lol我真不是稳健的ADC_英雄联盟之我真的不是高手
1.英雄联盟LoL里面的ADC是什么?
2.lol世界级ADC选手排名和分析,说出前10
3.lol adc的输出以及生存问题
4.lol强势的adc容易滚雪球无论前期还是后期伤害高 抗压 求大神解析
5.lol,adc真正的定义是什么
比起其他的adc选手,mystic走来的这一路并不顺利,甚至有些坎坷。从花瓶空少到T1级别adc,他花了三年,但走的每一步都很踏实。2013年,Mystic以业余选手的身份代表CTU参加NCEL Summer的比赛并以不败战绩夺冠,同年10月加入了Jin Air Green Wings,开始了自己的职业生涯。当时大韩航空旗下的JIN Air绿翼,拥有falcons、stealth两只英雄联盟战队,但都是属于升降级边缘的“鱼腩”,战绩十分惨淡。Mystic在飞机队时长期坐冷板凳,只上场过几次。而且根据笑笑说,基本上都是JIN AIR稳输的局,就上Mystic,所以他的个人战绩非常糟糕。对韩国观众来说,Mystic只是一个颜值高但技术烂的adc,只有一头嚣张的红发让人印象深刻。在观众评选的OGN的ADC排名中,Mystic排名第10,在当时大概只能算是一个二流战队的饮水机守护人。而Mystic真正进入中国观众的视线是2014ONG举办的全明星赛。当时分为两组,M5和F5。F5(Flower 5)由5个颜值高的队员组成,其中又我们熟悉的公主flame,还有watch和Mystic。与花美男对应,M5(Man 5)相对应的就是魅力五人组,队员有中单ambition(是的,安掌门打中单),打野insec,以及mata。当时国内转播由七煌负责,主持人是贝拉、笑笑和TT。因为笑笑解说OGN比赛比较多,所以他对队员也比较熟悉。在谈到Mystic时,他就说这个人虽然长得好,但是技术真的差,比赛几乎都是0-5开局的。贝拉和TT当时还很奇怪,问笑笑为什么这么不客气地这样说一名选手。但是这场比赛似乎印证了笑笑的话。这场比赛,Mystic选出的是ez,是他不多的招牌英雄,前期优势一度到5-0。但如此优势下,Mystic选择冰拳魔宗流,伤害成型太慢,中期毫无存在感;后期更是由于走位失误而葬送团战的胜利。5-0的开局很快成为6-5,最后这场比赛以F5失败告终。当时笑笑很不客气地评价Mystic道:这个人你给他8000的经济他能给你打出2000的输出来,这场比赛就是他坑我大公主。在赛后点评时,其他两位主持人也从刚开始的疑惑到都赞同了笑笑的观点,这个adc真的不行。韩国的观众更是对他嘲讽不断,认为他只是一个什么都不会做的花瓶选手,好看却无实用价值,笑笑称他为“花瓶空少”。这些议论无疑给Mystic带来很大的心理阴影,因此很长一段时间内,他都十分厌恶别人拿他的长相说事,而他也立志,也要成为一个一流的adc。S4结束后,飞机队成绩并不理想。同时拳头公司确立的单一战队制度,直接针对以运营双战队出名的韩国俱乐部,同队选手面临着竞争上岗的压力。加之中国俱乐部有意网络韩援,所以一大批韩援来到中国,Mystic就是其一。2014年末,19岁的Mystic来到中国,加入WE.A。来到中国的Mystic,是韩援中最不出名的一个。当时的LPL格局完全可以用群英荟萃来形容,在S4上大放光彩的三星双雄,再到KT的rookie和kakao,更不用说还有第一批韩援的insec和zero。Mystic和他们相比,恐怕只有外形占优势吧,而这一点又是他最不想提到的。与在飞机队一样,来到WE.A的Mystic没有上场机会。因为当时队内的adc是司马老贼,被称为LSPL的皇帝,Mystic在很长时间内只是默默地替补。如果不是看了队内名单,连WE粉丝很难注意到这么一个人。上天好像似乎给Mystic开了一个玩笑,他第一次正式亮相,居然是以打野位,并且这场比赛还是WE.A晋级LPL的关键之战。一个段位是白金五,擅长英雄为探险家、皮城女警的打野进入大家的视线。他的盲僧和螳螂,成功帮助WE.A晋级,这也是他和兮夜的第一次搭档。之后,他和兮夜一起调入WE,也重新回到ad位。可是来到WE后,Mystic也没有机会上场。因为当时为了保证中野联动的效率,两位韩援ninja和spirit的搭档,无法让mystic成为首发队员。Mystic当时也开直播,但观看人数寥寥。到这里上帝又给他开了一个玩笑。一如外貌而非技术引起韩国观众的注意一般,这次Mystic因为他的妹妹受到WE粉丝关注。官博在他的生日PO出他的家人看望他的照片,结果大家的关注点不是他,而是他的两个妹妹,他也荣获“大舅子”的称号。而他的技术,依旧无人问津。从Jin Air到WE.A,再到WE,Mystic似乎一直在坐冷板凳,而且引起大家观众的并非是他的操作和技术,只是和他相关的一些东西,比如外貌、比如妹妹。无法上场的苦闷,在异国他乡更加难耐。Mystic只有通过不断rank来证明自己,在iem9之前他打到了国服第二。机会总是留给有准备的人。S5春季赛,WE的磨合并不理想,队伍惨遭13连败。在这惨淡时刻,WE还要代表LPL赛区参加IEM9。Ninja的自愿退出,Xiye和Mystic的组合获得了出场机会,而他们的初次登场,就震惊LPL,震惊LOL圈。LPL倒数第一,居然连续击败了LCK第一和第二,最终获得亚军!这次比赛,大家记住了撞翻虎牙的卡帝,光芒四射的xiye,很少人注意到Mystic。与虎牙的比赛中,他依旧拿出了EZ。但与F5的比赛不同,这次的EZ发挥了他应有的作用,一次次配合队友完成击杀,取得最终胜利!他再也不是笑笑口中的那个花瓶空少了!从IEM9回来后,Mystic和Xiye就一直搭档征战LPL,打出自信的WE也一路连胜,第二轮的赛绩与联赛第一的EDG并列。硬生生地从保级圈爬出来,WE以第8名进入了季后赛。面对当时如日中天的EDG,WE甚至差点完成黑八奇迹。Mystic也在这个过程中慢慢成长,虽然还是有些曲折,但他的目标不变:向所有人证明自己绝不是那个只有外表却毫无价值的花瓶!老板KING说,他签下Mystic的过程很奇特。Mystic对他说,我韩服1000多分,我想打职业,可以吗?King回答说,好啊,来中国吧。他们当天见面,当天就签约了。甚至因为酒店没有地方打印,他们还跑去咖啡厅打印。King说,这个孩子这么信任我,我一定要对他好。而这个孩子果然也没让他失望,他一步步成长为WE复兴的基石。WE遇见Mystic,真是。Mystic遇见WE,也是。
英雄联盟LoL里面的ADC是什么?
EZ 探险家机动性高,q w 有很好的骚扰能力,大招对团队的协作能力非常好,风筝能力很强
corki 投弹手前期比较强势的英雄,有良好的逃生能力,团战中能很好的提供范围输出,后期平攻较为乏力
gre 法外狂徒adc 中比较坚挺的,被动的效果能让他在线上 和团战中哟不错的生存能力,输出爆发高
vayne 暗夜猎手前期较为劣势,后期装备成型后,输出可观,q 和大招配合还有e 的击退都能让她有很好的生存
caitlyn皮城女警 骚扰能力强,e w 搭配有很好的逃生能力,平a配合被动爆发可观
dren 荣耀执行官如果q 的接刀技术练好的话,能打出非常可怕的输出,逃生能力较弱,大招支援能力不错
ashe 寒冰射手前期劣势,有很好的侦查和黏人能力,大招虽然是全屏幕但释放要求高,装备成型团战威力大
varus 惩戒之箭q 技能有很好的骚扰能力,大招可以算一个团控技能,缺乏逃生能力,技能配合得当伤害不俗
kogmaw 深渊巨口特别脆的adc,需要很好的发育,后期伤害非常可怕,只要有良好的输出空间任何T 都扛不住
Miss Fortune 好运姐有很好的骚扰能力,被动提供很好的追击能力,队友有团控,能让她在团战中打出可怕的输出
tristana 麦林炮手前期较为弱势,后期能获得所有adc 当中最远的射程,拥有出色的逃生能力
urgot 首领之傲比较特殊的adc 在蓝充足的情况下能非常可怕地骚扰对面,主要靠e q 技能搭配打出伤害
sivir 战争女神 q技能有很好的消耗能力,自带一个魔法盾对抗法师特别不错,大招对团队提升很客观
lol世界级ADC选手排名和分析,说出前10
意思是射手,以普通攻击和攻击距离较长为特点!
《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
艾欧尼亚
在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为“初生之土”的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。
虽然这片土地上的魔力可能变幻无常,栖息着的生物也可能危险而神奇,但在过去的几百年中,艾欧尼亚的居民一直过着富足的生活。习武的僧院、各省的民兵团、甚至就连艾欧尼亚这片土地本身,都已经足够保护当地的居民。
lol adc的输出以及生存问题
排名如下
TOP10
bebe
所在战队:台北暗杀星(TPA)
在TPA这支曾经的S2世界总冠军的队伍中他也许不是最优秀的那个,他的光环没有中单Toyz那么亮眼,没有上单史丹利那么让人眼前一亮,但他的稳健,在队伍需要他的时候敢站出来打出爆炸伤害是TPA最好的后续保障。早在S2那个ADC统治召唤师峡谷没有破败的时期,他的一手裸无尽的ADC出装套路吊打了韩国队伍(虽然那时候LOL韩国队伍还没有那么强)。
TOP9
Genja
前M5现GG战队的ADC,相信一定有人对这个大哥感到很陌生,经历过S2的玩家应该对M5这支战队在熟悉不过了,M5是出了名的非主流战术开发而且敢于将开发出来的非主流打法用在大型比赛上的而且还取得非常不错战绩的一支队伍。
TOP8
Wildturtle
所在战队:TSM
在美服取代了ChaoX,成为北美第一ADC,进TSM的第一场比赛就拿了一次五杀,在北美的粉丝也是很多,在他加入TSM之后,暂且不说其他路,就下路而言,在LCS(北美和欧洲的职业联赛简称)的比赛里他几乎可以保证下路的经济不会劣势,当然他的来自韩国的也是他的帮手。
TOP7
piglet
在他还未成名之前每天训练15小时,除了睡觉吃饭蹲坑其他时间基本都在训练,为了打职业不惜与家人发生矛盾最后被赶出家门。有他在的下路,百分之九十是不会劣势的,当然他也不是无敌的。
TOP6
Rekkles
所在战队:Fnatic(FNC)
这是一个和UZI年纪相仿的选手,被称为欧洲天才ADC,早期曾在FNC效力,后因年龄限制问题被下放至青训队。刚加入FNC之初,打了四场比赛才有对手拿下了这个初出茅庐的小伙子的第一个人头,无论是线上发育,团战走位,大局观都是欧洲标榜式的存在。曾在IPL5上对阵当时无敌的微笑而不落下风,当别人都在三项EZ的时候是他先玩出的无尽红叉流,至今保持着LCS的单局击杀纪录,甚至有很多人一度认为他就是世界第一ADC,如果不是因为早期的年龄问题他的排名会更高。
TOP5
san
所在战队:OMG
这个应该都很熟知,大伞皇。曾经Rank分数登顶过国服第一,各种ADC使用胜率百分之七十以上,后来受邀加入OMG,在加入OMG初期有几次收兵不团令OMG输了比赛之后没有人看好他,甚至有人嘲讽他,但他扛住了所有压力,用实力证明了我是凯瑞!在OMG的比赛中,细心的朋友可以看到伞皇线上打的并不凶,更多的只是发育,但团战的时候就是一台收割机器,更难能可贵的一点是伞皇极其专注ADC,解说小米在S3曾说他的英雄只有ADC,很少看到其他英雄。
TOP4
Namei
所在战队:EDG
国服一线ADC,也许有人会意外为什么他会在小伞的前面,可能很少关注外国媒体对于这位ADC的评价,外媒给他的极高,直言不讳的评价他是世界第一ADC,这和自己国家媒体评价自己国家选手是世界第一是不一样的,当时他还在PE战队,PE战队拿到LPL冠军时谁能说不是因为他的优秀表现和完美的操作。EDG在LPL的成绩大家也都知道,在厂长风格转变为类打野的时候是他扛下了输出的大旗,虽然EDG在这次S4上被淘汰,尽管他的表现不尽人意,但他仍就是国内顶尖甚至世界顶尖的ADC,他就是Namei。
TOP3
Deft
所在战队:EDG(S5之前在SSW)
2013赛季是OGN涌现众多优秀ADC的赛季,deft就是其中之一,他的打法并不是玩家乐意看到的那种激进型的,他属于后期型,曾有人说过跟SSB打后期你永远别想赢因为他们有deft,所以在S4上SSW在前期就大优势把SSB打败了。在别人都以为大帝崛起的时候却忽略了最重要的一点就是deft还在发育,如此的两个C位,成就了SSB在OGN上统治的局面。
TOP2
Ipm
所在战队:LGD(S5之前在SSW)
如果要说韩国最强ADC是谁,Imp!没有之一,这个在S4预选赛上吊打SKT1,在S4四强赛上血虐SSB,2013年长时间霸占韩国RANK榜头名。他和deft的风格完全相反,线上激进再配合Mata这种神级,没有哪个组合能打过,更致命的是他会把线上的优势快速的通过团战胜利转为队伍的群体优势从而拿下比赛。从以前的MVP凶悍的VN到现在的SSW偷人的老鼠,作为韩国一支以ADC为核心的队伍,ipm打出了他的价值,也确立了这一套路在韩国是可行的,只要够强就是核心!Ipm一直在闪耀,韩国第一VN,韩国第一ADC这是韩媒对他司空见惯的评价。
TOP1
UZI
所在战队:OMG(S5之前是皇族ADC)
这个就不用多说了,国内的比赛小狗几乎统治了下路。S3对战OMG,他的VN在世界舞台上一战封神,当年他还只是一个青涩的少年,皇族再战S4顺利进决赛小狗功不可没,当有人问及世界第一ADC是谁时都会想到这个年轻的小伙子,他有Ipm那样的凶悍激进,也有伞皇的隐忍淡定。相比ipm,他们在各自的战队都是核心,之所以小狗排在前面是因为在S4的访中ipm不止一次提到小狗才是世界第一ADC。这不是什么吹捧给自己台阶下,ipm也是非常好强的,能让对手畏惧才是真正的强者。
lol强势的adc容易滚雪球无论前期还是后期伤害高 抗压 求大神解析
ADC并不是一定要盯着脆皮打,而是要保持自己一个安全的输出位置,甚至在开团的前一两秒你不去输出都可以,但是一定要保持自己的存活,毕竟活下来才有输出。
一般来说,ADC就是能打到谁就打谁,当然如果肉和脆皮都在你射程内的话肯定先打脆皮,打脆皮的同时还注意躲一下非指向性技能。当然如果一个满血的脆皮和一个空血的肉的话,当然先杀掉肉也是不错的选择,如果肉跑出射程就转头打脆皮,一味的无脑追只会给对面更多输出你的机会。
lol,adc真正的定义是什么
1.排位赛ADC心态:
1500-1800分很多选手,有自我膨胀的心里,怎么叫自我膨胀呢,比如自己刚刚赢了一盘,然后自己多少杀,多少分钟多少装备。
我希望大家不要去看重这个东西,逆风和顺风不是一个人就可以决定的,LOL是个团队游戏,如果你自我太过于膨胀然后会出现很多失误。
比如太相信自己的判断,太相信自己的操作,去秀。然后把自己卖了。ADC这个位置要求的不是强势,也不是要求每把打蹦对面。
稳定的FARM,给自己建立装备优势,再利用自己的对线小技巧[下面会讲到]压制对面ADC的发育,干扰补刀,压制了补刀其实和杀对方ADC已次没多大区别的。
但是一定要注意自己下路的眼位,没眼太过于压线被抓导致自己下路劣势,是完全不应该的。很多种ADC选手喜欢比如配合出了问题就找麻烦。
在打排位赛的人,尽管别人不愿意打然而选了保护你打钱,就是想赢得这场比赛。会尽自己全力去打,所以ADC和的沟通是非常有必要的。千万别和发生矛盾,如果发生矛盾的话下路基本可以GG了。
2.ADC如何对线:
对线技巧是靠自己不停的打,在吃亏中获取经验得到的,简单的说明一点,下路的草丛,也许有些玩ADC的玩家会觉得下路草丛没什么用。
然后不喜欢进草丛补刀,不喜欢进草丛。这个是完全错误的。下路草丛是取得优势的第一步,心里优势。
也许有人会问我什么叫心里优势,打个比方你打ADC,对面是个宝石,1J 进了他们草丛,ADC在外面打钱,然后突然进了他们下路自己的草丛。
你心里会不会觉得他是不是要打我一波,是不是要晕我,会有很多种想法,然而这种主动权就在对面的草丛里面。
相反来说,如果你这边是个索拉卡很简单就个索拉卡,控制了对面草丛的视野。然而你就可以想办法预防对方的先手控制和输出技能,或者用自己的远程技能消耗对面,所以下路草丛是建立起下路优势的第一步~
下一页:ADC如何压人
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3.ADC如何压人:
现在要来说对线压人的技巧,很多人觉得对线技巧就是拿技能刷对面ADC的血量,然后让对面ADC血量保持在一个3分之2的血量,然后配合一套带走对面的ADC。
但是在水平相等的情况下,几乎这招行不通的,因为当你用完技能的时候,对方的ADC只要会玩,肯定会反打你一波。
因为你用掉了输出技能不可能回头继续和他消耗的。这样下来,其实你自己也没占到便宜,反而消耗了自己的血量。
简单通用一点,当自己这边小兵没血的时候,对面ADC肯定要出去补刀的,然后当他补刀那瞬间,平A出去,你可以平A他,不在小看这下平A,下路ADC平A很重要的。
当你A到他第一下时,他小兵的仇恨肯定在你身上。现在有2种选择,第一种交自己的AOE技能,输出技能 直接一套伤害先打出去,先降低对面ADC的血量。
你要记得你是先平A了他一下的,所以说,如果他和你拼,你一定会有优势的,输出技能一放完,对面要反打立刻进草丛,这样兵的仇恨就会消失,再出来和他打,这样来会消耗,你肯定会占到便宜的。
下路是个滚雪球的路线,你多一个等级 多10个补刀,你就能强势起来。第2种选择就比较简单了,A完以后直接进草丛,消除兵的仇恨值。
赚到1下是一下,自己多熟悉下这个套路,积少成多,你攻击力比如很简单的63点攻击力出门,你这样来会消耗A了对面ADC 10下,你可想想,又省了蓝。又没推到线。又占了便宜,多划算
4.ADC基本都会犯的小毛病
很普通的,在下路安稳FARM的时候,这个时候有人来抓你,可是眼前还有一推残血的小兵。你是收还是不收呢。收了就得回温泉。
在这里我告诉大家一点,当有人来抓你,你知道的情况下,残血的小兵千万不要收了,因为你一旦收了导致了死,很有可能小龙要丢,下路外塔要丢,这样随便都给对面5个人150块或者190块的经济,和经验的优势~
喜欢秀操作,各种玩草,玩走位的。很多精彩镜头里面都有人秀草丛的,但是有没有发现,秀草丛的人,每次不是自己想去秀,而是被逼无奈。
进了草丛,然后根据自己的良好反应,和稳健操作完成有些人嘴里所谓的神级操纵。要记住ADC这个位置不是一个可以秀操作的位置。
ADC是团队的核心输出,所有的人都想要自己操作ADC 4杀5杀,想要完成这个最基本的就是稳,ADC在25分钟以后的比赛。
你任何一个走位失误,可能会闪现去救你,上单半坦会放弃输出去为你分担伤害。
NONONO,ADC并不是指射手哦!ADC是伤害输出类型英雄的简称。即使是近战也能成为ADC
ADC的定义:ADC在一个团队中一般担任主要物理输出。ADC的高输出,决定了ADC的生存能力不强,所以ADC一般需要另一名玩家对其进行辅佐和保护。ADC类英雄一般攻击距离远、攻击速度快、伤害高,得到了大多数玩家的喜爱。但同时ADC对玩家操作的要求也是很高的,要懂得配合队友对敌人进行压制或击杀,也要会在补兵的同时干扰对方ADC的补兵。同时ADC的走位也是非常重要的,ADC的走位直接决定了ADC的存活率以及团战的胜率。
ADC的浅义:ADC(A是“Attack”的意思,D是“Damage"的意思,C是"Carry"的意思,意为:远程输出,即以普通攻击为主要输出方式的团队核心人员,多数ADC为物理输出,所以AD也泛指物理输出(也有法术输出),大部分ADC由射手/承担)通常指物理输出核心,而在LOL里指的是射手/,或是拥有Carry能力的近战英雄
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