骗就算了,人家又不是白痴,知道什么情况下乱斗什么情况下不乱斗,恩佐斯该下就下,被乱斗了就当过一波牌就是,前期压力给足了,也不一定打不赢,碰到的不多,输多赢少。
总结
最后说下,本人从不开盒子,这大概199/500的时候开始玩,到现在250/500上的传说,除去调整的10盘左右,大概用了不到50盘的时间,胜率应该还不错。
玩炉石快一年,总共花了1500左右,一开始网上到处抄别人卡组,力求跟大神组的牌一模一样,少任何一张就要砸锅卖铁合出来,合不出来宁可不玩这,到现在自己根据环境不断细微调整,也算是一大进步吧,就像我这套可调整的地方也有很多,没必要千遍一律,还记得5月份的时候冲牧师金头像,受到z神的影响,有时候每打一盘输了我就考虑下怎么来调整,不停思考才能进步,也才会觉得炉石这游戏会很有意思,最后希望这能给帮助到大家,3q!
炉石传说标准模式宇宙亡语贼卡组推荐
亡语系列的职业卡组在炉石传说恩佐斯上线之后就是一波强势来袭,下面,深空游戏将为各位玩家带来炉石传说标准模式古神盗贼卡组对战分析推荐。
卡组组成:
0费:伺机待发x1,背刺x2,
1费:深渊探险x
2费:刺骨x2,幽暗城商贩x2,战力品贮藏者x1,血法师萨尔诺斯x1,闷棍x
3费:军情七处特工x2,刀扇x2,大地之环先知x2,暗影打击x1,石化迅猛龙x1,艾德温范克里夫x
4费:巴内斯x1,盗墓匪贼x2,被感染的牛头人x
5费:碧蓝幼龙x
8费:炎魔之王拉格纳罗斯x
10费:恩佐斯x
职业卡组对战分析:
1.动物园:碰到的基本没怎么输过,唯一输的大概2盘都是被火车王历代高斩杀秒的,起手留1,2费怪以及背刺刺骨军7,刀扇大背刺我一般不留,打动物园必须站住场面,我们这硬解软解总共10多张解牌,站场生物各个费用都有,利用小combo做到解场的同时站场,论后期动物园跟我们基本没的比,过牌能力我们有2张探险,2张李爷爷,血法,战利品,2蓝龙也不算差。
2.导演德:除去导演及天胡,正常打是优势的,起手留1,2费怪以及背刺、刺骨、军7、大背刺,大背刺必须留,以防万一激活紫罗兰或者鹿盔,刀扇我一般不留,后手可留匪贼,现在小德基本会想尽一切办法跳费,而我们这前期站场能力比较强,过牌能力远超过小德,小德解场能力很强,基本前期他法术解场,后期不停拍大怪,实在不行指望导演一波翻盘就这个套路,而我们后期恩佐斯一波拉起来过一波牌也不虚。
3.猎人:只碰到过中速猎,小劣势,想尽一切办法站住场面,然后就算你前期站住了场面也可能被6688带走,这真让我想起了当年被佛祖骑民工三连支配的恐惧(6费佛祖,7费砰砰,8费丁丁)。
4.打脸萨:3级到传说基本都这种,小优吧,打法及留牌跟动物园差不多,我们有两口奶及一面墙,只有2盘被双石化毁灭锤子敲死。
5.龙战:很少很少,我印象里只碰过3盘,赢了2盘输了一盘,输的那一盘被大表哥弄死的。
6.克苏恩战:劣势,我是不防乱斗,能骗就骗,不能骗就算了,人家又不是白痴,知道什么情况下乱斗什么情况下不乱斗,恩佐斯该下就下,被乱斗了就当过一波牌就是,前期压力给足了,也不一定打不赢,碰到的不多,输多赢少。
新版本新思路标准模式亡语贼卡组分享
炉石传说标准模式宇宙亡语贼卡组怎么玩呢?阵容怎么搭配呢?强度高不高?这些你还在纠结的话,那么小编这篇攻略就完全可以帮助你!
卡组说明:
在前期占据优势,比如花式解场然后造出一个大范;有的时候你可以把它当控制玩,尤其是当你从剽窃、深渊探险中获得好牌(例如阿努巴拉克、凯恩
血蹄等);不过大部分时候,这算是一个中速。你应该试图按曲线拍怪,尽可能控住场面,然后用场面或者恩佐斯制造的二次场面来取得胜利。
雷诺
杰克逊对于盗贼来说是比较中规中矩的一张牌。显然,他弥补了盗贼最大的问题之一,即缺少防守机制。盗贼没有嘲讽,没有回血而且总体上来说还比较喜欢卖血。从另一个角度来说,雷诺又不那么契合盗贼的职业特性,因为盗贼有很多想要满编的卡牌,例如军情七处特工、背刺、刺骨、闷棍甚至盗墓匪贼。而你带了雷诺就不太能够再带重复卡牌了
确实有依然带了2-3张重复卡牌的雷诺卡组,但那是一件比较冒险的事情。不过对于恩佐斯盗贼来说,这个问题就迎刃而解了。与思路契合的牌实在太多,你可以轻松找到29张互不相同的卡牌带上。
这个有很多很酷的黑科技可以用。诸如暗影步、暗影施法者这种牌很多情况下是没用的废牌,但它们也可以帮助你打出很爆炸的效果。拿暗影步来讲,当你面对一个很控制的时,你可以恩佐斯一波然后把恩佐斯拿回来;设你的恩佐斯复活了4个随从,这已经足够逼出对手的一个aoe了,而他可能就没有第二个aoe来解你的第二波恩佐斯了。当你面对快攻时,6费雷诺然后暗影步很有可能就劝退对手了。
布莱恩
铜须是这另一个有趣的点。虽然这里面看上去没有那么多能和铜须配合的点,暗影施法者、碧蓝幼龙、石化迅猛龙已经能为你赚取很多的价值了,而如果铜须活下来,还可以和恩佐斯配合。
这有可能会输给一些很后期的控制,哪怕你打出了两次恩佐斯。例如双乱斗的防战。那么这种情况你怎么办呢?伊莉斯
逐星可以解决这个问题。这讲真有很多后期很垃圾的牌。而有逐星的情况下,当你把优质亡语和恩佐斯打出去依然没有取胜的时候,你就可以考虑把剩下的牌变成传说卡了,比如背刺、伺机待发、末日预言者、加基森拍卖师、血法师萨尔诺斯或者甚至碧蓝幼龙。逐星给了这打赢疲劳战役的可能,尤其是考虑到对手在解完前面的亡语套路之后应该已经没什么解牌来处理传说卡了。
这相对来说比较难以操作,我在一开始上手的时候有好几局都不知道在打什么东西。很多选择很明显,但是例如
我现在要不要用暗影步还是留一下
或者
我在手里有雷诺的情况下能放弃多少节奏
之类的问题对于用好这非常关键。如果你喜欢特殊的玩法和有趣的组合技,这应该是适合你的。
炉石传说“上古之神的低语”新橙卡解析(中立橙卡篇)
前言
大家好,我是最后的毁灭者。
应该说新版本里大部分人最不理解的修改就是剑刃乱舞,提升至四费,并且只能对随从造成伤害,这一改动使得盗贼的爆刀效果瞬间被割阉,总的来说,原本以为盗贼的高输出斩杀,如今也变得遥不可及了。
虽然现在标准模式下奇迹贼也是风生水起的存在,但是更多的情况下,天梯出现的都是亡语贼。
亡语贼的操作相对当年的刀油贼和奇迹贼难度降低了不少,但是对牌序的要求提升了一个档次。
给我感觉,盗贼的信仰消失了。
好像失去了冲锋树人的德鲁伊一样,盗贼也不得不做出改变,实在令人感慨万千。
就像石化迅猛龙出现时不少人预言的那样,亡语贼来了,而且现在也成为了盗贼几乎比较强力的形态。
卡组核心介绍
这是我目前正在使用的亡语贼卡组。当新版本一出就合了一张金色毒心者,结果没想到后来自己又开了一张,真是无语了。
所谓亡语贼卡组就是依靠大量的亡语随从撑住场面,后期依靠恩佐斯可以一波劝退。总的来说亡语贼属于易上手型的卡组,但也很依赖牌序,只有好的牌序才能打出更好的效果。
这套卡组的亮点在于携带了芬利爵士,因为乱舞的削弱,盗贼的技能几乎变得很low,甚至没有德鲁伊的技能好,加上这个版本里奶量的减少,因此必要时芬利爵士可以给我带来意外的收货,战士或者牧师的技能都是很好的选择。
暗影施法者也是新版本里我看好的一张牌,不过可惜的是,这张牌顺风很强,逆风的话还是没啥太大的作用,个人建议可以只带一张。
起手留牌和对战各职业思路
1、起手必留幽暗城商贩,术士的李奶奶(山摊贩)设计成功后,相信以后还会有更多的商贩类卡片出现。
2、芬利爵士尽量不要再起手就使用也不要起手就留,只有在合适的时候使用芬利才会打出最好的效果。
3、关于暗影施法者的使用方式,就像前文说的那样,建议就带一个。因为逆风局这张牌很尴尬。暗影施法者建议可以在劣势情况下复制奶和墙,顺风局当然复制什么都超级厉害。
4、亡语贼其实说白了就是随从贼的一种,主要以控场为主,尽量以场面为先,不要随意冒进,不然场面崩盘的时候会很惨。
卡组再调整建议
1、战利品贮藏者
战利品是一张很不错的亡语随从,很多人都觉得这套盗贼会缺少过牌,但实际情况是由于大量亡语的加入,如商贩和探险的存在,使得卡组并不缺少手牌,这也是这个版本的一大特色,变相补充手牌,因此只要使用恰当,并不会担心自己手牌跟不上。
2、致命膏药
因为就像前文说过的那样,这个版本已经变相弱化了盗贼的技能,因此匕首已经成了鸡肋般的存在,不过携带一张用来补刀也不是不可以的。
3、阿努巴拉克
这是上个版本里盗贼的橙卡,就算这个版本,我依然不建议带这张橙卡,因为费用实在过高,如果改为7费或者8费,或者血量稍微提高一下也许会考虑携带的。
4、凯恩·血蹄
虽然是一张很好的卡片,但是费用过高,会使节奏有些拖沓,因此不建议携带。
结束语
也许有一天大家不再会想起当年曾经叱咤风云的刀油贼,而只会专注当下的亡语贼,不过我依然相信会有一天,当爆刀再被修改的时候,真正的盗贼会再次回来。
不过亡语贼也因为其操作建议,只要牌序不是特别差就可以打出很好的表现,相信类似的卡组会在天梯持续流行很长时间。
希望大家玩的开心,我是最后的毁灭者,我们下期再见。
“上古之神的低语”新橙卡解析(职业橙卡篇)
上次写职业橙卡的时候卡包尚未正式使用。而昨天我一共开了将近80包,居然只开出两张古加尔,太伤了,不知道各位开包情况怎么样。
既然没开到多少好卡,仅有的奥术之尘就更要省着用了。
这里主要给大家合成橙卡的一点建议。T1(优秀,优先合成)、T2(不错,次要合成)、T3(一般,可有可无)、T4(不推荐主动合成)。
克苏恩 :这张卡会在第一时间免费赠送给玩家,也因此克苏恩体系是新版本比较常见的。以各种随从增强克苏恩并在10费打出“爆炸输出+大哥站场”就是玩法的核心了。现在来看,比较适合克苏恩体系的是牧师和战士,回复和解场能力较强的两个职业相对比较容易活到10费。
系统赠送,不需合成。
恩佐斯 :召唤所有死亡的亡语随从。铺场型里可以塞一张,目前效果最好的是亡语贼的套路,石化迅猛龙配合盗贼新增加的亡语随从进行铺场,在骗出aoe解场之后再拍上恩佐斯,通常可以劝退敌人。
适合套路:亡语铺场型
合成优先度: T2
尤格萨隆: 这张有趣的卡是依据你已经使用的法术数量来胡乱使用法术,运气好可能是满血斩杀,惊天大翻盘,运气不好就是直接把自己打死,所以大部分情况下是一张卡。但某些法术较多的里可以带一张作为绝境翻盘使用,说不定会有意想不到的效果。
适合套路:法术的绝境翻盘牌,如冰法、奇迹贼
合成优先度: T2
亚煞极 :四大古神里效果最朴实的一个。克苏恩瞬间打出爆炸伤害,恩佐斯铺满亡语取得场面优势,尤格萨隆能在绝境翻盘,相比之下这张卡的效果就不那么突出了。这张卡也无法作为卡组核心使用,最多是增加一些大后期卡组的强度,不看好。
合成优先度: T4
适合套路:战士,比较容易刷出较多豺狼人。
合成优先度:T4
适合套路:慢速
合成优先度:T3
适合套路:需要低费法术牌的卡组。火妖法、盗贼等。
合成优先度:T3
适合套路:无
合成优先度:T4
适合套路:城墙职业,战士、德鲁伊。
合成优先度:T4
适合套路:无
合成优先度:T4
适合套路:疲劳贼,疲劳德
合成优先度:T2
适合套路:所有克苏恩
合成优先度:T1
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