1.DNF魔道pk加点怎么加? 体术流的

2.DNF魔道学者装备选择什么最好

3.DNF魔道学者(魔术师)最强装备!武器、首饰、装备

4.dnf,魔道pk加点,pk装备怎么选

5.DNF魔道PK怎么连招?

6.DNF魔道组队怎么PK加点

7.DNF手游PK职业选什么好

8.求DNF魔道纯PK加点。

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1魔道只穿布甲就够

首先是刷图装备:

魔法师都有布甲精通,所以魔道刷图可以用布甲

1,魔爆套。黑暗城:精灵的天脊布甲xx。便宜,5w一件就能买到,不过有2件要图纸做,所以全套下来也得快200w。并不是特别推荐,主要是等级不是最高的,我记得没错的话是40-45级装备。

2,智力套。诺斯马尔:逆翎布甲xx。这个也很便宜,智力是最高的。全部是打出来不用图纸做,所以很便宜。推荐使用。

3,赤龙套。诺斯马尔:赤龙皮夹xx。这个是皮甲,估计会很难买到,因为之前几乎没有任何职业需要它,一般都是分解货。这套穿起来刷图也不错。

4,迷月套。召唤的50级套装,智力也比较高。

5,魔道的套装。现在是天价,有钱人就考虑吧,其实效果比上面的好不了太多。

然后是武器:

武器因为是刷图,可以不用体术,所以并不是必须选择扫把。

1,扫把。肯定是最好的了,不过现在是天价,有钱人买。

2,魔杖。说了是刷图,便宜而且伤害高,随便弄个幽灵魔杖满大街都是。

3,法杖。跟魔杖差不多了,而且更便宜。

首饰:

1,手镯。学者回蓝的,琥珀手镯加智力的。

2,项链。贝尔马尔回蓝的,冰心兔神可以加属性。

3,戒指。贤者戒指几乎所有职业都有用,任务的无头戒指智力和蓝都挺高,罗拉的迷失之戒也挺适合魔道。

下来是PK装备:

pk装备必然选择皮甲。武器不用说了,必然选择扫把。

1,50CC套。一般人是不用想了,现在还能收到50cc套的一定是超级RMB玩家了。

2,40CC套。也难搞,但是比50cc套容易点。肩膀用影翼肩+3攻速,鞋子用斩影鞋。

3,攻速套。诺斯马尔:斩影皮夹xx下身套,斩影鞋,肩膀影翼,衣服可以选择个加魔道技能的衣服,梵风衣也可。

4,流光套。没什么好说的,只要是皮甲的都去穿流光了(漫游此刻泪流满面)。推荐使用,属性太好了。

首饰:

1,手镯。墨竹,所有职业都需求。

2,项链。有钱就王者,没钱就达芙妮。

3,戒指。有钱就灵犀,没钱就贤者,再没钱了就冷月星云吧。

时装一般人只买一套就用速度套,魔道是需要攻速的。

上面介绍的装备没有说泰拉套,金表等很难搞到的装备,能有泰拉套的肯定用泰拉了

DNF魔道pk加点怎么加? 体术流的

你有春节礼包的话速度一定够了,他的连招就是→→CXX→→CXX,这是基本,仇东升可以→→CX+强制苍蝇拍+X可以把人重新打到天上,还可以→→CXX+天击+酸雨(或者容颜药瓶),→→CXX+天击+反重力,仇东升起手技能主要是斗篷天击龙牙书露露,还有落花炉子反重力不经常用,仇东升用炉子用得很神,你看里感觉他的释放比你快是因为仇东升是把魔法秀点满的,据体差不多就这些

DNF魔道学者装备选择什么最好

1.扫地魔道过去一般都是双粉流 和谐冰以后三修都双修了 就意味着需要放弃一些东西 冰粉现在不是不可以 两种粉都有自己的优势 冰粉冰冻 像冰弹 冰手雷一样 用40粉或者火属性攻击的打会破冰 从而破保护以前无限连 现在不知道了 毒粉中毒 持续掉血但是不多 但毒粉最大优势是它的僵直高 高的吓人 一级龙牙就够

2.谁说扫地不行了?你自己都看见尊的魔道扫地很厉害了那还叫不行?只是有些人自己不行就把所有人都说不行了吧

3.魔法秀这个技能不是纯体术的.结合体术又控场的魔道点 这样可以近乎无限控场

4.当然穿皮甲,攻速要30左右吧起码扫地可以了 更快扫的越多 当然还要你手速 手速比连发强!因为体术是打死人难,所以要扔装置 就是大招了 大招想不被破招 起码释放70左右或更高

5.这个容颜技能每个人有每个人的用法和看法 有点满的 确实非常强大 当然扔得得是地方才行 比如星星流 把你憋墙角扔 你跑都跑不出来 没有点一的吧 现在魔道都出炉子的 一般前置可能多点 配合满驱散 效果还是不错的 纯体术你说他用来连招是有 但是就不能控场了吗? 是吧 呵呵

6.酸雨不出车的话1级吧 修冰出车也就五吧 雨中对方是有点小僵直的 空中效果明显 但不必点高

7.旋转扫把点满...饿 犹豫它的不确定性就是晕 一旦这样被人抓住 法师弱血职业,,高手是不会让意外发生的,并且这个技能实际伤害不是很大 其实就是不容易抓人 但是空中魔道唯一霸体 点一足够了

8.苍蝇拍我点了五 有强制 主要用于扫地连招中 能把人拍起来 扫地+拍子+X+天击 人浮空了 注意X一下要快 非常快的按 加高没啥用吧..可能伤害高 PKC除了你拍个机器人 格斗分身什么的好不一定[拍出好东西....

DNF魔道学者(魔术师)最强装备!武器、首饰、装备

 DNF魔道学者装备选择主要分三类:大众装、不想穿天空套的有钱人、穿天空套的有钱人。

至于CC装备不在本文考虑范围,50CC套一般人是不用想了,现在还能收到50cc套的一定是超级RMB玩家了,40CC套,也比较难搞。

一、PK魔道装备选择1、大众装墨竹+贤者+达芙妮+诺斯玛尔斩影皮甲两件:“裤子+腰带”+暴风雨神衣服(或者你喜欢的皮甲上衣)+紫语定魂护肩+诺斯玛尔破曦布甲靴子

高级装扮一套

2、不想穿天空套的有钱人

墨竹+灵犀+王者之星+诺斯玛尔斩影皮甲两件:“裤子+腰带”+风衣+紫语定魂护肩+诺斯玛尔破曦布甲靴子

高级装扮一套

3、穿天空套的有钱人

这也是魔道综合能力最强的装备推荐

墨竹+灵犀+王者之星+诺斯玛尔斩影皮甲三件:“裤子+腰带+长靴(靴子也可以选1双6移动的)”+风衣+紫语定魂护肩

推荐武器附魔火属性或者光属性

称号2%速的选一个。扫把随意。时装天空套。

二、首饰的搭配

1、大众装(衣服为暴风雨神皮甲或者其他)

以高级装扮为例:攻速则为6(扫把攻速)+2.2+11(高级装扮)+2(称号)+8(精通)=29.2

释放为19.5+2+25=46.5。

因为攻速是5%为一个档次的,如果有条件附魔的话,攻速可以达到30.1,完全没有搭配灵犀的价值(因为搭不到35),

建议选择贤者戒指、搭配墨竹+贤者+达芙妮,攻速为30.1,释放为54.5。

2、有钱人(衣服为风衣)

以高级装扮为例

攻速则为6(扫把攻速)+2.8+11(高级装扮)+2(称号)+0.9(附魔)+8(精通)=30.7

释放为34.5+2+25=61.5

这个搭配加上王者+灵犀+墨竹的组合则为:攻速35.7 释放61.5

如果是天空套则为:攻速39.7 释放67.5

因为攻速是5%为一个档次的,所以天空套可以考虑鞋子替换为诺斯玛尔斩影皮甲长靴(5移动1攻速)或者是任意1双6速的皮甲靴子。

这样攻速为:39.7+1+1.2=41.9或者39.7+1.2=40.9(这个时候附魔选择会比较自由,不选攻速选别的都可以,例如火属性或者光属性,攻速依然是40+)

释放为58。这个双速基本已经接近HF比赛人员的速度了,(防御和血量差很多)

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扫把,古纳是粉里面PK最好用的,出血和+血外加回血,都是PK专用的扫把,不管什么流派,PK用古纳,这是不二选择神圣的学识,个人认为这个扫把唯一的价值就在于它的造型~他的属性很烂,加电塔,电塔在组队刷图里面起到控制作用,而不是输出,加高了也没必要,而那个附加属性的触发也很鸡肋(个人认为)所以不管是刷图还是PK都用不到这把扫把,如果你喜欢站街好看,买来也无所谓,有钱人嘛 装备,PK你是有钱人,那么就用35CC3件套+翼影护肩+极限腰带,这个PK很犀利,35CC套装属性被攻击时+7的回避。。。打蓝拳啦,剑魂啦,你一被连,马上出MISS,是不是无赖?而且加血加蓝。翼影护肩不用说了,散装+攻速最好的护肩,极限腰带不解释,属性最NB的腰带,只是看有没有货~或者你用40级的CC套装也可以,虽然+血和+防御比35CC多,但是如果要买,就当成血装好了 刷图的话图书馆是不二选择,当然,你不要图书馆,那么就用远古皮甲套,皮甲套加的智力比布甲套加得多,伤害自然高德多,做布甲只是为了堆释放,个人认为魔道堆释放毫无意义,走位好一点,刷图基本不会被打断,释放低一点也没问题,不过伤害就不一样了,你做出远古皮甲全套后,附满智力卡,不是魔攻卡,是智力卡(魔道是固定伤害,+智力伤害才高)这样的话站街智力随便上700,进图智力上千无压力,之后伤害多大我就不用说了 还有就是不推荐用布甲散装,因为布甲+智力比皮甲低,不加魔爆,防御也比皮甲低,只是为了堆释放,毫无意义,我们是魔道,不是元素,你穿布甲,不如删号玩元素更犀利,元素的布甲精通加那么多犀利的东西呢,你说对吧 魔道的远古扫把,属性还不错PK刷图都挺实用,但是不能算出色,但是如果有哈尼克之牙就不一样了,先用古纳急袭,当做血装,配上哈尼克之牙,扫地时出血伤害,掉血了换上远古扫把,释放技能中毒伤害,如果你是毒粉流就更犀利了。。。 全部都是手打的,希望能解决你的问题,给个满意,谢谢

DNF魔道PK怎么连招?

PK要加落花、龙牙、满天击、草人、哥布林,魔法秀。

然后满毒粉、星星弹、改良星星弹、熔岩、驱散、火炉、反重力。苍蝇拍、斗篷出强制,出酸雨云。然后可以星星弹蹭血,可以改良星星弹打僵直了,然后挑起来,一顿扫。或者用斗篷抓过来,苍蝇拍打浮空,然后扫地。

扫地时候,别按太快,有节奏的前前跳,两下两下的来。这个看看仇东生的PK就会了,不难。

最大伤害基本就是三次挑起来分别放熔岩、驱散、酸雨,其中酸雨是为了压起身和反击的。

老仇比赛的加点是根据打不同职业,细节有变的,比如对付召唤和机械,双SLL是满了的,对付男气功时,改良星星弹是满的。但是毒粉、哥布林、天击、龙牙、熔岩、驱散、星星弹,斗篷这些都不会变……

装备基本就是CC,+60粉碾压者,但是也是根据对战不同职业有变的,比如什么时候要堆冰抗性、什么时候要堆光抗之类。职业选手都不会只有一套比赛服的,要对各个职业都了如指掌,有针对的换衣服和加点。

求追加。。。

DNF魔道组队怎么PK加点

魔道PK中,如果真的要说连招的话,也只有基于兔子蹦的一系列算是了。

首先用兔子蹦起手后(如果楼主想咨询兔子蹦,欢迎追问),0

兔子蹦打2或4下→天击→开魔法show,1

继续兔子蹦两下→天击→扔熔岩药瓶,2

如果快出保护了,直接跳至第5步骤,兔子蹦两下→天击→酸雨云,3

兔子蹦→天击→改良舒露露,4

兔子蹦→天击→反重力装置,5

对手因受高伤而快速落地,也可能已经死了。。原地放火炉,因为之前提前防止熔岩药瓶的关系,对手是跑不出去的,偷笑一个~6

之后,他还没死的话。。提前放置的舒露露还没爆炸把,他起身后,看准时机引爆舒露露,他会硬直一下(如果不是破军升龙这种霸体前冲技能,跑不掉,放心~)7

这时扯斗篷,然后快乐的扫地~在熔岩和酸雨中扫地能扫很久很久~8

这样下来基本死了。

这套连招需要多加联系,中间的步骤根据实际情况需要省掉则省掉,如果天击miss,反重力打不中,那么后面的项目也就都没了。8步能够全部完成,这次PK基本就赢了。

希望有所帮助~

DNF手游PK职业选什么好

1)星星弹:初始技能,加到5点作为前置不出取消 (2)远古魔法书:改版以前很节约蓝的一个技能,配合光系友情可以选择给自己加或者给队友加,贫民建议加,改版以后使用后会增加智力。(推荐加满) (3)舒露露:魔道神技之一,具有嘲讽效果,配合技能使用你会发现刷图的时候世界清净得很快,而且改版后可以吸引精英怪和BOSS,CD20秒。(必满) (4)魔法驱散:此技能刷图加1点即可,PK的话点多建议加满,级越高CD越短。(刷图推荐1级,PK必满) (5)四大友情:增加所属技能成功率与大成功率,减少失败率和某些技能的持续时间,以及附加状态几率等。光系友情包括—高速星星弹,旋转扫把、电塔;暗系友情包括—变异苍蝇拍、暗黑粉末,反重力机动装置,黑暗斗篷;冰系友情包括—酸雨、寒冰粉末、机械钻头;火系友情包括—改造舒露露、熔岩药剂、熔岩大火炉。 (6)黑暗斗篷:暗系友情类。魔道改版前神技之二,释放速度快,从释放到结束全程无敌时间,改版后只有捆住怪后拥有无敌时间。(加1点,若有技能需前置加到前置即可) (7)高速星星弹:光系友情类,无属性魔法攻击。魔道神技之三,大成功有很大几率带感电3秒,速度非常快,跳跃伤害,此技能与武器魔攻挂钩,也就是说拥有高强武器,配合四元素+远古堆智力流,此技能伤害十分可观。(必满) (8)暗黑粉末:暗系友情类,几率中毒+减物攻速度,体术PK流魔道可以加满,攻击一般。(刷图本人建议不加) (9)寒冰粉末:冰系友情类,几率冰冻,体术PK流魔道可以加满,很YD,攻击一般。(刷图本人建议不加) (10)糖果:增加技能成功率,此技能要加就加满,要不就不加,个人感觉效果不是很大。 (11)改造舒露露:火系友情类,魔道神技之四,成功后不但具有嘲讽效果,还可以手动引爆造成火属性伤害,实用性比较高。(推荐点多的话加满,点不够用只加3) (12)变异苍蝇拍:暗系友情类,此技能与武器攻击挂钩,高强配合下伤害可观,修了暗系的,体术PK流魔道加满出强制吧,大成功时拍死怪物有几率召唤出强力怪物。(刷图建议加1好看,毕竟后期不能保证一下拍死怪,个人感觉) (13)酸雨云:冰系友情类,范围技能,20CD,15秒攻击,大成功会有雷电攻击,伤害一般,此技能为钻车前直。(冰系魔道推荐加满) (14)熔岩药剂:火系友情类,成功时地面产生熔岩地带,大成功时范围增加且带灼伤效果,减移动速度减攻击速度,同时减少1000火抗。(火系魔道推荐加满) (15)旋转扫把:光系友情类:与武器攻击挂钩,配合高强伤害可观,切几率带感电,旋转过快容易混乱,改版后混乱有回少量HPMP效果。(体术流必满技能) (16)反重力机动装置:暗系友情大技能,魔道改版前神技能之五,改版前为瞬发,成功时怪物浮空然后装置爆炸,大成功时攻击更高,改版后有释放时间,为四大技能最不安全技能。(改版前PK实用性很高,改版后安全性太差,故不推荐加,但修了暗系友情的魔道可以加满) (17)机械钻头:冰系友情大技能,改版前成功几率太低,CD时间长,但改版后提高了成功几率,此技能若配上天空棍(国服貌似叫玉龙奔雷棍),可称为魔道神技之最,伤害十分华丽。(有钱买天空棍的话请加满吧,没话说的,那伤害会让你无语的,没钱买的建议不加此技能) (18)电塔:光系友情大技能,魔道神技能之六,组队神技,范围大,带僵直感电效果,魔道四大技能最安全技能。(光系必满) (19)熔岩炉:火系友情大技能,魔道神技之七,范围大,带压制效果,魔道四大技能安全系数第二,改版前持续时间长(最多可发12次),但伤害不高,改版后普通伤害比改版前大成功伤害还高,持续时间变短(最多可发6次)。(火系必满) (20)觉醒:实用性不高,加1点图好看吧。 以上17,18,19项技能,改版前人拥有无敌状态,伤害转嫁到装置上,伤害超过装置HP装置爆炸造成伤害,改版后人要承受20%伤害,其他不变。 5、主流刷图加点: 火光:此加点为纯刷图大众化加点,安全系数较高,本人推荐加点————后跳,后跳强制(以后到通用技能改版,全民后跳的时候会返还SP不用担心,早适应不是坏事);远古记忆满;受身1级;稻草人1级;盾(对操作没信心的加满,以后改版可以加到10)不加;火、光系友情满;高速星星满;舒路路、改造舒露露满;熔岩药满;电塔和火炉满;暗黑斗篷3,苍蝇拍1,驱散1,图书馆酌情考虑,其他前置即可。 火光冰:此加点熔岩药剂5,改造舒露露加到3后可以将冰系友情和钻车加满。(有天空棍的同学快冲啊,真的很美啊那伤害) 其他类加点本人尚未体验,无法评价,话说只有最强的玩家,没最强的职业,相信自己,就会找到适合自己的加点。 6、职业分析: 玩了这么久魔道这个职业,感觉还是适合组队,PK时技能十分YD,但适应之后就觉得没什么了,刷图清小怪很快,打BOSS改版之后会稍微好一点,改版前,打后期的BOSS真的很无力,当然穿天空无限制一套+强化15扫把的你可以无视我,你随便怎么玩刷图都无敌了

求DNF魔道纯PK加点。

DNF手游PK职业在选择的时候玩家就是可以选择大枪还有魔道这样的职业,不过在游戏里面大枪要是遇到有霸体技能的职业就会比较弱势,所以这个时候玩家最好还是选择使用魔道这个职业,这样的话因为这个职业攻击范围非常打的原因,所以可以克制很多的职业,当然了毕竟这个也是占了手游职业不多的优势,在后面要是再放出什么职业可能就会弱了。

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PK职业用魔道强不强:

再游戏里面魔道这个职业除了推图不错之外在打PK的时候也是非常强势的,不过就是因为这个职业在游戏里面技能问题,在打团本的时候是比较难组队的,所以玩家在培养的时候也是需要多考虑一下。

职业:魔术师

等级:60

元素

暗影夜猫,等级1(魔法秀前置)

杰克爆弹,等级1(同)

冰霜雪人,等级1(上)

光电鳗,等级1

魔法秀,等级10(为了风骚星星蛋)

召唤

契约召唤:赫德尔,等级20(绝对加满)

战斗

魔法天击,等级10(PK点不加满么?)

强制 - 天击,等级1(送的)

魔法护盾,等级10(你不满么?)

替身草人,等级9(+10和+9的时间貌似一样)

龙牙,等级1(+冰粉=超级僵直)

落花掌,等级1(跑位)

魔道

魔法星弹,等级20(睡兔+仇东升亲侧。自己看)

挑衅人偶:舒露露,等级5(前置,吓吓小白)

扫把掌握,等级1

成功预感,等级1

驱散魔法,等级10(还是+10吧,+7郁闷勒)

亲和光电鳗,等级10(为了星星蛋)

亲和暗影夜猫,等级10(为了反重力范围)

亲和冰霜雪人,等级5(你以为我不想加满?)

亲和杰克爆弹,等级5(相比其他的实用性不是最高)

寒冰粉,等级15(肯定满咯,冰粉和毒粉可互换)

猛毒粉,等级1(CD错开,防驱散备用)

改良魔法星弹,等级5(前置)

旋转扫把,等级1(好东西)

暗影斗篷,等级3(感觉好难抓到- -)

变异苍蝇拍,等级5(肯定前置)

反重力装置,等级10

改良舒露露,等级3

熔岩药瓶,等级5(能加满最好)

暴炎加热炉,等级1(吓唬人,也蛮疼得)

魔道酸雨云,等级4(前置)

技艺融合,等级1(等待无敌时间,只有灯笼(火属性的)打得到人,不过也很不错了。。。)