竞技场混分是怎么回事_竞技场混分
1.《魔兽世界》竞技场55混分每周有多少分?
2.魔兽世界的竞技场混分是什么原理
3.wow22,33,55混分到底是什么意思?怎么打才算混分?
4.竞技场混分队什么意思?去混的还能赢分?怎么可能买装备?
5.《魔兽世界》tbc竞技场混分规则是什么?
tbc竞技场55混分能拿344分。
竞技场55混分,等级1500以下的队伍 一周是344分,超过1500的队伍 越高 分越多,打10场就能混满分了, 再多打对分数没有任何提升。竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没,比赛的形式类金字塔顶排列。
TBC竞技场最新机制,玩家起跑线统一从“零”开始!
相信有不少老玩家还记得当年的TBC版本中,玩家们初始的匹配积分为1500分,但在怀旧服新版TBC资料片中这一机制将被打破。
现在当玩家集结在竞技场中后,队伍的初始匹配积分将为0,这也就意味着玩家们的战队需要通过从0刷到1550才可以换取第一件PVP腿部的装备的资格,同时这一改动更是突出了积分达到2050、2200后获取武器、肩膀这类装备玩家的水平。
《魔兽世界》竞技场55混分每周有多少分?
竞技场每周要求战队打10场才算分数。队员出场至少要达到30%他才能有分数。一般的混分队打10场为了战队的等级,一般的混分等级都不会太高。打10场有分拿就行了。打20场战队等级也高不到哪里去。而且如果越打越低就不划算了。所以一般的混分就打10场而已!
魔兽世界的竞技场混分是什么原理
《魔兽世界》竞技场55混分每周有:344分。
竞技场55混分,等级1500以下的队伍 一周是344分,超过1500的队伍 越高 分越多,打10场就能混满分了 再多打对分数没有任何提升。竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。
《魔兽世界》竞技场
竞技场的对抗由两位、三位或五位玩家所组成的队伍,竞技场队伍的关键在于配合,做到这一点便能旗开得胜,否则全军覆没;比赛的形式类金字塔顶排列。
在战斗中获胜,可以提升个人与团队排名。同时会获得征服点数这种高级货币,来购买史诗级护甲、武器与配件以面对之后的战斗。但最强大的装备需要的相应竞技场积分才能购买。竞技场战斗场景分刀锋山竞技场、达拉然下水道、纳格兰竞技场、洛丹伦废墟、虎踞峰、托维尔隆竞技场。
wow22,33,55混分到底是什么意思?怎么打才算混分?
这个版本的混分,只能是赢了才可以拿到分,但只要赢一场,分就直接给你了。2v2,3v3和5v5都只要赢一场,就可以拿到180点征服点数。我个人喜欢拿22混分,因为2个人可以是关系很好的朋友,你们可以开着YY,闲情逸致的打打,因为22的等级不能拿精锐,所以大多数打22的玩家都是混分或者冲匹配的。
而之前版本的混分则是每周打满10场,并且你在这个战队中参与了其中至少20%的出场,那么就按照这个战队的等级和胜率在下周一起结算分数。
也就是说,即使只打了10场,但场场全输,那么下周你依旧可以拿到点数。但这如今已经一去不复返,你必须赢得比赛才可以拿到分数。
竞技场混分队什么意思?去混的还能赢分?怎么可能买装备?
wow中的竞技场22,33,55混分的意思是指每周都会结算一次竞技场的积分,要求是每一周都参与过竞技场2v2,3v3,5v5,的至少10场战斗。
每周竞技场结算下来的积分都可累积换取装备。
所谓的混分,概念就是竞技场队伍可以由2个人,3个人或者5个人组成。排进竞技场之后随便打,无论输赢,都能拿一个基础分,换句话说,就是参与奖,能赢的话分数多一些,输了的话也无所谓,也有分数拿,只是少一些罢了,就是走个过场。
《魔兽世界》tbc竞技场混分规则是什么?
就是便当队啊。。。
因为JJC初始就有1500等级,一周只要打10场就有分,就算你全输也有近1400的等级,55队的话一周照样有300分左右,而到下一周可以解散后重新组队,就又从1500开始了。。。这样虽然每周的分比较少,但多攒一段时间还是够买几件没有个人等级要求的装备的。。。。所以一般装备不好,实力不够的玩家都选择组便当队混分,每周能拿个300分。。。
在单一的一场JJC战斗中,如果你赢了10分,那么对方输掉的也一定是10分。
JJC分是按照个人等级和战队等级综合计算的,每周必须至少打够10场才有分,还要注意每个星期打十场,其中你的出场率有30%以上(3场以上)才会给你分。多打也没关系,但多打并不会增加分,所以一般多打的都是想提升战队等级。
副本PVE:
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
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