1.圣境传说什么职业单刷最好

2.圣境传说盗贼好还是魔法师好

3.圣境传说游戏中什么职业厉害?

4.圣境传说战士t装备怎样选择

圣境传说还有人玩吗_圣境传说战士加点

圣境传说有多种职业供玩家选择,只要达成特定条件就能获得新职业。从此之后只要在非战斗状态下,无论系别,随时随地都能转成其他职业,享受多变化的游戏乐趣。

此外,职业共分成五大系别,分别是

1、近战防御系:战士、骑士、圣骑士

2、近战攻击系:盗贼、武斗家、舞者

3、远距攻击系:猎人、工程师、游侠

4、治疗系:神官、吟游诗人、巫医

5、魔法攻击系:魔术师、幻术师、死灵法师

圣境传说什么职业单刷最好

楼主遇到的情况不是BUG,你看是不是这样的:

比如我现在的切换的职业是战士,那么我现在的防御值是铠甲类提供的,总值是2000,这个时候我在不切换职业的情况下,把穿的一件皮甲拿下来,那么我发现我的防御值还是2000,没有变化。

所以这是正常的,除非楼主切换皮甲专精的职业(吟游诗人、猎人、工程师等),这时候你再把皮甲穿上或者拿下来,你会发现你的防御值有变化了。希望可以帮到你~

圣境传说盗贼好还是魔法师好

入门级:诗人,工程师

2者都有无CD瞬发的远程群体持续伤害,诗人有移动速度增加的BUFF和持续回血,安全性高且装备要求低。工程则是瞬发远程群体伤害+持续伤害,输出怪速度快。

中级:武士,魔剑

无CD瞬发中距离直线攻击,由于攻击距离比入门级要短,因此危险性大幅度增加,武士在高敏高回避以及板甲防御的支撑下,相对其他职业还是挺轻松的。而魔剑则有补血和瞬移技能,熟练后可以使用大量AOE缩短风筝时间

高手级:魔术师,神官,骑士,圣骑士,龙骑士,舞者,游侠,死灵

魔术神官都是无CD远距离群攻,但是需要读条,不但有回血装备的要求,更有施法速度的要求

骑士舞者圣骑龙骑都是近距离瞬发群攻,由于会受到大量攻击,无论是回血还是躲闪都有很高的硬性要求

游侠是瞬发远程AOE,但是技能CD长有很久的真空期,无法通过回血装来有效保命,对走位操作有较高的要求

死灵则是单体无CD瞬法持伤,除跑位要求外还需要准确切换目标,对于整体操作要求较高

种族限定:格斗家,盗贼,猎人,巫医,贤者

熊的近战系的直线AOE和远程系中距离扩散AOE击退,小朋友治疗系反伤等都是其他种族不能复制的打法

单打强力BOSS生存才是最重要的,只要确保自己不死,总能磨死BOSS,因此职业必须是坦克系,种族也自然是血最多的熊族,而且熊战士的种族天赋效果逆天,5%机率恐惧4秒,无视恐惧免疫,能确保整个战斗中30%以上的时间都被恐惧着,争取到自己回血的时间,甚至大部分时候战士比会加血和解异常的圣骑单刷能力更强。

圣境传说游戏中什么职业厉害?

看你想刷本还是单P还是想自己单刷

盗贼刷本做任务一般,输出不算高(个人感觉,玩得不多)

法师玩的话就是玩暴击,但是职业全点暴击法速慢的话又会很,而且就刷本而言也没有工程师效率,又不能单刷,练级慢,防低

如果想单刷的话,推荐工程师和诗人

我之前玩的是高爆死灵(不花钱的那种),用伤害套,真心觉得没优势,法速那个纠结啊~只能期待有个幻术加法速

当然如果是RMB战士的话,以上问题都不是问题!嘿嘿

圣境传说战士t装备怎样选择

答:在圣境传说游戏中,每个职业都有自己的特点,也就是说圣境传说职业都是很厉害的。下面我来一一介绍了每个职业的特点,这样你就可以选择出属于自己的那个职业了。 战士 专精各种战斗技巧,让战士无论在攻击或防御上都有出色的表现。凭着手中的双手巨斧与坚固的盔甲,让战士能轻易穿梭在敌人之中。对一个战士来说,越危险的地方,就越是他活跃的舞台。 骑士 骑士们高尚优雅的风范,成功伪装了致命的细剑。战斗对他们来说,是华丽的圆舞曲,透过轻巧的脚步闪避对手的攻击。而沉着冷静的个性,将引导细剑做出致命的连续伤害。 盗贼 靠着敏捷的身手与神出鬼没的暗杀技巧,让盗贼潜伏在暗处而不被察觉。盗贼非常讲究速度,往往能在一瞬间夺去目标的性命。对盗贼来说,暗杀的开始就等于结束。 武斗家 在险恶的环境下致力于躯体锻炼,将华到极致的境界。让任何对手在武斗家面前,所有防御动作都毫无意义,致命的双拳将彻底击垮对手的信心。 舞者 拥有曼妙身材的舞者,就算是在残酷的战场上,也能舞出华丽的舞蹈。当所有人的情绪都被舞者的律动牵引时,舞者手中的剑,将神不知鬼不觉的夺去对手的生命。 猎人 衷心的猎虎与锋利的箭矢,是猎人最佳的伙伴。当对手受到猎虎的牵制时,呼啸而过的箭矢将精准的穿过对手的胸膛。凡是被猎人盯上的猎物,往往只能等待死亡。 工程师 工程师对科学有极度偏执,利用炸毁目标似乎成了他们的乐趣。工程师擅长使用一类的科学产物,展现骇人的战斗风格,在烟硝味过后,敌人将体无完肤。 神官 在虔诚的信仰中,神官被拣选为光明的使徒。神官运用神圣的恩典治愈所有的伤痛,抚慰一切受到责难的生命。当黑暗邪秽笼罩世界时,神官将奉献自己成为众人的光,庇护受伤的灵魂。 吟游诗人 无拘无束的吟游诗人,善于弹奏各种不同的乐曲。他们相信音乐拥有奇妙的力量,随着音符以及曲调的起伏,掌控战斗的节奏。 巫医 透过祈求仪式,巫医获得从祖灵而来的强大力量,让受伤的生命得以康复。当他吹响号角,强大的森林巨灵会响应他的呼唤,听从巫医的号令。 幻术师 擅长利用催眠,激发潜能、幻惑敌人,这就是神秘的幻术师。他的奇幻之术,甚至能让遗迹巨人,为捍卫他而苏醒。而在他神秘面纱的遮掩下,没有人知道他下一步会怎么做。 魔术师 魔术师善于使用本身的魔法能量,重新聚集四散的元素能量。无论是将敌人禁锢在寒冰之中,或是使用火焰烧尽眼前所有敌人,让魔术师成为战场上最令人畏惧的对手。 根据以上的需要,你就可以选择出自己心目中最厉害的那个职业了。

首先T的防具选择。大致有3种,

高敏捷的澄色套装,属性固定为加敏捷最多,力量第二,运气最少,强化+6可以额外增加敏捷。闪避T可以穿下,另外无需修理可以省些钱,缺陷是闪T非常得不安定,虽然抗小怪相对来说比较效率,但是在游戏中恐惧,晕眩,击倒等好几种异常状态都会导致回避率变为0,并且后期大量存在着会使用不带伤害给予异常的怪物或BOSS(不带伤害就意味着不会参与命中率计算),不带伤害给你个晕,接下来一个爆击,血少的闪T就直接被秒,即使你堆血不至于被秒,但由于闪T的被治疗量非常低,奶也无法把你救起来。。别指望不被秒然后奶就能给你解状态,然后你就能回避下一击,中后期不可解除的异常状态越来越多,能解的只有些无关痛痒的异常,减你点攻防啦,或者解除这个状态你就会死啦之类的异常。尽管闪T不安定,但闪T仍然很多,因为闪T在某些本里可以单刷小怪练级,毕竟一直用工程,工程职业满了就不能升职业了么。

澄色T套装,属性固定加精神最多,敏捷第二,力量最少,强化+6增加精神+8增加回避。附加属性固定是闪避+被治疗。按理来说是很好的T装,但是存在一个致命的缺陷,既不加运气,也不加命中,结果导致穿T套的T命中太低,拉怪技能一天到晚MISS,拉怪技能一MISS就OT,然后就是队友老挂或者团扑。。。相对来说骑士对命中率的依赖最低,骑士的仇恨是持续伤害性质,持续每秒给予仇恨,不存在MISS。但相对的,给予的仇恨量也非常固定,一旦队友输出过高,骑士就只能依赖未转职时的挑衅无视仇恨让怪强制攻击自己,结果挑衅一个MISS

BOSS立马转头打别人……

T蓝装,这个和T澄色套装基本完全一样,以牺牲套装属性换取了第3条附加属性,也就是命中。相对T套装来讲,优势1是命中几乎是T套装的2倍,2是获取方式主要是靠任务有心的话谁也可以拿到一套,还不用花钱。缺陷是1需要支付修理费。2由于是任务给的,拿了T铠就不能拿其他的,很纠结,而且任务给的没有洞,当然也你可以选择花钱打洞的方式,虽然也有通常副本掉落的T装会有洞,但比较难搞,偶尔搞个1件2件还成,要搞一套,一般人搞不到。